计算机基础与Visual Basic程序设计(第二版)第十章 用户界面设计-多重窗体_第1页
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文档简介

第十章 多重窗体程序设计 本节内容及其要求 1、掌握与多重窗体应用程序设计相关的语句 2、掌握新建窗体与添加窗体文件操作和启动窗体的设置 3、了解闲置循环与 4、掌握 本章重点 与多重窗体应用程序设计相关的语句 本章难点 闲置循环与 多重窗体应用程序综述 一个简单的应用程序只有一个简单窗口,应用程序所有的功能都在这一个窗口中体现出来,而稍微复杂的程序可能包含有多个窗口和多个对话框,根据完成的任务,相互关联在一起。 重窗体的基本操作 单击“工程 | 添加窗体”命令或单击工具条上的“添加窗体”按钮, 打开“添加窗体”对话框,单击“新建”选项卡,从列表框中选择一种新窗体的类型;或者单击“现存”选项卡,将属于其他工程的窗体添加到当前过程中。 设置启动窗体 : 方法:执行 “工程”菜单 , 选择“工程 N 属性” ,在“通用”选项卡的“启动对象”下拉式列表框中选择要作为启动窗体的对象。 也可以在工程资源管理器中右击工程名,选“工程属性”。 如果没有指定启动窗体,则第一个被创建的窗体就是应用程序的启动窗体。 与多窗体相关的语句与方法 1 、装入窗体( 句) 装入一个指定的窗体,即将指定的窗体装载到内存中; 格式 : 窗体名称 2、卸载窗体( 句) 格式: 窗体名 关闭指定的窗体。 作为特殊应用, 句可关闭当前激活的窗体本身。 3、关闭应用程序语句 式: 关闭应用程序的所有窗体。 如果使用 句则关闭整个应用程序,它的所有的窗体都将被关闭。 4、显示窗体( 用来在屏幕上显示指定的窗体。 使用方法 : 窗体名称 . 模式 模式值 : 0(默认 ):表示非模态窗体 ,用户可与其它窗体交互 1:表示模态窗体 ,只有关闭该模态窗体 ,用户才能与其它窗体交互 . 5、隐藏窗体( 用来隐藏屏幕上指定的窗体,直到以后使用 法重新显示窗体。 使用方法 : 窗体名称 . 用特例 : 有时在一个应用程序中,启动一个窗体前,先需要做一些初始化工作,可用 在标准模块中 的名为将 如在前面的应用程序中,建立一个 将其指定为启动对象,完成应用程序窗体间的衔接。 格式: ) . 说明:标准模块可以有多个,但 且其名称必须是 有两个方面的含义,一方面当有事件发生时,才执行相应的过程;当没有事件发生时,应用程序处于闲置状态。另一方面当正在执行一个过程时, 时 它事件只能等待。 闲置循环与 那么能不能让 别的事件进行响应呢? 这就是 闲置循环 就是当 行一些工作,当有事件发生时,处理发生的事件,处理完毕,再接着进行前面的工作。通过执行 格式: 变量 = 变量 =能:进入闲置循环状态,返回当前装入 可以作为函数使用。 应用程序工程文件 (. v b p )窗体模块(. f r m 文件 )类模块(. c l s 文件 )标准模块( . b a s 文件 )声明部分子程序过程( s u b )子程序过程( s u b

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