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文档简介

2020 3 26 影视视听语言 南京邮电大学传媒与艺术学院卢锋 视听语言的物质基础 学习目标 了解影视技术的发展历程 了解影视技术与艺术的密切关系 第1讲作业第2讲作业 一 影视技术发展历程 电影的发明期默片时代有声电影彩色电影立体电影与大画面电影数字时代 1 电影的发明期 视觉滞留性是电影原理基础理论 也就是说 当人们看到某一事物之后 即使眼前的物体被移走 该物体反映在视网膜上的物象也不会立即消失 还会继续短暂滞留一定的时间 约1 10秒 比利时物理学家普拉托在此理论的启发下 1832年发明了 诡盘 并第一次较为完整地提出了现代电影原理 1823年 尼浦埃斯发明了 日光照相术 后来 达盖尔发明了银版照相法 运用水银蒸发来获得固定的形象 1851年 柯罗锭底版的制成 将拍摄时间缩短为8秒 使摄影成为一种普遍的艺术与商业形式 马莱发明了 固定底版连续摄影机 可以只用一个镜头准确和有规则地摄取一系列正在进行中的动作的照片 这是电影机器发明过程中的重要一步 1894年 爱迪生发明了 电影视镜 像一只大钱柜 上面装有放大镜 可以容纳50英尺的凿孔影片 人们通过它可以看到连续出现的画面 但每次只限一人观看 3 有声电影 1927年 纽约百老汇剧院上映了华纳公司的新片 爵士歌王 这是电影史上第一部有声电影 4 彩色电影 在1925年爱森斯坦拍摄的黑白无声片 战舰波将金号 中 就采用局部手工染色的方式 从雄伟的波将金号上升起了一面红色的旗帜 这给人们的视觉和心理造成了巨大的冲击力 最初 科学家用加色法制作彩色影片 1911年 美国人罗道夫 费休发表了著名的彩色显影理论 制造出减色法彩色多层胶片 1932年 美国特艺色公司发明了染印法 这种方法的特点是色彩鲜艳 保持宏亮的还原音质 经典影片 名利场 出水芙蓉 和 乱世佳人 就是用这种染印法拍摄的 5 立体电影与大画面电影 电视的发展经历了三个阶段 机械黑白电视 电子黑白电视和电子彩色电视 立体电影 环幕电影与球幕电影等大画面电影的出现是与电视竞争的结果 6 数字特技对影视的影响 创造了更多的影像奇迹为影视艺术带来了新的制作手段促进了影视的合流对传统理论的挑战 从复原到创造让我们建立新的电影观念 好莱坞电影特技的运用历史 在电脑特技技术还未诞生之前 好莱坞的电影特技就已经被广泛用于以提高影片的真实性 达成观众与影片故事情节浑然一体的效果 这种做法的典型代表是 宾虚 宾虚 1959年 米高梅电影公司出品 长达三个半小时 场面宏伟 气势磅礴 优美绝伦的战争巨片 奥斯卡史上令人瞩目的奇迹 经典史诗式的巨著 历史宫廷片的巅峰之作 极具时代张力 蕴涵着无可比拟的神圣与深沉的神秘力量 使用了当时最先进的70毫米的宽胶片拍摄 影片讲述了在古罗马时期 耶路撒冷的以色列豪门子弟宾虚 查尔顿 赫斯特饰 与罗马新总督的司令梅瑟拉 斯蒂文 波依特饰 是童年的好友 但由于政见不同而反目成仇 宾虚及其家人受到梅瑟拉的陷害 被投入监狱 宾虚沦为奴隶 在偶然的一次机会 宾虚成为罗马贵族的养子 而且在罗马的竞技场上英勇无比 成为一名著名的角斗士 重返耶路撒冷后 梅瑟拉十分妒忌 提出同他来个战车竞赛 在竞赛内那一天 两人加鞭催马 互相追赶 梅瑟拉不时地暗害宾虚 结果自己的战车却翻倒在地 报了仇也找到了染上了麻风病的母亲和妹妹 这时 耶稣降临 麻风病人痊愈 宾虚 在1959年度的第32届奥斯卡角逐中史无前例的获得最佳影片 最佳导演 最佳男主角 最佳男配角 最佳彩色片摄影 最佳彩色片美工 最佳彩色片服装设计 最佳剪辑 最佳音响 最佳特技 最佳戏剧片或喜剧片音乐等11项大奖 创下了奥斯卡奖颁奖史上的最高记录 片断 1975年 斯皮尔伯格在 大白鲨 中使用了大量机械特效技术 制造了三条超大的橡皮鲨鱼来造成令人信服的海洋巨兽效果 使该片在票房上大获成功 1977年 乔治 卢卡斯在 星球大战 获当年奥斯卡奖最佳视觉效果奖 中 开创性地将计算机与摄影机连接在一起 用以记录并精确重复摄影机每一步运动及镜头参数变化 还可以根据计算机系统内预先绘制的路径运动 这就是运动控制系统的雏形 由于 星球大战 和 第三类接触 在票房上获得的巨大成功 好莱坞兴起了一股特效风潮 70年代末期 一大批优秀的特效电影不断涌现 超人 1978 星舰迷航 1979 黑洞 1979 和 异形 1979 20世纪80年代 詹姆斯 卡梅隆执导的 终结者 1984 和 异形2 1986 均大获成功 特别是 异形2 的特技制作水平堪称达到了 无CG影片 时代的巅峰 1989年 卡梅隆在影片 深渊 中第一次用计算机图像技术创造出了一种匪夷所思的神秘海底力量 它可以使海水变成水柱漂浮在半空 甚至变成人脸 友善地模仿人类的各种表情 1988年 谁陷害了兔子罗杰 以40年代黄金时期的迪斯尼卡通王国作为故事背景 融合了卡通片 喜剧片和黑色侦探片的元素 采用80年代电影科技的最新手段 将真人演员与卡通角色天衣无缝地融合在一起 由于这一惊人的创新之举 该片被评为1988年美国国家影评委员会十大佳片 并获得1989年奥斯卡最佳视觉效果等奖 CG技术显示出的强大创造能力 震撼了整个电影制作界 这也使得卡梅隆更为坚定自己的信念 并于1991年在 终结者2 中用这种CG变形和数字合成技术创造出机器杀手 T 1000 终结者2 宣告了数字特效技术大发展时代的来临 1993年 由斯皮尔伯格导演的 侏罗纪公园 上映 再次造成了大面积的轰动 1995年 以三维制作而著名的Pixar公司与迪斯尼公司的300台工作站代替了传统的逐格摄影机和透明的手绘塞璐璐片 完成了电影史上第一部全三维电脑动画片 玩具总动员 并大获成功 这部影片的制作动用了110台电脑和数百名电脑工程师 其中仅后期制作就超过了80万个机时 第1讲作业 阅读以下参考文献 张暖忻 李陀 谈电影语言的现代化 J 电影艺术 1979 4 李兴国 影视艺术与高科技应用 M 第一章 中国传媒大学出版社 2005 思考以下问题并作出回答 300字 1 声音对电影语言的发展发挥的作用 2 色彩对电影语言的发展发挥的作用 阿甘正传 数字技术融入叙事的典范 1994年 彩色片 美国派拉蒙影片公司摄制编剧 埃力克 罗斯 根据温斯顿 格卢姆同名小说改编 导演 罗伯特 泽梅基斯主演 汤姆 汉克斯 饰福雷斯特 甘普 萨莉 菲尔德 饰母亲 罗宾 莱特 饰珍妮 本片获1995年第67届美国电影艺术与科学学院奥斯卡金像奖最佳影片 最佳导演 最佳男演员 最佳改编剧本 最佳剪辑 最佳视觉效果等6项奖 影片讲述了阿甘极具传奇和喜剧色彩的故事 他对未来从不抱任何幻想 而是积极地面对现实 人生就像一盒巧克力 谁也不知道会碰上什么味儿 结果 各方面都获得了巨大成功 先后当过橄榄球明星 越战英雄 乒乓球明星和亿万富翁 还受到三届美国总统的接见 本片不仅是反映当代美国生活历史的童话 而且是一部关于当代美国社会生活的寓言 导演以一种寓言式的手法向观众推出了一种可称之为 阿甘哲学 的醒世药方 在阿甘身上有中国哲学中 无为而无不为 的素质 又有西方哲学中奋进不倦的精神 本片是当代高科技与艺术高度融合的产物 影片开头的洁白的羽毛 生命的普通 平凡和飘忽不定阿甘左右开弓的球拍下如飞棱般的乒乓球阿甘参加林肯纪念堂前的反战集会人群 由1000多名群众演员的示威场面复制而成的象是5万人参加的浩大规模 和橄榄球比赛现场的观众 球场一景使用的人群复制技术 阿甘与三位总统的握手 交谈 演员与历史资料拼接合成 丹中校残疾的双腿 1993年 詹姆斯 卡梅隆成立了自己的特技制作公司 数字领域 DigitalDomain 简称为D2 1994年 由D2公司制作特技的第一部影片 真实谎言 拍摄完成 其中的很多场面给观众留下了深刻印象 海鹞 式垂直起落战斗机发射 小牛 导弹击中跨海大桥核弹爆炸施瓦辛格与恐怖分子在半空中的机翼上对峙此后 D2又在 阿波罗13号 1995 第五元素 1997 等片中成功地运用了视觉效果技术 泰坦尼克号 史无前例的巨大挑战 为了让泰坦尼克号显得非常真实 D2动用了300多台SGI超级工作站 并派出50多个特技师一天24小时轮流地进行制作 在这部影片的制作中 最大的困难是必须制作出展示这条巨轮的船体以及船上二千多乘客的全景镜头 唯一办法就是制作轮船模型放在海洋中 模拟从 直升机 上拍摄的全景镜头 用三维动画来制作海水和人物并最终进行画面的数字化合成 美国Microsoft公司的三维动画创作系统Softimage3D被重点地应用在这部影片的动画制作上 共有摄影机跟踪 三维海洋 三维轮船 人物动作处理 所有其他背景元素等五个工作小组分头负责三维场景的创建 片断1片断2 上图 二位替身演员在拍摄海水从舱顶汹涌冲到船舱的过道时 替代了主要演员狄卡普里奥和凯特 温斯莱特在船舱过道中面向镜头奔逃而出 下图 经计算机数字替换 将替身演员的脸部转换成主要演员本人的脸部 1999年 沃卓斯基兄弟指导的 骇客帝国 以其独特的视觉风格给人留下了深刻印象 其中 凝固时间 的场面 场面1 场面2 按照计算机规划好的位置摆放了122台Canon135相机 并将快门集中控制起来 实拍中相机的速度 位置 镜头焦距等数据都传送到运动控制系统上 然后实际拍摄真实场景 再把结果传送到计算机里 用图像模式识别程序重建模型 用MAYA增加新的元素 渲染后生成了最终看到的背景 最后 用Inferno软件进行最后的合成和校正 这个时期 好莱坞出品了 木乃伊 1999 木乃伊归来 2001 精灵鼠小弟 1999 精灵鼠小弟2 2002 黑衣人2 2000 刀锋战士2 2002 X战警 2000 X战警2 2003 蜘蛛人 2002 蜘蛛人2 2004 最终幻想 2001 在计算机人物真实化处理上取得突出成就 但票房遭遇惨败 完美风暴 2000 模拟真实海浪非常成功 角斗士 2002 场景延伸和复制很到位 等数字技术的应用方面各有所长的电影 好莱坞电影界一次又一次将技术推到巅峰 此时技术已不是主要的羁绊 他们更加注重技术与创意的结合 独占鳌头的 指环王 三部曲 导演 彼得 杰克逊 新西兰 拍摄和制作了7年时间 连续三年夺得奥斯卡最佳视觉效果奖获得30项奥斯卡奖提名 17项奥斯卡奖 创下了新的系列片提名 得奖纪录 教父 三部曲曾获28项提名 9项奖 其中 指环王III 王者归来 在获奥斯卡奖提名的11个奖项中全部获胜 追平了 泰坦尼克 和 宾虚 的奥斯卡最高获奖数量纪录 更创下了百发百中的神奇先例 指环王 三部曲数字特技上的成就 数字视效数量最多 质量最高 指环王 中有将近400多个特效镜头 指环王 中有800多个 而 指环王 中的特效镜头比前两部加起来还要多 而且其中使用到了迄今为止从传统到数字几乎所有的特效技术 包括CG 人工智能 数字合成 动作捕捉 关键帧动画 运动控制 微缩模型 特殊化妆 机械道具等等 虚拟角色质量上的飞跃 指环王 系列电影推出了真实得令人惊叹的数字角色 咕噜 人工智能技术威力显现Massive人工智能群体动画软件可以通过编程使成千上万个CG角色具备看 听 判断 思考和反应的能力 结合运动捕捉系统采集的大量动作数据库及随机生成的角色个体外形差别 就能够快速形成一支有 战斗力 的军队 而为Massive专用的 GRUNT 高速渲染程序则可以快速渲染数量庞大的军队 运动控制与传统技巧结合 创造比例与运动的完美匹配原著小说中的角色是由不同种族组成的 其外形 高 矮 胖 瘦差别非常显著 为了使正常身高的演员之间产生很大的高度差别 导演和剧组利用了视觉错觉 道具对比 侏儒替身 运动控制等多种方法才达到目的 数字校色和数字中间片由于导演要创造一个充满神话和传奇的世界 加之拍摄的周期达到15个月之久 且分成数个小组完成拍摄工作 就需要数字校色以统一这些片断的色彩 精彩片断 阿凡达的创新电影技术 片名 阿凡达 又名 化身 神之化身英文片名 Avatar国家 地区 美国发行 二十世纪福克斯TwentiethCenturyFox导演 编剧 詹姆斯 卡梅隆JamesCameron主演 萨姆 沃辛顿SamWorthington佐伊 索尔达娜ZoeSaldana西格妮 韦弗Sigourney等上映时间 2010年1月4日 詹姆斯 卡梅隆再次证明自己是 世界之王 12年前用 泰坦尼克号 创造了票房纪录 而今用 阿凡达 超越自己 以18 437亿美元的成绩再次登顶 缔造新的票房王 而在国内 截至1月24日 周日 阿凡达 内地票房已突破7亿元人民币 阿凡达 打破全球票房纪录国内破7亿全球排第三 来源 新京报 2010 1 27 1 表演捕捉表演捕捉 PerformanceCapture 又叫做批量捕捉 Volume 阿凡达 的拍摄现场 舞台四周围绕了120台固定摄像机 能够以毫米为单位一次性录制所有演员的3D运动 演员穿上带有反射参考标记和条带的运动捕捉服 并辅以数名摄像师拍摄视频参考 摄像机捕捉的数据流传入Autodesk的软件MotionBuilder后 可以实时地将演员的运动在一个低精度的计算机环境中转换成数字角色的动画 因为批量捕捉一次性捕捉了所有角度的表演 卡梅隆可以渲染出任意角度的镜头 然后根据视频参考的回放来决定镜头的运动方式 2 虚拟拍摄与现场回放阿凡达只有25 的内容使用了传统的外景拍摄 剩下的全部都在CG世界结合表演捕捉和虚拟环境生成 虚拟现实拍摄系统中的合成转向摄像机 它的液晶屏可以转向任意角度 为卡梅隆的拍摄提供了很大的灵活性 是令一个阿凡达的突破性技术 转向摄像机根本没有镜头 只有一块屏幕和若干标记点来记录它与演员的相对位置及方向 那些信息会通过一个效果交换器进行处理 并将低精度CG版本的演员和潘多拉的环境合成后 实时反馈到摄像机的屏幕上 使用这种虚拟相机可以像拿着真的摄像机一样 端着屏幕在动作捕捉舞台上一边走动 一边拍摄演员 即便是在演员离开后 导演扔可以在空舞台上继续拍摄不通的镜头角度 同时回放整个场景 3 数字特写演员表情的细微表达是演员表演的精髓 这是被很多电影中数字角色被忽略的地方 但是 卡梅隆没有忽视 卡梅隆要让演员来控制自己的表演 而不是动画师 为此 卡梅隆用一个固定的头盔前面的小摄像头来追踪表情的所有运动 从瞪眼 鼻子抽动到皱眉毛 一下下颌 牙齿和舌头的复杂运动关系 为了匹配数字替身的动作 佐伊不仅要穿上一身镶有标记点和条纹的运动捕捉服 同时还要佩戴由卡梅隆设计的 头盔 头盔上的小型摄像机专门用来拍摄她脸上画出的绿色标记点 以获取面部特写的精确信息来制作Neytiri的CG表情 来源 数字娱乐技术 二 影视技术与艺术的密切关系 电影和电视首先是一项技术 科学技术是制作及再现任何一部影视艺术作品的前提条件 技术进步是影视艺术向前发展的重要推动力 高科技给影视艺术创作带来了巨大影响 技术的发展形成了新的创作理念和新的创作手法

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