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文档简介

重庆电子工程职业学院 三维设计基础教学大纲课程代码: 课程学分:2 总 学 时:30制 订 人: 制订日期:2010.9.2修 订 人: 修订日期:审 定 人: 审定日期: 一、适用范围计算机多媒体技术专业二、课程的性质与任务课程性质:专业课课程类型:专业选修课程任务:3Dmax是一款风靡全球的三维动画软件,由美国Discreet公司研究开发,是世界上应用最广泛的三维建模、动画和渲染的专业系统解决方案,它提供了超群的专业三维工具,能够生成逼真炫目的视觉效果、卓越出群的游戏和无以伦比的视觉产品。它广泛应用于“广告、室内外装潢、影视片头动画、工业设计、建筑效果图、游戏开发”等领域。三、本课程与相关课程的联系前导课程:Flsah等后续课程: 四、本课程的基本要求本课程要求掌握的基本概念和应用,具体有以下几点:1.掌握三维动画的基本概念,三维创作的流程2.掌握建模的各种方法3.掌握不同类型材质的编辑,灯光、摄像机的的布局,环境设定,简单动画制作,粒子系统,视频合成等的方法五、教学条件硬件需求:3D max8.0,maya2008及其以上版本浏览器的电脑和投影仪。六、课程教学内容及学时安排章序授课主题主要内容教学要求学时13ds max8.0基础知识与操作实践项目1 3ds max系统简介2 选择对象3 变换对象掌握3ds max8.0基础知识与基本操作方法22建模实践项目1 三维建模与修改2 二维建模3 高级建模掌握使用3ds max建立模型的方法83材质、贴图与灯光实践项目1 材质编辑器的使用2 高级材质3 贴图4 灯光5 摄影机熟练使用3ds max的材质、贴图与灯光84综合实例实践项目1效果图设计2大气环境3制作基本动画4 Video Post视频合成器5渲染输出通过综合实例的讲解,是学生对3ds max的操作与使用有更深层次的了解12学 时 合 计理论教学0实践教学30七、考核方式及评分办法以实践方式考核,各个知识点考核记录一次,最后一个综合实践记录一次,综合为最后评定成绩。主要考核其动手设计及动画时间的把握等综合能力八、教材与参考书

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