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文档简介
#include #include #include #include int a90,b90; /定义全局数组int k=0;using namespace std;class CGobang /棋子类private:char chSort; /棋子的类别int nWin; /赢棋的次数int nLose; /输棋的次数static int nDraw; /平局次数public:static char achBoard99; /棋盘static int nSize; /棋盘的尺寸nSize*nSizeCGobang(char chsort) /构造函数,决定一方棋子的类别chSort=chsort;nWin=nLose=nDraw=0;friend void huiqi(); /悔棋static void savefile(); /将棋盘保存至文件static void readBoard(); /从文件中读入棋盘void continute(); /接着上次的游戏玩void PlayTurn(void); /走一步棋int Judge(); /判断是否连成五子,是则返回1void Win(void); /赢棋void Lose(void); /输棋static void Draw(void); /平局void PrintInfo(void); /打印总体情况static void PrintBoard(void); /输出棋盘static int GetFull(void); /判断棋盘是否一满static void InitialBoard(void); /初始化棋盘;char CGobang:achBoard99;int CGobang:nSize=0;int CGobang:nDraw=0;void CGobang:Draw()coutnntt平局!nn;nDraw+;void CGobang:InitialBoard() /初始化棋盘for(int i=0;inSize;i+)for(int j=0;jnSize;j+)achBoardij= ; void CGobang:PrintBoard() /输出棋盘int i,j;coutendl;coutttt;for(i=1;i=nSize;i+)cout i;coutendl;for(i=0;inSize;i+)coutttt;couti+1;for(j=0;jnSize;j+)coutachBoardij|;coutendl;int CGobang:GetFull() /判断棋盘是否一满,若是返回1for(int i=0;inSize;i+)for(int j=0;jnSize;j+)if(achBoardij= )return 0;return 1;void CGobang:Win() /赢棋coutnnttchSort方获胜!nn;nWin+;void CGobang:savefile() /将棋盘保存至文件ofstream outfile(C+.txt,ios:out);if(!outfile)cerropen file error!endl;exit(1);for(int i=0;inSize;i+)for(int j=0;jnSize;j+) outfile.write(char *) &achBoardij,sizeof(achBoardij); outfile.close();void CGobang:Lose() /输棋nLose+;void CGobang:PlayTurn(void) /走一步棋int nRow,nCol;char choice1,choice2;docoutt现在该chSortnRownCol;if(nRownSize|nColnSize)coutt输入的坐标越界,x与y的范围应小于等于nSize0&nCol0&achBoardnRow-1nCol-1!= )coutt棋盘(nRow,nCol)处已有棋子,请重新输入n; else if(nRow=-1) huiqi();else if(nRow=0&nCol=0)coutchoice1;if(choice1=y|choice1=Y)coutchoice2;if(choice2=y|choice2=Y)CGobang:savefile();coutt保存成功,欢迎下次再玩!n;exit(1);elsecoutt游戏结束,欢迎再次使用五子棋游戏!;coutendl;exit(0);else achBoardnRow-1nCol-1=chSort;ak=nRow-1;bk=nCol-1;k+;break;while(1);int CGobang:Judge() /判断是否连成五子,是则返回1int i,j;for(i=0;inSize;i+)for(j=0;jnSize;j+)if(achBoardij=chSort)if(j+4nSize)if(achBoardij+1=chSort&achBoardij+2=chSort&achBoardij+3=chSort&achBoardij+4=chSort)return 1;if(i+4nSize)if(achBoardi+1j=chSort&achBoardi+2j=chSort&achBoardi+3j=chSort&achBoardi+4j=chSort)return 1;if(i+4nSize&j+40&j+4nSize)if(achBoardi-1j+1=chSort&achBoardi-2j+2=chSort&achBoardi-3j+3=chSort&achBoardi-4j+4=chSort)return 1;return 0;void CGobang:PrintInfo(void) /打印总体情况coutSizechSort方共计赢nWin局,输nLose局,平nDraw局。endl;void CGobang:readBoard() /以二进制形式从文件中读出棋盘ifstream infile(C+.txt,ios:in); if(!infile)cerropen file eror!endl;exit(1);else for(int i=0;inSize;i+)for(int j=0;jnSize;j+) infile.read(char *) &achBoardij,sizeof(achBoardij);infile.close();void huiqi() /悔棋 k-;CGobang:achBoardakbk= ;k-;CGobang:achBoardakbk= ;CGobang:PrintBoard();void PrintRule(void) /打印游戏规则couttnn;couttt欢迎使用五子连珠游戏!endlendl; couttnn; coutt游戏规则:endl; coutt1.每1步输入要下棋子的格子的x,y坐标,按Enter键n; coutt2.有1方首先5个棋子连成一线即判获胜n; coutt3.当旗子布满棋盘但仍无获胜方即为平局n; coutt4.一局结束后,若想继续按Y键,若退出则按其他键n; coutt5.若想中途退出游戏,请输入(0,0),再按照提示保存游戏n; coutt6.悔棋请输入(-1,0)n; coutt6.X方先行n; coutnntt请按任意键开始下棋!nn;int JudgePlay(CGobang &SideX,CGobang &SideO) /每下一步要进行输赢的判断,有赢的则返回1 if(SideX.Judge() /X方获胜SideX.Win();SideO.Lose();return 1;else if(SideO.Judge() /O方获胜SideO.Win();SideX.Lose();return 1;elsereturn 0;void Play(CGobang &SideX,CGobang &SideO) /开始一局游戏while(1)system(cls); coutt*n; couttt.悔棋请输入(-1,0)n; couttt.中途退出请输出(0,0),并根据提示保存n; coutt*n;CGobang:PrintBoard(); /输出棋盘SideX.PlayTurn(); /X方下棋if(JudgePlay(SideX,SideO) /判断输赢 break;if(CGobang:GetFull() /判断是否平局CGobang:Draw();break;system(cls); /清屏coutt*n;couttt.悔棋请输入(-1,0)n;couttt.中途退出请输出(0,0),并根据提示保存n;coutt*n;CGobang:PrintBoard(); /输出棋盘SideO.PlayTurn(); /O方下棋if(JudgePlay(SideX,SideO) /判断输赢break;if(CGobang:GetFull() /判断是否平局CGobang:Draw();break;void continute() /接着上次的游戏玩 char str; cin.get();coutstr;if(str=Y|str=y)CGobang:readBoard();else coutt请玩新游戏n;int main(void) CGobang SideX(X),SideO(O); /定义两个旗子类对象,分别代表X方与O方system(cls);PrintRule();cin.get();string strChoice;docoutCGobang:nSize;cout9|CGobang:nSize5)coutCGobang:nSize;coutendl;elses
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