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文档简介

趣味比赛活动方案趣味比赛活动方案 篇一 趣味比赛活动策划书 趣味体育活动策划书 一 活动背景 为了在我中心深入开展体育活动号召广 大同学们积极参加 运动 宣传全民健身 在校园形成热爱体育 崇尚运动的风气 不断提高我院学生的身体素质和意志品质 培养同学们的集体 荣誉感以及团体协作能力 展现当代大学生青春活力和积极向 上的精神风貌 共同构建和谐校园 并以此办成具有特色的属 于的活动 二 活动目的 为了增进中心每个部门 每个同学的凝聚力 人际交往能力 团队合作能力 让大家能够从课外的体育活动中获得更多的友 谊 给业余生活添加更多的快乐 让每个人都融入到管院这个 大家庭 通过一些游戏 是大家拥有的不只是学习和生活中的 一些辛苦 还能得到全方面的发展 使自己更加开朗 也并不 是一味的欢乐游戏 二十从中更加学会与人相处 从游戏中我 们收获的不只是快乐而已 还有一些精神层面上的体会 以此 来丰富大家 三 活动主题 发扬团队精神 增进组织凝聚力 体会集体力量 四 参赛对象 江苏大学勤工助学全部人员 五 活动时间 2016 年 3 月 29 日 六 活动地点 西山操场 七 参赛形式 1 以部门为单位按每个比赛所需人数组成参赛队伍 并选出 本部门队伍负责人一名 2 各部门负责人上交报名表 并抽签决定比赛出场顺序 3 参赛运动员无故迟到 10 分钟以上或比赛缺席 视为弃权 将扣适当的团队总分 八 活动形式 主要为部门积分赛和趣味接力赛 各活动按照原先报名人员 开始比赛 采用计时的形式 九 活动方案 一 部门积分赛 1 盛水接力比赛方法 跑道前方设置一个水盆 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开 始时 参赛选手持水瓶到水盆内盛水后返回倒入大塑料瓶 直 到大塑料瓶盛满水为止 用时短者获胜 2 男女混合羽毛球 各部门男女一组 采用抽签方式决定比赛顺序 以 11 分制 如果双方打成 10 比 10 一方需超过对手 2 分才算获胜 以三 局两胜 3 毽球 一名同学站在指定线外踢毽球 另一名同学用盆接住 两人 相距 3 5 米 只能在指定圈内接球 不得出圈 违规接球将不 计入总数 规定时间内 接到的有效毽球数量最多则为获胜 每部门两人 二 趣味接力赛 1 转晕跳绳 一名队员在起点先转圈 10 圈 然后拿起绳子向前跳 30 米 完成第一阶段比赛 以击掌形式向下一名队员接力 2 企鹅漫步 此阶段由一名队员完成 需要两腿两手臂夹住三个排球 以 类似企鹅的姿势 行走 运送过程中排球若不小心掉落 则需 要捡起球在掉落点继续行走 需 前进 20 米 3 仙人指路 赛道长 20 米 其中路设置气球障碍物 一名同学蒙眼背过 另一名同学 负 责指路 前进 按到终点顺序进行排名 4 与前一阶段队员完成接力后 一名队员用羽毛球拍拨动篮 球向前滚动 3 米 完成趣味接力比赛 由裁判计时 得出排名 十 评奖方式 1 每场比赛第一名得 5 分 第二名得 3 分 第二名得 2 分 第四名得 1 分 其余部门不得分 2 积分最高的部门取前三名颁发奖状 3 根据各部门参与活动得热情和积极程度 评选出一名 优 秀活动组织奖 以此鼓励各部门同学 十一 备选方案 1 若因天气原因 比赛不能进行 则比赛时间推迟 具体时 间确定后通知 各班负责人 2 若比赛人员缺席 则缺席的比赛项目视为弃权 应扣适当 的团队总分 十二 活动预算 江苏大学 勤工助学服务中心 二 一六年二月 篇二 公司趣味运动活动方案 XX 公司趣味运动会活动方案 一 活动目的 增强各个部门的凝聚力 展示出新时代新企业的蓬勃朝气和 竞技热情 弘扬奥运精神 增加团队凝聚力 在这个充满活力 与光明的时代 有挑战才有财富 一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力 能更好的把企业 文化渗透到每个员工 增进员工之间的情谊 从中学会团队协 作 另一方面它具有强身健体的作用 对于整天在办公室工作 的员工来说它的刺激性 趣味性及观赏性能给他们带来另一种 新奇体验 能够使活动形成兴奋 热烈 互动的气氛 进一步 锻炼员工的团队精神与协作能力 二 活动原则 友谊第一 比赛第二 重在参与 三 活动主题 全民健身 共迎奥运 四 活动简介 一 活动时间 待定 二 活动地点 待定 三 参赛对象 公司全体人员 四 比赛项目 1 滚雪球 2 两人三足 3 足式保龄球 4 三分钟跳绳 5 众人一条心 五 参赛规则 1 公司员工除参赛人员外分成四队 每队 8 人 2 各队选出一名领队 各比赛项目参加人员由本队人员选 六 奖励规则 1 本次比赛采取积分制共 100 分 总积分最多的队伍获胜 2 相关比赛会有奖品颁发给获胜者 五 比赛项目及规则 1 滚雪球 20 分 比赛道具 长杆标志物两个 比赛规则 每队参赛人员纵队排在起点线上 发令后 各队 第一位迅速向前跑去 绕过终点标志物跑回起点 与第二位两 人手拉手再迅速跑向终点 折转后返回起点 再拉第三位的手 变成三人手拉手向前跑 依次类推 直到整个队伍手拉手跑 完为止 时间短的队胜利 注意事项 1 全队人员全部超过终点才算全部到达 2 参赛人员必须手拉手绕过起点 终点的折转标志物才 能向前跑 否则算犯规 犯规者必须绕过未绕过的折 转标志物才能重新向前跑 3 中途掉手算犯规 需在掉手的地方手拉手重新起跑 备注 每队参赛人员 5 人 四女一男 起点距离标志物 20 米 第一名为积 20 分 第二名积 16 分 第三名积 12 分 第 四名积 8 分 2 两人三足 20 分 比赛道具 长绳或布条若干 长杆标志物 2 根 比赛规则 各队队员两人一组成纵队在 起点排列好 用布带子把两人的异侧脚 一人左脚 一人右 脚 的踝关节绑在一起 互相搂肩 准备 起跑 不准抢跑 裁判发令后各队第 1 组立即向前跑 绕过标志物跑回起跑线 把布带解开交给第 2 组 游戏照上述方法依次进行 每人轮流跑一次 最后以用 时最短的队伍为胜利者 注意事项 1 若中途带子散开 应在原地绑好后继续跑 备注 每队参赛人员为 6 人 男女不限 起点距离标志物 20 米 第一名为积 20 分 第二名积 16 分 第三名积 12 分 第四名积 8 分 3 足式保龄球 10 分 比赛道具 足球 1 个 装满水的塑料瓶 10 个 比赛规则 每组选派 1 人参赛 在参赛选手 6 米外 以等边 三角形按 1 2 3 4 排列摆放 10 个装满水的塑料瓶 参赛选手用 足球以踢球的方式撞到塑料瓶 每人三次机会 撞到一个塑料 瓶得一分 三局累计最高分者胜利 注意事项 参赛选手必须在规定范围内踢球 否则成绩作废 备注 各参赛队比赛人员由领队安排 男女不限 第一名为 积 10 分 第二名积 8 分 第三名积 6 分 第四名积 4 分 4 三分钟跳绳 20 分 比赛道具 长绳两根 比赛规则 每队派出 6 人参赛 两人摇绳四人跳绳 所有选 手进入跳绳后开始计数 如中途有出现错误的情况 则所有人 重新开始 计数累加 比赛时间 3 分钟 在规定时间内起跳次 数最多的队伍获胜 注意事项 比赛必须要四人同时起跳并成功跳跃才计数 否 则比赛成绩无效 备注 第一名为积 20 分 第二名积 16 分 第三名积 12 分 第四名积 8 分 5 众人一条心 30 分 比赛规则 参赛选手为每对的所有成员 要求所有人肩搭肩 从起点起跑 手始终搭在前一个队员的肩上 用时最少者获胜 注意事项 必须全员参加 如出现摔跤或放手现象则视为犯 规 犯规的队伍必须回到起点重新开始比赛 备注 比赛距离为 50 米 第一名为积 30 分 第二名积 24 分 第三名积 18 分 第四名积 12 分 附录 1 活动前期准备 时间 1 1 进行场地申请 时间 1 2 进行活动宣传 1 3 购买活动必需品及活动器材 1 4 安排裁判人员及摄像人员 2 趣味运动会开始前准备 2 1 提前清理好活动场地 2 2 把活动器材按规定摆好 2 3 检查音像 话筒及活动器材的问题 2 4 主持人及裁判员做好准备 3 开幕式流程 3 1 主持人宣布各参赛队入场 3 2 领导代表发言 3 3 参赛队员代表发言 3 4 裁判代表发言 3 5 趣味运动会正式开始 4 趣味运动会结束 4 1 组织人员清理现场 4 2 将录制的过程整理并做总结 4 3 做好运动会反馈内容 5 注意事项 5 1 各小组之间衔接好 5 2 裁判员要记录好比赛成绩 5 3 比赛场地提前布置好 排好活动比赛顺序 5 4 协调内部成

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