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文档简介

一 设计模式:适配器设计 在JAVA程序设计中,子类如果实现接口,必须要覆写此接口中全部的抽象方法。如果一个接口中的抽象方法比较多,但是子类中又用不到这么多的抽象方法,则可以考虑设计适配器,即过渡类。二 设计模式:工厂设计三 object类 在JAVA中,所有的类都有一个公共的父类即object类。一个类只要没有指明继承关系,则肯定是object的子类。class person 等效于 class person extends object1. toString()方法2. equals()方法四 异常处理异常是导致程序中断运行的一种指令流,不处理程序,只负责中断执行。格式:try有可能出现异常的语句catch处理异常的语句finally一定执行的语句五 throws 和 throw关键字1.在定义一个方法的时候可以使用throws关键字,表示该方法不处理异常,而是交给方法的调用者进行处理。格式: public 类型 方法名(和参数) throws 异常类例:class Mathpublic int div(int i,int j) throws Exception; int temp=(i/j); return temp;public class Demopublic static void main(String args) Math m=new Math(); try System.out.println(“两个整数相除:”+m.div(10,2); catch(Exception e)e.printStackTrace(); 2.使用throw关键字可以直接抛出一个异常类的实例化对象。3.注意try、catch、finally、throws、throw关键字的联合使用。 Exception和RunTimeException的区别: Exception在程序中必须要使用trycatch 进行处理。 RunTimeE

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