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文档简介
滑雪车前外罩板设计一、 捕捉工业设计师设计意图:我们将输入工业设计师构建的概念化矢量草图来建立滑雪车三维模型的线架用到的功能: Raster image Spline creation by poles Spline edit by poles WCS manipulation and Dynamic WCS步骤:A. 打开Snowmobile_1.prt我们要输入一张滑雪车的顶视图,并和已有的侧视图对齐:View-Visualization-Raster Image 输入snowmobile_top_view.tif(Toggle Lock Aspect Ratio ON).调整顶视图的大小之如下图所示:B. 更改WCS的X-Y平面到侧视图,并把原点也移过去 按照侧视图用Splines勾画曲线来捕捉设计意图, Use Spline By Poles( spline degree=5) 按光标位置定义七个极点(Layer 50 里面有参考曲线保证两条曲线基本一致,若有问题,你可以使用该曲线往后做)重定义WCS至顶视图,如下所示:按照顶视图用Splines勾画曲线来捕捉设计意图, Use Spline By Poles( spline degree=5,Associative=off) 按光标位置定义6个极点, 编辑spline至理想位置(因为我们后面要修剪和更改该spline的斜率,所以Associative=off)(同样可参考layer 50 中的参考线)二、 编辑前面建立的 spline,构建3D线架这里我们将会用组合投影前两根spline来构建新的具相关性的三维曲线我们会用到以下功能: Spline trim and spline edit Spline analysis tools Combined Curve Projection Dynamic update修剪边界顶视图曲线:切换视图至顶视图,打开该曲线的曲率梳。修剪曲线至对称面,该曲线的端点斜率不正确,当沿对称面镜像该曲线时,会产生一个尖点。所以我们用 Spline by Poles 的Assign Slope/Curvature 选项来更改端点斜率至垂直方向(90度),以使镜像后的曲线在对称面处达到 C2连续。组合投影两根曲线来生成3D曲线,确保Associative Output 为On.(如有必要,可以在实时的环境下编辑定义曲线,Preferences-Modeling to set the Dynamic Update to Continuous and select Immediate Children-All.)三、 创建side body将要用到的内容: Layer Manipulation Edit Object Display Surface creation using the Studio Surface feature Offset Curve Surface creation using Extrude Surface trim Edit translucency of sheet solids Edit curves in Real Time用Studio Surface命令建立side surface: 更改层设置:Layer 2 Invisible Layer 3 Selectable 使用nxn Studio Surface命令,选择如下图所示曲线建立Rear side surface. 使用nxn Studio Surface命令,选择如下图所示曲线建立Forward side surface. 创建Fender Surface: Offset Curve: 0.4 download拉伸偏置的面, start distance=0, end distance=20确保拉伸出来的面低于side face, 如果需要可以编辑曲线来达到这个要求。构建Ski Well面:隐藏不需要的线和面,拉伸下图曲线构建面: start distance=0, end distance=20 同样拉伸下图曲线构建面: start distance=0, end distance=20 用ski well 面修剪两个side face和lower extrude sheet 如下图:Make Layer 2 selectable, 视图改为侧视图更改面的透明度从而可以看到草图:在实时环境编辑ski well 定义曲线。四、 创建过渡片体 这一步里,我们将比较一个 face blend 和 一个styled blend的光顺性。首先创建一个面导圆,然后用Face Analysis-Reflection 检查光顺性。然后删除该导圆,用 styled blend 重做,同样用Face Analysis-Reflection 检查光顺性来做比较。 用upper surface 修剪两个side face如下图所示建立一face blend, 半径为5.0,Face AnalysisReflection 检查光顺性。Edit-Undo to delete the Face Blend重新用styled blend 做,同样用Face Analysis-Reflection 检查光顺性五、 建立滑雪车罩Make Layer 4 Selectable. 用1x1 Studio Surface 建立 hood surface,选择引导线(1),截面线(2),紫色的面(3)作为相切控制面修剪外罩至spline: 如下图,修剪外罩(1)至spline(2).把 WCS 放在ABS,Trim Sheet, 投影方向为ZC,check Output Exact Geometry On隐藏紫色的面和所有的线,make layer 13 selectable沿对称面镜像所有的面六、 构建剩余的面 我们将用 Section Body- Fillet Bridge 或 Styled Blend来完成外罩面,然后用Analysis-Reflection来评估面的质量用到的命令: Section BodyFillet Bridge Styled Blend Face AnalysisReflection用Section BodyFillet Bridge或 Styled Blend来建立 hood surface 和middle surface间的面。连续性选用G2,如果用Styled blend来做,在对话框上部选用Curve方法。继续完成面:把middle surface隐藏,同上在刚建立的面和lower side 面间构建新面 七、 为滑雪车添加挡风板 这一部分我们将用到Sweep feature 来建立挡风玻璃,然后通过修剪和导圆操作来修饰,然后用 Sew联合两个外罩面。最后用Extract Geometry完成挡风玻璃,并用Patch Body与 外罩联合。将用到的命令: Create solids using the Swept feature for closed curves Use Part Navigator to Hide Parent Curves Manipulate solids using Extruded Body Feature Trim Create blends using Styled Blend feature Unite sheets using the Sew feature Extract Geometry Patch feature首先更改上面两个面的透明度,然后 make Layer 5 Selectable, 用Sweep命令建立实体: Tolerance=0, Orientation=Fixed , use Blending Function: Liner, Start Scale=1, End Scale=0.8Use the Part Navigator to select the headlight solid just created and Hide Parents.使用 Sweep构建挡风玻璃的后部: Make Layer 6 Selectable用Sweep命令建立实体: Tolerance=0, Orientation=Fixed , use Blending Function: Liner, Start Scale=1, End Scale=1.1, 和先前的体作UniteMake Layer 7 Selectable, Extrude: start distance=0, end distance=20: 隐藏5,6,7层Make layer 8 Selectable修剪实体至该区面 导圆角 r=1.0 导圆角 r=0.5 缝合两个hood 面,修剪实体至缝合后的面抽取如下面:然后用Insert-Feature Operation-Patch 来做联合。Target body: the Sewn hood sheetTool Sheet: the extracted headlight solid region八、 构建罩壳下陷部分 在这一部分,我们将用一现有的offset curve 来建立Studio Surface,并把平面的hood scoop definition curves投影到hood surfaces. 最后将用投影得到的曲线来建立一个angled Extension Sheets.Make Layer 9 Selectable使 TRIMMED_SHEET 成为当前特征。用 1x1 Studio Surface 构建如下曲面 投影曲线至原始的表面,投射方向+ZC 投影内部的两条曲线至新建的表面,投射方向+ZC 构建两个角度延伸面:Surface-Extension, choose Angled surface, length=2, Angle=70,向下延伸:同样用Surface-Extension, choose Angled surface, length=2, Angle=70,向下延伸:注意:两个面的延伸角度相对九、 完成 Hood Scoop 曲面的构建 这一部分将综合运用前几节学的建模命令,首先,我们将抽取hood surface, 然后拉伸出一个裁减面来修建抽取的和原来的面。 然后我们用nxn Studio Surface来继续 Scoop surface面的构建,前面建立的角度延伸面的边界将用来定义Scoop surface。 接着我们用Section BodyFillet Bridge and Trim features来继续hood scoop的构建,然后用Sew和 Blend来完成该面的构建。你将用到下列命令: Extract Geometry to extract a hood surface face Extruded Body to create a trim surface Trim features nxn Studio Surface to create the hood scoop surface Section Body-Fillet Bridge to define the hood scoop center surface Sew to unite the hood and scoop surfaces Edge Blend首先抽取原来的面:At Timestamp=ON, Blank Original=ONExtrude the forward gree spline: +ZC, Start Distance=0, End Distance=20修剪抽取的面至拉伸面修剪原来的面至拉伸面。用nxn surface来构建Hood Scoop面如下图选取四根线,用nxn surface来构建面 构建Hood Scoop中间面: Section Body-Fillet Bridge: Match Curvatures, Bridge Depth=33.5修剪上一部建立的fillet bridge surface至 hood scoop surface: Projection=ZC, Output Exact Geometry=OFF修剪Hood surface至 hood scoop surface: Projection=ZC, Output Exact Geometry=OFF修剪 the small forward hood surface to the hood scoop用hood scoop surface的边界边修剪该面:Projection=ZC, Output Exact Geometry=OFF缝合所有面,并导圆:Styled Blend or Edge Blend, R=0.25十、 完成滑雪车外罩 Make the Patch the Current Feature, 如有必要,用 Edit During Update 来更新过时的几何,in the dialog, Edit-Edit Parameter , 选Replace First Set of Faces,选下图所示面然后选Curve on First Set of Face,选下图四个边: 十一、 创建挡风玻璃: Make Layer 10 selectable用Styled Blend 或者Section Body-Fillet Bridge命令来构建挡风玻璃,如果用Styled Blend,确保用G1连续,如果用Fillet Bridge,确保用Match Tangents. 选择如下的面和线:隐藏工具面和线,打开layer 11和 layer 202 进行视野校核 十二、 用 Transform& Enlarge 编辑修剪面Make Layer 12 SelectableTransform the sheet along YC 55因为我们要修建外罩,所以该面一定要大于外罩轮廓,如有必要,用enlarge扩大该面set the Type to
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