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文档简介

等可能事件的概率教案 崇仁二中:饶晖晖【教学目标】1.知识与技能(1)理解等可能事件的定义;(2)掌握等可能事件的概率计算方法。2.过程与方法归纳定义时用到特殊到一般的思想;在解题时利用类比的方法,举一反三3.情感态度和价值观感受到亲切、和谐的学习氛围,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力。【教学重点】等可能事件的定义以及等可能事件的概率的求法。【教学难点】等可能事件概率公式的理解与运用。【教学方法】自学与小组合作学习相结合的方法。【课前准备】教学课件、完全一样的小球5个、硬币若干。【课时安排】1课时【教学过程】一、情景导入【过渡】上节课我们进行了抛硬币的活动,理解了概率与频率之间的关系。现在,我们思考一个问题,在6张卡片上分别写有1-6的六个整数,随机抽取一张。能出现什么样的结果?(学生回答)【过渡】根据实际,我们知道,这6个数,我们抽到任何一个都是有可能的,那么,出现这些结果的概率相等吗?我们又该如何计算出现某一结果的概率呢?这就是我们今天要学习的内容。二、新课教学1等可能事件的频率【过渡】今天这节课我们不抛硬币,我们来进行另外一个活动。这里有我提前准备好的一个小箱子,箱子里有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球。(1)会出现哪些可能的结果?【过渡】这个问题跟我们刚刚的问题类似,相信大家都能回答。(学生回答)【过渡】(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?我们来考虑一下,假如我们抽到了2号球,就是相当于从5个球中抽到这一个,那么,抽到的概率是多少呢?(学生回答)【过渡】我们猜测这个概率是1/5,那么,我们的猜测对吗?【过渡】我们先来看另一个问题,前面我们提到的抛硬币,掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点?(学生讨论回答)【过渡】通过比较,我们发现,这几个活动相似的地方在于,不管出现什么结果,都是等可能的,即为等可能事件。设一个实验的所有可能结果有n个,每次试验有且只有其中的一个结果出现。如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的。【过渡】大家能举例说出一些等可能事件吗?课件展示。【过渡】上节课我们通过频率去估算事件的概率,在这里,我们来求取等可能事件的概率。从刚刚的活动中,大家能总结出概率的计算吗?一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:P(A)=【过渡】有了这个计算公式,我们就能够轻松的计算出等可能事件的概率。现在我们一起来看一下例1吧。讲解课本例1。【过渡】运用这个公式,一定要先确定事件是否为等可能事件。【知识巩固】1、一个箱子中装有3个白球和7个红球,每个球除颜色外都相同,从箱子中任意摸出一个球(1)摸到白球的概率,摸到红球的概率,摸到黑球的概率,摸到白球或红球的概率分别是多少?(2)从箱子中任意摸出一个球,那么很可能摸到什么球?为什么?解:(1)共有3+7=10个球,摸到白球的概率,摸到红球的概率,摸到黑球的概率0,摸到白球或红球的概率1;(2)箱子中的红球数多于白球数,箱子中任意摸出一个球,很可能摸到红球2、掷一枚均匀的正方体骰子,6个面上分别标有数字16,随意掷出这个正方体,求下列事件发生的概率(1)掷出的数字恰好是奇数的概率;(2)掷出的数字大于4的概率;(3)掷出的数字恰好是7的概率;(4)掷出的数字不小于3的概率。 解:(1)P(掷出的数字恰好是奇数的概率)= = ; (2)P(掷出的数字大于4的概率)= = ;(3)P(掷出的数字恰好是7的概率)=0;(4)P(掷出的数字不小于3的概率)= =。【达标检测】1、口袋中放有8个黄球和若干个黑球,每个球除颜色外都相同从中任意摸出一个球,是黑球的概率是 ,则黑球个数为(D)A32B16C8D22、某校学生小明每天骑自行车上学时都要经过一个十字路口,该十字路口有红、黄、绿三色交通信号灯,他在路口遇到红灯的概率为 ,遇到黄灯的概率为,那么他遇到绿灯的概率为(D)A B C D3、某校九年级三班在体育毕业考试中,全班所有学生的得分情况如下表所示。摸分数段18分以下18-20分21-23分24-26分27-29分30分人数2312201810(1)该班共有多少名学生?(2)随机地抽取1人,恰好是获得30分的学生的概率是多少?解:(1)学生数为:2+3+12+20+18+10=65人;(2)共有65名学生,30分的有10人,恰好是获得30分的学生的概率是 = 。4、九年级(1)班的郑明珠和朱晓洋同学在学习了概率后准备设计一个摸球游戏,先在一个不透明的盒子中放入了4个红球和5个白球,这些球除颜色外其余特征均相同,请你帮他们设计一下游戏规则,使得摸到白球和摸到红球的概率相同。解:在一个不透明的盒子中再放入了1个红球或减去1个白球,使得不透明的盒子中放入白球和红球的数量相等,则使得摸到白球和摸到红球的概率相同。【板书设计】等可能事件:每种结果出现的可能性相同等可能事件的概率:P(A)=【教学反思】通过课堂上小组合作摸球游戏,并展示试验结果的过程,为学生提供展示自己聪明才智的机会,并且在此过

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