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文档简介
桥牌基础 高安2006年9月 前言 桥牌可以说是一项风靡全球 融汇各门学科知识的高智力竞技的游戏 不论攻守双方都需要以最佳的精神状态 运用周密的逻辑推理及判断分析 制定完整的战略战术 进行准确的数学概率推算 甚至还要进行心理分析等 因此打桥牌对青少年是一项智力开发 对中年人为极好的精神调节与对疲劳的恢复 对老年人则有延缓衰老与智力退化 保持思维活跃之功 在西方被誉为 至今为止 桥牌是智慧人士设计的一种最有乐趣 最聪明的游戏 目前在西欧北美等国家 桥牌被列为高中的必修课程 我国许多高校也被列为选修课 2004奥运会被列为表演项目 并有望进入2008冬奥会 第一部分桥牌简介 一 桥牌的起源二 桥牌的特点三 基本玩法四 计分方法 第二部分自然叫牌法 叫牌体制简介开叫与应叫再叫一些约定叫阻击性开叫争叫自然叫牌法摘要 第三部分打牌 基本技巧有将定约与无将定约的打法首攻与信号各种高超做庄技巧 第四部分习题 一 计分二 开叫三 应叫四 后的应叫五 再叫六 自愿应叫七 不叫过头牌的应叫八 二方块开叫九 阻击性开叫十 二梅花开叫十一 试探满贯十二 争叫 一 桥牌的起源 当桥牌活动日益风靡世界的时候 人们开始对它的起源进行探讨 桥牌是由扑克牌发展而来的 只不过少两张王而已 那么扑克牌又是由谁最先发明的呢 公认的说法是 扑克牌的故乡在中国 它起源于中国古代的叶子戏 叶子戏产生于中唐时代 距今已有1200年的历史 宋代大文豪欧阳修在他的 归田录 中说 唐人藏书 皆作卷轴 其后有叶子 其制似今策子 凡文字有备检用者 卷轴难数 故以叶子写之 这就是说 叶子起初象今天夹在书中的文字索引条一样 供检索卷轴中的内容用 后来文人们用这些叶子条条来做文字游戏 渐渐发展为叶子戏 在中国 叶子戏 被逐渐演变成 推不倒的长城 麻将牌 而伟大的旅行家马可 波罗既从中国带走了东方文明的信息 也把叶子戏带到了欧洲 叶子戏被传入欧洲不久 就被加以改造而演变为纸牌并广为流传 现代形式的扑克牌是由法国人设计的 四种花色分别代表一年中的四季 总和张数代表一年的52个星期 所有牌上数字总和为一年的365 4 天等 而现代桥牌则是由一种叫做 惠斯特 的牌戏发展来的 二 桥牌的特点 少靠运气 多凭智慧能改善人际关系 和协调配合基本过程类似竞标运气成分不可避免是一种高雅 文明的游戏 1 搭档与方位四个人打桥牌 两人为一组对另一组 分别坐在东 南 西 北的位置上 坐南 北的两人为一方 称南北方 坐东 西的两人为一方 称东西方 2 牌和发牌就是普通的去掉大 小王的52张扑克牌 共分梅花 方块 红心 黑桃四个花色 四种花色有高低之分 照英文开头字母的顺序排列而成 即梅花 Club 为C 方块 Diamond 为D 红心 hearts 为H 黑桃 spade 为 每一种花色有十三张牌 顺序如下 A 最大 10 9 8 7 6 5 4 3 2 最小 还有一种 花色 叫无将 NT 就是没有将牌 主牌 的意思 三 基本玩法 发牌 叫牌 打牌都是按照顺时针方向进行 52张牌平均分配 每人13张 3 叫牌发牌之后 出牌之前要进行叫牌 叫牌要用特定的符号和用语来进行 按规定由发牌者首先叫牌 根据花色的高低 发牌者可叫也可不叫 pass 此后 再由他的下家 左手方 叫牌 依次顺时针轮流进行 如果四家全都不叫 这副牌就宣告作废 由下家重新发牌 当一家开叫后 任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫 只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类 花色或无将 上叫同一墩数均可 类别的排列如下 无将 最高 黑桃 红心 方块 梅花 最低 所以叫一个方块比叫一个梅花高 叫一个红心比叫一个方块高 叫一个黑桃比叫一个红心高 叫一个无将比叫一个黑桃高 直到三家不叫表示承认为止 最后叫的那个花色就是将牌花色 或无将 而该级别的数字就是定约的水平 两者合称定约 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情 以便找到最佳定约 或者干扰对方选择出最有利的定约 以此达到战胜敌方的目的 南北方 叫牌过程 东西方 局况为了给游戏的双方创造较为复杂的形势 从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平 桥牌活动特意设置 局况 有局的一方胜则多得分 败则多输分 而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争 局况是人为规定的 不可变更 5 定约所谓定约 是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定 确定定约的一方称为定约方 其宗旨是要完成定约 同意的一方称防守方 其目标是击垮敌方的定约 定约分有将定约和无将定约两种 有将定约是确定某一花色为将牌 将牌除可以在本花色中赢墩外 还可以将吃其他三门花色 假如没有这个花色的话 无将定约就是没有将牌的定约 其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较 假如你没有这个花色 只好出其他花色 这称为垫牌 不论大小 都不能赢墩 定约又分成成局定约和不成局定约 定约分数满100分的 叫做成局定约 定约分数不足100分的 叫做不成局定约 两者的奖分和罚分都不一样 6 加倍和再加倍加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词 它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击宕 就叫 加倍 以示惩罚 现在加倍的含义已经被引申为各种意义 不再单独作为惩罚而用 如定约方对防守方所叫的 加倍 不以为然 相信己方仍有把握完成定约时 可叫 再加倍 来惩罚对方 再加倍定约 定约方的得失分均按四倍 基本分乘以 计算 加倍的符号用 X 表示 再加倍的符号用 XX 表示 加倍只可以对敌方的叫品进行 而再加倍只可以对敌方的加倍进行 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关 尤其是本来不够成局 基本分不足100分 的定约 加倍再加倍后而达到成局时 得分相差会超过500分 失分相差一倍 因此使用加倍及再加倍都要特别慎重 7 打牌一个定约 无将或有将 在叫牌时被确定之后 防守方位于庄家左手的一家称为首攻人 也就是由他出第一张牌 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开 按同花色摆成四列 此家称为明手 明手的对家是庄家 又称定约人 暗手 他负责打明 暗两手的牌 明手出牌后 就轮到首攻人的同伴出牌 最后轮到定约人出牌 至此 桌上共有四张出过的牌 每家一张 称为一墩牌 每家必须随出牌者出同花色的牌 如手中已无这门花色 则可用将牌 任何一张将牌 都大于其它三种花色的牌 将吃或垫掉一张闲牌 在一墩牌里 如果没有将牌 出牌花色中最大的那张是赢牌 如果有将牌 则最大的将牌是赢牌 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出 其它仍依顺时针方向出牌 直至十三张牌全部出完 出过的牌 各家均要将其牌面朝下 赢牌竖放 输牌横放 在自己面前按顺序摆放整齐 以随时数清自己所赢 或输 的墩数 看看是完成或宕掉定约 最后计算这副牌的得分 四 桥牌计分法 桥牌的分数由以下几部分组成 基本分 奖分和罚分 1 基本分定约方完成定约 可得以下基本分 有将定约未加倍加倍再加倍梅花和方块每墩204080红心和黑桃每墩3060120无将定约第一墩4080160第二墩起每墩3060120如基本分达到100分则得成局奖分 2 奖分定约方超额完成定约 每超一墩 得分如下 定约方完成任何加倍定约奖 分 完成任何再加倍定约奖 分 定约方完成未成局的定约 奖 分 定约方完成成局的定约 无局方奖 分 有局方奖 分 定约方完成小满贯定约 除进局奖分外 无局方奖 分 有局方奖 分 定约方完成大满贯定约 除进局奖分外 无局方奖 分 有局方奖 分 罚分定约方完不成定约 罚分如下 要打好桥牌首先必须叫好牌 因此人们设计了许多叫牌体制 如 戈伦 Goren 罗马 RomanClub 蓝梅花 BlueClub 精确 Precision 等等 不一而足 这些叫牌体制都是桥牌专家在桥牌规则所允许的基础上创造出来的 有的强调牌点 有的讲究速度 叫牌的准确性都是比较强的 已为具备一定桥艺水平的牌手们择优选用了 虽然叫牌体制较多 但其最终目的都是为了使搭档间做到更好地沟通与交换信息 从而寻找到最佳定约 每一种叫牌体制都有长与短 你只要吃透了 都能帮助你与搭档做得更好 因此 选哪种体制都不是问题 作为初学者则还是应先从自然叫牌法开始 因为自然叫牌法有啥叫啥的风格是较易为初学者所接受的 一 叫牌体制简介 二 开叫 1 一阶开叫的基本条件全副牌 大牌40点 平均每家10点 全副牌共13墩 40 13 3 0769 也就是说每大牌3点可赢得一墩牌 你和同伴要完成一个定约 起码要拿到7墩以上 那么连手牌力至少要在21点以上 仅仅拿着平均数10个大牌点是不够的 因为你们不具备大牌的优势 那么多少点开叫合适呢 我们可以再做个算式 比如你拿了12点 40 12 28 28 3 9 333 12 9 3333 21 3333 就是说你和同伴的连手点力已有优势了 虽然优势微弱 但已可作为开叫条件了 开叫条件 大牌12点以上 具备开叫条件后 叫什么呢 可以根据手上的牌情 选择叫花色或无将 2 开叫一花色a 有套叫套S KQ732A1076525H A108J107KJ975D K98AQ4AQ84C 652A85大牌12点 大牌11点 大牌14点 开叫1S 开叫1S 开叫1H b 有两套 先叫高后叫低S K1097426KQ964H AJ95AK10726D A4KQ1085AQJ86C 37583大牌12点 大牌12点 大牌12点 开叫1S 开叫1H 开叫1S c 顺叫与逆叫S A62AKJ6H AK104J95D AKJ86AKQ107C 24大牌19点 大牌18点 开叫1D 开叫1D d 准备性开叫S AJ106AJ106AJ106H J104AJ4KQ9D A93K107A86C K84Q93KQ4大牌13点 大牌15点 大牌19点 开叫1C 开叫1C 开叫1C S KQ76105H A1075KQ104D 5AQ7C K1083K1096大牌12点 大牌14点 开叫1C 开叫1C 3 开叫1无将 NT 开叫1无将 牌型平均且牌点多S 10962QJ86AJ7H AK3A1094AQD KQJAKQ10752C K107A42A103大牌16点 大牌17点 大牌17点开叫1无将 开叫1无将 开叫1无将 S K861065KQ76H KJ4KQ10K5D K8AQ10A1062C AK1096KQ94A65大牌17点 大牌16点 大牌16点 开叫1无将 开叫1无将 开叫1无将 1 开叫1花色后的应叫你的同伴开叫后你就成为应方 在这一位置上叫出来的牌就叫 应叫 a 消极性应叫你的同伴开叫1H 你持有 三 应叫 S A3K86Q943H Q10397652D J765Q9742K8C 10852KJ69743大牌7点 大牌9点 大牌5点 平加到2H 应叫1NT 可以Pass b 积极性应叫你的同伴开叫1S 你持有 S 9528662H AK1054KQ86A10865D AJ931073AQ753C 4AK1043大牌12点 大牌12点 大牌10点 应叫2H 应叫2C 应叫2H S 643951084H AQ62AJ5J5D KJ4A8632AJ74C QJ6AK8KQ105大牌13点 大牌16点 大牌11点应叫2NT 应叫3NT 2C或1NT 同伴开叫1H 你持有 S 96A5K92H Q1095AJ105A6D AK6KQ542K10964C K75273QJ4大牌12点 大牌14点 大牌12点 跳加到3H 2D后再跳加H 应叫2D S 6AKQJ96A42H AQ10552Q102D AKQ42KQJ45C Q743AKQJ105大牌16点 大牌16点 大牌16点 跳叫3D 跳叫2S 跳叫3C 积极性应叫的方式 1 二盖一 2 跳叫无将 3 跳加叫 4 跳应叫新花 C 模棱两可性叫牌所谓模棱两可性叫牌指既可以是强牌 也可以是弱牌的应叫方式 形式只有一种 那就是 一盖一 同伴开叫1C 你持有 S 943A43K84H A972A972Q95D K1085AJ105A1073C 6564J42大牌7点 大牌13点 大牌10点 应叫1D 应叫1H 应叫1NT 2 开叫一无将后的应叫斯苔曼约定叫 StaymanConvention 开叫方1NT 应叫方2C 开叫方答叫如下 1 2D 低限无高套 2 2NT 高限无高套 3 2H S 低限一高套 4 3H S 高限一高套 5 3C 低限双高套 6 3D 高限双高套 举例如下 开方S KJ4应方Q832H AQ103K654D Q108K952C A9671NT2C2H4H 开方S QJ2应方K10763H K83Q6D AK65J104C AJ8K631NT2C2NT3S4S 杰克贝转移叫 JacobyTransfer 开叫方在应叫方所叫花色上叫高一级花色 例 开方1NT 应方2D 开方2H 开方1NT 应方2H 开方2S 开方1NT 应方2S 开方3C 开方1NT 应方3C 开方3D 开方S A1064应方Q6H K4Q109865D AQ510942C K98231NT2D2H 开方S K63应方54H A97K3D KJ4AQ10832C AJ62KQ41NT3C3D5D6D 开方S K85应方QJ632H K106Q9754D KJ493C AJ6241NT2H2S3H3S4S 应叫方在开叫方叫1NT后持平均牌型且无4张高花时应叫如下 0 7点 不叫 8 9点 2NT 邀叫 开方高限叫3NT 10 13点 3NT 14 16点 4NT 邀叫6NT 17 19点 5NT 邀叫7NT 戈勃约定叫 GerberConvention 具体如下 开叫方 1NT应叫方以4C问A 开叫方答叫如下 4D 0或3A4H 1或4A4S 2A贴邻4NT 2A跳档 应叫方再以5C问K 开叫方答叫如下 5D 0或3K5H 1或4K5S 2K贴邻5NT 2K跳档 不论开方和应方 第二次或以后有机会再叫牌 都叫做 再叫 四 开叫方的再叫 一 低限的再叫 12 14点 低限开叫者 在再叫时要作出软弱的表示 方式有 不叫 再叫1NT 重叫原开叫套 平加同伴所叫花色等 例 你持有S J4H AQ753D K104C QJ6你开叫1H 如同伴应叫 1NT 你可以不叫 2H 你也可以不叫 1S 同伴模棱两可叫牌 你必须叫牌 1NT 2C或D 同伴二盖一 属逼叫 你叫2H示弱 2NT 与同伴点力相加已可成局 叫3NT 3H 你叫4H 表示低限2S 你叫2NT 表示低限无好帮 3C D 你可平加到4C D 你持有 S 54H AJ106D AK92C Q43你开叫1H 同伴应叫 1S 你可再叫2D 虽然是新花 但为顺叫 不表示1NT强牌 让同伴去选择 2C2D 你平加 叫3D 2H 你还是可以不叫 3H 加叫到局 4H 你持有 S AQ86H A106D J93C K73你开叫1C 准备性开叫 如同伴应叫 1D H 你再叫1S 这不是逆叫 一水平没有逆叫 1S 你平加2S 表示低限 2C 你不叫 你持有 S KJ942H AQ83D 5C A106你开叫1S 如同伴应叫 1NT 2C或2D 你再叫2H 2S 你再叫3S邀请同伴牌稍好可叫4S 二 中限的再叫 15 18 中限开叫者 在再叫时 可以更为积极 运用叫牌技巧 作出适度的再叫 例 你持有 S AQ1064H A52D A7C KJ5你开叫1S 如同伴应叫 1NT 你加叫2NT 进行邀叫 同伴9 10点叫3NT 2H 平加到3H 表示好牌 2D 你可以叫3NT 你持有 S K5H AK10963D AQC J98你开叫1H 如同伴应叫 1NT你跳叫3H 显示你的6张好套 16点以上的1S2C牌力 2D2H你直跳4H成局 三 高限开叫者的再叫 19 21点 高限开叫者的再叫较易处理 可结合牌型作出跳加叫 逆叫 跳叫无将 跳叫新花等强烈的再叫 逼使同伴继续叫牌 充分交换信息 例 你持有 S QJ6H AK9D KQJ6C QJ8你开叫1C 准备性开叫 同伴应叫 1NT 你跳叫3NT 1D H S 你跳叫2NT 示19 20点 你持有 S AKQ106H AKJ53D 72C 5你开叫1S 同伴应叫1NT或2C D 你跳叫3H 你持有 S J92H AKQ8D AKJ97C 5你开叫1D 如同伴应叫 1NT你再叫2H 这是逆叫 表示19点以上的牌力 1S2C这手牌完全够格 五 应叫方的再叫应叫方的再叫应进一步描述牌情 具体方式有 不叫 加叫同伴花色 封局止叫 第四花色逼叫 满贯试探等 例 你持有 S A1074H K1085D 1054C 53同伴开叫1D 你应叫1H 如同伴的再叫是 1NT 你不叫 成局无望 2C 改正到2D 还是示弱 2H 不叫 看不到局 1S 加叫2S 同伴有中限牌力就可进局 你持有 S AQJ64H A97D A1043C 10同伴开叫1H 你应叫1S 如同伴的再叫为 1NT 你可再叫2D 出新花逼叫 进一步探查牌情 2D 你叫3D 显示好牌 D已配合 逼叫一轮 2C 你叫2D 出新花 逼叫 或跳加至3H 告诉同伴H配合 并且不满足于只打局 2H 同伴的2H已让你隐约看到满贯了 你不能加叫3H 更不能简单叫4H 而是叫3D 逼叫后 再叫4H 同伴自然知道你是好牌 叫不叫贯就让他考虑了 2S 更是好消息 小满贯不成问题 也许会有大满贯 你叫3D进一步探索 你持有 S J6H KQ107D AQ103C K103同伴开叫1S 你应叫2NT 同伴再叫 3S 你叫3NT 3H 你叫4H 3D 同伴在3水平上出新花 好牌 你该叫4D 3C 你叫3NT 你持有 S Q104H AQ65D K1094C 95你同伴开叫1C 你应叫1H 同伴的再叫 1NT 你加叫2NT 报10 12点 2NT 你也只能叫3NT 1S 你叫2D 这是逼叫叫品 没关系 2NT很安全 2C 你叫2NT 均型牌 10 12点 你持有 S QJ9H J94D A9872C 85同伴开叫1S 你应叫2S 同伴再叫 3S 你加叫4S 3H 你还是叫4S 3D 你还是叫4S 3C 你还是叫4S 2NT 你回叫3S 你持有 S 105H K983D K73C Q1054同伴开叫1S 你应叫1NT 同伴再叫 2NT 你的叫品在不叫与3NT间选择 2S 成局无望 不叫 2H 你加叫3H 2D C 你不叫 自然叫牌有一个原则 新花永远逼叫 六 约定叫 2D开叫两方块开叫又叫 法莱纳雷 约定叫 FlanneryConvention 这是一种行之有效的协定叫 表示 红长黑短的两高套 点力在12 16点 针对2方块开叫 应叫方式如下 0 10点 在应叫2H S中作出选择 只有在6张D且高花配合实在太差时才能不叫 12点以上 含牌型点 根据所持牌型情况作出恰当的应叫 3H s 至少3 4张 12点左右 邀叫4线 4H S 封局止叫 2NT 13点以上 问牌型 开方答叫如下 3NT 4 5 2 2牌型 3C 报3张套 即4 5 1 3牌型 3D 报3张套 即4 5 3 1牌型 3H 报6张套 即4 6 牌型 3S 报5张套 即5 6 牌型 举例如下 开叫方 S A1075应叫方 4H KQ103274D 104AK9632C QJ105422Dpass正好是方块长套 不叫 S AJ964K84H KJ10752Q86D A510642C J752D2H2S4H6 5两套 牌力提升 叫4H 六 二梅花开叫 强力开叫强力开叫2C ForcingTwoClubopening 是一手几乎凭一己之力就能成一局的好牌 如 1 S AKQJ632H A5D A87C 4 2 S AKQ754H AQ3D K6C AK以上两例都是2C开叫的典型牌例 2C开叫条件 大牌18点以上 打牌赢墩9个以上 或大牌24点以上的任意牌 对于2C的应叫方式如下 2D 大牌0 7点 示弱 2H S或3C D 8 10点 5张以上套 2NT 8 10点 均型牌 3H S或4C D 11点以上 而开叫方的再叫则顺其自然 或出套 或问叫等 下面我们来看一些例子 开叫方 S AKQ1063应叫方 S J82H AKJ5H Q43D A7D 9532C 4C 10862C2D2S3S4Spass开叫方21点9赢墩 故开叫2C 应叫方只有3点 只能应叫2D示弱 以后冲着S三帮加叫3S 开叫方再叫4S 可谓水到渠成 开叫方 S 5应叫方 S KJ942H AQH 9752D AQ4D 1065C AKQ6532C 7 2C2D3C3S3NTpass开叫方21点 打牌赢墩接近10个 开叫2C 应叫方示弱2D 开叫方再叫3C 应叫方叫3S 开叫方的3NT顺理成章 开叫方 S KQ10应叫方 S A83H AH 975D AKJ1064D Q963C AK6C 4322C2D3D4D4H4S5C5D6C6Dpass 开叫方24大牌点 差不多10个打牌赢墩 开叫2C 应叫方2D示弱 开方3D出套 应方4D支持 开方开始扣叫 最后达到6D小满贯 开叫方 S AK105应叫方 S QJ3H AKQJ64H 53D A8D 10743C 9C A8422C2D2H2NT3S4H4S5C6Hpass开方21大牌点9赢墩开叫2C 应叫方2D示弱 开方2H出套 应方2NT 开方再叫3S显示第二套 应方改叫4H 开方4S扣叫 应方扣5C 开方直奔6H 开叫方 S AJ6应叫方 S KQ965H AK98432H 76D AkD 105C 6C A8422C2S3H4C4D4S4NT5S7Spass开叫方9赢墩19个大牌点开2C 应叫方2S积极性应叫 最后开方通过扣叫和一系列关键张问叫 达成了最佳定约 7S 阻击性开叫 Pre emptiveOpening 是自然性质的弱开叫 目的是关煞敌方 减少敌方的叫牌空间 例如 南开叫4H后 西持有大牌 点 牌型一般 不敢贸然出 来 大家不叫 打牌结果南打 定约宕一下 东西得 分 而东西如叫到 铁打不宕 可得 分 得失差距很大 阻击性开叫显然得到成功 于此可见 叫牌不但要有方法 而且还要有策略 七 阻击性开叫2H S以及任何3 4 5花色开叫 阻击性开叫应该遵循一定的原则 即 二 三 四法则 RuleofTwoandThreeandFour 意思是 自方有局时至多宕二 自方无局时至多宕三 自方单无局时至多宕四 有了这样的原则就能既打乱敌方的叫牌 又保证己方的安全 还使同伴的叫牌有了依据 我们来看一些例子 1 S QJ10962H 52D AK8C 74这手牌大牌10点 6张不错的S 开叫2S 2 S 843H 105D AKQJ64C 93这手牌大牌10点 6张好方块 开叫3D 3 S Q1076432H AQ7D 9C 64这手牌大牌8点 7张S 无局时开叫3S 有局时只能叫2S 4 S AKJ852H Q72D 62C 53这手牌大牌10点 6张好S 做牌能力较强 建议开叫1S 阻击性开叫后的应叫是较为简单的 只要计算赢张就可作出相应的应叫 例如 同伴开叫2H 你方有局 而你拿 S AK94H 42D AK63C 1065同伴差不多有6个赢墩 而你有4个 叫4H 同伴开叫3C 你方有局 你持有 S K975H A106D KQ5C AJ4你叫3NT 同伴开叫4D 双有局 你持有 S A83H AK10762D 832C 3你加叫5D 甚至叫到6D也不过分 同伴开叫2S 双方无局 而你持有 S 654H KQ6D KJ42C KJ2你这手牌就只有不叫了 2S打成就不错了 还有两种有效的手段提供给应叫方 1 2NT 这是问单缺 开叫方如无单缺则叫回原花色 2 出套 寻求3帮 开方持有3帮 平加1个 否则叫回原花色 我们来看几个例子 你方无局 开方 S AQ10862应方 S K532H A76H KQ842D 6D A963C 954C 2H2NT3D4NT5H7S联手牌的配合天衣无缝 以22点牌叫到大满贯2NT叫品居功至伟 双方有局 开方 S 65应方 S AKQ842H AJ108542H Q7D 54D 9C A3C 109752H2S3H4H4H成为最后定约 当然4S也是一样的 八 3NT开叫拼搏性 持有一套长而坚固的低花 边花不超过一个K 目的还是剥夺对方的叫牌空间 使其难以交换信息 而自己也有机会作成3NT 如 你持有 S 75H K4D 103C AKQJ453这是一副典型的3NT开叫牌例 对于3NT开叫后的应叫有以下几种方式 1 不叫 判断出同伴长套花色 其他花色上稍有点力 2 叫4C 点力太差且局况又不利时 开叫人若是C长套则不叫 开叫人若是D长套则改叫4D 3 叫4D 示满贯兴趣 为问叫 开叫方答叫如下 4H S 示H或S单缺 4NT 示无单缺 5C 示D单缺 5D 示C单缺 举例如下 开方 3NT应方 4D4S6C小满贯一气呵成 4 4H S 要求同伴停叫 就想打这一定约 5 5C 不打无将定约 而打低花成局定约 如 你持有 S 8642H 78D AKQ103C 10633NT肯定不行 而5线低花却机会较大 敌方先声夺人 已作出开叫 你如参与叫牌 这就是争叫 争叫是要具备一定条件的 还要针对敌方不同的叫牌内容作出不同的争叫方式 前面阻击性叫牌中提到的 二 三 四法则 依然是争叫中所必须遵循的基本精神 一盖一争叫一般在开叫牌力以上 己方无局时可以较低的牌力 至少8点 参与争叫 但所叫套的质量一定要好 例如 东南西北1H 你是南 持有 S KQ1964H 3D A972C 54局况对等 你可以争叫1S 九 争叫 再如 你持有S KJ542H 76D 1032C A65这手牌只有在己方单无局时勉强参与争叫 其他局况是不能参与争叫的 二盖一争叫二盖一争叫则除了要求开牌点以上外 套的质量也要求较好 例如 东南西北1H 你是南持有 S Q103H 9D AQJ1083C K42你方不论有局无局都可以争叫2D 假如换一手牌 S Q65H 84D AJ542C AJ3与前手牌相比 大牌一点不少 却绝不能以这手牌争叫2D 一旦被敌方加倍 必将损失惨重 争叫1NT争叫一无将与开叫一无将是一样的 也是16 18点 但必须在对方所叫花色上有挡张 例如 东南西北1S 你是南持有 S A108H AK5D KJ4C Q97不论你方有局无局都可争叫1NT 技术性加倍这是叫牌中最便宜的争叫 千万别认为这是要惩罚别人 而是邀请同伴参与竟叫 若是同伴认为敌方的定约必宕无疑 则可以不叫 这就是将技术性加倍转为了惩罚 如 东南西北1D 你是南持有 S AJ83H KQ10D 643C AQ5 大牌16点 均型 由于对方花色无挡张故不能争叫1NT 只能叫加倍 这是邀请同伴参与争叫 不管同伴叫任何花色 D除外 你都有较好的支持 这就是技术性加倍 叫牌继续进行如下 东南西北1DX 你是北持有 S Q752H 87542D 102C 93牌点极少 但必须叫牌 应叫1H 叫牌过程同上 你仍是北持有 S Q64H 92D KJ10852C 64你持有敌方花色的6张 当然同意让东去打1D定约 你可不叫这就是把技术性加倍转换成了惩罚性加倍 再看一手牌 S 109752H A9642D 5C A3这手牌牌点虽然不多 但牌型特好 可叫2D 这是扣叫 同伴叫任一高花 你可加叫成局 又如 东南西北1S 你是南 持有 S 3H AQJ1063D AK95C 103大牌14点 一个近乎坚实的6张H套 是否可以争叫2H呢 不 你这手牌比较好 要先叫技术性加倍 而后再叫出H套来 这样叫 就是表示好牌并有一个近乎坚实的5张以上长套 东南西北1C 你是南 持有 S A1062H K1075D AQ43C 6你叫技术性加倍 邀请同伴出套争叫 意思是 除C花色外 其它花色均有帮张 是合乎技术性加倍的最理想的牌型 当叫 加倍 时 不能说明它的性质 任何暗示变不允许 桥牌规则是严格的 违者一定要受处罚 扣叫 在争叫中 扣叫等于特强的技术性加倍 大牌一般要在18点以上 如 东开叫1D 你是南 持有 S AK63H AJ107D 3C KQJ8大牌18点 4 4 4 1牌型 你可扣叫2D 强烈邀请同伴叫牌 不寻常的2NT争叫在争叫中 叫一声牌 能显示出两个5 5低套来 这就是不寻常的2NT争叫 如 东开叫1H 你是南 持有 S 107H 4D AJ1095C KQ1084凭这样一手牌 你就可运用不寻常的2NT争叫 显示5 5两低套 再如 东开叫1D 你是南 持有 S 93H KJ1094D 4C AK1073你仍运用不寻常的2NT争叫 显示敌叫D以外的较低级的两个5 5套 即HC套 如东开叫1C 你持HD5 5套 你仍可如法炮制 叫2NT 同伴的应叫 至为简单 只须在表明的5 5两套中作出选择 当然 同伴如认为打NT有利 亦可不叫 甚至还可以加叫3NT成局 不寻常的2C争叫不寻常的2C南蒂 Landy 它是在争叫中对待敌开1NT后的一种发展 二十年来 在桥坛上广泛采用 效果良好 如 东开叫1NT 你是南 持有 S AJ964H KQ973D 94C 10你可争叫2C南蒂 表示5 5两高套 让同伴作出选择 这比你先争叫2S 而后再叫3H优越得多 同样让同伴去作选择 可以降低一个叫牌水平 阻击性争叫这和阻击性开叫一样 也要具有足够的赢张 大牌仍在8 10点之间 运用二 三法则 进行有节制的争叫 如 东开叫1D 你是南 持有 S AKJ876H Q103D 2C 875你方无局 你可争叫2S 再如 东开叫1S 你是南 持有 S A6H 1086D 74C KQJ1072你方无局 你可争叫3C 两可性加倍两可性加倍 Optionaldouble 它是用来专门对待敌方阻击性开叫的 如 东开叫3D 你是南 持有 S A1096H KQJ72D 8C A83你叫加倍 它是两可性加倍 基本上仍是邀请同伴出套争叫 同伴如认为敌叫3D定约 是必宕无疑的 也可不叫 转为惩罚 这一两可性加倍 同样适用于敌叫2H 2S等阻击性开叫 惩罚性加倍惩罚性加倍 Penaltydouble 和技术性加倍根本不同 加倍的目的在于惩罚敌方 为自己一方赢得更多的分数 希望同伴不要叫牌 如 东南西北1S2H2S不叫4S加倍不叫 你是北 不能再叫 因为任何成局定约的加倍都是惩罚性的 又如 东南西北1H加倍1S2D2S加倍不叫 你是北 也不必再叫 同伴南的第一个加倍是技术性的 因为你尚未作过实质性应叫 同伴的第二个加倍是惩罚性的 因为你已作过实质性应叫 2D 再如 东南西北1H加倍1S不叫2S加倍不叫 南的第二个加倍是什么性质 是技术性的还是惩罚性的 回答很容易 它是技术性的 因为你没有作过实质性应叫 技术性加倍和惩罚性加倍 含有相反的意义 作为一个桥手 要有娴熟的辨别能力 一点也不能含糊 否则 把加倍的性质搞错 肯定会对你自己一方造成不必要的失误 含有技术性加倍意义的4NT争叫有时你拿到这样一手牌 S 108H 5D AKQ95C AJ864叫牌过程 西北东南1H不叫4H 你要同伴北叫出低花来参与争叫 怎么办 首先 你不能叫加倍 因为任何成局定约的加倍都是惩罚性的 这里有一种含有技术性加倍意义的4NT争叫 可资运用 你叫4NT 它和不寻常的2NT争叫相似 表示5 5两低套 这些不寻常的争叫方法 早已成为一种桥牌知识 用不着担心桥手们会听不懂 平衡性加倍叫牌往往会遇到这种情况 如 南西北东不叫1S不叫不叫 你是南 已经不叫过头 持有 S 87H AJ84D A1082C Q106你虽已不叫过头 鉴于开叫者的同伴东不叫 说明他的牌力不会多于5点 否则 他怎能不叫 于是 可以推测到你的同伴北 倒有可能拿大牌10点左右的实力 此刻 你如不叫 结束叫牌 就让敌方打1S定约 由于敌方占有将牌张数多的优势 定约不难做到 你方要的失分 从叫牌过程中已能察觉到敌我双方拥有的牌点大致平衡 所以你可叫加倍 这一个平衡性加倍 实力不会太强 同伴当然能领会到这一点 叫出他的长套花色来参与争叫 争叫内容极为丰富 叫牌情况也是千变万化 上面所作的介绍 仅仅是一些常见的例子 如欲提高 只有通过实践 实践 再实践 自然叫牌法摘要开叫1NT 16 18点 均型牌 应叫方运用斯堆门 Stayman 问高套和杰克贝 Jacoby 转换叫 2NT 22 24点 均型牌 应叫方法基本同上 1C D 12点以上 3张以上 准备性开叫 1H S 12点以上 5张以上 2D 法莱纳雷 Flannery 约定叫 红长黑短的两高套 11 15点 2C 强开叫 23点以上或9赢墩18点以上 2H S 3C D或更高 阻击性开叫 遵循 二 三 四法则 3NT 拼搏性 边花不能超过一个K的牌力 反思 应叫一盖一 两可性 6 18点 二盖一 积极性 12 18点 1NT 6 10点 平加叫 6 10点 至少三张支持 跳加叫 13 16点 好支持 封局 止叫 9 12点 牌型较好 2NT 11 15点 均型 跳叫3NT 16 18点 均型牌 跳叫新花 好牌 逼叫 试探满贯4NT 黑木 Blackwood 问A 4C 盖伯 Gerber 问A 扣叫 显示控制 争叫一盖一 二盖一 均需考虑局况 套的质量进行参与 1NT 16 18点 均型 敌叫花色有挡张 技术性加倍 可以贯彻到3线水平 敌开1NT 2C为显示5 5以上两高花 不寻常的2NT 表示5 5以上的两套牌 不寻常的4NT 表示5 5以上的两套牌 基本技巧一 赢墩的道理桥牌的每一墩输赢决定于牌面的大小 四家各出一张牌 四张牌出齐后称为一墩 谁的牌面最大 这墩牌便归他的这一方所得 并由他开始继续打下一墩的牌 例如你手中的红心是 三张 你可以顺序打下去 其它三家都没有比你的牌面大 你便可连拿三墩 这种大牌并非一定要全在一人之手 如果分布在两对面对中 也具有同样的效果 例如 现在定约者从手中打掉 再出 用明手的 拿 同样也拿到三墩 两对面的人是一家 明手所得也就是定约者所得 现在所出的这门花色并不一定四个人手中都有 任何一家手中没有所出的花色时 他可以垫一张其他花色的牌 例如第一家出的是 第二家跟 第三家跟 第四家手中没有方块 他也必须打一张牌来 我们假定他打出的牌是 虽然比 大 但却不是第一家所出的花色 方块 所以这一墩仍归 的这一方所得 一 基本技巧 假如现在这副牌的定约是 S 黑桃是将牌 第四家手中没有方块 他可以垫一张红心或梅花 都是旁套 也可以用黑桃 将牌去 吃 一张最小的将牌都能吃任何旁套的任何大牌 唯一的条件必须是你手中没有该花色时才能去吃 如果有两家没有所出的花色 一家用将牌吃后 另一家还可用更大一些的将牌去 盖吃 也可能发生这样的情况 第一家所出的花色是他一人所独有的 第二家用小将牌吃 第三家用稍大一些的将牌盖吃 又被第四家用更大的将牌去盖吃 既然赢墩要看牌面的大小 一张 可以说是最可靠的赢张了 但是赢墩并不全靠 在 打过以后 也能赢墩 在 打过以后 也能赢墩 这就是小牌也能 晋级 变成赢张的道理 例如 你手中有 在敌方手中 你打 先送一墩给 你的 便可拿到两墩了 在打无将定约时你的方块虽然只是 五张小牌 可是也有可能发展出一个甚至两个赢张来 就是这个道理 另外一种情况 即使在 未打过以前 或 也有可能赢一墩 这就是下一节所讨论的 飞张 二 飞张大牌能够赢墩 或大牌打掉以后 次大的牌也能赢墩 现在另有一种可能赢墩 大牌并未打掉 可是由于位置有利 也能使小些的牌赢墩 这就是我们一般所称的飞张 例如 明手有 而定约人手中并没有 看来明手只有一张 能够赢墩 可是只要条件具备 和 都能赢墩 请看下图 如果定约人从手中出 西放 明手的 便能拿一墩 以后 又可再拿一墩 这样的打法名为飞张 严格些来说这是顺飞 如下图同样的道理 如果希望明手的 拿一墩 必须从定约人的手中出牌 西若不打出 来 明手便好用 拿 由以上二例可以看出 飞张是否成功 取决于两个条件 必须位置有利 如果前例的 和后例的 在东手 飞张都是要失败的 必须持有大牌的敌方比自己先出牌 如果以上二例是明手先出牌 西后出牌 结果也必然失败 如果大牌有两张在外面 飞一次不能解决问题 还要再飞第二次 我们称之为双飞 例如 在 例中 如果想要三墩全得 必须从定约者手中出牌 明手先用 飞 以后定约者设法用别的花色进手 再从手中出牌 然后明手用 飞 这样便可三墩全得了 在 例中 在敌方手中 要想三墩全得当然是不可能的 问题是应该怎样打才能赢两墩 定约者也是要从自己手中出牌 只要西不用 拿 明手便放大牌 然后定约者再设法用其他花色回手 再从手中出牌 再进行一次 这样便可拿到两墩了 在 例中 都在敌方手中 要想拿到两墩 也是必须从定约者手中出牌 明手先出 飞 让东的 拿去这一墩 然后定约者设法回手 再从手中出牌 明手用 飞 这样 西的 便被活捉了 在这三例子中 也都具备了以前所说的两个必要条件 就是 敌方的关键大牌必须位置有利 并且要使西先出牌 明手比他后出牌 这里有一点应该指出 在 例中 位置有利是指 和 不能都在东家这手 都在西家固然理想 即使 和 分别在两家也并不妨 以上三例都是至少有两张大牌在明手 和 假如这些大牌分布在明手和定约者两家手中时 打法的次序稍有不同 但基本道理仍然不变 例如 在本例中定约人如想取得两墩 应该先打掉A 再出小牌回手 只要K在东手 你的Q便必能拿到一墩 这种打法和上述的顺飞的方向相反 也许有读者要问 假如K在西手那怎么办 那可没办法 因为位置对你不利 任何打法你也只能拿到一墩A 初学者每每喜欢从手中出Q 希望这张能拿到一墩 这是不可能的 因为西若有K 他必用K来盖 除非西是一个不会玩桥牌的人 你便只有一张A好赢 如果K在东手 你的Q也绝无幸存之理 现在我们将定约者的手中增加一个J 如下图 定约者若想在这门花色上拿到两墩 他应该先从手上出3 西放小牌 明手的K拿到一墩 这K能拿一墩 说明了A必在西手 下一轮明手出小牌回头 定约者用手中的10飞 A和J只有这样地分布在两家 定约者才能拿到两墩 三 基本的单套结构定约者的各门花色不可能都是完整无缺的 有的缺K 有的缺Q 也有的缺J 甚至还有的缺两张大牌 如果定约者自己动手去打这门花色 他将不可避免地要受到损失 可是如果由敌方先动手打这门花色 受损失的便不是定约者而是守方了 因此情况成为 先下手遭殃 后下手为强了 例如 在 1 中 定约者如自己主动打这门花色 他只能拿到AK二墩 可是假使由守方先动手 例如西出2 明手放小牌 东的Q被定约者的A拿掉 定约者便可回过头来用明手的10来飞西的J了 假定西先出的是J 明手便用K拿 再用手中的A9飞东的Q 在 2 例中 定约者如果自己打这门花色 必然导致全军覆没 除非你知道AK都在一家手中 可是东或西家首先动手打这门花色时 只要第二家跟一张小牌 则Q或J就必能拿一墩 在 3 中 定约者若自己主动打这门花色 他只有A一墩好拿 可是假使由西先出4 明手放小牌 这一墩输给东的Q后 明手的AJ就不难拿到两墩了 西若必须主动打这门花色 他应出10而不是4 这样 定约者便只有一墩好拿了 在以上三例中可以看出 任何花色只要不是完整的连接张 指当中有某些漏洞的花色 都不宜由自己先动手 后发者制人 先发者制于人 这条原则对定约者和守方都是一样 只有极坚强的花色或完整的连接张 例如AKQ KQJ10 QJ109这类 这才是不怕首先动手的 下面我们看一下守方进攻某一花色时 定约者应该如何应付 假定定约是无将 西头攻的一张牌是这门花色的5 明手应该打哪一张呢 在 1 中 显然明手应该打Q 你唯一的希望是K在西手 使Q能拿到一墩 如果此时Q不能拿到一墩 那末以后也就永远无此机会了 在 2 中 明手应该放10 希望东被迫打K K若被你的A拿掉 Q便还可再拿一墩 即使东放J迫你用A拿 只要K在西手 明手的Q以后还可再拿一墩 在 3 中 明手应跟一张小牌 此时Q不必忙着上去 如果东打的是K 那就解决你的问题了 即使K在西手 明手的Q还是保了险的 只不过迟一些兑现而已 西出5 明手打哪一张好呢 这很难说 西若有K 明手便应放Q 西若有J 明手则应放K 完全靠猜了 还要是打无将定约或是打有将定约 前者可放K 而后者可放10 西出5 明手肯定应打小牌 打K是没有好处的 现在假定明手放小牌 东用A拿 你的K和Q便都活了 如果A在西家 你的Q拿了后 明手的K以后还能再拿一墩 西出5 现在明手比前例少了一张牌 因此一定要打K 你必须假定A在西家 K才能拿一墩 以后只要限制东上手 你的Q就能看住这个花色 西出5 明手应该打小牌 这是你拿三墩的唯一机会 只要K和J都在西家 你就能拿三墩了 K J分家 你仍有机会拿两墩 西攻5 明手必须放小 不管KQ长在哪 你都稳拿两墩 西出5 明手还是放小 只有这样你才能保证拿一墩 你要是放J 被东的A或K拿掉 你手中的Q难免要被活捉了 还是西出5 这次明手一定要放J 这是你拿三墩的唯一机会 西出5 明手一定要放10 如果A在东家 明手放哪张都一样 但如果J在西家 明手打10可以保证你拿到两墩 四 复杂的单套结构本节要讨论的各种单套结构 比上节略为复杂一些 单稍加思索也不难理解 你的目标是在这门花色上只输一墩 我们必须假定KQ分家并且10在西家 因此第一次用9飞过 被东家的K或Q拿去后 下一次用J飞便可成功了 这个结构的打法也一样 第一次用明手的8飞 让东的J得一墩 下一次用明手的10飞 迫出东家的A 以后便可连拿两墩 这种打法不管A在谁手 只要西家有QJ的任一张即可 在这个结构里你的目标是拿三墩 应该从手中出牌 只要西不放K或Q明手就放小 我们来看一下各种情况 在这个结构里如果你的目标是只输两墩 绝不输三墩 最保险的办法是先掉 再从明手打 回手 不论外面是 或 的分布 你也绝不会输三墩 外面的五张牌是 读者不妨把这五张牌任意分给东西二家试试看 假如你的目标是可输一墩 但不可输两墩 那你只可假定外面是 分布 而且 和 分布在两家 所以你应先从手中出小牌 明手用 飞 假定 被东的 拿去 你只有希望西原来是 两张 下一次 能将 击落 此外 都在西家 这样打法也能拿到三墩 在这个结构里要想五墩全得 当然要靠飞张 但是绝对不可从明手出 而是必须从明手出小牌 如果手中的 拿到第一墩便再打掉 希望东的 被击落 然后明手的 又可消灭西的第三张牌了 如果第一张明手出 被东用 来盖 你将绝不可能五墩全得 你要求拿三墩 很多人先从手中出Q 这是错误的 这样打只有三三分布才能拿到三墩 正确打法应该先打A再打2回来 你若想从这个结构中拿到三墩 应该预防外面可能的4 2分布 因此一定要从自己手中出牌到明手去 该结构假如明手没有进张 你又只想输一墩 唯一的打法是从手中打K 希望任何一家有单张Q被击落 你就只输一墩A了 五 忍让忍让的意思是指定约者有能力拿眼前这一墩 但出于某种目的并不去拿这一墩 而只是打一张小牌让敌方拿走这一墩 等以后适当的时刻再拿回来 忍让的应用最常见于打无将定约 打有将时也经常需要忍让 下面一例极为常见 南打3NT 西首攻HQ 东跟一张9以示鼓励 红心是你的薄弱环节 如果你现在就用A拿 梅花飞失给东家后 你难免失四墩红心一墩梅花 因此你必须连续忍让两次红心 等到第三轮才用A拿 这时 你可放心飞梅花 东得手后已打不出红心 你可以超额一墩完成定约 即使东这时能打出第四张红心来 那也是4 4 定约是不会有危险的 上面这个例子庄家手中只有
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