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文档简介

Flash 动画设计学习要点一、客观题1、什么是动画?动画的类型?动画是通过快速而连续地呈现一系列图象或图形来获得。2、Flash 适用于制作什么动画?其优点、特点是什么?网页交互式二维矢量动画制作工具。优点:流技术,交互性特点:矢量图象,流媒体播放技术 ,动画小 ,可以加入音频文件,交互性 3、制作动画的素材包括?获取的形式?4、什么是元件?元件的类型?各自的优点或特点是什么?元件优点:可以简化电影剪辑,节省时间;应用元件可以使电影文件的尺寸大大缩减;制作运动类型的过渡电影时,必须使用元件;使用元件时,由于一个文件在浏览中仅需下载一次,这样就可以加快电影的播放速度5、Flash 动画分为哪几种类型?动画制作的主要方法是?6、图形元件和电影剪辑元件有什么不同?7、帧是动画的基本组成元素,可以对帧进行哪些操作?8、如何为按钮的【按下】帧添加声音?9、Flash 8 的音效有哪几种?10、元件和实例的关系。实例是元件在场景中的具体表现形式,修改场景中实例的属性不改变库中元件的属性,反之修改库中元件的属性,则该元件所有实例的属性都将随之变化。11、Flash 8 有哪些文本类型,其作用分别是?12、Flash 8 作品测试有几种方式?13、Flash 8 作品优化的原则。14、Flash 8 作品发布的文件类型。15、Flash 的滤镜效果包括哪些?16、制作元件时,元件之间是否可以相互嵌套。17、逐帧动画有哪些特点?渐变动画有哪些特点?18、填充颜色时,使用墨水瓶工具和颜料桶工具有什么不同之处?19、橡皮擦工具可以直接擦除位图吗?为什么?20、位图与矢量图有何区别?在Flash中可以将位图转换为矢量图吗?如何操作?21、形状提示有什么作用?在运动渐变动画中可以加入形状提示吗?二、主观题(200字以上)1、逐帧动画的制作要点和步骤。第一步:新建文件。打开“文件”菜单,单击“新建”,(帧数的设定要视你的素材而定,这里不做统一的要求。)第二步:导入素材。打开“文件”菜单,点击“导入导入到库”,找到你的素材“文件夹”,选中要导入的文件(选中可以框选,也可用“ctrl+A”键),点击下面的“打开”按纽,就导入成功了。第三步:创建影片文档。打开“插入”菜单,单击“新建元件”,在弹出的对话框中,根据素材内容输入一个文件名(你也可以用默认的名字),然后选择“影片剪辑”,最后单击“确定”按纽。最后按下列步骤进行操作:1、 在时间轴上插入关键帧(有多少个素材图片,就插入多少个帧)。2、 每帧上按顺序从库中拖出一个图片3、 这一步很关键。单击时间轴下面的“编辑多个帧”图标(时间轴下面的第四个,不要搞错了),看一看时间轴的帧上面有了什么变化。首先出现了一个大括号。这个大括号不是把所有的帧都包括在内。它只包括了一部分。那怎么办呢?不要急,选择“修改绘图纸标记”(最后一个图标),左键单击这个图标,选择“绘制全部”(在最下面)单击。时间轴上面的大括号变了,包括了全部帧?然后,你要做的事情是打开“编辑”菜单,选中“全选”,然后在打开“修改”菜单,选中最下面的“相对行舞台布局”,再单击“水平居中、垂直居中、设为相同宽度、设为相同高度”(当然你也可以用“ctrl+K”键,打开对齐图标,点第一行、第二行的倒数第二个图标,第三行的第三个图标,作用相同。)最后再点一下时间轴下面的“编辑多个帧”图标(切记!)第四步:整合。a、 单击“编辑场景场景1”图标(在上边的第一个)。然后把“图层1”改为“背景”。b、 单击“背景”图层的第一帧,从库中提出“背景”图片(一直按住鼠标,把图拖到场景中),然后打开“修改”菜单,点“对齐水平居中和垂直居中”,如果大小和场景不同,你继续点“修改”菜单中的“设相同宽度和相同高度”就行了。c、 单击添加图层,再加一层,双击进行命名,然后点第一帧,把我们做好的“电影剪辑”拖到场景中。d、 进行测试。2、形状渐变动画的制作要点和步骤。3、运动渐变动画的制作要点和步骤。4、制作引导层动画的要领和步骤。5、制作遮罩层动画的要领和步骤。三、题型举例、单项选择题1、设置“遮蔽层”的目的是(B)。 A 把该图层下面的图形全部遮盖住 B 在遮蔽层下面一层,遮蔽层遮盖住的部分将显示出来,其他部分则会被遮盖住 C 遮盖住动画中多余的部分 D 设置一个普通的图层2、下列不属于铅笔工具的模式是( D )。A 伸直模式 B 平滑模式 C 墨水模式 D简笔模式3、按钮的( D )状态中的动画对象,在动画中不显示出来。 A 弹起 B 滑过 C 按下 D 点击4、Flash 的图层是包含在( A )面板中的。A时间轴面板 B 工具面板 C 信息面板 D 属性面板5、Flash中帧的类型不包括( C )。 A空白关键帧 B 帧 C 中间帧 D 关键帧、判断题1、( 正确 )在播放动画时,将显示实际的帧频率,如果计算机能足够快地显示动画,则该帧频率可能与影片的帧频率一致。2、( 错误 )逐帧动画各关键帧之间紧密相联没有间隔。3、( 正确 )实例是元件的具体表现形式,即实例是元件在工作区中的实际应用。4、( 错误 )按钮不能被作为动画对象而在场景中创建动画。5、( 正确 )关键帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,是空白帧。、填空题1、 黑点表示( 关键 )帧;圆圈表示( 空白关键 )帧。2、遮罩层只能

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