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文档简介

明阳天下拓展培训项目明阳天下拓展培训项目 市场迷宫市场迷宫 1 1 项目名称 市场迷宫 项目名称 市场迷宫 2 2 项目类别 项目类别 场地科目 团队项目 最适合做团队竞 争项目 3 3 场地器材 场地器材 3 13 1 场地 基本上不做限制 在室内最佳 3 23 2 器材 1 绳子一根 2 30 块写有阿拉伯数字的泡沫垫 3 若干小奖品 如获胜组每人一块糖果等等 4 4 人数要求 人数要求 一组 5 人 15 人 2 组 8 组 5 5 活动时间 活动时间 约需 45 60 分钟 6 6 培训目标 组织 计划 纪律 执行 培训目标 组织 计划 纪律 执行 6 6 1 1 组织纪律性 6 6 2 2 决策严明 6 6 3 3 执行有力 6 6 4 4 沟通有效 6 6 5 5 增强相互合作的团队精神 7 7 教学组织 教学组织 7 17 1 培训师指导 1 准备并检查场地 器材是否到位 2 组织学员列队及清点人数 3 每队出两名队员到室内听培训师讲解项目规则 并出来解释给自己的队员听 4 让学员安静并讲解 项目名称 市场迷宫 竞争项目 活动任务 全队成员依次进入模拟市场的用一 个用绳子圈起来的由 1 30 组合将 所有数字一次拍一次 用时最短者 胜出 活动规则 1 比赛共分 9 轮 每一轮皆有名次及分数 比 赛全部完成后计算总分 以决出第一名 附 记分方法 假设共有 2 2 个队比赛个队比赛 则每轮获得第一名的队伍得 6 分 每轮获得第二名的队伍得 5 分 每轮获得第三名的队伍得 4 分 每轮获得第四名的队伍得 3 分 每轮获得第五名的队伍得 2 分 最后把每一轮比赛的成绩累加 即得到每一个队的 总成绩 其余队数 则如上类推 或不计分数亦可 2 每一轮比赛的结果评估依据为在遵守规则的 情况下用时最短者依次积分 在比赛过程中 任何学员在比赛过程中 任何学员 3 不许讲话 严禁从嘴里发出任何声音 4 只能顺时针行走 不许逆行 5 绳圈外地面自始至终都要有一个支撑点 6 不许踩绳子 7 每次只能一次触摸一个数字泡沫板 不能同时 触碰两个及以上泡沫垫 8 每次依次从前门进入 项目结束后第一时间从 后门离开场地 9 违反任何一条规则该轮成绩取消 7 7 2 2 控制要点 有一位主持培训师在主持 其余各位培训师在后面 配合 1 在每一轮的开始时 主持培训师在最前面喊 预备 倒计时 10 秒开始 小队排队依次 进入市场进行触摸 在单位时间内完成 8 8 回顾要点 回顾要点 8 18 1 归纳要点 团队行动的过程是顺利的吗 为什么会这样 10 分钟的讨论过程 我们解决了什么问题 有没有 一个统一的方案 有没有因为害怕犯错而影响了速度 如何处理个人 智慧与团队协作的关系 坚守岗位在这里意味着什么 我们窜岗了吗 为什 么大家更习惯于指挥别人 当正常程序或指挥系统崩溃后 团队如何应对 工作中有没有遇到

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