已阅读5页,还剩9页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
GameSpot亚洲对星际2首席设计师Dustin Browder进行了一次长篇的采访,网易游戏频道星际2专区为您全文带来本次翻译。本文是有关星际2平衡性的部分,光头哥表示目前平衡性还不错,起码没有出现全是一个种族包揽了冠军的现象。同时他承认PvP依然缺少变化,会继续修复。网易游戏频道星际2专区独家编译 转载请注明出处GameSpot专访星际2首席设计师Dustin 网易游戏星际2专区独家编译 专访上:继续修正PvP 平衡性还不错专访中:虫群之心或较自由之翼便宜专访下:战网新功能 录像或可追踪专题:网易游戏频道赴美试玩虫群之心GameSpot亚洲对星际2首席设计师Dustin Browder进行了一次长篇的采访,网易游戏频道星际2专区为您全文带来本次翻译。本文是有关星际2平衡性的部分,虫群之心以及其他内容将稍后奉上!GSA:GameSpot(亚洲);DB:星际2首席设计师Dustin BrowderGSA:最新的星际2平衡性有什么想法吗?DB:我们觉得还可以,我不知道玩家们是不是也是这样认为的。GSA:现在抱怨最多是什么?DB:最近大家对有关虫族感染者的真菌增生的技能有些看法。到现在我还能听到玩家一边抱怨说虫族不够强,一边说人族打法太多灵活,后者恐怕是持续最长时间的抱怨了。这也许要归结于种族设计上的瑕疵,而不能归结为平衡性上的问题。我们在这个种族上设计了太多好用的单位了,我们很难把这些兵种砍掉,然后说,“我知道你们人族好兵种多,但是由于你们人族过于好了,所以必须得砍两个。”(笑),然后说 “嘿,你们知道吗?你这个兵种原来很好玩很有用,所以呢,我们把它改成废材,现在你的种族终于平衡了。”这一点都不好笑,也绝不会发生。这种主意听起来烂透了,但这是我最近听到的几个热炒的点子之一。看来,掠夺者是不可能被削弱了我们已经修正很多了,另一个抱怨是过于曾让我们非常受挫的PvP的4BG一波流。我们已经做出了一些修正,而且效果不错,修正之后的前三天,每个人都不再用4BG了,看上去就像,“啊,暴雪要削弱这一招了,所以别用了。”我们则是在想,“我们不是说这招不好啊”,当然了,一周后论坛上大家也都同意我们所想的了。PvP的打法仍然不像我们想像中那样有多变性,所以我们还会继续修正这个问题,我们还在研究这些,任何事都变化得太快了,我们多次验证我们的工作进程,然后再放出一个补丁。补丁经过测试检验之后再进行本地化,以便可以在多个地区同时发布。4BG vs 4BG-PvP,你懂的一个补丁从我们决定从哪里着手修改平衡性,到最后被社区玩家们理解学习透有着一个漫长的过程。我们曾削弱过人族地堡,然后玩家们逐渐理解学习了这个补丁后地堡rush就不那么多了。我们就像,“我们需要这个吗?好吧,让我们把它放在我们觉得合适的地方,然后平衡一下。”里面的动态变化进行得实在是太快了,很难即时跟得上。玩家也还在从游戏中不断地学习理解这个游戏。我不知道这六个月到一年游戏有多平衡了,但从我们的内部测试人员统计的数据得出:除开韩服外,其它地区的人族都显示了较高的胜率。注:原文意思是韩服人族胜率不高,但其他地区人族胜率较高。那让我们一起来看下最新的GSL八月赛分组吧:GSL2011年度八月赛S级联赛分组情况A组B组C组D组NesTeaMCBomberCoCaKyrixMvpviOletKeeNMMAOptimusHukNadaHappyNoblesseSanghoAliciaE组F组G组H组ByunsSKSHongUnLosirAZenioRyungVirusEnsnareasdaLiveClideJulyPuzzleToPSupernovaGenius注:人族:17;虫族:7;神族:8但是,我们也从韩国职业选手以及一般玩家中听到,这只是不同地区间的打法差异。一个说法是,人族是游戏初期rush最早的种族,也是防rush最好的种族,同其它地区相比,韩国玩家会进行更多的rush。我不知道,这种说法也可能不正确的,也可能是,“哦,这已经搞烂掉了,只是开发团队还不知道而已。”欧洲人,美洲人,中国人都还不知道这一点而已。好的一面,特别是在竞技体育中,胜负比在各种比赛中已经非常不错了。我们已经看过各个种族拿过各种冠军了。在美洲,欧洲,韩国,东南亚以及中国,都有各种种族拿过冠军。这显示了多样性。如果这时突然出现一个月内所有赛事全是虫族夺冠,那对我们才是个灾难。上帝保佑,现在一切都还顺利。PS: 凯莉根,真有型网易游戏频道出品相关报道:星际2首席设计师Dustin:潜伏者可能在新资料片回归最专业的星际2中文报道敬请锁定关于光头哥Dustin Browder:星际争霸2首席设计师Dustin Browder作为暴雪娱乐旗下游戏星际争霸2的首席游戏设计师,Dustin Browder负责这款巨作中游戏体验的方方面面,包括整体游戏平衡、单人战役以及战网的多用户体验等。Dustin于1995年投身于电子娱乐产业,曾经在Activision Publishing公司工作,2000年加盟westwood公司,先后参与开发了红色警报2、尤里的复仇、命令与征服:将军、绝命时刻和指环王:中土之战等多部即时战略大作,2005年宣布离开EA公司,加盟暴雪北方
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 深度解析(2026)《GBT 30095-2013网络化制造环境中业务互操作协议与模型》
- 深度解析(2026)《GBT 30033-2013拆船管理系统 船上有害物质位置示意图》
- 期中教学质量分析会校长讲话:这段话说到了老师们心坎上-“教学工作最怕的不是出了问题而是问题已经出现了我们却没及时看见”
- 原发性肝癌全程管理专家共识科普版总结2026
- 《GBT 4654-2008非金属基体红外辐射加热器通 用技术条件》(2026年)合规红线与避坑实操手册
- 《GBT 2888-2008风机和罗茨鼓风机噪声测量方法》(2026年)合规红线与避坑实操手册
- 《FZT 07039-2024节水型企业 毛纺织企业》(2026年)合规红线与避坑实操手册
- 《CJT 439-2013单体浇铸增强尼龙管材和管件》(2026年)合规红线与避坑实操手册
- 广东省阳江市阳西县2025年中考二模英语试题(含答案)
- 年产3000万只大排量摩托车火花塞生产线技改项目可行性研究报告模板-立项拿地
- 20S515 钢筋混凝土及砖砌排水检查井
- CCMD3中国精神障碍分类及诊断标准
- DB11T 1927-2021 建设项目环境影响评价技术指南 医疗机构
- 鲁教版五四制七年级数学下册全套教案
- DL∕T 5370-2017 水电水利工程施工通 用安全技术规程
- 发动机教案课件
- (正式版)HGT 22820-2024 化工安全仪表系统工程设计规范
- 十字路口交通灯控制设计-十字路口交通灯控制设计(PLC设计课件)
- 活塞式压缩机设计大作业
- 农村消防安全培训课件培训课件
- GB/T 2492-2017固结磨具交付砂轮允许的不平衡量测量
评论
0/150
提交评论