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文档简介

足球设计说明书1.创建零件,增加参数新建零件后,选择【工具】【参数】命令,增加如下图所示参数。注意在本例中为了减少输入工作量,我将radius(半径)改为ra,将length(长度)改为le。2.创建由关系式约束的草绘曲线选择,以FRONT为草绘面,其余接受默认设置,绘制如下图左所示草绘图形。选择选择【工具】【关系】命令,在对话框中输入以下关系:Sd5=raSd3=asin(le/2)/(ra*cos(asin(le/2/ra)*tan(36)Sd4=asin(le*cos(30)/(ra*cos(asin(le/2/ra)注意:关系式中sd3、sd4及sd5一定与自己设计过程中的尺寸代号相符,而不能照搬我文档中的代号;以下步骤只用用到关系式的均与此相同;标成红字的代号与第一步所设置的参数名称相对应。输完后,系统将根据输入的关系式对图形进行再生,结果如图右所示。 3.创建两条基准轴过参照点创建两条基准轴,如下图所示。1 旋转球体曲面选取TOP面为草绘面,RIGHTA面为参照,法线向右。绘制如图左所示图形,选择选择【工具】【关系】命令,在对话框中输入以下关系:sd1=ra输完后,系统将根据输入的关系式对图形进行再生,结果如图右所示。 6增加一个分析特征选取【分析】【测量】【区域】,在弹出的对话框中进行如下设置,完成后单击勾选按钮,在模型树中会出现特征名称。7将球体曲面复制一份复制球面几何,粘贴即可。8创建投影曲线选择【编辑】【投影】,将“投影链”改为“投影草绘”,选取TOP面为草绘面,RIGHTA面为参照,法线向右,绘制如图所示投影线。(注意,一定约束线的两端点对称)设置线长度关系式:sd0=le以球面为投影面,TOP面为投影方向。结果如图所示。8阵列投影曲线1)选中投影特征,单击右键,选择快捷菜单中的阵列,如下图左所示,其余按照下图所示进行设置,结果如下图右所示。 2)复制投影曲线并正成正六边形选中投影曲线复制粘贴,在模型树种选中粘贴曲线进行阵列,阵列设置如下图所示,整理额结果如下图所示。9使用阵列好的五边形、六边形曲线修剪旋转球体和复制球体,结果图下图所示。10增加三个分析特征1)按照第6步的方法分别创建p5(五边形面积)和p6(六边形面积)两个分析特征。2)单击有工具栏中的按钮,在弹出的对话框中进行如下图左设置。输入如下关系:RE=area:FID_P5*12+area:FID_P6*20-area:FID_BALL11进行优化设计选取【分析】【可行性/优化】,在弹出的对话框中进行如下图左设置,完成后单击勾选按钮,在弹出的下一个对话框中进行如下图右的选择与设置。 计算结果如下图,表面当第一步中设置的参数LE在35到45之间变化时,由一个最优化的球体。12偏移五边形、六边形面,进行曲面合并,倒圆角偏移设置如下图左,结果如下图右。 13旋转复制六边形面组选取六边形面组,单击“复制”,“选择性粘贴”,按下图进行设置,结果如下图。14阵列六边形面组选中刚复制的六边形面组进行阵列,以72为阵列尺寸,增量为72,阵列4个。结果如下图:15复制并阵列五边形面组选取五边形面组,单击“复制”,“选择性粘贴”,按下图进行设置,结果如下图。选中刚复制的五边形面组进行阵列,以A1为轴参照,增量为72,阵列5个。结果如下图:16复制阵列六边形面组选取如下图左所示六边形边形面组,单击“复制”,“选择性粘贴”,按下图进行设置,结果如下图。 阵列刚复制好的的六边形面组:选中在上一步中复制好的六边形面组进行阵列,设置如下图

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