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文档简介

Windows程序设计基础 参考书 深入浅出MFC 第一章 MFCWindows程序设计 第一章 本章内容简介 1 Windows编程模型 以消息为基础 以事件驱动之2 传统的Windows编程方式 SDK风格简介3 MFC编程风格及剖析 Windows编程模型 以消息为基础 以事件驱动之 操作系统捕捉键盘 鼠标等输入设备的输入 以消息形式 一种数据结构 进入程序之中 MSG typedefstructtagMSG HWNDhwnd UINTmessage WPARAMwParam LPARAMlParam DWORDtime POINTpt MSG 常用的Windows消息 WM CHAR从键盘输入字符WM COMMAND菜单或控件的消息WM CREATE生成窗口WM LBUTTONDOWN鼠标左键按下WM LBUTTONUP释放鼠标左键WM MOUSEMOVE移动鼠标WM PAINT窗口需要重新绘制WM QUIT应用程序将结束WM SIZE窗口尺寸被调整 不管是什么样的消息 从哪里来 对于应用程序来说 只要做以下动作就可以了 MSGmsg while GetMessage Windows程序本体与操作系统之间的关系 Windows程序 SDK风格 见代码SAMPLESDK WindowsSDK程序框架 1 进入点WinMain 2 创建一个新窗口CreateWindow3 消息循环4 消息响应函数 Windows程序 MFC风格 见代码Hello MFC代码的困惑 1 程序进入点WinMain在哪里 2 消息循环在哪里3 DECLARE MESSAGE MAP BEGIN MESSAGE MAP CMainWindow CFrameWnd ON WM PAINT END MESSAGE MAP 是什么意思 WinMain在哪里 见WINMAIN CPP的intAFXAPIAfxWinMain MFC已经将该函数编好 并且程序编译的时候自动连接进去 intAFXAPIAfxWinMain CWinThread pThread AfxGetThread AfxGetApp 见THRDCORE CPPCWinApp pApp AfxGetApp pApp InitApplication pThread InitInstance nReturnCode pThread Run THRDCORE CPP的intCWinThread Run 消息循环 intCWinThread Run do pumpmessage butquitonWM QUITif PumpMessage while 消息循环 续 BOOLCWinThread PumpMessage if GetMessage 三个奇怪的宏 一张巨大的网 三个奇怪的宏 一张巨大的网 续 MFC代码小结 Winapp代表应用程序 必须修改其虚拟函数InitInstance 完成自己程

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