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文档简介

CString,char*,constchar*,LPCTSTR的转换如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量1、GetBuffer函数:使用CString:GetBuffer函数。char *p;CString str=hello;p=str.GetBuffer(str.GetLength();str.ReleaseBuffer();将CString转换成char * 时CString str(aaaaaaa);strcpy(str.GetBuffer(10),aa);str.ReleaseBuffer();当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *2、memcpy: CString mCS=_T(cxl);char mch20;memcpy(mch,mCS,20);3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用char *ch;CString str;ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;CString str = good;char *tmp;sprintf(tmp,%s,(LPTSTR)(LPCTSTR)str);4、CString Msg;Msg=Msg+abc;LPTSTR lpsz;lpsz = new TCHARMsg.GetLength()+1;_tcscpy(lpsz, Msg);char * psz;strcpy(psz,lpsz);CString类向const char *转换char a100;CString str(aaaaaa);strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a);或者如下:strncpy(a,str,sizeof(a);以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.CString转LPCTSTR (const char *)CString cStr;const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;LPCTSTR转CStringLPCTSTR lpctStr;CString cStr=lpctStr;将char*类型的变量赋给CString型的变量可以直接赋值,如: CString myString = This is a test;也可以利用构造函数,如: CString s1(Tom);将CString类型的变量赋给char 类型(字符串)的变量1、sprintf()函数CString str = good;char tmp200 ;sprintf(tmp, %s,(LPCSTR)str);(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)strCString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。2、strcpy()函数CString str;char c256;strcpy(c, st

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