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文档简介
暗兽棋手机游戏策划案 暗兽棋手机游戏策划案游戏学院xxx校区xxx-xxxx-xxx班2005年12月25日项目说明游戏名称暗兽棋游戏类型PUZ版本Ver 1.00辅导教师xx开始时间xxxx.xx.xx结束时间xxxx.xx.xx班级编号xxx-xxx-xxx制作者xxx目 录第一章 游戏概述.3第二章 游戏元素.3第三章 游戏规则.3第四章 AI设定.5第五章 操控设定.6第六章 界面说明.6 第一章、游戏概述一、概述暗兽棋是一款运行在手机上PUZ类型(即益智类型)的棋类游戏。游戏的玩法简单,操作简单,并配有轻快的曲调,让玩家很快上手,沉浸在游戏之中。第二章、游戏元素一、棋盘游戏的棋盘(此棋盘为大草原样式,仅供美工参考)二、棋子(棋子图片仅供美工参考)1、蓝方2、红方棋子背面应用同样的颜色,棋子正面除文字外观外,还可选择动物形象棋子。(由美工按照Q版形象进行设计)第三章、游戏规则一、棋盘规格:4*4格。二、棋盘和棋子暗兽棋棋子共十六个,分为红、蓝两组,各八枚棋子,由双方各执一组,兽类是一样的,分为八种:红方:大象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠蓝方:大象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在正方形的平面上,有横四竖四共十六个格子组成,棋子就摆放在格子内。三、玩法游戏开始时,玩家选择先走还是后走,棋盘上所有棋子均为背面朝上。玩家不能看到每个格子内的棋子为什么颜色和什么动物。当先走一方揭开第一个棋子后,该颜色棋子即为先走方的棋子,双方只能移动自己颜色的动物棋子,每只动物棋子每次走一方格,前后左右均可。当棋盘上只有一方棋子时,即该方获胜。四、吃法1、本棋普通吃法:象吃(狮、虎、豹、狼、狗、猫)。 狮吃(虎、豹、狼、狗、猫、鼠)。 虎吃(豹、狼、狗、猫、鼠)。 豹吃(狼、狗、猫、鼠)。 狼吃(狗、猫、鼠)。 狗吃(猫、鼠)。 猫抓鼠。2、特殊吃法说明如下:(1)、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象(鼠钻象鼻)。(2)、互吃法:凡同类相遇,可互相吃(例如:老虎吃老虎后,双方一起死掉)。五、异常处理双方走棋出现循环反复达3次以上,首先走棋的一方如果不变化走法,作认输处理。六、游戏记录如果玩家胜利,游戏会根据玩家所走的步数(包括翻棋子和移动棋子),将所用步数最少的三次胜利记录在游戏记录中(顺序为由上到下、由少到多),玩家在开始界面点击最高记录,可进入该界面进行察看。第四章 AI设定一、手机的AI判定:游戏开始先走棋还是后走棋判断自己棋子的颜色判断是走棋还是翻棋输赢判断游戏结束二、手机的翻棋子规则:1、当为手机方先走时,随机从棋盘任意位置翻开第一个棋子;2、当手机方为后走时,随机从棋盘中没有翻开的棋子中,任意位置翻牌;3、在棋盘内棋子未全部翻开时,手机方在未翻开的位置任意翻牌;4、当手机方翻开棋子势力比玩家翻开棋子势力弱时,手机放本着尽量翻棋原则;5、当手机翻开棋子势力比玩家翻开棋子势力强时,手机本着尽量攻击的原则;6、如遇下列情况,手机方不翻牌,而移动棋子:(1)手机方的棋子移动可以吃掉玩家棋子时;(2)手机方的棋子如不移动会被玩家棋子吃掉时;(3)手机方无棋可翻时;三、手机方的移动棋子规则:1、当自己方所有棋子都翻开时;2、当自己方棋子即将遭到攻击时;3、当同时两个或两个以上棋子即将遭到攻击时,先移动其中相对大的棋子;4、移动棋子时自己方势力强时以攻击为主;5、移动棋子时自己方势力弱时以防守为主; 第五章 操作设定1、四方向滚动键上、 下、 左、 右和数字键(上)2 、(下)8 、(左)4 、(右)6控制移动;2、发射键和数字键5控制选择确认;3、挂断键控制退出;第六章 界面说明点击后进
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