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文档简介

Flash动画设计与制作电子教案课程名称Flash动画设计与制作教学对象中职电子商务教 材 FLASH动画设计与制作授课内容FLASH基础课 时1教学目的与要求通过教学,使学生掌握以下技能1、 了解 flash的应用领域2、 熟悉安装flash cs3操作3、 掌握flash 中的常见术语重点、难点flash 中的常见术语重点课 型新授课教学方法启示法、讲授法教学过程设计(包括讲授知识、演示内容及案例、提问及学生演示内容)自我介绍:大家好,从今天起由我但任你们Flash的授课,在之后和大家一起学习flash这们课,首先我自我介绍一下我姓张,叫张友菊,再上课之前我想提问大家有没有人知道flash是什么,flash是用来做什么的,和大家初步了解一下,我们课程主要偏向动画基础制作,as脚本基础编程,希望大家课下多下点功夫 做好预习工作,学会自己学习,本节课我主要熟悉认识flash,了解flash设计当中当中的常见术语导入:1、 课题导入Flash应用非常广可能大家已经接触到flash动画有没人再平时上网的那些是通过flash制作的找位同学说说自己接触到的地方,下面我看看那些地方应用到flashA、 flash网站B、 flash剧情片C、 flash 广告D、 flash 游戏内容:1、 Flash cs3是一门矢量图型编辑和动画制作软件,它是一种交互动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高明之的网页动态效果 什么是矢量图 什么是位图2、 flash 特点1. 采用了矢量图形和流式播放技术 2. 生成的文件体积小,适合Web(网页)需求3. 支持声音、视频4. 制作程序简单,成本低廉5. 具有可交互性操作,具有action script脚本支持3、 安装flash cs34、 Flash cs3 新增特性1、adobe工作界面 2、强大的绘图功能 3、Photoshop 和 Illustrator 导入 4、actron script 3.0脚本支持 5、 flash中的常见术语1、 舞台编辑动画的场所和区域2、 时间轴安排动画时间的计划3、 帧记录动画中的动作,相当于电影当中的胶片4、 关键帧动画制作中关键画面,比如一辆汽车由远到进 从小车到大车过程5、 场景和电影里的场景可以同样理解6、 符号相当存放在仓库库里的零件 7、 实例相当于放到舞台上的一个快捷方式8、 库窗口用来存放符号的仓库9、 图层叠加一起的胶片 上面角色 下面放背景10、 动作脚本Actionscript是 flash的脚本语言主要实现交互和特效与目前市场上的javascript语法非常相近把这个学好了可以做很多东西,以后再学习javascript就更加简单了。11、 组件已经做好的模块 比如IE浏览器中的滚动条本章总结:1、 了解 flash的应用领域2、 熟悉安装flash cs3操作3、 了解flash cs3 新增特性4、 了解flash 中的常见术语复习思考题作 业上机任务一、思考1.flash特点有那些?2.符号和实例有什么区别?二、上机作业 1.复习本节课内容 2.安装f

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