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文档简介

关于渲染速度个人心得:我觉得商业做图抛开设计不说,速度是很重要的一部分,渲染速度也就是工作效率,当然速度的前提是要符合最终效果的要求。首先模型建的规范些,调来的模型网格数比较多的可以自己照着做一个,在面数上节省了也就省下让运行3D和渲染时候更流畅,速度也会有所加快;关于渲染面版参数,材质参数,灯光参数是主要影响速度的地方,一般面版参数有些模型即可,当然在非常了解的时候可以根据需要给予局部参数调整;材质方面一般模型的就够了,关于一些大面积又简单的材质可以增加细分,例如白墙材质,一般我给高细分,降低最大深度,速度和质量都能接受;关于灯光方面,要合理布光,光越多越难控制效果,而且在光影变化的地方渲染非常慢,一般灯光大小、照明范围来定细分,灯光越大,产生的杂点也越多,越需要更多的细分。教程到此为止,希望能或多或少给予同行们一些帮忙,感谢支持。 本帖最后由 KanGtArt 于 2008-11-22 12:41 编辑 J-0.jpg (145.85 KB) 下载次数:592008-11-22 12:41J-1.jpg (276.99 KB) 下载次数:852008-11-22 12:41J-2.jpg (292.92 KB) 下载次数:872008-11-22 12:41J-3.jpg (241.7 KB) 下载次数:652008-11-22 12:41J-4.jpg (326.29 KB) 下载次数:672008-11-22 12:41J-5.jpg (338.33 KB) 下载次数:632008-11-22 12:41J-6.jpg (289.62 KB) 下载次数:672008-11-22 12:41J-7.jpg (292.42 KB) 下载次数:582008-11-22 12:41J-8.jpg (300.93 KB) 下载次数:672008-11-22 12:41J-9.jpg (301.24 KB) 下载次数:742008-11-22 12:41J-10.jpg (301.84 KB) 下载次数:692008-11-22 12:41J-11.jpg (203.16 KB) 下载次数:542008-11-22 12:41J-12.jpg (298.04 KB) 下载次数:632008-11-22 12:41J-13.jpg (293.48 KB) 下载次数:652008-11-22 12:41J-14.jpg (243.72 KB) 下载次数:512008-11-22 12:41J-15.jpg (290.04 KB) 下载次数:7320

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