Android移动应用开发习题答案.pdf_第1页
Android移动应用开发习题答案.pdf_第2页
Android移动应用开发习题答案.pdf_第3页
Android移动应用开发习题答案.pdf_第4页
Android移动应用开发习题答案.pdf_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Android 移动应用开发习题答案 单元单元 1 Android 开发环境搭建与模拟器创建开发环境搭建与模拟器创建 1 填空题 填空题 1 2008 2 Linux 操作系统 3 应用程序层 应用程序框架层 核心类库 Linux 内核 4 Java C C 5 应用框架 6 应用程序 7 模拟器 Android 模拟器 8 IntelliJ IDEA Android 2 选择题 选择题 1 创建程序的过程中 填写 Application Name 表示 正确答案 A 2 Android 操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装 多选题 ABCD 3 Android 操作系统主要的特点是 多选题 正确答案 ABC 4 以下对 Android 操作系统描述正确的是 多选题 正确答案 ABCD 5 以下哪些是 Android Stuido 的优势 多选题 正确答案 ABCD 6 以下哪些是 Genymotion 模拟器的优势 多选题 正确答案 ABCD 3 简答题 简答题 1 Android 的四层架构分别包括哪几层 分别起到什么作用 参考答案 Linux 内核层 Linux Kernel 基于 Linux 内核 内核为上层系统提供了系统服务 核心类库层 Libraries 系统库基于 C C 语言实现 通过接口向应用程序框架层提 基于 Android Studio 的移动应用开发任务驱动教程 2 供编程接口 应用框架层 Application Framework 为开发者提供了一系列的 Java API 包括图形 用户界面组件 View SQLite 数据库相关的 API Service 组件等 应用程序层 Applications 包含了 Android 平台中各式各样的应用程序 2 简述 Android 开发环境安装的步骤 参考答案 下载并安装 JDK 配置 JDK 的环境变量 从 Anroid 官网上下载 Android 开发组件 包含 Eclipse 和 Android SDK ADT 安装 Android 开发环境 包括配置 Android SDK 的环境变量 打开 Eclipse 通过菜单设 定 Android SDK 路径 3 简述 Android Studio 的优势 参考答案 略 4 简述 Genymotion 模拟器的优势 参考答案 略 5 简述 Android 应用程序创建和运行的步骤 参考答案 通过菜单创建 Android 应用程序 设置应用程序名 Android 版本等基本信息 单击菜单中的运行按钮可以直接运行 Android 项目 也可以通过菜单配置运行参数 指定运行的模拟器 单元单元 2 Android Studio 的组成结构与基本操作的组成结构与基本操作 1 填空题 填空题 1 res layout 2 Activity Bundle 3 XML 4 java 代码文件 5 AndroidManifest xml 6 打包成 apk 文件 2 选择题 选择题 1 如果需要创建一个字符串资源 需要将字符串放在 res values 的哪个文件中 B 2 新建的 Android 程序默认的布局方式是相对布局 RelativeLayout 该布局中包 含一个 控件 B 3 要让布局文件或者控件能够显示在界面上 必须要设置 RelativeLayout 和控件的 单元 3 C 4 AndroidManifest xml 配置文件中 activity 和 application 里都可以设置 android label 标签 activity 的优先级 application C 5 Android项目启动时最先加载的是AndroidManifest xml文件 如果有多个Activity 以下哪个属性决定了该 Activity 最先被加载 A 6 Android 安装软件后缀是 C 3 简答题 简答题 1 如何区分 Android Studio 中的 Project 和 Module 参考答案 略 2 如何在 Android Studio 开发环境中打开 Android 项目文件所在的目录 参考答案 略 3 在 Android 的布局文件 activity main xml 中 id username 与 id username 两者有何区别 参考答案 略 4 Android 程序如何获取界面上的控件并在窗口中显示 参考答案 略 5 如何将一个 Activity 设置成窗口的样式 参考答案 在 AndroidManifest xml 中定义 Activity 的地方一句话 android theme android style Theme Dialog 或 android theme android style Theme Translucent 就变成半透明的 6 简述 Android 项目中重要的文件夹和文件 它们的作用是什么 参考答案 src 目录 该目录中存放的是我们需要编辑的 Java 源代码 gen 目录 目录中存放所有由 Android 开发工具自动生成的文件 它包含了界面 图 标 常量等各种资源的 id bin 目录 目录中的内容是程序运行后自动生成的 不需要我们编辑 里面包含自动 生成的可执行文件 如 HelloAndroid apk res 目录 该目录中放置程序的重要资源 包括图片 布局 字符串等资源 AndroidManifest xml 文件 该文件非常重要 列出了应用程序许多基本信息 如版本 应用程序名称 启动图标等 其中还包括了程序使用到的各种服务 如电话服务 互联网 服务 短信服务 GPS 服务等 该文件甚至包括了程序中所使用到的各个 Activity 信息 03 单元单元 3 Android 的界面设计与资源应用程序设计的界面设计与资源应用程序设计 1 填空题 填空题 1 RelativeLayout LinearLayout TableLayout GirdLayout 基于 Android Studio 的移动应用开发任务驱动教程 4 2 android layout alignParentLeft 3 水平 竖直 4 RelativeLayout 5 android layout alignRight 6 左上角 7 findViewById 8 XML 9 TableRow 10 R id btnLogin 2 选择题 选择题 1 Android 中有许多控件 这些控件无一例外的都继承自 类 D 2 Android 中有许多布局 它们均是用来容纳子控件和子布局的 这些布局均继承 自 B 3 下列属性中 属性可以 在指定控件左边 D 4 相对布局中 是否跟父布局底部对齐 是属性 C 5 从下哪一个控件是用来显示图片 A 6 如果要实现用户单击后触发一定的处理 以下哪一个控件最合适 D 7 以下哪个控件可以用来显示进度 B 8 以下哪个方法可以用来获得进度条的当前进度值 A 9 ListView 是常用的 类型控件 C 10 以下哪个属性用来表示引用图片的资源 id D 11 相对布局中 如果指定一个控件位于引用控件的左侧 应该使用 属性 D 12 表格布局中 android layout column 属性的作用是指定 D 单元 5 3 简答题 简答题 1 简述五种布局的特点和运用场合 参考答案 线性布局 控件可以按照水平或者垂直方向进行排列 控件排列方式简单 相对布局 控件相对于其他控件或者容器决定控件的位置 能够设定控件之间的相对 关系 控件与父容器的相对关系 控件排列方式比较灵活 是常用的布局之一 表格布局 通过配合使用 TableRow 可以将控件以表格形式排列 框架布局 控件按照创建顺序在屏幕的左上角重叠显示 用于制作特别的控件 绝对布局 通过绝对的坐标控制控件摆放的位置 虽然摆放控件很容易 但是不适合 多种分辨率和尺寸的屏幕 需要慎用 2 简述本单元所介绍控件的特点和作用 参考答案 TextView 最基础的控件 用做显示文本信息 Button 控件 通过监听器单击事件 可以实现用户单击按钮后触发相应动作 ImageView 控件 用于显示图片的控件 可以通过 src 属性指定显示的图片 可以通 过调用方法来动态设定图片 EditText 控件 输入文本控件 主要用于让用户输入信息 inputtype 属性可以指定输 入文本时的键盘特征 DatePicker 控件和 TimePicker 控件 日期和时间控件 可以显示日期和时间 也可以 让用户进行日期和时间的选择 3 Android 的属性 方法如何使用 它们分别起了什么作用 参考答案 Android 控件的属性 可以通过 xml 文件设定 通过设定控件的属性能够静态的改变 控件的样式和一些特性 控件的方法 可以通过编写代码动态调用方法 在程序中调用方法可以动态的修改控 件的样式 也可以获得控件的相关信息 单元单元 4 Android 的事件处理与交互实现程序设计的事件处理与交互实现程序设计 1 填空题 填空题 1 activiey service broadcast 和 contentprovide 2 运行状态 暂停状态 停止状态 3 standarD singleTop singleTask 4 隐式 Intent 显示 Intent 5 onRestart 6 基于 Android Studio 的移动应用开发任务驱动教程 6 startActivityForResult onActivityResult 7 Activity 8 对象 9 显示一些提示信息 10 显示全部信息 显示调试信息 显示一般信息 显示警告信息 显示错误信息 2 选择题 选择题 1 如果需要捕捉某个控件的事件 需要为该控件创建 C 2 一个 Android 应用程序默认会包含 个 Activity A 3 下列方法中 Activity 从启动到关闭不会执行是 D 4 下列控件中 不能使用 Intent 启动的是 D 5 startActivityForResult 方法接收两个参数 第 1 个是 Intent 第 2 个是 C 6 下列判刑 Activity 的描述中 错误的是 C 7 Android 中下列属于 Intent 的作用的是 C 8 在 Activity 的生命周期中 当 Activity 处于栈顶时 此时处于哪种状态 A 9 在 Activity 的生命周期中 当 Activity 被某个 AlertDialog 覆盖掉一部分之后 会 处于哪种状态 A 10 Action 属性 ACTION DIAL 代表 标准动作 A 11 如果需要显示 id 为 1 的联系人信息 Intent 中的 Action 属性与 Data 属性应该设 定为什么 A 12 Toast 创建完毕后 需要显示出来此时需要调用以下哪个方法 B 13 以下哪个类对应 Android 中的提示对话框 A 14 Android 中有一个服务用来管理通知 它是 B 3 简答题 简答题 1 简要说明 Activity 的 4 种启动模式的区别 参考答案 四种启动模式分别是 单元 7 Standard 每当启动一个新的 Activity 它就会进入任务栈 并处于栈顶的位置 对于 使用 standard 模式的 Activity 系统不会判断该 Activity 在栈中是否存在 每次启动都会创 建一个新的实例 SingleTop 与 standard 类似 不同的是 当启动的 Activity 已经位于栈顶时 则直接 使用它不创建新的实例 如果启动的 Activity 没有位于栈顶时 则创建一个新的实例位于 栈顶 SingleTask 创建的 Activity 只存在一个实例 已经存在则直接使用该实例 并将当前 Activity 之上的所有 Activity 出栈 如果没有发现则创建一个新的实例 singleInstance 启动一个新的任务栈管理 Activity 2 简要说明 Activity 的 3 种状态以及不同状态使用的方法 参考答案 Activity 三种状态分别是 运行状态 该状态下可以对界面进行操作 暂停状态 界面可见但不具有焦点无法单击 停止状态 界面不可见 一般在停止状态时保存数据以防止程序被系统强制杀死 3 Android 提供了多种提示方式 简述它们各自的优缺点 参考答案 Android 提供的常见的提示信息的方式有 Toast Dialog 以及 Notification 它们各自的 特点如下 Toast 只能给用户提示信息 过一定时间后信息自动消失 用户只能阅读提示的信息 不能做出交互性动作 也不能修改 Toast 的界面 Dialog 不仅能给用户提示信息 还可以让用户选择对提示信息的响应方式 更复杂的 用户可以定制 Dialog 的界面 Notification 提供了更高级的提示信息的方式 手机界面上有专门用于显示 Notification 的区域 用户可以向下滑动拉开通知栏 查看通知的内容 还可以进一步打开相关的 Activity 来对通知信息做进一步的处理 4 Intent 有哪些重要属性 Activity 之间是如何进行信息的传递的 参考答案 属性 Component 组件 Action 动作 Data 数据 Category 分类 Type 类 型 Extra 扩展信息 在 Android 中是通过 intent 中的属性进行信息的传递的 5 Android 的监听器如何使用 有什么作用 参考答案 控件的监听器 可以通过编码为控件创建 设定监听器 监听器可以监听控件发生的 事件 一旦发生某个监听的事件可以触发相应的处理代码 6 简述如何在 Android 程序使用 Toast 参考答案 使用 Toast 可以直接调用 Tosast 的静态方法 Toast makeText this text duration show 也可以创建出 Toast 对象 如 Toast toast new Toast this toast setText 提示信息 toast show 基于 Android Studio 的移动应用开发任务驱动教程 8 单元单元 5 Android 的数据存储与数据共享程序设计的数据存储与数据共享程序设计 1 填空题 填空题 1 文件 Sharedpreferences SQLite ContentProvider 2 内存 SD 卡 3 配置参数 4 openOrCreateDatabase String path SQLiteDatabase CursorFactory factory SQLiteOpenHelper 5 Cursor close 6 insert delete update query 7 保存 检索 8 ContentResolver 9 键 值 10 android permission WRIT EXTERNAL STORAGE 11 Uri 12 onCreate 2 选择题 选择题 1 下列文件操作权限中 指定文件内容可以追加的是 C 2 下例代码中 用于获取 SD 卡路径的是 D 3 下列选项中 关于文件存储数据的说法错误的是 D 4 如果要将程序中的私有数据分享给其他应用程序 可以使用的是 C 5 下列命令中 属于 SQLite 下的命令是 C 6 以下哪个方法能够实现数据库的数据插入 C 7 以下哪种数据库操作不能使用 execSQL 方法执行 C 单元 9 8 使用 SQLite 数据库进行查询操作后 必须要做的操作是 多选题 AC 3 简答题 简答题 1 简述几种 Android 数据存储的方法和特点 参考答案 文件存储 操作文件的方法与 Java 完全一致 可以将信息存储到应用程序的默认目录 指定目录 SD 卡目录中去 可以存储较大文件 以 IO 流形式传输数据 但对于结构化数 据的解析比较麻烦 SharedPreferences 轻量级的数据存储方式 通过该类可以方便的实现数据的存入和读 取 主要用于参数的存储 以键值对的形式存于内存中 SQLite 数据库 支持 SQL 语句 通过配合使用 SQLiteOpenHelper SQLiteDatabase Cursor 这几个类 能够轻松的实现结构化数据的存储和读取 占用内存小 所有文件都存 放在单一文件中 ContentProvider 提供自身暴露的数据给第三方应用使用 统一了数据访问格式 以 数据库形式保存数据 2 简要说明 SQLite 数据库创建的过程 参考答案 首先创建一个类继承 SQLiteOpenHelper 重写 onCreate 方法并在该方法中创建表 使用创建出的 SQLiteOpenHelper 的子类对象的 getWritableDatabase 方法获得一个可读写 的数据库对象 3 简述使用 Sharedpreference 如何存储数据 参考答案 使用 Sharedpreference 储存数据时因为它本身没有写文件的功能 因此需要使用 Editor 对象将数据存入内存 比如 SharedPreferences sp getSharedPreferences config 0 Editor editor sp edit editor putString a a mit 4 简要说明 ContentProvider 对外共享数据的好处 参考答案 通过 ContentProvider 共享数据统一了数据访问方式 使用起来更规范 通过数据库存 储并指定了 URI 只有通过特定 URI 才能访问数据 使数据更安全 5 简要说明 ContentProvider ContenResolver 和 ContentObserver 之间的联系 参考答案 ContentProvider 可以共享自己的数据给外部应用访问 要访问 ContentProvider 暴漏的 数据就要用到 ContentResolver 而 ContentObserver 就相当于中间人的角色 它可以事实监 听 ContentProvider 的数据是否发生变化 如果发生变化就会触发 onChange 方法 Contentresolver 可以在 onChange 方法中查询的哪些数据发生了变化再对数据进行操作 单元单元 6 Android 的服务 的服务 Service 与广播应用程序设计 与广播应用程序设计 基于 Android Studio 的移动应用开发任务驱动教程 10 1 填空题 填空题 1 Service onBind 2 startService bindService 3 4 receiver abortBroadcast 5 有序广播 无序广播 6 registerReceiver unregisterReceiver 2 选择题 选择题 1 每一次启动服务都会调用 方法 D 2 下列方法中 不属于 Service 生命周期是 A 3 继承 BroadcastReceiver 会重写 方法 A 4 关于广播的作用 说法正确的是 A 5 下列方法中 用于发送一条有序广播的方法是 B 6 在清单文件中 注册广播时使用的结点是 C 7 BroadcastReceiver 说明错误的是 B 8 下列选项中 属于绑定服务特点的是 多选题 ABC 9 Service 与 Activity 的共同点是 多选题 AC 10 关于 Service 生命周期的 onCreate 和 onStart 方法 正确的是 多选 题 BD 3 简答题 简答题 1 简要说明 Service 的几种启动方式及其特点 参考答案 服务两种启动方式 分别是 Start 方式启动 服务与调用者没有绝对关联 当调用者关闭后服务还会一直在后台运 行 Bind 方式启动 服务与调用者的生命周期所关联 当调用者关闭时 服务也会关闭 2 简要说明 Service 常用的生命周期回调方法 单元 11 参考答案 onCreate 该方法在服务被创建时调用 该方法只会被调用一次 无论调用多少次 startService 或 bindService 方法 服务也只被创建一次 onDestroy 该方法在服务被终止 时调用 Context startService 启动 Service 有关的生命周期方法 onStart 只有采用 Context startService 方法启动服务时才会回调该方法 该方法在服 务开始运行时被调用 多次调用 startService 方法尽管不会多次创建服务 但 onStart 方法 会被多次调用 Context bindService 启动 Service 有关的生命周期方法 onBind 只有采用 Context bindService 方法启动服务时才会回调该方法 该方法在调 用者与服务绑定时被调用 当调用者与服务已经绑定 多次调用 Context bindService 方法 并不会导致该方法被多次调用 onUnbind 只有采用 Context bindService 方法启动服务时才会回调该方法 该方法在 调用者与服务解除绑定时被调用 3 简要说明注册广播有几种方式 这些方式各有何优缺点 参考答案 注册广播有两种方式 非常驻型广播 这种广播依赖于注册广播的控件的生命周期 例如 在 Activity 中注 册广播接收者 当 Activity 销毁后广播也随之被移除 常驻型广播 当应用程序关闭后 如果接收到其他应用程序发出的广播 那么该程序 会自动重新启动 但是 4 0 以上的系统中如果安装了应用但是没有打开过 当有广播发出 时应用也接收不到广播信息 4 简要说明接收系统广播时哪些功能需要使用权限 参考答案 拨打电话 发送短信 设备开机 电池电量低 单元单元 7 Android 的网络与通信应用程序设计的网络与通信应用程序设计 1 填空题 填空题 1 Socket 通信 HTTP 通信 URL 通信 WebView 2 HTTP 请求 3 HttpURLConnection HttpClient 4 GET POST 5 基于 Android Studio 的移动应用开发任务驱动教程 12 线程间通信 6 Java 2 选择题 选择题 1 下列通信方式中 不是 Android 系统提供的是 D 2 关于 HttpURLConnection 访问网络的基本用法 描述错误的是 C 3 下列选项中 不属于 AsyncHttpClient 特点的是 D 4 下列选项中 关于 GET 和 POST 请求方式 描述错误的是 B 5 Hanlder 是线程与 Activity 通信的桥梁 如果线程处理不当 机器就会变得越慢 线程销毁的方法是 A 6 下列选项中 不属于 Handler 机制中的关键对象是 A 3 简答题 简答题 1 简述使用 HttpURLConnection 访问网络的基本步骤 参考答案 略 2 简述使用 HttpClient 访问网络的基本步骤 参考答案 使用 HttpClient 访问网络的步骤如下 创建 HttpClient 对象 指定访问网络的方式 创建一个 HttpPost 对象或者 HttpGet 对象 如果需要发送请求参数 可调用 HttpGet HttpPost 都具有的 setParams 方法 对于 HttpPost 对象而言 也可调用 setEntity 方法来设置请求参数 调用 HttpClient 对象的 execute 方法访问网络 并获取 HttpResponse 对象 调用 HttpResponse getEntity 方法获取 HttpEntity 对象 该对象包装了服务器的响应内 容 也就是我们所请求的数据 3 简述 Handler 机制四个关键对象的作用 参考答案 Handler 机制四个关键对象的作用如下 Message Message 是在线程之间传递的消息 它可以在内部携带少量的信息 用于在不同线程 之间交换数据 Message 的 what 字段可以用来携带一些整型数据 obj 字段可以用来携带 一个 Object 对象 Handler Handler 顾名思义就是处理者的意思 它主要用于发送消息和处理消息 一般使用 Handelr 对象的 sendMessage 方法发送消息 发出的消息经过一系列的辗转处理后 最终 会传递到 Handler 对象的 handlerMessage 方法中 MessageQueue MessageQueue 是消息队列的意思 它主要用来存放通过 Handler 发送的消息 通过 Handler 发送的消息会存在 MessageQueue 中等待处理 每个线程中只会有一个 单元 13 MessageQueue 对象 Looper Looper 是每个线程中的 MessageQueue 的管家 调用 Looper 的 loop 方法后 就会进 入到一个无线循环中 然后每等发现 MessageQueue 中存在一条消息 就会将它取出 并 传递到 Handler 的 HandlerMessage 方法中 此外每个线程也只会有一个 Looper 对象 在 主线程中创建 Handler 对象时 系统已经为我们创建了 Looper 对象 所以不用手动创建 Looper 对象 而在子线程中 Handler 对象 我们需要调用 Looper loop 方法开启消息循环 4 简要说明 GET 请求与 POST 请求的主要区别 参考答案 略 单元单元 8 Android 的图像操作与图形绘制程序设计的图像操作与图形绘制程序设计 1 填空题 填空题 1 Bitmap BitmapFactory Paint Canvas android graphics 2 getDrawable int id 3 getBitmap 4 View 5 Paint 6 Matrix 2 选择题 选择题 1 Canvas 类可以用来实现各种图形的绘制工作 其中可以绘制矩形的方法是 D 2 进行图形绘制时需要调用 Canvas 类的方法 以下哪个方法可以用来绘制三角形 的三条边 B 3 Paint 类用来描述画笔 以下哪个属性 Paint 不能设定 B 4 可以以下哪些方法获取资源中的位图 多选题 AB 5 Bitmap 提供了一些静态方法来创建新的 Bitmap 对象 下列哪些属于其常用静态 方法 多选题 ABCD 3 简答题 简答题 1 简述 Bitmap 类常用的方法及其主要功能 基于 Android Studio 的移动应用开发任务驱动教程 14 参考答案 略 2 简述位图缩放的主要实现方法 参考答案 略 3 简述 Canvas 类用来实现各种图形绘制工作的方法 参考答案 略 4 简述 Pai

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论