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文档简介
一 改变草图支持面的方法 一 改变草图支持面的方法 单击鼠标右键进入单击鼠标右键进入 chang sketch support 点击此选项时点击此选项时 origin 原点原点 和和 orientation 方向 将被激活 可以重新定位 方向 将被激活 可以重新定位 滑动滑动 Sliding 创建 创建 非定位非定位 草图 即您不指定草图 即您不指定 绝对轴的原点和方向的草图 此选项主要用于与非绝对轴的原点和方向的草图 此选项主要用于与非 定位草图兼容 以及允许您将它们变为定位草图 定位草图兼容 以及允许您将它们变为定位草图 如果使用如果使用 滑动滑动 Sliding Sliding 选项 则更新零件时选项 则更新零件时 草图绝对轴可能在参考平面上草图绝对轴可能在参考平面上 滑动滑动 二 参考点二 参考点 三 打开三 打开 CATIACATIA 时界面内显示时界面内显示坐标轴的设置坐标轴的设置 四 不用四 不用而能做出螺旋线的方法而能做出螺旋线的方法 1 用 用 拉伸拉伸 功能建立一圆柱功能建立一圆柱 2 在以上圆柱上建立一直线 在以上圆柱上建立一直线 设置一定要如下图所示设置一定要如下图所示 五 实体五 实体拉伸中拉伸中 mergemerge endsends 的用法的用法 1 画一段开放的圆弧画一段开放的圆弧 直线的方向要与圆柱的拉伸向一致直线的方向要与圆柱的拉伸向一致 说明说明 用这种方法可以建立更加复杂的螺旋线造型用这种方法可以建立更加复杂的螺旋线造型 注意在沿圆弧两端点的切线方向上已经有存在实体注意在沿圆弧两端点的切线方向上已经有存在实体 2 不使用不使用 合并末端合并末端 Merge Ends 选项时 获得此结果选项时 获得此结果 3 使用使用 合并末端合并末端 Merge Ends 选项时 获得此结果 选项时 获得此结果 六 六 rib rib 扫描扫描 拉伸长度不 要超过已存 在实体的宽 度 否则提 示错误信息 若要在轮廓的两侧等量添加材料 选中若要在轮廓的两侧等量添加材料 选中 中性中性 纤维纤维 Neutral fiber 并预览结果并预览结果 合并肋的末端合并肋的末端 Merge rib ends 选项将中心曲线延伸并修剪到现有材料 然后 将肋的每个端点修剪到现有材料 选项将中心曲线延伸并修剪到现有材料 然后 将肋的每个端点修剪到现有材料 下面的示例清楚地说明了如何修剪蓝色肋 下面的示例清楚地说明了如何修剪蓝色肋 不使用不使用 Merge rib s ends 选项选项 使用使用 Merge rib s ends 选项选项 保留角度保留角度 保留用于轮保留用于轮 廓的草图平廓的草图平 面和中心曲面和中心曲 线切线之间线切线之间 的角度值 的角度值 拔模方向拔模方向 按照指定的按照指定的 方向扫掠轮方向扫掠轮 廓 要定义廓 要定义 此方向 可此方向 可 以选择平面以选择平面 或边线 例或边线 例 如 若中心如 若中心 曲线为空间曲线为空间 螺旋线 则螺旋线 则 需要使用此需要使用此 选项 在这选项 在这 种情况下 种情况下 将选择空间将选择空间 螺旋线轴线螺旋线轴线 作为拔膜方作为拔膜方 向 向 参考曲面参考曲面 轴 轴 线线 h 和参考曲和参考曲 面之间的角度面之间的角度 值是常量 值是常量 注注 常用于车身常用于车身 的密封条设计的密封条设计 封闭平面中心曲线与开放轮廓封闭平面中心曲线与开放轮廓 封闭封闭 3D 中心曲线与开放轮廓中心曲线与开放轮廓 中心曲线 中心曲线 center curve 1 3D 中心曲线必须相切连续 中心曲线必须相切连续 2 若中心曲线是平面的 则可以相切不连续 若中心曲线是平面的 则可以相切不连续 3 中心曲线不能由多 中心曲线不能由多 个几何元素组成 个几何元素组成 七 多截面实体七 多截面实体 Multi sections Multi sections Solid Solid 多截面实体定义多截面实体定义 Multi sections Multi sections SolidSolid Definition Definition 对话框对话框 脊线脊线 在在 脊线脊线 Spine 选项卡页上 可以选择选项卡页上 可以选择 脊线脊线 Spine 复选框以使用自动计算的脊线 或复选框以使用自动计算的脊线 或 选择一条曲线将其强制为脊线 选择一条曲线将其强制为脊线 注意 注意 1 强烈建议脊线应该垂直于每个截面平面 并且必须是相切连续的 否则 可能会 产生不可预知的造型 2 如果垂直于脊线的平面与一条引导曲线在不同的点相交 建议将距脊线点最近的 点作为耦合点 3 如果脊线为自动计算的脊线 并且选择了一条或两条引导曲线 多截面实体受引 导线端点的限制 4 如果存在两条以上的引导曲线 脊线将在对应于引导线端点的重心的点处停止 在任何情况下 脊线端点的切线都是引导线端点的平均切线 耦合耦合 耦合耦合 Coupling 选项卡中提供了几种耦合类型 选项卡中提供了几种耦合类型 1 比率 Ratio 根据曲线横坐标比率对曲线进行耦合 2 相切 Tangency 曲线根据它们的相切不连续点进行耦合 如果曲线的点数不一 样 则无法使用此选项进行耦合 3 相切然后曲率 Tangency then curvature 曲线按它们的曲率不连续点进行耦合 如果曲线的点数不一样 则无法使用此选项进行耦合 4 顶点 Vertices 根据曲线的顶点对曲线进行耦合 如果曲线的顶点数不一样 则 无法使用此选项进行耦合 引导线引导线 角度修正角度修正 Angular Correction 沿参考引导曲线光顺放样移动 沿参考引导曲线光顺放样移动 如果检测到脊线相切或参考引导如果检测到脊线相切或参考引导 曲线法线存在轻微的不连续 则曲线法线存在轻微的不连续 则 可能有必要执行此操作 光顺作可能有必要执行此操作 光顺作 用于任何角度偏差小于用于任何角度偏差小于 0 5 度的度的 不连续 因此有助于生成质量更不连续 因此有助于生成质量更 好的多截面实体好的多截面实体 偏差偏差 Deviation 通过偏移引导通过偏移引导 曲线光顺放样移动曲线光顺放样移动 注 如果同时使用注 如果同时使用 角度修正角度修正 Angular Correction 和和 偏差偏差 Deviation 参数 则不能保证脊线平参数 则不能保证脊线平 面保持在给定的公差区域中 可能先面保持在给定的公差区域中 可能先 在此极限公差范围内大概算出脊线 在此极限公差范围内大概算出脊线 然后在角度修正公差范围内旋转每个然后在角度修正公差范围内旋转每个 移动平面 移动平面 在本方案中 您将使用引导曲线 单击 引导线引导线 Guide 字段 选择四个接合 必须接合 要使用的曲线 它们在几何区域中被突出显示 通过在对话框列表中选择曲线 然后选择按钮执行以下操作 可以编辑多截面实体参考元 素 1 移除选定的曲线 2 用另一曲线替换所选曲线 3 添加另一曲线 默认情况下默认情况下 应用程序自动计算脊线 但如果希望将曲线强制为要使用的脊线 仅需单击 脊脊线线 Spine 选项卡 并单击 脊脊线线 Spine 字段 然后在几何图形中选择脊线 重新限定重新限定 重新限定重新限定 Relimitation 选项卡允许您指定特征重新限定类型 选项卡允许您指定特征重新限定类型 可以选择将多截面实体仅限定在起始截面上或终截面上 同时限定在两者上 或者根本不 限定 1 当选中其中之一或两者皆选中时 多截面实体限定在相应的截面上 2 当取消选中其中之一或两者皆取消选中时 沿脊线扫掠多截面实体 3 如果脊线为用户脊线 多截面实体将由脊线端点或与脊线相交的第一个引导线端点 限定 4 若脊线为自动计算的脊线 且没有选定的引导线 特征将由起始截面和终截面限定 5 如果脊线为自动计算的脊线 并且选择了引导线 特征将由引导线端点限定 八 料厚线的做法八 料厚线的做法 1 1 创建草图 应用 将 3D 元素与草图平面相交 Intersect 3D Elements 2 在以上草图中 将得到的交线按料厚方向和大小进行偏移 将结果存到一个单 独的文件集即可 九 文件另存为九 文件另存为 igsigs 时 数据能够结合时 数据能够结合 joinjoin 和保存成线框的相关设置和保存成线框的相关设置 1 1 单击工具 单击工具 tooltool 打开选项 打开选项 optionsoptions 对话框 对话框 2 Catia 的默认设置如下图 的默认设置如下图 3 更改后的设置如下图 更改后的设置如下图 十 创建缝合曲面十 创建缝合曲面 SewSurface CATPartSewSurface CATPart 1 曲面边界在实体上 选择希望缝合到几何体上的曲面 2 单击 缝合曲面 Sew Surface 图标 缝合曲面定义 Sew Surface Definition 对话框显示 3 单击 确定 OK 曲面已缝合到几何体中 您将注意到实体的底部由单个面组成 结构树指示已执行操 作 4 若要查看简化几何图形 只需隐藏曲面 注意 注意 在使用 简化几何图形 Simplify geometry 缝合后执行的一些操作可能使简化的几何 图形结果消失 如下面示例所示 圆角化属于缝合曲面的边线使缝合几何图形消失 拓扑简化 拓扑简化 保持 简化几何图形 Simplify geometry 选项处于活动状 态 如果结果实体中具有定义在同一几何支持面 由平 滑边线分离的面 上的连接面 则使用此选项时这些面 将与单个面结合 出现箭头 指示将添加或保留材料的面 请注意 单击请注意 单击 箭头可反转给定的方向 箭头必须指向实体 箭头可反转给定的方向 箭头必须指向实体 不使用拓扑简化不使用拓扑简化 1 双击结构树中的 SewSurface 1 以编辑它 并停用 简化几何图形 Simplify geometry 选项 2 单击 确定 OK 实体的底部由三个连接的面组成 由于未执行拓扑简化 因此显示缝合操作所产生的 平滑边线 使用使用 相交几何体相交几何体 Intersect body 选项选项 1 当曲面直接穿过实体但不相切时 将使用 相交几何体 Intersect body 选项 应用程 序将计算曲面和实体之间的相交 并最终移除具有 自由边线 的曲面部分 2 请注意请注意 相交几何体 Intersect body 不能用于具有穿透孔或凹槽的实体上 以及曲面 无法添加用于缝合操作的材料的位置 3 在下面的示例中 应用程序可以计算相交 说明 说明 选中 缝合曲面定义 Sew Surface Definition 对话框中的 相交几何体 Intersect body 会自动激活 简化几何图形 Simplify geometry 选项 十一 创建倒圆角十一 创建倒圆角 单击 倒圆角 Edge Fillet 图标 出现 倒圆角定义 Edge Fillet Definition 对话框 修剪带修剪带 Trim ribbons 所选的边线所选的边线 注 现在可以使 用 要圆角化的对 象 Objects to fillet 后面的 图标编辑要圆 角化的面的列表 最小 Minimal 可以在一定程度上考虑与选定边线相切的边线 只要应用程序无法执行其它操作 它就 在选定的边线外继续进行圆角化 下面的示例在选定的边线和部分切线边线上计算圆角 相切 Tangency 将考虑切线以便圆角化整条边线和可能的切线边线 如果设置 相切 Tangency 模式 则 修剪带 Trim ribbons 选项将可用 随后可以修剪要创建的圆角 未修剪交叠的圆角未修剪交叠的圆角 两个圆角均已修剪两个圆角均已修剪 将上面的结果与使用将上面的结果与使用 最小最小 Minimal 拓展模式创建的圆角相比较 仅圆角被修剪 拓展模式创建的圆角相比较 仅圆角被修剪 保留边线保留边线 圆角化边线时 有时候圆角可能影响零件的其它边线 具体取决于指定的半径值 在这种 情况下 应用程序会检测这些边线并停止圆角化这些边线 如下面的示例所示 要圆角化的边线要圆角化的边线 未圆角化上方的边线未圆角化上方的边线 有两种方法可以保留这些边线 通过显式指定 要保留的边线 Edges to be kept 通过请求应用程序寻找解决方案 这两种方法可能给出不同的结果 具体取决于几何图形 如果希望通过应用程序查找解决 方案 应用程序将在几何图形中找出合适的物理边线 然后将它视为要保留的边线 如果 没有找到边线 应用程序将自行寻找解决方案 选择边线选择边线 应用程序发出一条错误信息 询问您是否要选择不希望圆角化的边线 如果单击 是 Yes 则只需在出现的 更新诊断 Update Diagnosis 对话框中单击 编辑 Edit 按钮 然后从 倒圆角 Edge Fillet 对话框中单击 要保留的边线 Edges to keep 字段并在几何图形中选 择边线 此时应用程序将以粉红色显示选定的边线 意味着此边线将不受圆角化操作的影 响 最终会计算圆角 并且不影响 保留 边线 应用程序查找解决方案应用程序查找解决方案 如果不希望显式选择不进行圆角化的边线 只需在 特征定义错误 Feature Definition Error 中单击 否 No 然后应用程序将尝试查找解决方案 忽略边线忽略边线 当更新进程检测到锐化边线 两个面之间的角度大于 0 5 度时即视边线为锐化边线 中断圆 角化操作时 只需选择要圆角化的边线的相邻边线即可继续进行圆角化 在下面的示例中 应 用程序将以黄色显示导致故障的边线 应用程序将发出一条错误消息 提示您选择被圆角化的边线的相邻边线 只需选择预览圆角的 右侧和左侧两条边线 应用程序就可以正确地计算整个圆角 桥接圆角桥接圆角 Blend corners 单击 桥接圆角 Blend corners 按钮检测要整形的圆角 在本示例中 只检测到一个圆角 应用程序将其显示在几何区域中 示例 后退距离后退距离 为每一条边线确定一个沿边线从顶点开始 测量的空区域 在此区域中 系统将添加材料以改进圆角外形 十二 面与面的圆角定义面与面的圆角定义 Face Face Face Face FilletFillet Definition Definition 单击 面与面的圆角 Face Face Fillet 图标 出现 面与面的圆角定义 Face Face Fillet Definition 对话框 十三 三切线内圆角定义十三 三切线内圆角定义 Tritangent Tritangent FilletFillet Definition Definition 应注意的一点应注意的一点 单击 三切线内圆角 Tritangent Fillet 图标 出现 三切线内圆角定义 Tritangent Fillet Definition 对话框 保持曲线保持曲线 hold curve 如果不输入半径值 可以使用 保持曲线 Hold Curve 计算圆角 圆角的半径值会或多或少的有一些变化 具体取决于曲线的造形 注意注意 三个面倒圆角 最后选择要移除的面 圆角将与此面相切 此面显示为暗红色 十四 拔模十四 拔模 draft draft 中中 平方平方 square square 的用法的用法 十十五五 厚厚度度 T Th hi ic ck kn ne es ss s 的的增增厚厚值值可可以以是是 正正或负或负 十十六六 二二维维图图中中显显示示螺螺纹纹的的相相关关设设置置 1 单击工具进入选项具体设置如下图 只有当中性面 neutral 为曲面 surface 的时候选择 spuare 2 如果完成以上设置之后 二维图中仍然不显示螺纹 操作如下 右键 进入 十十七七 创创建建移移除除面面特特征征 1 单击 移除面 Remove Face 图标 出现 移除面定义 Remove Face Definition 对话框 2 选择内侧面作为要移除的面 该面变成紫色 表明它将要被移除 3 单击 要保留的面 Faces to keep 字段并选择图中所示的两个面 这两个面变成蓝色 表明它们不会被移除 4 选中 显示所有要移除的面 Show all faces to remove 选项 预览与要移除的紫色面相邻 的所有面 5 单击 确定 OK 确认 所有的面已被移除 标识为 RemoveFace XXX 的新特征添加到结构树中 6 再次启动命令 选择图中所示的面作为要移除的面 要移除的面 Faces to remove 字段有两个上下文命令 1 清除选择 Clear selection 从选择中移除所有选定的面 2 相切拓展 Tangency propagation 包括与选择中选定的面相切的所有面 7 单击 确定 OK 确认 已移除所有选定的面 标识为 RemoveFace XXX 的新特征添加到结构树中 十十八八 创创建建替替换换面面特特征征 此此命命令令在在后后期期修修改改的的时时候候很很有有用用 1 单击 替换面 Replace Face 图标 出现 替换面定义 Replace Face Definition 对话框 2 选择黄色曲面作为 替换曲面 Replacing surface 注 替换面可以是实体上的面注 替换面可以是实体上的面 3 单击箭头反转指示的方向 选择零件的底面 该面变成紫色 表明它将被替换 4 单击 确定 OK 确认操作 零件已被整形且新特征 标识为 ReplaceFace xxx 被添加到结构树中 十十九九 混混合合设设计计 h hy yb br ri id d d de es si ig gn n 的的设设置置 单击工具单击工具进进入入选选项项 设设置置如如下下 二二十十 实实体体特特征征辨辨认认 p pa ar rt t a an na al ly ys si is s 用用途途 将将无无参参数数的的数数据据恢恢复复成成有有参参数数的的 二二十十一一 创创建建矩矩形形阵阵列列的的一一点点说说明明 1 保留规格 Keep Specifications 选项 选中 保留规格 Keep specifications 选项 将使用为原始特征定义的限制 直到下一个 Up to Next 直到最后 Up to Last 直到平面 Up to Plane 或 直到曲面 Up to Surface 创建 实例 在下面的示例中 为凸台定义的限制即 直到曲面 Up to surface 限制 将应用于所 有的实例 由于限制曲面为非平面面 所以实例长度不同 二二十十二二 缓缓存存的的 相相关关设设置置 第一种方法 第一种方法 将将文文件件存存成成c cg gr r格格式式 单击工具单击工具进进入入选选项项 设设置置如如下下 附附 另另存存文文件件的的时时候候可可以以选选择择成成 c cg gr r格格式式 c cg gr r格格式式的的文文件件不不能能够够抽抽取取面面 第二种方法 第二种方法 单击工具单击工具进进入入选选项项 设设置置如如下下 选择缓存的文件选择缓存的文件 夹夹 1 1 不不选选择择 如下图 2 2选选择择 如下图 第三种方法 在第二种方法的基础上再附加一些设置 第三种方法 在第二种方法的基础上再附加一些设置 单击工具单击工具进进入入选选项项 设设置置如如下下 二二十十三三 在在创创成成式式曲曲面面设设计计中中改改变变线线面面或或查查看看线线面面方方向向的的方方法法 1 单击插入在出现的工具栏中选择操作 然后选择 出现如下对话框 选择线或面 窗口中即会显示方向 点击可以改变方向 举例 举例 1 1 在修剪 在修剪 split split 上上的的应应用用 做做如如下下所所示示的的三三个个面面 2 2 将 将 2 2 3 3 两面结合两面结合 join join 在一起在一起 如上图所示 两面之间有如上图所示 两面之间有 5mm5mm 间隙 只要不选择间隙 只要不选择 就能够结合在一起 否则会有错误信息弹出 就能够结合在一起 否则会有错误信息弹出 3 3 用结合在一起的面去修剪面 用结合在一起的面去修剪面 1 1 可能会有错误信息 不让修剪 取消修剪之后 改变结 可能会有错误信息 不让修剪 取消修剪之后 改变结 合面的方向 再修剪一次就会成功 合面的方向 再修剪一次就会成功 二十四 显示曲面边界的设置二十四 显示曲面边界的设置 单击工具单击工具进进入入选选项项 设设置置如如下下 1 2 3 二十五 创建多个点和平面二十五 创建多个点和平面 1 单击 复制创建点和面 Point Planes Repetition 图标 2 选择曲线或曲线上的点 出现 复制创建点和面 Point Planes Repetition 对话框 3 选择在相对于最初选定点的哪一侧创建点 只需使用 反转方向 Reverse Direction 按钮或单击几何图形中的箭头 4 选择复制 参数 Parameters 实例 Instances 或 实例与间距 Instances spacing 5 在 实例 Instance s 字段中定义创建的点数 这里选择了 5 个实例 选择第二点选择第二点 如果在曲线上选择了一个点 可以选择第二个点 从而定义曲线上创建点的区域 只需单击 多点创建 Multiple Points Creation 对话框中的 第二个点 Second point 字段 然后选择限制点 如果选择将上面创建的 Point2 作为限制点 同时保留其它的值不变 则结果如下 如果曲线上的选定点已经具有参考点 则此参考点将自动作为第二个点 默认情况下 第二个点 Second point 是曲线的端点之一 可选参数可选参数 如果选中 带终点 With end points 选项 则最后一个实例和第一个实例是曲线的终 点 可以选中 同时创建垂直平面 Create normal planes also 在点实例处自动生成平面 如果希望在单独的几何体中创建所有对象实例 可以选中 在新几何体中创建 Create in a new Body 选项 根据要重复的点或平面所属的几何体类型 将自动创建新的几何图形集或有序几何图 形集 如果创建有序几何图形集 它将被认为是专用的 这意味着不能在它的元素上执行任 何修改 删除 添加 重新排序等都被禁止 如果未选中此选项 则在当前几何体 中创建实例 二十六 创建极值二十六 创建极值 Extremum 极极值值可可以以是是点点 线线或或面面 方方向向控控制制求求极极大大极极小小值值 所所沿沿的的方方向向 二十七 定义极值二十七 定义极值 Polar Extremum 二十八 创建轴二十八 创建轴 1 单击 轴轴 Axis 图标 2 选择一个将在其中创建轴的 元元素素 Element 该元素可以是该元素可以是 圆或圆的一部分 椭圆或椭圆的一部分 长圆曲线 旋转曲面或旋转曲面的一部分 圆圆 3 选择不垂直于曲面的方向 4 选择轴类型 与参考方向对齐 Aligned with reference direction 与参考方向垂直 Normal to reference direction 与圆垂直 Normal to circle 与参考方向对齐 Aligned with reference direction 与参考方向垂直 Normal to reference direction 与圆垂直 Normal to circle 椭圆椭圆 长轴 Major axis 短轴 Minor axis 与椭圆垂直 Normal to ellipse 长轴 Major axis 短轴 Minor axis 与椭圆垂直 Normal to ellipse 长长圆圆曲曲线线 3 选择轴类型 长轴 Major axis 短轴 Minor axis 与长圆垂直 Normal to oblong 长轴 Major axis 短轴 Minor axis 与长圆垂直 Normal to oblong 旋旋转转曲曲面面 由于使用了旋转曲面的轴 因此 轴类型 axis type 组合列表被禁用 轴显示在 3D 几何图形中 它可以无限长 也可以被限定在输入元素的几何块内 此选项在 工具 Tools 选项 Options 造型 Shape 创成式外形设计 Generative Shape Design 常规 General 中设置参数 二十九 折线二十九 折线 polyline polyline 主主要要应应用用在在管管路路设设计计 线段的端点 拐角处的交点可以设置倒角的大小拐角处的交点可以设置倒角的大小 并且倒角的大小可以不同并且倒角的大小可以不同 三十 反射线的定义三十 反射线的定义 Reflect Lines 注注 角度为大小为角度为大小为 9090 度的时候可以求出在给定冲压度的时候可以求出在给定冲压 方向方向上的最大分模面上的最大分模面 三三十十一一 相相交交 i in nt te er rs se ec ct ti io on n 1 单击 相交 Intersection 图标 出现 相交定义 Intersection Definition 对话框以及允许执行多重选择的 多重选择 Multi Selection 对话框 可以使折线封闭可以使折线封闭 2 选择两个要相交的元素 显示相交 多重选择对第一个和第二个选择可用 这意味着您可以选择多个要相交的元素以及多个相交元 素 例如 可以选择整个几何图形集 选择要显示的相交类型 3 选择要显示的相交类型 曲线 Curve 两条曲线相交时 点 Points 两条曲线相交时 轮廓 Contour 实体元素与曲面相交时 面 Face 实体元素与曲面相交时 我们增加了凸台和曲面的透明度 扩扩展展相相交交的的线线性性支支持持面面 选项可用于扩展第一元素 第二元素或两个元素 默认情况下 两个选项都未选中 在曲面与曲面相交的情况中 在第一元素上外插延伸相交 Extrapolate intersection on first element 复选框可用于在第一个选定元素上执行外插延伸 在所有其它情况中 该选项 被禁用 未选中 与外插延伸相交 Intersection with the Extrapolation 选项时 选中 与外插延伸相交 Intersection with the Extrapolation 选项时 与非共面线段相交 Intersect non coplanar line segments 复选框可用于在两条不相交的线上执行相交 选中此选项后 两个 扩展相交的线性支持面 Extend linear supports for intersection 选项也被选中 浅绿色线与蓝色线之间的相交 外插延伸 蓝色线后计算相交点 粉红色线与蓝色线之间的相交 按两条线之间的 最短距离的中点计算相交 以下装配设计为引用其他书籍以下装配设计为引用其他书籍 CATIA V5 装配设计 装配设计 Assembly Design CATIA V5 装配设计 Assembly Design 是帮助设计师用自上而下或自下而上的方法定义 和管理多层次的大型装结构 3 1 相关的图像菜单相关的图像菜单 3 1 1 产品结构工具产品结构工具 Product Structure Toolbar Inserting a New Component 将新元件插入一个已有的装配中 此子装配的名字不 存盘 Inserting a New Product 将新产品插入一个已有的装配中 此子装配的名字存盘 Inserting a New Part 将新零件插入一个已有的装配中 Inserting Existing Components 将存在的子装配插入一个已有的装配中 Replacing Components 替换元件 Reordering the Tree 在结构树上重新安排子装配的位置 Generating Numbers 生成产品子装配的编号 Product Initialization 产品初始化 Unload Components 卸载子装配 Load Components 加载子装配 Isolate Part 孤立零件 Deactivate Component 不激活子装配 Activate Component 激活子装配 Change Context 改变前后关系 Fast Multi Instantiation 快速多重引用 Defining a Multi Instantiation 定义多重引用 Symmetry 镜像 Manage Representations 管理产品的几何描述 Design Mode 设计模式 Visualization Mode 显示模式 Deactivate a Node 不激活一个节点 Activate a Node 激活一个节点 Deactivate a Terminal Node 不激活一串节点 Activate a Terminal Node 激活一串节点 3 1 2 移动工具 移动工具 Move Toolbar Manipulating a Component 偏移或旋转子装配 Snap Move 快速移动 Smart Move 聪明移动 Exploding an Assembly 爆炸图 3 1 3 约束工具 约束工具 Constraints Toolbar Coincidence Constraint 同轴约束 Contact Constraint 接触约束 Offset Constraint 偏移约束 Angle Constraint 角度约束 Fixing a Component 固定一个子装配 Fixing Components Together 子装配固定在一起 Quick Constraint Command 快速约束命令 Flexible Sub Assemblies 柔性子装配 Changing Constraints 改变约束 Reuse Pattern 重复使用图样 Deactivate Constraints 不激活约束 Activate 激活约束 3 1 4 更新工具 更新工具 Update Toolbar Update an Assembly 更新一个装配 Update One Constraint Only 只更新约束 3 1 5 约束创建模式工具约束创建模式工具 Constraint Creation Mode Toolbar Default mode 默认模式 Chain mode 链模式 Stack mode 堆积模式 3 1 6 注解工具注解工具 Annotations Toolbar Text With Leader 带引出箭头的标注 Flag Notes 超级链接 3 1 7 装配特征工具 装配特征工具 Assembly Features Toolbar Assembly Split 装配切 Assembly Hole 装配孔 Assembly Pocket 装配凹坑 Assembly Add 装配加 Assembly Remove 装配减 3 1 8 利用装配利用装配工具 工具 Using Assembly Tools Product Management 产品管理 3 1 9 分析工具 分析工具 Analyze Tools Bill of Material 零件清单 Analyze Updates 分析更新 Analyze Constraints 分析约束 Analyze Degrees of Freedom 分析自由度 Analyze Dependences 分析依赖 Compute Clash 计算干涉 3 2 装配环境参数设定装配环境参数设定 为了充分发挥 CATIA V5 的装配设计能力 必须根据设计对象的特点 合理地设定装配 环境参数 用下拉菜单 Tools Option Machanical Design 打开 Assembly Design 的环境参 数设定界面 在此窗口中有二个标签 分别对应不同的参数设定 3 2 1 一般环境参数设定 一般环境参数设定 General 标签 标签 Update 1 选择 Automatic 装配自动更新 选择 Manual 装配手动更新 2 选择 Active Level 只更新当前子装配 选择 All the levels 更新所有的子装配 Access to geometry 1 选择 Automatic switch to Design mode 的选项 它表示设计模式自动切换 2 应用到下例的命令 Snap Move 快速移动 Publication Elements 发布元素 Reuse Pattern 重复使用图样 Define Multi Instantiation 定义多重引用 Manipulating a Component 偏移或旋转子装配 Update 更新 Move components 1 当选择 Display Warning When Moving a Component involved a Fix Together 选项时 并且在装配约束里 使用 Fixing Together 固定在一起 这个命令时 系统会 显示出一个警告信息 2 应用到下例的命令 Compass 罗盘 Snap Move 快速移动 Manipulating a Component 偏移或旋转子装配 3 2 2 装配约束环境参数设定 Constraints 标签 Paste Components 1 选择 Without the assembly constraints 选项 你能够粘贴一个或几个没有装配约束的 子装配 2 选择 With the assembly constraints only after a Copy 选项 你能够粘贴一个或几个 子装配应用到装配约束中 仅仅在复制命令之后 3 选择 With the assembly constraints only after a Cut 选项 你能够粘贴一个或几个子 装配应用到装配约束中 仅仅在剪切命令之后 4 选择 Always with the assembly constraints 你能够粘贴一个或几个子装配总是应用到 装配约束中 Constraint Creation 1 选择 Use any geometry 选项 你能够选择任何几何元素约束 2 选择 Use published geometry of child components only 选项 你能够选 择任何发布元素复制子装配 3 选择 Use published geometry of level 选项 你能够选择任何发布元素 Quick Constraint 1 当使用 Quick Constraint 快速约束命令时 约束总是按照图例中的第一行的约束 方法 2 点击图例中的约束方法 可以通过箭头来变化约束方法 3 3 装配设计相关功能介绍装配设计相关功能介绍 本节将详细地介绍装配设计相关的功能及各功能在实际中应用 3 3 1 产品结构工具 产品结构工具 Product Structure Toolbar 3 3 1 1 Inserting a New Component 将新元件插入一个已有的装配中 将新元件插入一个已有的装配中 1 操作方法 点击结构树上 Managing Componets01 New Component 命令 在结构树上产生 Product1 product1 1 文件名 2 Product1 product1 1 文件名不存盘 以 Part8 Part8 1 文件名存盘 3 3 1 2Inserting a New Product 将新产品插入一个已有的装配中 1 操作方法 点击结构树上 Managing Componets01 New Product 命令 在结构树上产生 Product2 Product2 文件名 3 3 1 3 Inserting a New Part 将新零件插入一个已有的装配中 将新零件插入一个已有的装配中 1 操作方法 点击结构树上 Managing Components01 New Part 命令 此时系统会弹出一个对话框 问你是否输入新零件名 输入 Part8 Part8 1 点击 ok 后 系统又弹出一个对话框 问你新零件是否规定一个新原点 点击 ok 后 在结构树上产 生 Part8 Part8 1 文件名 2 双击实体设计图标自动转变到实体设计工作平台 3 这是产品设计图标 可以插入子装配 4 这是零件设计图标 不可以插入子装配 3 3 1 4 Inserting Existing Components 将存在的子装配插入一个已有的装配中 将存在的子装配插入一个已有的装配中 1 操作方法 点击结构树上 Managing Componennts02 Existing Component 命令 此时系统会弹出一个对话框 你可以打开一个存在的 CATIA 文件 如 CRIC TOP CATPart 在结构树上产生 CRIC TOP CRIC TOP1 文件名 2 由 CATIA license 决定 你可以插入以下 CATProduct 文件 CATPart CATPart V4 session session CATProduct CATProduct V4 model model V4 CATIA Assembly asm cgr cgr CATAnalysis CATAnalysis wrl wrl 3 3 1 5 Replacing Components 替换替换元件元件 1 操作方法 点击结构树上要替换的元件如 CRIC SCREW 2 CRIC SCREW 1 Replacing Components 命令 此时系统会弹出一个对话框 你可以打开一个存在的 CATIA 文件 如 CRIC SCREW 1 CATPart 文件 在树根上产生 CRIC SCREW 1 文件名替换 CRIC SCREW 2 文件 2 替换一个或所有引用参考相同的产品 点击结构树上要替换的元件 点击 Replacing Components 命令时 系统会弹出一个对话 框 选择需要的文件打开 系统又会弹出一个对话框 问你选择的产品是否在结构树上替 换所有相同的文件名 a 选择 NONO 在结构树上只替换同一级相同的文件名 b 选择 YESYES 在结构树上替换所有相同的文件名 3 3 1 6 Reordering the Tree 在结构树上重新安排子装配的位置 操作方法 1 在结构树上选择 Managing Components01 CRIC SCREW 1 2 选择Reorder Tree 的命令 系统会弹出一个对话框 如图 有三个选项 第一个箭头是选择子装配向顶部移动 第二个箭头是选择子装配向低部移动 第三个按钮是选择子装配 直接放在需要的地方 3 选择 CRIC FRAME 并且点击第二个箭头二次 CRIC FRAME 移动到 CRIC TOP 之 后 4 点击 OK 后 显示下例结果 3 3 1 7 Generating Numbers 生成产品子装配的编号 一 操作方法 1 在结构树上的顶部点击一个装配文件 2 点击 Generating Numbers 命令 系统会弹出一个对话框 如图 有二个选项 可以生成整数的编号 可以生成字母的编号 3 点击 OK 完成 4 以后生成装配工程图时 用 Balloon 命令时 系统会自动按结构树上的次序 由上向下 自动标注编号 5 在子装配上 用右键弹出菜单的属性 Properties 命令 系统会弹出一个对话框 如图 3 3 1 8 Product Initialization 产品初始化 在装配里加载和显示子装配 一 操作方法 1 首先定义参数 点击 Tools Options General Load referenced documents 不激活 打 开一个装配文件 系统会自动定义一个 CATPart 符号 表示引用的文件不能发现 几 何体不显示 如图 此编号自动生成 2 点击 Selective Load 命令 系统会弹出一个对话框 如图 3 选择一个需要的元素去加载 如 CRIC FRAME 1 点击 Product Load Management 里的符号 在对话框里显示 CRIC FRAME 1 will be loaded 如图 4 点击 OK 完成 CRIC FRAME 1 子装配被加载和显示 在结构树上会显示CATPart 符号 如图 5 定义参数 点击 Tools Options General Load referenced documents 激活 打开一个 装配文件 显示所有几何体 如图 二 相关介绍 二 相关介绍 1 Product Initialization 产品初始化 可以激活和显示 Unload 命令 符号 3 3 1 9 Unload Components 卸载子装配 在装配里卸载和不显示子装配 一 操作方法 1 点击 Edit Components Unload 选择需要卸载的子装配如 CRIC BRANCH 3 CRIC BRANCH 3 1 也可以用右键弹出菜单 Components Unload CRIC BRANCH 3 CRIC BRANCH 3 1 被卸载 在结构树 上会显示 卸载的符号 如图 2 并且在屏幕上不显示几何体 而且在背景里也不显示几何体 包括它的关联零件 3 3 1 9 Load Components 加载子装配 在装配里加载子装配 二 操作方法 1 点击 Edit Components Load 选择需要加载的子装配如 CRIC BRANCH 3 CRIC BRANCH 3 1 也可以用右键弹出菜单 Components Load CRIC BRANCH 3 CRIC BRANCH 3 1 被加载 如图 3 3 1 10 Isolate Part 孤立零件 在存在的装配中 孤立一个零件 是为了独立地移动其他零件 并且和它不关联 一 操作方法 1 首先定义参数 Options Mechanical Design Part Desige General Keep Link With Selected Object 激活 2 如图所示 在结构树上 CTX1 Part2 1 和 Part3 Part3 1 显示的符号是 右下绿齿轮 表示引用了外部参考文件 受其他零件约束 因为他们创建时 引用参考了 Skeleton Part1 1 的草图 Sketch1 3 在 Ctx1 Part2 1 用右键弹出菜单 Component Isolate Part 在结构树上改变成 Ctx1 Part2 1 不关联 如图 4 更改草图 Skeleton 的 Sketch1 回到装配工作台 更新一下 只有 Part3 Part3 1 在 变化 Ctx1 Part2 1 不变化 如图 3 3 1 11 Deactivate Component Activate Component 不激
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