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文档简介
支架理论指导下的教学设计案例以初识PowerPoint一课为例陈晓祥1,陈宏斌2,曹恒来3 (1,2 江苏省盐城市实验小学,224002;3江苏省盐城市教育科学研究院,224002)摘要:初识PowerPoint是苏科版小学信息技术四年级的内容,是PowerPoint的起始课,也是小学信息技术课程中“制作多媒体作品”内容的起始课。主要内容是启动PowerPoint,认识PowerPoint窗口、制作标题幻灯片、放映幻灯片以及保存和退出幻灯片。学好本课既能有效激发学生学习PowerPoint的热情,也能初步唤醒学生学习PowerPoint的潜能。 关键词:支架理论 教学设计 PowerPoint一、学情分析与教学设计思路本课的内容一般安排在四年级,经过一年多信息技术课程的学习,学生已经知道了画图和Word的各自用途,掌握了画图和Word的基本操作,且容易被新事物所吸引,所有的这些都有助于学生学习全新的内容PowerPoint。 作为起始课,传统的教学方法是教师讲解PowerPoint菜单和界面的相关知识,学生被动地接受知识和技能,学生学习的积极性不高,学习效果也会大打折扣。为了打破常规的教学模式,在充分考虑学生学情的前提下,基于支架理论,创设“制作介绍大连的多媒体作品”这一任务来贯穿整节课,学生在“了解多媒体作品选择制作工具初识PowerPoint规划演示文稿制作标题幻灯片拓展延伸”这一任务线索的统领下,展开一系列探究学习活动。在活动中,教师适时搭建学生学习新知所需的“支架”,来帮助学生迁移旧知,学习新知,完成知识建构。“支架”原是建筑行业的术语,又译作“脚手架”,是建筑过程中给予的暂时性支持,当建筑完成后,这种支持就撤掉了。由这个建筑隐喻借用过来,普利斯里等人为“支架”所下的定义是:根据学生的需要为他们提供帮助,并在他们能力增长时撤去帮助。前苏联著名心理学家维果斯基的“最近发展区”理论,对“学习支架”提出了意义明晰的需求说明。维果斯基将学生的实际发展水平与潜在发展水平相交叠的区域称为“最近发展区”。这个发展区存在于学生已知与未知,能够胜任和不能胜任之间,是学生需要“支架”才能够完成任务的区域。也就是说,学习支架的作用就在于帮助学生顺利穿越“最近发展区”,以获得更进一步的发展。1二、教学目标和教学重难点这节课的教学目标主要有:初步了解多媒体作品的概念,学会启动与退出PowerPoint,初步认识PowerPoint窗口,学会制作标题幻灯片,掌握幻灯片放映方法;在规划、制作介绍大连演示文稿的过程中,体验制作演示文稿的一般方法;学会用演示文稿表达自己的想法,初步感受PowerPoint的强大魅力。本节课的教学重点是多媒体作品的概念,PowerPoint窗口,制作和放映标题幻灯片。难点是规划演示文稿,制作标题幻灯片。三、教学过程(一)课前谈话,调动气氛老师早就听说大连是一个美丽的城市,总想到大连玩一玩,这次终于来了,大家能给老师介绍介绍大连么?在开始说之前,老师有一个小要求,别人说过的,下一个同学就不能再重复了,谁先来说说。(在交流的时候,适时追问学生:如果让你写一篇介绍大连的文章,你想给文章起个什么样的题目?)设计意图:课前谈话的主题是学生自己熟悉的城市,学生总会娓娓道来。这样的谈话一方面调节了课堂的气氛,缓解了师生紧张的情绪,另一方面,也为课上制作标题幻灯片做铺垫。设计意图能否以楷体排版,这样与正文区别,也醒目一些。(二)创设情境,激趣导入盐城市实验小学的学生听说陈老师要到大连来上课,非常激动,特地制作了介绍盐城的作品,想看看吗?呈现作品:用Word和PowerPoint两种软件制作的介绍盐城的作品。讨论:这两种作品,你更喜欢哪一种呢?为什么?(有视频,有音乐、有动画,能交互操作,更生动更吸引人)引出任务:是啊,这样的作品具有交互性,感染力强,更吸引人。人们把由文字、图片、动画、声音、视频等整合起来形成的具有交互功能的作品叫做多媒体作品。大家想不想也制作一个介绍大连的多媒体作品,给老师学校的学生看呢? 设计意图:两种作品分别使用两种软件制作,一个使用学生熟悉的Word制作,一个使用学生今天即将学习的PowerPoint制作。在欣赏用PowerPoint制作的作品过程中,通过“交互箭头询问”是否继续播放这一细节,在学生脑海中建立起“人机交互”的印象,初步感受PowerPoint作品的独特魅力,激发学习兴趣。适时抛出多媒体作品的概念,在学生脑海中建立科学的认知。调查:要制作这样的交互性比较强的多媒体作品,该用什么软件来做呢?前面我们已经学习了哪些软件了?(画图、Word等等)问题:这些软件能用来制作交互性的多媒体作品吗?(不能)其实,用来制作具备交互性的多媒体作品的软件很多,刚才老师带来的介绍盐城的第二个作品是使用一个叫做PowerPoint的软件制作的(齐读PowerPoint),它是我们熟知的文字处理软件Word的好兄弟。用PowerPoint制作的多媒体作品也叫做演示文稿。演示文稿中的每一页就叫幻灯片,每张幻灯片都是演示文稿中既相互独立又相互联系的内容。(过渡)看来,大家制作介绍大连的多媒体作品的重任就落在了PowerPoint身上了。设计意图:信息技术课程的根本目标是培养学生的信息素养,而信息素养的提升是学生自我内化的一个过程,无法通过“教”去实现。在前面认识了“多媒体作品”的概念之后,学生已经意识到交互性是多媒体作品的特征。那选用什么工具去制作我们的作品呢?我没有直接将新的软件PowerPoint强加给学生,而是通过带领学生一起回忆之前学习过的知识,以期达到一种共识:之前学习的软件都无法完成今天的任务,进一步调动学生学习新知识的热情。(三)初识PowerPoint,感受新知1. 启动PowerPoint要运用一款软件,首先要学会启动它,谁知道怎么启动PowerPoint?(停顿)启动PowerPoint的方法,与前面学过的启动Word的方法相似,谁能上来给大家演示一下?设计意图:在学习PowerPoint软件之前,学生已经学习了同系列的Word软件,使用相同的方法就可以启动PowerPoint。通过知识迁移来学习启动PowerPoint的方法,完成启动PowerPoint的操作,降低学习的难度,给学生建立信心。2. 认识PowerPoint窗口(1)与Word窗口比较,认识相似部分PowerPoint的窗口是不是很熟悉呢?与我们之前学习过的Word有点相似呢,我们一起来看看。(课件出示两个软件窗口截图)活动1:找出PowerPoint窗口和Word窗口相同的部分,在表格里打。标题栏菜单栏常用工具栏格式工具栏状态栏WordPowerPoint教师总结:PowerPoint 和 Word 一样,也是微软公司 Office 系列产品之一。它们的窗口很相似,都具有标题栏、菜单栏、常用工具栏、格式工具栏、状态栏等。设计意图:为了避免生硬的知识灌输和历数菜单的讲授和演示,或漫无目的地“试误”式探究,我设计了“找出PowerPoint窗口和Word窗口相同的部分”的活动,这是一个基于局部比较的接收支架,学生在教师的引导下,在比较的基础上归纳出两个软件界面的风格具有一致性,促使学生将掌握的Word操作方法迁移过来,既加强了知识的系统性,又能满足小学生好奇的天性,实现了有意义的知识建构。(2)再认PowerPoint窗口问题:除了它们共有的部分外,PowerPoint窗口还有自己所特有的部分。请大家阅读教材,来认识PowerPoint窗口的特有部分。师:怎么样,都认识了吗?那我们一起来检验一下学习的效果好不好?活动2:动手移一移:运用学件,自主探究,认识PowerPoint窗口这里的一张图能否还是放上去,虽然印出来看不清楚,但读者能知道什么意思,不放,反而不知道什么意思了,与软件界面截图不同,哪是个个都知道的。总结并介绍功能:其他部分还有:幻灯片窗格、备注窗格、任务窗格、大纲窗格、视图切换按钮、幻灯片放映按钮等。说一下幻灯片窗格和幻灯片放映按钮的作用。设计意图:PowerPoint窗口特有的部分是软件本身区别于其他软件的特点,这部分知识是新授,也是本节课的重点。为此,我设计了“动手移一移”的活动,指导学生进行自主学习,把学习的主动权交给学生。学生带着任务,学习的目的性明确了,避免了“放羊式”的教学。(四)规划演示文稿,完善认知(过渡)认识了PowerPoint,我们下一步该做什么呢?(制作了)俗话说“将军不打无准备之仗”,要想完整全面地介绍自己的家乡,我们是不是还要来做一个规划,打个草稿呢?谈话:(请一位学生说说)介绍大连,你准备给你的演示文稿起一个什么样的标题呢?前面,我们给介绍大连的文章起的题目可以作为标题么?你打算做几张幻灯片?要用到哪些元素?如何获取到这些元素呢? 活动3:填写学习卡片。学习卡片对你要做的演示文稿作如下规划:想介绍什么主题?标题是: 演示文稿准备做几张? 在演示文稿中打算用到哪些元素?(多选) 文字 图片 视频 动画 声音 其它 获取这些元素的途径? (多选)网络 课本 杂志 报纸 其它 准备选用哪些特殊效果?(多选)渐入 飞入 伸展 上升 旋转 闪动其它想法: 汇报:请学生汇报填写的内容,并做点评。设计意图:规划演示文稿,是制作演示文稿的首要步骤,这一步必不可少,也是作品优劣的关键。任何一件优秀的演示文稿作品都离不开前期的缜密规划。为了让学生在实际运用中学会规划,设计了“填写学习卡片”的环节,这是一个基于局部加工模式的输出支架,这个支架实际上是教师搭建的半成品,其中呈现了规划演示文稿的几个重要方面,而只对具体的内容进行留白,需要学生完成。这样,指明了规划的内容和方法,提高了探究的针对性,既可以使学生获得相应的知识,提高学习的效率,还可以获得成功的体验。(五)体验制作标题幻灯片,深化认知1. 制作标题幻灯片(过渡)规划做好了,接下来我们就可以动手制作了。那我们应该先做哪一张幻灯片呢?(先做标题幻灯片。)教师总结:是啊,我们做好了规划,总是从第一张标题幻灯片做起。在制作幻灯片时,我们先把文字输好,在输入文字时,与我们之前学习的Word有点不同,需要单击一下鼠标,才能出现光标呢。我们可以选择恰当的字体、字号和颜色。请大家启动PowerPoint,尝试制作标题幻灯片。活动4:尝试制作标题幻灯片。2. 放映幻灯片(过渡)很多同学都已经制作好了,我们如何全屏观看制作好的作品呢?(放出来看)总结:幻灯片的放映可以通过“幻灯片放映”菜单来实现,单击“幻灯片放映”菜单中的“观看放映”命令就可以放映幻灯片了。也可以通过“幻灯片放映”按钮来实现。活动5:学生放映作品,交流评价教师广播展示做得比较好的作品,请学生来评价。总结:同学们的标题幻灯片做得都很有特色,由于时间的关系,今天我们只能做一张标题幻灯片了,没有完成的作品该怎么办呢?3. 保存与退出PowerPoint。设计意图:虽然做了一个完整的规划,但由于时间的关系,在课堂上只能完成第一张标题幻灯片的制作。通过这个活动,让学生初步体验制作演示文稿的过程以及制作过程中的乐趣,没有完成的作品可以激发学生后面继续学习完成,老师留给学生电子信箱,可以把做好的作品寄给老师。(六)拓展延伸,巩固认知问题:除了用演示文稿制作介绍家乡的作品外,我们还可以用来做什么呢?(请1-2个学生回答)师:演示文稿正成为人们工作生活的重要组成部分,用它制作的演示文稿可以用于专家报告、教师授课、汇报工作、产品演示、广告宣传等,我们小学生也可以使用演示文稿来制作电子杂志、自我介绍、综合实践调查报告等。(课件出示部分作品截图)设计意图:在学生的认知里,演示文稿的概念还是很模糊的,在小学阶段,学生平时很少能直接碰到演示文稿,接触最多的也就是各科老师上课时所使用的课件,但是学生并不知道这些课件有些就是“演示文稿”,通过这一环节旨在拓宽学生的知识面,巩固学生所学的知识。(七)概括总结,形成积淀这节课,我们通过制作介绍大连的演示文稿,了解了多媒体作品、演示文稿、幻灯片的概念和关系,认识了PowerPoint软件,学会了规划自己的演示文稿,制作和放映了幻灯片,并且保存了演示文稿。老师相信,通过大家的努力,一定能完整地制作和展示你的演示文稿作品。思维导图呈现本节课的教学内容。设计意图:思维导图是一种可以开发学生思维潜力、提高思维能力的简单高效的工具。把本节课的知识点制作成思维导图,清晰形象地呈现出各知识间的脉络关系,能给学生留下深刻的印象,有助于学生从整体上把握知识,完成知识的建构。(本节课在2012年11月在大连举行的全国小学信息技术优质课展评活动中获特等奖)评析:国家基础教育课程改革的一个重要而具体的目标, 就是要改变至今仍普遍存在的学生被动接受、大运动量反复操练的学习方式,倡导学生主动参与的探究式学习。一提到探究式学习,我们往往想到科学课程中开展的科学探究。实际上,对技术课程中的知识与技能也可以进行探究式学习。但是,在具体的探究实践中,容易出现两方面的偏差:一种是对探究的泛化,随意地给一些人们早已熟知的教与学的形式贴上探究的标签, 或者把一些基础知识和基本技能设计成探究活动,场面热闹实质效率低下;另一种是对探究的神化,将课外的研究型学习直接套用在课堂教学中,从问题的提出、方案制订和证据收集到解释的形成、检验和结论的得出等等全部由学生独立完成,由于虚化了必要的教学支持,导致“放羊式”的探究,探究的结果不明所以2。本节课的教学主要采用了探究式的学习方法,为避免出现探究过程中的盲目“试误”现象。执教老师在准确把握核心教学要求的基础上,选择部分内容作为探究的对象,并设计相应的学习支架,使探究过程在有适当支持、有针对性的状态下开展,提高了探究活动的质量和效率。“认识PowerPoint窗口”是本节课的一个重要的学习内容。在此之前,学生至少已经学习和使用了画图和Word两个软件,且PowerPoint和Word都是Office组件,它们的窗口界面和操作有相似之处。在以往的PowerPoint教学过程中,往往会忽视学生的知识与技能基础,仍然采用讲授和演示的教学方式,一方面学生只能被动的接受,另一方面,学生仍然只能掌握“单个”软件的操作。陈老师设计的“找出PowerPoint窗口和Word窗口相同的部分”的探究活动,学生在教师的引导下,在比较的基础上发现两个软件的界面是相似的,既促使学生能够将已经掌握的Word操作方法迁移过来,又能使学生感受和体验图形用户界面软件界面风格一致性的特征,为学生进一步探索PowerPoint的新功能
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