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文档简介

所有操作都是同步地一个方法只返回它操作的数据没有单独的线程处理载入和渲染没有回调函数没有抽象的方法 接口或事件注意 不要尝试重载所有的方法场景更新从渲染被减弱渲染器 绘制场景 没有效果处理动画 到给定时间时更新场景排列 应用自动排列例如 广告栏 需要考虑地问题 Hello World importjavax microedition midlet MIDlet importjavax microedition lcdui Display importjavax microedition lcdui game GameCanvas importjavax microedition m3g publicclassPlayerextendsMIDlet publicvoidpauseApp publicvoiddestroyApp booleanb publicvoidstartApp PlayerCanvascanvas newPlayerCanvas true Display getDisplay this setCurrent canvas try canvas run catch Exceptione notifyDestroyed 一个简单的动画播放器 Hello World classPlayerCanvasextendsGameCanvas PlayerCanvas booleansuppress super suppress publicvoidrun throwsException Graphics3Dg3d Graphics3D getInstance Worldw World Loader load file m3g 0 longstart elapsed time 0 while getKeyStates 0 start System currentTimeMillis g3d bindTarget getGraphics try w animate time g3d render w finally g3d releaseTarget flushGraphics elapsed System currentTimeMillis start time elapsed 100 100 int elapsed if elapsed 100 Thread s

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