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文档简介

毕业设计(论文)说明书题 目:玩具车造型设计 系 别:机电工程系专 业:模具设计与制造学生姓名:邱金生学 号:0853100218指导教师:秦国华 职 称:教师题目类型: 理论研究 实验研究 工程设计 工程技术研究 软件开发2009年 01月 12日目 录(三号、黑体、居中、目录两字空四格、与正文空一行)一、引言 1二、1. 下盖设计 2. 车轮前轮3. 车轮后轮4. 定位盖 5 齿轮6 变速箱7 轴8 弹簧9 车前盖10 车轮配件11 齿轮条12 上盖三、结论34谢辞 35参考文献 35附录 36附件二:玩具车造型设计摘 要这是一辆赛车型的玩具车,整辆车零部件包括下盖、车轮(前轮和后轮)、定位盖、齿轮、变速箱、轴、弹簧、车前盖、车轮配件、齿轮条及上盖。整个设计过程主要用到草图功能、成型特征及装配功能,有些零部件还会涉及到实体建模功能,如螺纹创建、实体抽壳等。关键字:下盖;车轮(前轮和后轮);定位盖;齿轮;变速箱;轴;弹簧;车前盖;车轮配件;齿轮条及上盖。Abstract This is a race car toy cars, the whole car parts including the cover, the front and rear wheels (,) and gear, gearbox, cover, spring, car accessories, gear wheel, and cover. Mainly used throughout the design process, characteristics and functions of sketch assembly, some parts will involve physical modeling functions, such as screw pump, the entity created shell, etc.Key words:Under cover, The front and rear wheels (), Positioning cover, Gear, Gearbox, Axis, Spring, Front cover, Wheels, Gear and cover.下盖设计:1. 打开UG NX4软件,在【标准】工具条中单击【新建】按钮,弹出【新建部件文件】对话框。在文件名输入框中输入名称“xiagai” 单击“ok”按钮弹出标准界面,最后在【应用程序】工具条中单击【建模】按钮进入三维建模界面。2. 作草图,选择【XC-YC】作为二维草图界面,绘制如10-4草图轮廓10-43. 退出草图界面,选择前两步绘制的草图轮廓,4. 在【成型特征】工具条单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【结束】输入框中输入“16.5”,最后单击“确定”按钮,创建如下的拉伸特征。5. 在【特征操作】工具条中单击【边倒圆】按钮,弹出边倒圆对话框,依次选择如图10-6所示的7条边,并在【Set2 R】输入框中输入”5”,最后单击【确定】按钮创建边倒圆的特征,结果如图10-7所示 10-6 10-76. 在【特征操作】工具条中单击【拔模角】按钮,弹出【拔模角】对话框,在【选择步骤】栏中选择【ZC轴】选项,先选择零件地面为拔模角固定平面,再选择所有侧面为拔模面,如图所示,在【Set A】输入框中输入“3”,最后单击【确定】按钮创建拔模角特征,结果如图10-9所示10-97. 使用边倒圆功能创建圆角特征。选择图10-10所示的实体边然后设置圆角半径为“5”,结果如图10-11所示10-10 v 10-118. 在【特征操作】工具条中单击【外壳】按钮,弹出【外壳】对话框,选择实体上表面为抽壳面,并在【厚度】输入框中输入“2”,最后单击【确定】按钮创建外壳特征结果如图10-12所示10-129. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-13所示的草图轮廓10-1310. 退出草图界面回到建模界面11. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求和】选项并在【结束】输入框中输入“17”,然后单击【确定】按钮创建拉伸特征,结果如图10-14所示10-1412. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-15所示的草图轮廓10-1513. 退出草图界面回到建模界面14. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项并在【结束】输入框中输入“15”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-16所示10-1615. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-17所示的草图轮廓10-1716. 退出草图界面回到建模界面17. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求和】选项并在【结束】输入框中输入“14”,然后单击【确定】按钮创建拉伸特征,结果如图10-18所示10-1818. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,选择如图10-19所示的实体表面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-20所示的草图轮廓10-19 10-2019. 退出草图界面回到建模界面20. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项并在【结束】输入框中输入“10”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-21所示10-2121. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,选择如图10-22所示的实体表面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-22所示的草图轮廓 10-2222. 退出草图界面回到建模界面23. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项并在【结束】输入框中输入“40”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-23所示10-2324. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,选择如图10-24所示的实体表面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-25所示的草图轮廓10-24 10-2525. 退出草图界面回到建模界面26. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项并在【结束】输入框中输入“30”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-26所示 10-2627. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,单击【基准平面】按钮,弹出【基准平面】对话框,在【类型】栏中单击【平分平面】按钮,依次选择实体面1和实体面2,再单击【确定】按钮创建图10-27所示的基准平面,最后依次单击(确定)和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-28所示的草图轮廓10-2710-2828. 退出草图界面回到建模界面29. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【起始】下拉列表中选择【对称值】选项,并在【起始】输入框中输入“6”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-29所示10-2930. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,选择如图10-30所示的基准平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-31所示的草图轮廓 10-30 10-3131. 退出草图界面回到建模界面32. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【起始】下拉列表中选择【对称值】选项,并在【起始】输入框中输入“80”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-32所示 10-3233. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,单击【基准平面】按钮,弹出【基准平面】对话框,选择图10-33A所示实体底面,在【偏置】输入框中输入“-9”,再单击【确定】按钮创建图10-33B所示的基准平面,最后依次单击(确定)和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-34所示的草图轮廓 10-33A 10-33B 10-3434. 退出草图界面回到建模界面35. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求和】选项并在【结束】输入框中输入“15”,然后单击【确定】按钮创建拉伸特征,结果如图10-35所示 10-3536. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,选择如图10-36所示的基准平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-37所示的草图轮廓10-36 10-3737. 退出草图界面回到建模界面38. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求和】选项并在【结束】下拉列表中选择【直至下一个】选项,然后单击【确定】按钮创建拉伸特征,结果如图10-38所示 10-3839. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,单击【基准平面】按钮,弹出【基准平面】对话框,在【类型】栏中单击【平分平面】按钮,依次选择实体面1和实体面2,再单击【确定】按钮创建图10-43所示的基准平面,最后依次单击(确定)和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-44所示的草图轮廓10-43 10-4440. 退出草图界面回到建模界面41. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【起始】下拉列表中选择【对称值】选项,并在【起始】输入框中输入“10”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-45所示 10-4542. 在【实用工具】工具条中单击【动态WCS】按钮,然后选择坐标系原点并将其移动到实体轮廓中点上,如图10-46所示,最后单击鼠标中建结束动态WCS的创建,结果如图10-47所示 10-46 10-4743. 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,单击【YC-ZC】和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-48所示的草图轮廓 10-4844. 退出草图界面回到建模界面45. 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【起始】下拉列表中选择【对称值】选项,并在【起始】输入框中输入“46”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-49所示 10-4946. 在菜单栏中选择【文件】/【关闭】/【全部保存并退出】选项,保存所有数据并退出UGNX4软件车轮设计一、后轮设计1、 打开UG NX4软件,在【标准】工具条中单击【新建】按钮,弹出【新建部件文件】对话框。在文件名输入框中输入名称“houlun” 单击“ok”按钮弹出标准界面,最后在【应用程序】工具条中单击【建模】按钮进入三维建模界面。2、 作草图,选择【XC-YC】作为二维草图界面,绘制如10-50草图轮廓10-503、 退出草图界面回到建模界面4、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【回转】按钮,弹出【回转】对话框,在【结束】输入框中输入“360”,单击鼠标中键,然后选择图10-51所示的回转轴,最后单击【确定】按钮创建回转特征,结果如图10-52所示 10-51 10-525、 在【特征操作】工具条中单击【边倒圆】按钮,弹出边倒圆对话框,依次选择如图10-53所示的实体边,并在【Set2 R】输入框中输入”5”,最后单击【确定】按钮创建边倒圆的特征,结果如图10-54所示 10-53 10-546、 使用边倒圆功能创建圆角特征。选择图10-55所示的实体边,然后设置圆角半径为“2.5”,结果如图10-56所示 10-55 10-567、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,单击【基准平面】按钮,弹出【基准平面】对话框,在【类型】栏中单击【按某一距离】选项,然后依次选择图10-57所示的准备平面和轴。在距离输入框中输入“37.5”,单击【确定】按钮创建图10-58所示的基准平面,最后依次单击(确定)和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-59所示的草图轮廓 10-57 10-58 10-598、 退出草图界面回到建模界面9、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【回转】按钮,弹出【回转】对话框,在【结束】输入框中输入“360”,单击鼠标中键,然后选择图10-60所示的回转轴,并在【选择步骤】栏中选择【求和】选项,最后单击【确定】按钮创建回转特征,结果如图10-61所示 10-60 10-6110、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,单击【基准平面】按钮,弹出【基准平面】对话框,在【类型】栏中单击【成一角度】选项,然后依次选择图10-62A所示的准备平面和轴。在角度输入框中输入“60”,单击【确定】按钮创建图10-62B所示的基准平面,最后依次单击(确定)和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-62C所示的草图轮廓 10-62A 10-62B 10-62C11、 退出草图界面回到建模界面12、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【回转】按钮,弹出【回转】对话框,在【结束】输入框中输入“360”,单击鼠标中键,然后选择图10-63所示的回转轴,并在【选择步骤】栏中选择【求和】选项,最后单击【确定】按钮创建回转特征,结果如图10-64所示 10-63 10-6413、 在【成形特征】工具条中单击【实例特征】按钮,弹出【实例】对话框,然后单击【环形阵列】按钮,弹出【实例】对话框,选择本节第九步创建的回转特征,单击【确定】按钮,弹出【实例】对话框,在【数字】和【角度】输入框中输入“6”和“60”然后单击确定按钮,弹出实例对话框。在实例对话框中单击【点和方向】按钮,弹出实例对话框,依次单击【YC】轴、【重置】和【确定】按钮,弹出【创建应用】对话框,最后单击【是】按钮创建环形阵列特征,结果如图10-65所示。 10-6514、 使用环形阵列功能创建环形阵列特征,选择前两步创建的回转特征,然后设置数目和角度分别为“6”和“60”,结果如图10-66所示。 10-6615、 在【成形特征】工具条中单击【实例特征】按钮,弹出【实例】对话框,然后单击【环形阵列】按钮,弹出【实例】对话框,在【过滤器】对话框中选择前两步创建环形阵列的特征,再单击【确定】按钮,在弹出的【输入参数】对话框中设置参数,如图10-67所示,并单击【确定】按钮,弹出创建引用对话框,最后单击【是】按钮创建矩形阵列特征,如图10-68所示 10-67 10-68 16、 在菜单栏中选择【文件】/【关闭】/【全部保存并退出】选项,保存所有数据并退出UGNX4软件二、前轮设计1、 打开UG NX4软件,在【标准】工具条中单击【新建】按钮,弹出【新建部件文件】对话框。在文件名输入框中输入名称“qianlun” 单击“ok”按钮弹出标准界面,最后在【应用程序】工具条中单击【建模】按钮进入三维建模界面。2、 作草图,选择【XC-YC】作为二维草图界面,绘制如10-71草图轮廓 10-713、 退出草图界面回到建模界面4、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【回转】按钮,弹出【回转】对话框,在【结束】输入框中输入“360”,单击鼠标中键,然后选择图10-72所示的回转轴,最后单击【确定】按钮创建回转特征,结果如图10-73所示 10-72 10-735、 在【特征操作】工具条中单击【边倒圆】按钮,弹出边倒圆对话框,依次选择如图10-74所示的实体边,并在【Set2 R】输入框中输入”5”,最后单击【确定】按钮创建边倒圆的特征,结果如图10-75所示 10-74 10-756、 使用边倒圆功能创建圆角特征。选择图10-76所示的实体边,然后设置圆角半径为“2.5”,结果如图10-77所示 10-76 10-7717、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,单击【基准平面】按钮,弹出【基准平面】对话框,在【类型】栏中单击【按某一距离】选项,然后依次选择图10-78所示的准备平面和轴。在距离输入框中输入“37.5”,单击【确定】按钮创建图10-79所示的基准平面 10-78 10-797、 依次单击(确定)和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-80所示的草图轮廓10-808、 退出草图界面回到建模界面9、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【回转】按钮,弹出【回转】对话框,在【结束】输入框中输入“360”,单击鼠标中键,然后选择图10-81所示的回转轴,最后单击【确定】按钮创建回转特征,结果如图10-82所示 10-81 10-8210、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,单击【基准平面】按钮,弹出【基准平面】对话框,在【类型】栏中单击【成一角度】选项,然后依次选择图10-83所示的准备平面和轴。在角度输入框中输入“60”,单击【确定】按钮创建图10-84所示的基准平面。 10-83 10-8411、 依次单击(确定)和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-85所示的草图轮廓 10-8512、 退出草图界面回到建模界面13、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【回转】按钮,弹出【回转】对话框,在【结束】输入框中输入“360”,单击鼠标中键,然后选择图10-86所示的回转轴,最后单击【确定】按钮创建回转特征,结果如图10-87所示 10-86 10-8714、 在【成形特征】工具条中单击【实例特征】按钮,弹出【实例】对话框,然后单击【环形阵列】按钮,弹出【实例】对话框,选择本节第八步创建的回转特征,单击【确定】按钮,弹出【实例】对话框,在【数字】和【角度】输入框中输入“6”和“60”然后单击确定按钮,弹出实例对话框。在实例对话框中单击【点和方向】按钮,弹出实例对话框,依次单击【YC】轴、【重置】和【确定】按钮,弹出【创建应用】对话框,最后单击【是】按钮创建环形阵列特征,结果如图10-88所示。10-8815、 使用环形阵列功能创建环形阵列特征,选择前两步创建的回转特征,然后设置数目和角度分别为“6”和“60”,结果如图10-89所示10-8916、 在【成形特征】工具条中单击【实例特征】按钮,弹出【实例】对话框,然后单击【环形阵列】按钮,弹出【实例】对话框,在【过滤器】对话框中选择前两步创建环形阵列的特征,再单击【确定】按钮,在弹出的【输入参数】对话框中设置参数,如图10-90所示,并单击【确定】按钮,弹出创建引用对话框,最后单击【是】按钮创建矩形阵列特征,如图10-91所示 10-90 10-9117、 在菜单栏中选择【文件】/【关闭】/【全部保存并退出】选项,保存所有数据并退出UGNX4软件变速箱设计1、 打开UG NX4软件,在【标准】工具条中单击【新建】按钮,弹出【新建部件文件】对话框。在文件名输入框中输入名称“qianlun” 单击“ok”按钮弹出标准界面,最后在【应用程序】工具条中单击【建模】按钮进入三维建模界面。2、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-94所示的草图轮廓10-943、 退出草图界面回到建模界面4、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【结束】输入框中输入“45”,然后单击【确定】按钮创建拉伸特征,结果如图10-95所示 10-955、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,然后单击【ZC-XC】和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-96所示的草图轮廓6、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【起始】下拉列表中选择【对称值】选项,并在【起始】输入框中输入“60”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-97所示 10-977、 在【成形特征】工具条单击【孔】按钮,弹出【孔】对话框,在【直径】和【深度】输入框中分别输入“15”和“80”,如图10-98所示,然后选择实体面作为孔的放置面,结果如图10-99所示 10-98 10-998、 在【孔】对话框中单击【确定】按钮,弹出【定位】对话框,选择如图10-108所示的实体边缘1,弹出【定位】对话框。在【当前表达式】输入框输入“0”,然后单击【应用】按钮创建孔特征,弹出【定位】对话框,选择图10-100所示的实体边缘2,然后在【当前表达式】输入框中输入“20”,最后单击【确定】按钮创建孔特征结果如图10-101所示 10-100 10-1019、 在【特征操作】工具条中单击【外壳】按钮,弹出【外壳】对话框,依次选择图10-102所示的实体上表面、侧面和底面所有面,并在【厚度】输入框中输入“2”,最后单击【确定】按钮创建外壳特征,结果如图10-103所示 10-102 10-10310、 在【成形特征】工具条单击【孔】按钮,弹出【孔】对话框,在【直径】和【深度】输入框中分别输入“6”和“5”,然后选择实体面作为孔的放置面,结果如图10-104所示 10-10411、 在【孔】对话框中单击【确定】按钮,弹出【定位】对话框,选择如图10-105A所示的实体边缘1,弹出【定位】对话框。在【当前表达式】输入框输入“40”,然后单击【应用】按钮创建孔特征,弹出【定位】对话框,选择图10-105B所示的实体边缘2,然后在【当前表达式】输入框中输入“22”,最后单击【确定】按钮创建孔特征结果如图10-106所示 10-105A 10-105B 10-10612、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,选择图10-107所示的实体面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-108所示的草图轮廓10-107 10-10813、 退出草图界面回到建模界面14、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,在【结束】输入框中输入“80”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-109所示 10-10915、 在菜单栏中选择【文件】/【关闭】/【全部保存并退出】选项,保存所有数据并退出UGNX4软件齿轮设计1、 打开UG NX4软件,在【标准】工具条中单击【新建】按钮,弹出【新建部件文件】对话框。在文件名输入框中输入名称“chilun” 单击“ok”按钮弹出标准界面,最后在【应用程序】工具条中单击【建模】按钮进入三维建模界面2、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-110所示的草图轮廓 10-1103、 退出草图界面回到建模界面4、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【结束】输入框中输入“10”,然后单击【确定】按钮创建拉伸特征,结果如图10-111所示 10-1115、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-112所示的草图轮廓 10-1126、 退出草图界面回到建模界面7、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【结束】下拉列表中选择【贯穿全部对象】选项,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-113所示 10-1138、 使用环形阵列功能创建环形阵列特征,选择第7步创建的拉伸切除特征,然后设置数目和角度分别为“24”和“15”,结果如图10-114所示 10-1149、 使用边倒圆功能创建圆角特征。选择图10-115所示的24条实体边缘,然后设置圆角半径为“0.25”,结果如图10-116所示 10-115 10-11610、 在菜单栏中选择【文件】/【关闭】/【全部保存并退出】选项,保存所有数据并退出UGNX4软件定位盖1、 打开UG NX4软件,在【标准】工具条中单击【新建】按钮,弹出【新建部件文件】对话框。在文件名输入框中输入名称“dingweigai” 单击“ok”按钮弹出标准界面,最后在【应用程序】工具条中单击【建模】按钮进入三维建模界面2、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-117所示的草图轮廓 10-1173、 退出草图界面回到建模界面4、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【结束】输入框中输入“17.5”,然后单击【确定】按钮创建拉伸特征,结果如图10-118所示 10-1185、 使用边倒圆功能创建圆角特征。选择图10-119所示的2条实体边缘,然后设置圆角半径为“2.5”,结果如图10-120所示 10-119 10-1206、 在【特征操作】工具条中单击【外壳】按钮,弹出【外壳】对话框,依次选择图10-121所示的实体底面,并在【厚度】输入框中输入“1”,最后单击【确定】按钮创建外壳特征,结果如图10-122所示 10-121 10-1227、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,单击【基本平面】按钮,弹出【基本平面】对话框,选择图10-123所示的体侧面,并在偏置输入框中输入“21”,然后单击【确定】按钮,创建图10-123所示的基本平面,最后依次单击【确定】和【确定】按钮进入二维草图界面绘制图10-124所示的草图轮廓 10-123 10-1248、 退出草图界面回到建模界面9、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【结束】下拉列表中选择【直至下一个】选项,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-125所示 10-12510、 使用镜像特征功能创建镜像特征。选择本节第九步创建的拉伸特征,然后选择XZ平面作为镜像的平面,结果如图10-126所示 10-12611、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-127所示的草图轮廓 10-12712、 退出草图界面回到建模界面13、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【结束】下拉列表中选择【贯穿全部对象】选项,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-128所示 10-12814、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,然后单击【ZC-XC】和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-129所示的草图轮廓 10-12915、 退出草图界面回到建模界面16、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【起始】下拉列表中选择【对称值】选项,并在【起始】输入框中输入“30”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-130所示 10-13017、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,选择图10-131所示实体面作为草图绘面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-132所示的草图轮廓 10-131 10-13218、 退出草图界面回到建模界面19、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求和】选项,然后在【起始】输入框中输入“5.5”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-133所示 10-13320、 使用镜像特征功能创建镜像特征。选择本节第19步创建的拉伸特征,然后选择YZ平面作为镜像的平面,结果如图10-134所示 10-13421、 在【特征操作】工具条中单击【倒斜角】按钮,弹出【倒斜角】对话框,选择图10-135所示的实体两条边缘,在【偏置】输入框中输入“1”,最后单击【确定】按钮创建倒斜角特征,结果如图10-136所示 10-135 10-13622、在菜单栏中选择【文件】/【关闭】/【全部保存并退出】选项,保存所有数据并退出UGNX4软件轴设计1、 打开UG NX4软件,在【标准】工具条中单击【新建】按钮,弹出【新建部件文件】对话框。在文件名输入框中输入名称“zhou” 单击“ok”按钮弹出标准界面,最后在【应用程序】工具条中单击【建模】按钮进入三维建模界面2、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-137所示的草图轮廓 10-1373、 退出草图界面回到建模界面4、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【结束】输入框中输入“195”,然后单击【确定】按钮创建拉伸特征,结果如图10-138所示 10-1385、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,然后单击【ZC-XC】和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-139所示的草图轮廓 10-1396、 退出草图界面回到建模界面7、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【起始】下拉列表中选择【对称值】选项,并在【起始】输入框中输入“10”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-140所示10-1408、 在【特征操作】工具条中单击【倒斜角】按钮,弹出【倒斜角】对话框,选择图10-141所示的实体两条边缘,在【偏置】输入框中输入“1”,最后单击【确定】按钮创建倒斜角特征,结果如图10-142所示 10-141 10-1429、 在菜单栏中选择【文件】/【关闭】/【全部保存并退出】选项,保存所有数据并退出UGNX4软件弹簧设计1、 打开UG NX4软件,在【标准】工具条中单击【新建】按钮,弹出【新建部件文件】对话框。在文件名输入框中输入名称“tanhuang” 单击“ok”按钮弹出标准界面,最后在【应用程序】工具条中单击【建模】按钮进入三维建模界面2、 在【曲线】工具条中单击【螺旋线】按钮,弹出【螺旋线】对话框,参照图10-143设置螺旋线参数,然后单击【确定】按钮创建螺旋线结果如图10-144所示 10-143 10-1443、 在【实用工具】工具条中单击【动态WCS】按钮,选择ZC旋转原点,在【角度】输入框中输入“90”,最后单击鼠标中键调整坐标系,结果如图10-146所示。 10-1464、 在【曲线】工具条中单击【基本曲线】按钮,弹出基【本曲线】对话框,单击【圆】按钮,捕捉图10-147所示的螺旋线端点,然后在【直径】输入框中输入“2.5”,最后在盘上按【Enter】键创建圆,结果如图10-148所示 10-147 10-1485、 在【成形特征】工具条中单击【沿导引线扫掠】按钮,弹出【沿导引线扫掠】对话框,选择圆作为剖面线串并单击【确定】按钮,再选择螺旋线作为引导线串,然后单击【确定】按钮,如图10-149所示,最后单击【确定】按钮和【求差】按钮创建沿导引线扫掠特征,结果如图10-150所示 10-149 10-1506、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-151所示的草图轮廓 10-1517、 退出草图界面回到建模界面 8、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【起始】下拉列表中选择【对称值】选项,并在【起始】输入框中输入“10”,然后单击【确定】按钮创建拉伸切除特征,结果如图10-152所示 10-1529、 在菜单栏中选择【文件】/【关闭】/【全部保存并退出】选项,保存所有数据并退出UGNX4软件车前盖设计1、 打开UG NX4软件,在【标准】工具条中单击【新建】按钮,弹出【新建部件文件】对话框。在文件名输入框中输入名称“cheqiangai” 单击“ok”按钮弹出标准界面,最后在【应用程序】工具条中单击【建模】按钮进入三维建模界面2、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,以默认平面作为草绘平面,然后单击【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-153所示的草图轮廓10-1533、 退出草图界面回到建模界面4、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【起始】和【结束】输入框中分别输入“1”和“68”,然后单击【确定】按钮创建拉伸特征,结果如图10-154所示 10-1545、 在【成形特征】工具条中单击【草图】按钮,弹出【基准平面】悬浮工具条,然后单击【ZC-XC】和【确定】按钮进入二维草图界面,绘制如图10-155所示的草图轮廓 10-1556、 退出草图界面回到建模界面7、 选择前两步绘制的草图轮廓在【成形特征】工具条中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,在【选择步骤】栏中选择【求差】选项,然后在【起始】下拉列表中选择【对称

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