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文档简介

独家翻译:Dandinh的发条魔灵精品攻略技能发条缠绕 被动 奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害,对同一目标连续攻击造成5/6.77/8.53/10.3/12.06/13.83/15.59/17.35/19.12/20.89/22.65/24.42/26.18/27.95/29.71/31.48/33.24/35+0.2AP的额外伤害。攻击同一目标在4秒内造成额外15的魔法伤害,第二次命中,30的额外伤害。最多叠加2次。说明:奥莉安娜的被动能让她变相提高普攻伤害。这在早期尤其棒,你可以用指令攻击来逼对手走位,然后用普通攻击和对手拼血,用噪音来减速对手,然后用保护来获得护盾并在此伤害对手。这套骚扰的基础伤害非常高,我推荐为保护改键成自动自我施法来加速你连招和普攻的速度。指令:攻击 Q 奥莉安娜指挥她的魔偶魔偶向目标造成伤害,并对区域内目标造成魔法伤害60 / 100 / 140 / 180 / 220(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。每个经过的单位减少魔偶伤害10%,至少造成40%的伤害。冷却时间:6/5.5/5/4.5/4 秒法力消耗:50 点魔法值射程:825说明:奥莉安娜的连招从指令:攻击开始。你的球能为你提供视野,这样就不需要用脸探草丛了。如果你打算在1级时打团战的话,球提供的视野能给你的队伍带来额外的反应时间并让你们重新走位,无论在防守或是偷对面buff时都有很大的用处。指令:杂音 W 奥莉安娜指挥她的魔偶发射一阵磁性波动,对它附近的目标造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.5)点魔法伤害。指令结束后,魔偶会提高附近区域内的20% / 25% / 30% / 35% / 40%友军速度,并减速敌军。冷却时间:9秒法力消耗:70/80/90/100/110 点魔法值射程:1200说明:奥莉安娜非常善于风筝,因为你可以在杂音上走的非常快,而在杂音上行走的对手的速度却会被砍一大截。你也可以在球跟随在队友身上或是自己身上时使用杂音。这能让你在追击时提供群体的加速/减速效果。时刻弄清该在何时使用杂音,而不是单单用它制造伤害。你可以用它为队友加速来追上对手的队伍。指令:守护 E 被动效果:魔偶贴近的友军会获得额外的10 / 15 / 20 / 25 / 30护甲与魔抗。主动效果:奥莉安娜指挥她的魔偶飞向一名友军,对飞行路径上的敌军造成60 / 90 / 120 / 150 / 180(+0.45AP)法术伤害,到达目标后会给友军英雄会在制造4秒护盾,强度为:80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害*0.6)。冷却时间:7秒法力消耗:60 点魔法值射程:600说明:记住,指令:保护会伤害所有途径的目标,所以你可以用保护来伤害对手,或是用它伤害在你和队友之间的英雄。指令:冲击波 R 奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂延迟后发射一阵冲击波,对被波及到的敌军造成150 / 225 / 300(+法术伤害*0.7)并且被击飞到空中。冷却:120/105/90 秒消耗:100/125/150 法力值射程:1200说明:奥莉安娜的大招,无论是用它先手或是接队友的后手都非常强。她可以保守地用她来避免被gank。比如你可以把球放在地上,而一旦对手踩上去之后激活大招来最大化冲击波的拉人效果。她同样也能和打野或是先手英雄搭配。对先手英雄使用指令:保护,再用指令:杂音来为他提速。接着就可以用冲击波来最大化你和你队友的输出了。如果队友有冲脸技能,那单纯的保护+冲击波也就足够用了。出装列表+1-2ororor在我的出装路线中,鞋3药的出门能提供你不错的机动性和恢复能力。每次回基地的时候,会先出1-2个多兰戒指,然后升级术士之靴并开始出帽子。接下来你有三个选择:如果你需要血量,那就时光杖或是沙漏,如果你等不了时光的成长,那也可以出冰杖获得大量的血量提升。接着会做虚空权杖,然后出守护天使或是女妖面纱,然后再根据需要补上冰杖或沙漏。熊爸爸沃利贝尔经验分享:技能使用详情老规矩 各位看官本人放攻略大部分时间都在 办公室 不能上游戏 也不能贴过多的图 对不住大家。技能介绍就免了点击查看资料页首先谈谈英雄定位 本人也是只是在体验服才接触过这个英雄 连续打了 40几把 现在本来就是半肉的天下了 它也不例外 我非常喜欢把他定位成半肉的 ADC符文的话 本人没有买过符文页 没办法 固定攻击 攻击速度出门(其实最好是暴击或者护穿符文)天赋选择的话 后面我会放上 出门 单鞋 配3红这个英雄可以这么说 前期也是一个路霸的角色 我尤其喜欢1V2 上单 。由于他IMBA的技能的存在 前期的在线优势是非常明显的。 技能升级顺序 出门我肯定是123(这里我为什么2J选择就是为了2J 丢塔下具体的后面我会说)然后补满召唤师技能 疾跑 配闪现前期 塔下补兵 尤其在你刚到3J 时候应该是你最强势的一段时间 这个对面如果2个人话 必然才2J 稍微放低点血线 他们会想强杀你的 2次攻击累计了效果 塔下疾跑进塔减速 转身A A妥妥的拿下人头 我想稍微有点炼金基础的人 这套不难实现 在加上 本来狗熊的加速40%配合疾跑 他反应不过来的 就算第一次交掉闪现 你还有 闪现的啊 你懂的 别太怕 血线过低 2分钟一次的让你在线能力非常的强大 尤其是残血反杀 这里要注意一点细节 不要把血线压到30%一下 50%是最好的 把激动留在他们想强杀你时候在出。永远记住 不要上手就把打出去。是在对方半血以下在用的 基本来说 可以做到半血 一下直接秒杀我的出装顺序灯笼转1110 然后1110 转狂徒 粪X 然后冰锤啊 自然啊 这个就看具体情况了 不过狂徒粪X 是没有悬念的。 只是下一个装备看对面情况 是选择自然 还是冰锤了。如果对面法术爆发很强大 还是乖乖的出个自然把 。因为双抗不过关 还是容易被集火掉 出了灯笼之后 就可以看情况是耐线还是GANK 狗熊的GANK 也是很IMBA的。如果线上优势很大了 没必要过多的去GANK 尽快FARM出 1110来 如果压力很大也可以去GANK 顺便打打野。拿拿BUFF什么的 至于狗熊的打野 能力也是非常强大的。也可以拿狗熊来打野。 打野 出装也和这个差不多 唯一不一样的就是 布衣出门而已 出门升级的加速 后抛和的减速 也可以让你GANK的成功率非常之高总体来说 狗熊是一个比较全面的英雄 今天下班回家就会拿下。另外有个小技巧 和大家分享下。在GANK 时候如果对方已经残血逃出你的攻击范围也在CD 那么 你还有一个选择。的默认攻击非常之远 也就是说 他跑了 你开A 自己面前的兵 或者别人 会溅射到 经过我目测的溅射范围 起码在700左右。另外在补点小技巧配合的 耗血 在对线方面也很强大 比如2人对线冲上去 甩小兵堆里面住当然 去之前2次的要保持 A 一下直接他回头拼命 小兵会帮助你 你还有个如果跑 没关系 等下次 CD 。你懂的美服TheOddOne 神级打野水晶先锋攻略我现在所用的天赋跟打野乌迪尔所用的天赋是一样的,因为我发现它给了斯卡纳大量的额外防御能力,进一步增强了他在游戏中的生命力。虽然其他打野英雄要求21点攻击系,但因为斯卡纳可以很快速的清营(最多3:40秒),而且拥有很不错的游戏后期天赋加点,这样打野的斯卡纳在游戏中后期就会变得十分肉了。我在防御系选的这些天赋是因为我所缺少的或者在游戏后期无法给予的东西,因为6护甲并不足以对付一个已经被喂饱了的AD CARRY。通用系的9点天赋是为了解决斯卡纳早期的魔法问题,确保他不用担心在没有蓝BUFF情况下的魔法问题。我发现给攻击系加一些点数可以让你去注意其他方面,比如说他的生命力。符文配置推荐X9 高级敏捷印记X9 高级恢复符印X9 高级保护雕纹X3 高级疾跑精华跟天赋类似,这些符文也是我用在乌迪尔身上的。攻击速度印记让斯卡纳的被动技能更常使用,因为相对于护穿/魔穿等并不是多么有用,因为它们没办法斯卡纳的冷却时间,而是增加了他的伤害输出。符印和雕纹是非常标准的,我在前期需要护甲让我很安全的打钱和GANK,而成长性魔抗则让我对抗坦克时在中后期可以有更多的魔法伤害,因为要不然的话它就是一个问题。速度精华让斯卡纳在野营之间移动或GANK时特别方便。这些精华可以用攻击速度替换,换成你想要用的也可以,但我现在在这个攻略里用的就是移动速度精华。技能解读普通攻击可以减少水晶先锋的技能冷却时间,对英雄单位每次减少1秒,非英雄单位每次减0.5秒。说明:有效地使用这一被动技能非常重要,因为它能很轻松地保证补刀或杀人,在交战中更是有用得多。使用普通攻击配合这一被动技能组合去追击敌人,然后再用Q,让斯卡纳不能被压制。为了高效使用这一技能,经济在每次攻击完成(当然是技能攻击)后站在目标附近,这样你的英雄很秒有时候逃走,这样有更多的时间能用出你的Q。在视频中我有一个场景就是我在中路追科加斯使用了这一技巧。水晶横扫 Q 斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成25/ 40 / 55 / 70 / 85物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,充能5秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外24/ 36/ 48 / 60 / 72点魔法伤害,并减速敌人25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续2秒。冷却时间:3.5 / 3.5 / 3.5 / 3.5 / 3.5 秒施法消耗:15点魔法值射程: 350说明:虽然看起来不是很强,但却能输出大量伤害。原因在于这一技能可以根据斯卡纳的普通攻击,科技性地增加或减少两秒,因此这个技能才能这么强。如果斯卡纳经常可以在第一次攻击结束之后放出第二次减速的话,那么其减速交通将是十分巨大的。由于其极少的蓝耗,这一技能在清营和攻击英雄时时应该经常使用,而且其攻击伤害也不错。用它的效果去减速多个敌人对一个团队来说十分有用。同样要注意的是这一技能在未被充能时并不会造成大量伤害或减速。我经常在GANK时越过小兵群迫使它充能。所以等我到达敌方英雄那里,就可以去减速了。水晶蝎甲 W 斯卡纳的获得70 / 115 / 160 / 205 / 250生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升30 / 35 / 40 / 45 / 50%攻击速度和15 / 17 / 19 / 21 / 23%移动速度。冷却时间:14 / 14 / 14 / 14 / 14 秒施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值开局点升的技能,但缺点就是护盾很容易破。这一技能在对抗对战英雄时或去追杀敌人时很有用。这一技能在游戏前中期可以防御敌人近战攻击手,因为他不光可以反击敌人,还可以用Q来减速他们。如果敌人跑上来进行近战攻击,那么他们会完全对这一技能所阻挡,而且一击很有可能打不破他。一旦护盾碎裂,移动速度和攻击速度也会回复正常。作为一个肉技,这个技能还是很不错的,有点类似于乌迪尔的神龟技能。晶体破碎 E 斯卡纳对直线上敌人造成80 / 120 / 160 / 200 / 240 点魔法伤害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复30 / 45 / 60 / 75 / 90 点生命值(治疗效果递减50%)。冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值射程: 600说明:这个技能在对线时很有用,但其实比较弱,除非你升级后才有所改善。但在前期根本用不着升它,因为它太耗蓝了,而且如果不满级,基本上是帮不上什么忙的。也就是说,我在前期点升一级,再去点W。因为我在交战中还是会需要额外的80伤害的。晶状毒刺 R 斯卡纳压制敌人1.75秒并对其造成100 / 150 / 200点魔法伤害,在此期间斯卡纳拖动目标自由移动。结束时目标再次受到100 / 150 / 200魔法伤害。冷却时间:110 / 100 /90 秒施法消耗:100 / 125 / 150 点魔法值射程:100说明:斯卡纳的标志性移动,如果对方已经闪现走人或跳走时,这个技能就有着很给力的使用。由于它的施法特别快,也就是说,即使敌人已经通过闪现走人,但一旦斯卡纳放出大招,它还是可以拖着敌人朝斯卡纳的方向走去。但这个技能有一个缺点,就是像吸血鬼的血池就可以躲过去,虽然有伤害的声音,但并没有实际伤害。在拖拉脆皮时最大的威胁就是女妖面纱了,因为斯卡纳的射程很短,也就是说在敌人逃离之前他很难去破掉那层护盾。我倾向于使用这个技能来跟皇冠结合起来使用。他的W或许能让斯卡纳迅速拖着脆皮从后方拉到前方。技能加点顺序推荐Q-W-Q-W-Q-R-Q-W-Q-W-R-W-E-E-E-R-E-E之所以这么加点,原因在于:把Q早早满级是因为它是一个很高的持续性伤害和强力的减速技能,它能让斯卡纳在游戏前期对阵近战英雄时特别强大,也让他很快地清掉野营。而这么早满给W的原因在于如果太弱的话,就什么东西也挡不住,那它就一点儿价值也没有了,如果不升级的话,斯卡纳在对抗AOE英雄时就会死得很快。有了比较高的等级后,它才会给斯卡纳比较可观的状态,还有让他能在团战中更好地活上好几秒中。E最后升级,因为我真的不是很在乎/需要它来帮助斯卡纳打野。出装推荐起始装备:其次:如果团队在早期需要更多伤害:然后:(许多有许多物伤英雄) 或者(要不然就用这个)最终装备:,或/和如果需要的话,如果还有很多钱,就出这个我开局选用再生坠饰最后转入贤者之石。我发现斯卡纳并不是太需要瑞格之灯,而且可以买得起两件金釿装备,让他可以领先出了瑞格之灯的英雄。我试着去打钱,不去回城买东西,直到我有了买两双靴子和贤者之石的钱为止。但是如果我发现自己在有了靴子之前还在基地里呆着,那我就会去打野或去兵线以快速打钱或去经常性地GANK。一旦有有了两件金钱装备后,大多数打野英雄都打不过斯卡纳了。如果我想在前期拥有更多的伤害输出,我经常会出一件耀光的,因为它可以极大地帮助我去杀龙/英雄和推塔。而且基于斯卡纳技能使用的冷却次数,它还可以经常被激活。一旦你持有的早期装备来到了游戏中期,你就得根据敌方团队的构成选择一些防御性装备了。如果碰到打野/上路/底路的远程AD,我一般会先出护甲装。AP CARRY的话我

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