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文档简介
Android系统学习心得Activity概念及相关应用一、 Activity介绍Activity是Android中的最基本的组件,也是我们最常用的组件,一般情况下,一个Activity就代表一个屏幕或者说是窗口,它包含一个或多个视图(View),我们能够与之进行交互。二、Activity 的状态间的转换及生命周期在 android 中,Activity 拥有四种基本状态:1. Active/Runing一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。2. Paused 当 Activity 被另一个透明或者 Dialog 样式的 Activity 覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。3. Stoped 当 Activity 被另外一个 Activity 覆盖、失去焦点并不可见时处于 Stoped状态。4. Killed Activity 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed状态。当一个 Activity 实例被创建、销毁或者启动另外一个 Activity 时,它在这四种状态之间进行转换,这种转换的发生依赖于用户程序的动作。下图说明了 Activity 在不同状态间转换的时机和条件:如上所示,我们可以决定一个 Activity 的“生”,但不能决定它的“死”,也就时说我们可以启动一个 Activity,但是却不能手动的“结束”一个 Activity。当你调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:告诉 Activity Manager 该 Activity 实例完成了相应的工作,可以被“回收”。该Activity被栈弹出,原栈下一层的Activity被Restart。相关的操作函数如下:protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)protected void onStart()protected void onResume()protected void onPause()protected void onStop()protected void onRestart()protected void onDestroy()以A、B两个界面为例,介绍以上函数的调用情况:1、 新建A时:A:onCreate()A:onStart()A:onResume();2、 由AB时,A:onPause()B:onCreate()B:onStart()(此时B可见)B:onResume()A:onStop()(此时A不可见)/(A依然可见时,则不stop)3、 BA时:此时分两种情况,一是B关闭返回A,二是B直接跳到A第一种情况,类似于按下Back键,执行情况如下B:finish()B:onPause()A:onRestart()A:onStart()B:onStop()B:onDestroy();第二种情况下,系统重新创建了一个A的对象,并压入栈中。B:onPause()A:onCreate()A:onStart()A:onResume()B:onStop()(此时B不可见)/(B依然可见时,则不stop)ps:当按下HOME键时,则是进入HomeScreen所在的TASK中,故按下BACK键也不会回到原TASK的Activity,此时在应用程序中,再次点击应用的图标,则会回到原TASK栈顶的Activity下。操作步骤如BHomeB。Activity在onPause(),onStop()情况下,系统是可以酌情收回资源的。三、Activity的LaunchMode和TaskAffinity属性相关LaunchMode加载模式1、Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。standard:默认加载方法,栈中已有A B ,如果B通过Intent跳到A,则会新创建一个实例A压入栈,形成ABA。singleTop:如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的实例压入栈中。ABCD,D跳到D,则还是ABCD这个模式,降低了位于栈顶时的一些重复开销,更避免了一些奇异的行为(想象一下,如果在栈顶连续几个都是同样的Activity,再一级级退出的时候,这是怎么样的用户体验.),很适合一些会有更新的列表Activity展示。一个活生生的实例是,在 Android默认提供的应用中,浏览器(Browser)的书签Activity(BrowserBookmarkPage),就用的是singleTop。singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。singleTask很象概念中的单件模式,所有的修改都是基于一个实例,这通常用在构造成本很大,但切换成本较小的Activity中。在Android源码提供的应用中,该模式被广泛的采用,最典型的例子,还是浏览器应用的主Activity(名为Browser.),它是展示当前tab,当前页面内容的窗口。它的构造成本大,但页面的切换还是较快的,于 singleTask相配,还是挺天作之合的。singleInstance:将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。2、属性设置在AndroidManifest.xml文件中1. TaskAffinity 属性1、TaskAffinity内容每个Activity都有taskAffinity属性,这个属性指出了它希望进入的Task。如果一个Activity没有显式的指明该Activity的taskAffinity,那么它的这个属性就等于Application指明的taskAffinity,如果Application也没有指明,那么该taskAffinity的值就等于包名。而Task也有自己的affinity属性,它的值等于它的根Activity的taskAffinity的值。2、TaskAffinity设置1. 3、TaskAffinity用法第一种情况。如果该Activity的allowTaskReparenting设置为true,它进入后台,当一个和它有相同affinity的Task进入前台时,它会重新宿主,进入到该前台的task中。1. 我们创建两个工程,application1和application2,分别含有Activity1和Activity2,它们的taskAffinity相同,Activity1的allowTaskReparenting为true。 首先,我们启动application1,加载Activity1,然后按Home键,使该task(假设为task1)进入后台。然后启动application2,默认加载Activity2。我们看到了什么现象?没错,本来应该是显示Activity2,但是我们却看到了Activity1。实际上Activity2也被加载了,只是Activity1重新宿主,所以看到了Activity1。第二种情况。如果加载某个Activity的intent,Flag被设置成FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK时,它会首先检查是否存在与自己taskAffinity相同的Task,如果存在,那么它会直接宿主到该Task中,如果不存在则重新创建Task。 我们来做一个测试。 我们首先写一个应用,它有两个Activity(Activity1和Activity2),AndroidManifest.xml如下: Activity2的代码如下: public class Activity2 extends Activity private static final String TAG = Activity2; Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main2); Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) Intent intent = new Intent(this, Activity1.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); return super.onTouchEvent(event); 然后,我们再写一个应用MyActivity,它包含一个Activity(MyActivity),AndroidManifest.xml如下: 我们首先启动MyActivity,然后按Home键,返回到桌面,然后打开Activity2,点击Activity2,进入Activity1。然后按返回键。 我们发现,我们进入Activity的顺序为Activity2-Activity1,而返回时顺序为Activity1-MyActivity。这就说明了一个问题,Activity1在启动时,重新宿主到了MyActivity所在的Task中去了。LaunchMode和TaskAffinity结合运用时:1、首先是singleTask加载模式与taskAffinity的结合当一个应用程序加载一个singleTask模式的Activity时,首先该Activity会检查是否存在与它的taskAffinity相同的Task。 如果存在,那么检查是否实例化,如果已经实例化,那么销毁在该Activity以上的Activity并调用onNewIntent。如果没有实例化,那么该Activity实例化并入栈。如果不存在,那么就重新创建Task,并入栈。2、singleInstance加载模式与taskAffinity的结合当一个应用程序加载一个singleInstance模式的Activity时,如果该Activity没有被实例化,那么就重新创建一个Task,并入栈,如果已经被实例化,那么就调用该Activity的onNewIntent; singleInstance的Activity所在的Task不允许存在其他Activity,任何从该Activity加载的其它Actiivty(假设为Activity2)都会被放入其它的Task中,如果存在与Activity2相同affinity的Task,则在该Task内创建Activity2。如果不存在,则重新生成新的Task并入栈。四、Activity与IntentAndroid中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。在SDK中给出了Intent作用的表现形式为: 通过Context.startActivity()orActivity.startActivityForResult()启动一个Activity; 通过Context.startService()启动一个服务,或者通过Context.bindService()和后台服务交互; 通过广播方法(比如Context.sendBroadcast(),Context.sendOrderedBroadcast(),Context.sendStickyBroadcast() 发给broadcast receivers。1、Intent属性的设置包括以下几点:(以下为XML中定义,当然也可以通过Intent类的方法来获取和设置)(1)Action(动作)SDk中定义了一些标准的动作,包括:onstantTarget componentActionACTION_CALLactivityInitiate a phone call.(呼叫电话)ACTION_EDITactivityDisplay data for the user to edit.ACTION_MAINactivityStart up as the initial activity of a task, with no data input and no returned output.ACTION_SYNCactivitySynchronize data on a server with data on the mobile device.ACTION_BATTERY_LOWbroadcast receiverA warning that the battery is low.ACTION_HEADSET_PLUGbroadcast receiverA headset has been plugged into the device, or unplugged from it.ACTION_SCREEN_ONbroadcast receiverThe screen has been turned on.ACTION_TIMEZONE_CHANGEDbroadcast receiverThe setting for the time zone has changed.当然,也可以自定义动作(自定义的动作在使用时,需要加上包名作为前缀,如ject.SHOW_COLOR”),并可定义相应的Activity来处理我们的自定义动作。(2)Data(数据)Android中采用指向数据的一个URI来表示,如在联系人应用中,一个指向某联系人的URI可能为:content:/contacts/1。对于不同的动作,其URI数据的类型是不同的(可以设置type属性指定特定类型数据),如ACTION_EDIT指定Data为文件URI,打电话为tel:URI,访问网络为http:URI,而由content provider提供的数据则为content:URIs。(3)type(数据类型)显式指定Intent的数据类型(MIME)。一般Intent的数据类型能够根据数据本身进行判定,但是通过设置这个属性,可以强制采用显式指定的类型而不再进行推导。(4)category(类别),被执行动作的附加信息。例如 LAUNCHER_CATEGORY 表示Intent 的接受者应该在Launcher中作为顶级应用出现;而ALTERNATIVE_CATEGORY表示当前的Intent是一系列的可选动作中的一个.ConstantMeaningCATEGORY_BROWSABLEThe target activity can be safely invoked by the browser to display data referenced by a link for example, an image or an e-mail message.CATEGORY_GADGETThe activity can be embedded inside of another activity that hosts gadgets.CATEGORY_HOMEThe activity displays the home screen, the first screen the user sees when the device is turned on or when the HOME key is pressed.CATEGORY_LAUNCHERThe activity can be the initial activity of a task and is listed in the top-level application launcher.CATEGORY_PREFERENCEThe target activity is a preference panel.(5)component(组件)指定Intent的的目标组件的类名称。通常 Android会根据Intent 中包含的其它属性的信息,比如action、data/type、category进行查找,最终找到一个与之匹配的目标组件。但是,如果 component这个属性有指定的话,将直接使用它指定的组件,而不再执行上述查找过程。指定了这个属性以后,Intent的其它所有属性都是可选的。(6)extras(附加信息)是其它所有附加信息的集合。使用extras可以为组件提供扩展信息,比如,如果要执行“发送电子邮件”这个动作,可以将电子邮件的标题、正文等保存在extras里,传给电子邮件发送组件。理解Intent的关键之一是理解清楚Intent的两种基本用法:一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定接收者;另一种是隐式的Intent,即Intent的发送者在构造Intent对象时,并不知道也不关心接收者是谁,有利于降低发送者和接收者之间的耦合。对于显式Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些隐式Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service。Intent解析机制主要是通过查找已注册在AndroidManifest.xml中的所有IntentFilter及其中定义的Intent,最终找到匹配的Intent。在这个解析过程中,Android是通过Intent的action、type、category这三个属性来进行判断的,判断方法如下: 如果Intent指明定了action,则目标组件的IntentFilter的action列表中就必须包含有这个action,否则不能匹配; 如果Intent没有提供type,系统将从data中得到数据类型。和action一样,目标组件的数据类型列表中必须包含Intent的数据类型,否则不能匹配。 如果Intent中的数据不是content: 类型的URI,而且Intent也没有明确指定它的type,将根据Intent中数据的scheme (比如 http: 或者mailto:) 进行匹配。同上,Intent 的scheme必须出现在目标组件的scheme列表中。 如果Intent指定了一个或多个category,这些类别必须全部出现在组建的类别列表中。比如Intent中包含了两个类别:LAUNCHER_CATEGORY 和 ALTERNATIVE_CATEGORY,解析得到的目标组件必须至少包含这两个类别。Intent-Filter的定义一些属性设置的例子: 2、Intent的用法2.1.无参数Activity跳转Intent it = new Intent(Activity.Main.this, Activity2.class);startActivity(it); 2.2向下一个Activity传递数据(使用Bundle和Intent.putExtras)Intent it = new Intent(Activity.Main.this, Activity2.class);Bundle bundle=new Bundle();bundle.putString(name, This is from MainActivity!);it.putExtras(bundle); / it.putExtra(“test”, shuju”);startActivity(it); / startActivityForResult(it,REQUEST_CODE);对于数据的获取可以采用:Bundle bundle=getIntent().getExtras();String name=bundle.getString(name);2.3.向上一个Activity返回结果(使用setResult,针对startActivityForResult(it,REQUEST_CODE)启动的Activity) Intent intent=getIntent(); Bundle bundle2=new Bundle(); bundle2.putString(name, This is from ShowMsg!); intent.putExtras(bundle2); setResult(RESULT_OK, intent);2.4.回调上一个Activity的结果处理函数(onActivityResult)Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) / TODO Auto-generated method stub super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode=REQUEST_CODE) if(resultCode=RESULT_CANCELED) setTitle(cancle); else if (resultCode=RESULT_OK) String temp=null; Bundle bundle=data.getExtras(); if(bundle!=null) temp=bundle.getString(name); setTitle(temp); 下面是转载来的其他的一些Intent用法实例显示网页 1. Uri uri = Uri.parse(); 2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); 3. startActivity(it);显示地图 1. Uri uri = Uri.parse(geo:38.899533,-77.036476); 2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); 3. startActivity(it); 4. /其他 geo URI 範例 5. /geo:latitude,longitude 6. /geo:latitude,longitude?z=zoom 7. /geo:0,0?q=my+street+address 8. /geo:0,0?q=business+near+city 9. /google.streetview:cbll=lat,lng&cbp=1,yaw,pitch,zoom&mz=mapZoom路径规划 1. Uri uri = Uri.parse(/maps?f=d&saddr=startLat%20startLng&daddr=endLat%20endLng&hl=en); 2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); 3. startActivity(it); 4. /where startLat, startLng, endLat, endLng are a long with 6 decimals like: 50.123456打电话 1. /叫出拨号程序 2. Uri uri = Uri.parse(tel:0800000123); 3. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, uri); 4. startActivity(it); 1./直接打电话出去 2. Uri uri = Uri.parse(tel:0800000123); 3. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_CALL, uri); 4. startActivity(it); 5. /用這個,要在 AndroidManifest.xml 中,加上 6. /传送SMS/MMS 1./调用短信程序 2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); 3. it.putExtra(sms_body, The SMS text); 4. it.setType(vnd.android-dir/mms-sms); 5. startActivity(it); 1./传送消息 2. Uri uri = Uri.parse(smsto:/0800000123); 3. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO, uri); 4. it.putExtra(sms_body, The SMS text); 5. startActivity(it); 1./传送 MMS 2. Uri uri = Uri.parse(content:/media/external/images/media/23); 3. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_SEND); 4. it.putExtra(sms_body, some text); 5. it.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, uri); 6. it.setType(image/png); 7. startActivity(it);传送 Email 1. Uri uri = Uri.parse(mailto:); 2. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO, uri); 3. startActivity(it); 1. Intent it = new Intent(Intent.ACTION_SEND); 2. it.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL, ); 3. it.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, The email body text); 4. it.setType(text/plain); 5. startActivity(Intent.createChooser(it, Choose Email Client); 1. Intent it=new Intent(Intent.ACTION_SEND); 2. String tos=; 3. String ccs=; 4. it.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL, tos); 5. it.putExtra(Intent.EXTRA_CC, ccs); 6. it.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, The email body text); 7. it.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, The e
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