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文档简介

乌鲁木齐八一中学校本课 动漫 授课人 邓乐平 动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业 是继IT业后又一经济增长点 涵盖了动画 漫画 游戏 制造业 版权业等诸多行业 动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业 是继IT业后又一经济增长点 涵盖了动画 漫画 游戏 制造业 版权业等诸多行业 我国18岁以下青少年达3 67亿 截止2008年底 中国动漫节目年需求量为26万分钟 实际播出只有2万分钟 不足需求的1 10 中国动漫市场具有1000亿元的市场空间 动画培训已成为目前增长最快的业务之一 中国动漫的历史 小蝌蚪找妈妈 葫芦娃 探索期 酝酿期 逐步成熟期 让我们看看外面的动漫世界 迪斯尼 让我们看看外面的动漫世界 日本动漫 Pop漫画及字体 绘本 儿童插画 装饰插画 动画制作 游戏制作 好像没了 如何入门 第一课Q版动物的表现 Q 版的名称来源于它对描绘对象比例上的一定的变化 Q 版人物或动物的比例关系一般为1 1或1 2 请观察下列漫画形象 绘画步骤 注意运用几何形体概括线条的弧度感和流畅感 练习 1 注意在纸上的构图 不要太大或太小 2 注意头部与身体的比例 及四肢和身体的协调 3 尽量学会习惯用几何体去概括复杂的形体 4 这一线条的弧度和流畅性 对于漫画来说非常重要 5 注意细节 表情与动作的结合 服饰 动物的形体特点 五官与 手 的刻画 6 整体调整 可试着想像加一部分场景 作业 找除过课堂练习外的其他5种动物进行描绘 哺乳动物 鸟类 鱼类 爬行类均可 要求学会用几何形概括 比例要符合Q版形象 对象特征突出 形神兼备 只需要用线稿表达即可 感谢您的关注 此课件下载

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