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文档简介

蛮人的战嚎技能详解战嚎(Warcries)对于野蛮人来说,这个领域的技能在任何时候都是很有用的工具。然而,其中的许多技能,例如嘲弄和战斗指令,在多人连线游戏中施展时,可以对整个队伍带来极大的助益。举例来说,战斗指令(Battle Command)可以在作用时间内,让靠近您的队伍成员的所有技能全都获得提升。在这个技能领域中的第一个技能是狂嗥(Howl),此技能可以迫使敌人逃离您所在的位置。当您处于剧本1的血之荒原(Blood Moor),或是在地狱的深处时,狂嗥是个非常好用的技能。-在适当的时机使用狂嗥,可以让您更容易的解决一群敌人。举例来说,如果一群敌人跑向您,您可以使用狂嗥并让前几排的敌人逃跑,而后排未受影响的敌人将会继续朝您移动,并且和您战斗。这样可以减少您同时所需面对的敌人数目,使您能够更容易地消灭敌人。-在单人游戏中,您可以使用嘲弄让使用远程武器的敌人主动靠近您,而无须亲自追捕他们。此外,您可以让敌人离开原本的藏身处(举例来说,当您想要让喽啰从他们的头目-例如塔楼中的女伯爵-身边引开时)。最后,在多人连线游戏中,您可以使用嘲弄将敌人饱受攻击的队友身边引开,有时可以救他们一命。-由于野蛮人可以使用找寻药剂的技能寻找医疗药剂,因此当您施展战斗体制(Battle Order)时,您可以使用大量的药剂补回您所损失的生命值,如果有可以吸血和法力的武器是最好的。撇开缺点不谈,此技能仍旧可以让您和您的队友获得非常大的助益。此外,您分配给此技能的技能点数越多,其作用时间也就越长。 狂嗥(Howl)等级:1先修技能:无 解释:这种技能可以惊吓敌人并逃离您所在的位置。狂嗥拥有一定的作用半径,由您的角色为中心向外延伸。当使用此技能时,敌人将会逃跑一段距离,或是一段时间,视狂嗥的技能等级而定。无论是在剧本4或是剧本1中,这种技能都一样好用,所以这是个值得在整个游戏中使用的技能。找寻药剂(Find Potion)等级:1先修技能:无 解释:透过此技能,您将有机会从尸体上找到药剂。您所找到的药剂是以随机的方式产生,不过通常都是医疗药剂或是法力药剂。所以,您只需分配一至两点的技能点数给此技能即可。纵使只有百分之十五的机率可以取得医疗药剂,但通常足以制造足够的药剂供您的野蛮人使用,而无须进城购买药剂。在多人连线游戏中,这也是个很棒的技能,因为您可以搜寻尸体并将其转变为药剂,提供给需要医疗的队友。嘲弄(Taunt)等级:6先修技能:狂嗥 解释:这种技能可以嘲弄一名怪物,使其靠近并攻击您。虽然这个技能和您通常所用的技能不大相同(因为敌人一定会靠近您),无论是在单人或是多人连线游戏中,使用此技能都可以提供您的野蛮人一些帮助。大叫(Shout)等级:6先修技能:狂嗥 解释:大叫是一种可以大幅提升您的野蛮人及其伙伴的防御力的技能。纵使是等级1的大叫技能,可以提升您的防御力100%,并维持16秒的时间。当在多人连线游戏中,这种技能对任何靠近您的伙伴都有效,因此他们也可以享受因防御力提升所带来的好处。在您准备参与一场激烈的近身战前,先施展此技能可以替您带来绝对的优势。找寻物品(Find Item)等级:12先修技能:找寻药剂 解释:如同找寻药剂一般,这种技能让您有机会可以从敌人尸体上找到物品。您所能找到的物品是随机产生的,有可能是从黄金至武器的各式物品。使用找寻物品技能,可以让野蛮人迅速致富。只需要对所经过的尸体使用找寻物品技能,然后将找到的物品拿回城里变卖。 战嗥(Battlecry)等级:18先修技能:嘲弄 解释:战嗥降低其有效半径内的所有敌人的防御力。施展此技能后,敌人您所能造成的伤害,及其自身的防御能力都会下降;同时,在近身战中,敌人将对您的攻击将不具防御能力,而且无法反击。当您在狭窄的空间中进行战斗,或是与一些靠得很进的敌人战斗时,是使用此技能的最佳时机。对于战嗥而言这个技能而言,作用时间是最重要的一环,尤其是当您面对强悍且需要花一些时间才能解决的敌人时。如果您想要延长此技能的作用时间,只需要增加分配给此技能的技能点数即可。战斗体制(Battle Order)等级:24先修技能:无 解释:这个技能在多人连线游戏中特别有用,因为只需消耗极少的法力,便可以增加您和您的队友的生命、体力,以及法力。战斗体制的缺点在于施展时还需消耗您三分之一的生命值!所以,使用战嗥的最佳时机,是在多人连线游戏中您的队友需要协助,或是当您拥有可以偷取生命的物品而能够迅速补回损失的生命力的时候。残酷吓阻(Grim Ward)等级:24先修技能:找寻物品 解释:这个技能将敌人的尸体转变成可怕的图腾,因而可以吓走敌人并且防止他们靠近图腾所在的区域。当您施展残酷吓阻技能时,敌人将不会穿过图腾所在的区域附近,直到图腾消失为止,因而赋予您额外的时间重整编队或是使用传送卷轴。当您需要逃离战场且附近有许多尸体时,此技能尤其有效。战斗狂嗥(Warcry)等级:30先修技能:战嗥、战斗体制 解释:这是个强力且有用的技能,可以对附近的敌人造成伤害,并使之昏眩。伤害的程度以及昏眩效果的时间长短,则视您分配给此技能的技能点数多寡而定。然而,纵使是等级1的战斗狂嗥技能,仍旧可以造成重大的伤害。战斗狂嗥所造成的昏眩效果,让您有足够的时间准备当敌人恢复知觉时的攻击行动。虽然施展战斗狂嗥需消耗17点的法力,但是在某些特殊的情况下,仍旧值得您施展这种技能。藉由战斗狂嗥所造成的昏眩效果可以减慢狂乱的战争脚步,并且杀死您附近的所有敌人。战斗指令(Battle Command)等级:30先修技能:战斗体制 解释:在多人连线游戏中,对于您的队伍而言,这是个非常强大且重要的技能。战斗指令可以将您(以及附近的伙伴)所有技能的等级提升一级!这表示在技能有效半径内的所有队友的所有技能都可以获得额外的等级,无论他们的角色种类为何。在对付强大对手的激烈战争中,这种技能可以让您的队伍获得较大的优势。随着您分配给战斗指令的技能点数的增加,此技能的作用时间也将随之增长。对于一个有六名成员的队伍来说,能够以较高等级的技能战斗30秒钟将可以带来极大的优势。战斗(Combat)这是野蛮人的主要攻击技能树,包含了一些非常重要的技能,例如重击(Bash)和跳跃攻击(Leap Attack)。虽然野蛮人的支配技能相当重要,若没有战斗技能树里的其他技能辅助,通往成功的道上将会充满艰辛。-在暗黑破坏神2:毁灭之王中,双手挥击和狂乱经过修正,所以现在将会受到您所持有的武器速度的影响。这就是说,如果您手上握有两把攻击速度缓慢的武器,并且使用双手挥击,攻击的速度将比您使用超快速武器时慢很多。-您可以用跳跃攻击技能取代跳跃技能,无论附近有没有敌人存在,因为在相同等级下,跳跃攻击技能比标准跳跃技能可以跳得更远。举例来说,在神秘的圣堂中,有一些敌人敌人会在平台附近攻击您。在这种状况下,您可以施展跳跃攻击越过障碍并且杀死敌人,而无须四处寻找正确的传送门以前往敌人所在的位置。-在分配六至或七点技能点数给狂乱后,将更具威力,同时可以有效对付需要击中多次才能杀死的敌人。举例来说,如果您对一名只需要一、两击便可杀死的敌人使用狂乱技能,则狂乱将会失去累积效果。所以,狂乱最适合用来对付需要击中多次才能杀死的强悍敌人,而不适合用来解决一般的敌人。-在多人连线游戏中,您可以经常使用跳跃技能抢先其他队员一步拾取物品。这只是身为野蛮人的好处之一。重击(Bash)等级:1先修技能:无 解释:这种技能将会发出威力强大的摧毁性攻击,可击退目标、使之昏眩,并且造成严重的伤害。重击不止能够造成额外的伤害,还可以增加攻击和伤害的修正值,因而所产生的攻击威力可以将敌人击退并且使之陷入短时间的昏眩。重击是对付超强怪物时的最佳技能,因为它能够将敌人击退,并有短暂的时间能让您再次攻击、逃跑,或是切换技能。 跳跃(Leap)等级:1先修技能:无 解释:跳跃可能是野蛮人用途最广也最重要的技能,跳跃技能让野蛮人可以跳过障碍物。跳跃不只能够让您轻松的在地图上四处移动,同时还可以让您做一些其他玩者无法做的事情。举例来说,您可以跳过河流,或是轻松越过其他队员或是怪物必须绕行的区域。运用跳跃技能,您可以前往其他人无法抵达的区域,例如在神秘的圣堂(Arcane Sanctuary)中,或是使用此技能逃离平常无法逃脱的可怕状况。当然,为了能够让您的野蛮人跳得更远,您至少需要分配六或七点的点数给此技能。这个技能有个附加能力,当您跳跃落地后,将有机会将落地区域附近的敌人撞开;虽然无法对敌人造成伤害,但却可以提供您着地时的缓冲空间。双手挥击(Double Swing)等级:6先修技能:重击 解释:这个技能可以提供快速的双重攻击,让您使用双手持有的武器在单一攻击的时间内同时攻击敌人。举例来说,如果您其中一手持有一把长剑,另外一手握有一把斧头,双手挥击可以让您快速的挥动两把武器,并同时对敌人造成伤害。然而,这并不是此技能的唯一好处。它也可以提升您的命中率使攻击变得更容易些。通常,将双手挥击设定为您鼠标左键的标准攻击是个不错的主意。因此,每次您攻击时,您便可以使出双手挥击并且拥有修正过的命中率,这样可以让您更快的对敌人造成更多的伤害。这是一个可以用来帮您完成游戏的绝佳技能。双手挥击的缺点在于每次使用时须消耗两点法力。当您拥有补充法力的物品,或是身上背有许多的法力药剂时,这将是一个非常好用的技能。击昏(Stun)等级:12先修技能:重击 解释:当您使用此技能攻击时,除了能使敌人昏眩外,还可以增加攻击时的命中率。这与重击技能相当类似,击昏可以让敌人昏眩而无法对您进行反击。如果您持续的使用击昏技能对付敌人,敌人将无法对您进行反击,因为他将永远处于昏眩状态中直到死亡。当您分配一些技能点数给击昏技能,击昏的作用时间将会增长,将可以替您在两次攻击间争取更多的时间。这让您拥有更多的时间决定杀死敌人的方式、攻击其他敌人,或是逃跑(如果必要的话)。双手投掷(Double Throw)等级:12先修技能:双手挥击 解释:如同双手挥击一般,双手投掷可以让您快速的投出两把武器(从每一只手投出)。此外,此技能可以增加每一把投掷武器的命中率。提升命中率的重要性是不容忽视的。当您分配一些技能点数给双手投掷后,命中率将可提升百分之五十!双手投掷唯一的缺点在于您必须拥有可以投掷的武器。当您和很多敌人进行战斗时,您身上必须准备大量可投掷的武器。如果答案是否定的,您的武器将会用尽,并且徒手进行战斗。 跳跃攻击(Leap Attack)等级:18先修技能:跳跃 解释:这种技能允许您跳跃至一个目标上并且发动迅雷不及掩耳的攻击。跳跃攻击的威力非常强大,因为当您在跳跃的状态下,敌人无法攻击您。在您分配一些技能点数至跳跃攻击上后,您的跳跃距离将可提升至10码,而对敌人造成的伤害力更可提约升百分之二百。许多Blizzard的员工在近身战中使用跳跃攻击跳进跳出,如此除了可以避免受到攻击,更可对敌人造成严重的伤害。专心(Concentrate)等级:18先修技能:击昏 解释:使用此技能时,您的攻击将不会被中断,这对于野蛮人而言是相当重要的。当您被敌人包围,您的攻击将会因为受到敌人的攻击而被中断,而且这种情形将会经常发生。然而,当您使用专心技能时,无论您受到任何伤害,您的攻击将会持续到结束为止。专心也是一种相当有用的技能,因为在您攻击敌人时,它可以提升您的命中率与防御力。建议您至少分配一点技能点数给此技能,当您被一群敌人包围时便可派上用场。狂乱(Frenzy)等级:24先修技能:双手投掷 解释:当您施展此技能时,只要成功的击中敌人,便可提升攻击速度,而且您每一次成功击中敌人,攻击速度将会继续提升。当您分配一些技能点数给此技能后,作用时间将延长到足够您施展数次连续、快速,以及更具威力的攻击,因为狂乱也会增加您的命中率。旋风(Whirlwind)等级:30先修技能:跳跃攻击、专心 解释:Blizzard喜欢称之为会思考的袋獾(译注:美国著名卡通角色)。使用此技能时,您的野蛮人的武器将会变成旋风,并会劈开任何挡路的东西。值得提醒的是,此技能在低等级时,将会使您攻击时的伤害力降低。然而,一旦您拥有等级3以上的旋风技能,除了可以增加您所造成的伤害(严重伤害)以外,还可以提升

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