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文档简介

机密11/11北游科技研发初稿李瑭鸣0.12012/05/07拍卖系统策划文档状态:创建初稿版本:0.1作者:李瑭鸣审核:日期:2012.05.07功能:文档编号:1 设计目的: 对于现今的游戏,售卖方式无非三种。玩家之间当面交易,拍卖,摆摊,对于这三种而言最方便的莫过于拍卖了。没有当面交易那么麻烦,也不需要摆摊那样挂在游戏中,只要把东西往拍卖一放,绝对安全不说,而且也不耽误其他的事情。所以加入拍卖行系统可以使游戏中的经济系统更活跃,货币流通量更大。2 设计概述: 为了更符合我们游戏的实际情况。拍卖行的物品有2种拍卖方式,玩家可以选择拍卖物品是卖游戏币还是金豆。同时可以选择寄售时间的长短,寄售的时间越长,收取的手续费越多。同时卖方可以选择设置一口价和竞拍价,一口价不可以低于竞拍价。买方可以选择用一口价购买还是用竞拍价购买。一口价购买会立刻收到物品,竞拍价需要等卖方该物品的保管时间结束后才会获得。3 设计详细说明:1. 拍卖行界面: 2. 界面说明: 2.1搜索功能:搜索功能提供了快速查找物品的途径,在此给出4种搜索方式:物品名称,物品等级,物品品质,物品贩卖货币种类。 2.1.1物品名称:通过输入物品名称查询,在此可以输入物品的全名或关键字来查询,例如需要搜索“木棍”,既可以输入“木棍”进行搜索,也可以输入“木”或者“棍”进行搜索,在没有限定其他相关条件下,输入“木”或者“棍”会出现所有包含“木”或者“棍”关键字的物品。输入的物品名称必须包含于现有物品名称之内,如果超出,则无法搜索,例:输入“木棍”关键字或“木”关键字搜索可以搜寻出物品“木棍”,但输入“木棍啊”,则无搜索结果。 2.1.2物品等级:通过输入物品的使用等级范围进行搜索,物品等级输入范围为0-99,在此提供三种搜索方式,分别为:同时限定物品最小等级与最大等级,只限定物品最小等级,只限定物品最大等级。 a.同时限定物品最小等级与最大等级:例如输入10-20,搜索结果将会显示所有使用等级在10-20之间的物品(包含10和20),其中最小等级必须要要小于或等于最大等级,不能超出最大等级,如输入10-11等级范围,则无法显示搜索结果。 b.只限定物品最小等级:只限定物品最小等级则会显示所有使用等级大于此限定等级的物品,如输入10,则显示所有使用等级大于10级的物品(包括10级物品)。 c.只限定物品最大等级:只限定物品最大等级则会显示所有使用等级小于此限定等级的物品,如输入10,则显示所有使用等级小于10级的物品(包含10级物品)。 2.1.3物品品质:此处不用手动输入物品品质,而由系统提供选择,因为游戏在中物品一共分为5种品质,所以此处提供5种物品品质供给选择,分别为粗糙,普通,优秀,精良,稀有,默认为所有品质,所有品质即包含了所有物品。选择任何一种品质后,在搜索结果界面将会显示所有此类品质的物品。 2.1.4搜索与重置:设定好相关限定条件以后可以按搜索按钮进行搜索;重置既把当前的搜索相关限定条件重置。 2.1.5金币区:如果玩家登记物品时选择卖金币,则此物品会出现在金币区。所有玩家可在金币区查找到该物品并进行相关操作。 2.1.6金豆区:如果玩家登记物品时选择卖金豆,则此物品会出现在金豆区。所有玩家可在金豆区查找到该物品并进行相关操作。 2.1.7我竞拍的物品:在这个页面玩家可以对自己竞标过的物品进行查找和浏览并进行相关操作。在该物品保管时间结束或被其他玩家以一口价购买以前都可以在这里看到该物品的竞标信息。 2.1.8我登记的物品:在这个页面玩家可以查看自己在拍卖行寄卖的物品并进行相关操作,比如最高出价者,剩余保管时间等等。 2.2类别选择:类别选择相对于搜索来说,是一种相对粗略的物品搜寻方式,类别选择查找物品的功能并没有搜索精确,但为了满足不同玩家的需求,我们同样也提供了此种查找物品方式。目录列表:一级目录二级目录装备武器坐骑铠甲防护罩制导生命核消耗品恢复道具人物相关贵重物品材料装备相关装扮人物服装宠物时装其他金币/金豆 使用方式:a.通过一级目录:选择任何一个一级目录,然后点击搜索界面的搜索按钮,在搜索结果界面将会显示所有此类物品。b.通过二级目录:点击一级物品目录,打开二级物品目录列表,再用鼠标左键选择二级物品目录其中的某一种物品,或者选定一种物品类别后,点击搜索界面的搜索按钮,在搜索结果界面则会显示所有此类物品。c.一级目录:一共分为5个一级目录,分别为:装备,消耗品,材料,装扮,其它。金币区在“其它”中可以用金币购买金豆,金豆区在“其它”中可以用金豆购买金币。d.二级目录:每个一级目录又包括若干个二级目录,根据游戏具体情况的不同,每个一级目录所包含的二级目录数量有所不同。e.每个一级目录旁边均有一个下拉菜单,默认为箭头向下,当展开一级目录后,箭头的方向转为变上。 2.3搜索结果界面:限定条件之后,相关物品的搜索结果将会在搜索结果界面显示。搜索结果界面类似一个表格,分为六列,分别为物品名称,物品等级,保管时间,出售者,一口价和当前价格a.物品名称:此列显示物品的相关属性,显示方式:物品小图标+物品名称,图标大小和背包中物品图标大小相同,鼠标移动到物品图标上之后,即会显示物品的相关属性。物品名称旁边有个向下的小箭头,这小箭头的作用为指定物品品质排列条件,即指定是按物品品质升序排列还是降序排列,默认为降序排列,即箭头向下。点击之后为让物品按照此种条件升序排列,同时箭头转为向上。说明:此处的物品品质指的是粗糙,普通,优秀,精良,稀有五类. b.物品等级:即为物品的使用等级,物品等级旁边同样有个向下的小箭头,功能和物品名称旁边的小箭头相同,故不再说明。 c.保管时间:保管时间即为物品的剩余拍卖保管时间,玩家在拍卖物品时会选定, 拍卖时间,如果过了拍卖时间但物品还没卖出,系统会把物品退还给玩家,退还给玩家后,物品将不在拍卖行中显示,关于此部分功能将在寄卖一节中详细说明。保管时间旁边同样有个向下的小箭头,功能和物品品质相同,不再述说。 d.出售者:显示当前物品的出售者角色名。 e.当前价格:当前价格即为物品当前的竞标价格,如无人竞标,当前价格则为卖方玩家所设定的竞标价格。显示格式为数字+单位,比如“123456金豆”“345311金币”。当前价格旁边同样有个小箭头,功能同上不再述说。f.一口价:一口价即为卖方玩家设定的物品一口价价格,如选择一口价价格后即可购买卖方玩家拍卖的物品,而不用参与竞标。显示格式为数字+单位,比如“123456金豆”“345311金币”。一口价旁边同样有个小箭头,功能不再述说。 2.4下方功能界面: a.显示单价:因为很多拍卖物品可以重叠,如20个一组,勾选此功能后,在当前价格和一口价价格列中显示的物品价格皆为物品单价,方便玩家判断单个物品价格高低。 b.翻页功能:每页显示20行。前面的数字表示当前页数,后面的数字表示一共有多少页。左右2个小箭头分别表示向前翻页和向后翻页,如哪个方向已经无法翻页,则表示哪个方向的小箭头呈现灰色,可以翻页方向的小箭头为亮色。如下图中向左的小箭头变为灰色,而向右的小箭头为亮色。 C.所持金豆/金钱:当前金钱表示的是角色背包中的金钱,并不包括角色仓库中的金钱。使用拍卖行过程中如果背包中金钱不足的话会提示“背包中金钱不足”。 d.竞拍按钮:当玩家决定竞标某件物品后,可以在搜索结果界面中选中此物品,然后点击竞拍按钮会弹出输入框,提示玩家输入想要出的价。如该物品无人竞标,则系统默认竞标价格为卖方玩家设定的竞标价格,如已经有玩家竞标,则系统默认价格为该玩家竞标价格+100金币,玩家也可以自己输入竞标价格,但竞标价格必须要大于或等于系统默认的竞标价格。 玩家背包中金钱必须要大于或等于竞标价格才能竞拍,否则会提示玩家“背包中金钱不足”。 玩家成功竞标后,如保管时间结束之前无人竞标,则该物品当前价格不变,如有玩家参与竞标,则该物品当前价格变动,现今的当前价格即为玩家参与竞标的价格。不论之前有无玩家竞标,当竞标成功后,在该物品当前价格前方会出现“我的价格”四个字,方便玩家查看自己的竞标物品。竞标失败的时候会受到系统的邮件提示。 e.一口价:此为买断方式,如果玩家不愿参与竞标,则可以选择一口价购买方式,玩家选中需要一口价购买的物品后,点击一口价,如果玩家背包中的金钱大于或等于一口价价格,则玩家购买成功,物品即发送至信使处,玩家可以从信使处取出所购买的物品。(如果条件允许可以考虑玩家一口价和竞标物品成功后物品自动到玩家背包中。)3.竞标:相对于买卖界面,竞标界面相对简单,竞标界面显示的为当前参与竞标的物品的相关信息,显示方式和买卖界面的搜索结果界面一样,在此不再叙述。在每行的当前价格前面会增加“我的出价”4个字,表示玩家的价钱为当前参与竞标的物品的最高价,在该物品保管时间结束或被其他玩家以一口价购买以前都可以在这里看到该物品的竞标信息。在最下方,除去了出价按钮,只留下一口价按钮,玩家在竞标成功后,同样可以选择一口价购买当前物品。一口价曾经竞拍过的物品时候并不会把竞拍的价钱算进去,一口价购买后玩家的竞拍的价钱会自动退回到玩家邮箱并提示竞拍失败。竞标流程图:4. 寄卖: 4.1寄卖界面说明:在拍卖行“我的竞拍”界面选择“我登记的物品”可以进入寄卖界面。点击寄卖界面中的登记按钮可以进入寄卖功能界面。寄卖功能界面分别包括:选择寄卖物品,选择寄卖物品保管时间,设置寄卖物品竞拍起始价单价,设计寄卖物品一口价单价,取消以及登记按钮。物品寄卖成功后登记的寄卖物品会通过邮件发送给买方,而物品的最终成交价会在扣除保管费后通过邮件发送给卖方。 a. 选择寄卖物品:如需要寄卖某种物品,可以把该物品拖入到物品寄卖窗口中,寄卖物品必须是系统规定可以寄卖的物品,某些物品,如已经绑定,或是任务物品,则无法寄卖。b. 选择寄卖保管时间:当拖入需要寄卖的物品后,即可选择物品保管时间,系统提供三个时间供选择,分别为12,24,48小时,选择的时间不同,系统收取的保管费用也不相同。如果物品在保管时间结束前,无玩家竞标,也无玩家一口价购买,保管时间结束后物品则退回给玩家,退回方式为把物品发送至信使,玩家可以去信使处领取。c. 设置寄卖物品竞标价单价:把需要寄卖的物品拖入寄卖窗口后,即可设置寄卖物品竞标单价。物品上架以后在拍卖行中默认显示总价。d. 设置寄卖物品一口价单价:此处设置物品的一口价单价,物品上架以后在拍卖行中默认显示总价。一口价必须大于等于竞拍价。e. 记忆功能:当玩家之前已经成功登记某一物品后,如果再登记同一类物品,则系统会记忆之前玩家所设定的寄卖价格。f. 保管费:保管费为系统收取的寄卖费用,根据保管的时间来计算。12小时收取物品最终成交价的1%,24小时收取物品最终成交价的2%,48小时收取物品最终成交价的3%。 保管费在物品交易成功后在玩家最终所得中扣除。金豆区不收取保管费。g. 登记与取消按钮:点击取消按钮则退出寄卖登记界面,点击登记按钮则把当前选定的物品寄卖。h. 设置寄卖物品数量:玩家设置完价钱点击“登记”之后会弹出一个对话框提示玩家设置寄卖到拍卖的物品数量。不可叠加物品不会弹出此窗口,默认为一个。 4.2登记物品界面:当前登记物品界面显示当前玩家所寄卖的物品,显示方式类似于买卖界面的物品搜索结果界面,不同的地方在于物品搜索结果界

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