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文档简介

鸽巢原理教学设计宜春市第八小学 马清平【教材分析】理解“抽屉原理”的过程就是一种数学证明的雏形,有助于提高学生的逻辑思维能力,为以后学习较严密的数学证明做准备。在抽屉原理中, “总有一个”、 “至少”这两个关键词的理解,为了达到“至少”而进行“平均分”的思路,以及把什么看作物体,把什么看作抽屉,这样一个数学模型的建立,学生学起来都颇具难度。通过例1的教学,要呈现两种思维方法,即第一种是列举法,罗列了摆放的所有情况,第二种是假设法,用平均分的方法直接考虑至少的情况。通过两个层次的探究,让学生理解平均分能保证至少的情况,能用这两种方法在简单的具体问题中解释证明,初步建立数学模型,利用抽屉原理解决生活中的实际问题。教材在编写时十分注重直观性和可操作性,力求贴近学生的生活。【教学目标】根据大纲的要求和教材的特点,结合六年级学生的认知能力,本节课我确定如下的教学目标:认知目标 经历“抽屉原理”的探究过程,使学生初步了解简单的“抽屉原理”。 能力目标 会用“抽屉原理”解决简单的实际问题。通过各种实践活动,培养学生有根据、有条理地进行思考和推理的能力。 情感目标 通过“抽屉原理”的灵活应用感受数学的魅力,激发学生学数学、爱数学的情感,渗透数学建模思想。【教学重点】经历探究过程,初步了解抽屉原理,数学建模思想的培养。【教学难点】理解“总有”和“至少”的含义,以及把什么看作物体,把什么看作抽屉,这样一个数学模型的建立。【教学准备】教学中要用到的“多媒体课件、纸杯,小棒等”是我这节课要准备的教具和学具。【教师教法】新课程标准指出:教师是学习的组织者、引导者、合作者。根据这一理念,我遵循“激导探放”的原则,教学中我精心设计游戏诱导学生思考、操作,鼓励学生概括、交流,并让学生运用知识去大胆创新。【学生学法】学生作为主体,在学习活动中的参与状态和参与度是决定教学效果的重要因素。因此,在学法的选择上,体现出“玩中学、学中玩,合作交流中学、学后交流合作”的思想。【教学过程设计】第一个环节:创设情境,激发兴趣我设计了一个“抢凳子”的游戏。我请同学说说游戏规则,接着我问如果派出6名同学,要准备多少条凳子;如果有4 条凳子,我们可以派出多少名同学。引发学生热烈讨论派出人数和准备的凳子数,学生一致认为派出学生数总要比凳子数多1。这时我因势利导,其实抢凳子的游戏中蕴含了一个重要数学原理,从而引出今天的课题抽屉原理板书课题:抽屉原理第二个环节:自主操作,探究新知 根据学生学习的困难和认知规律,我在探究部分设计了三个层次的数学活动。 (一) 实物操作,初步感知。学生通过例1 “把4枝铅笔放入3个盒子”的实际操作,解决3个问题: 1、认识“总有一个”和“至少”的含义,得到一个初步的印象(板书总有:肯定有,一定有,至少:最起码,不少于。)理解题目意思,把4枝铅笔放进3个笔筒中,不管怎么放,肯定有一个杯子里不少于2支。 2、怎样放?3、共有几种放法?学生动手操作,合作交流,展示方法第一种方法:列举法,小组汇报(4,0,0)(3,1,0)(2,2,0)(2,1,1)学生边摆边解释自己的想法,验证猜测。教师再辅以课件演示,验证结论。因为数量小,学生基本都能得出四种摆法,并解释。第二种方法:假设法:(学生边操作边汇报)说明:先假设每个笔筒里各放入1枝铅笔,余下1枝铅笔不管放进哪个笔筒里,一定会出现“总有一个笔筒里有2枝铅笔”的现象。有学生会提出质疑:摆一次就能说至少吗?老师通过课件演示,并引导学生假设法实质就是平均分,保证了最多的笔筒里尽可能少,也就是创造了最不利条件,所以总有一个笔筒里至少有2支铅笔。板书:平均分 最不利,假设法也可以用算式来解释板书 43=11,1+1=2优化方法列举法和假设法各有什么特点,学生解释说明,列举法好处就是所有摆法都看到了,很直观,但当数据变大时,发现用列举法很难解释,而用假设法来说明就很容易。学生意识到要考虑最不利的情况,用平均分的方法比较合适。(设计的意图:抽屉原理对于学生来说,比较抽象,特别是“总有一个笔筒中至少放进2支铅笔”这句话的理解。所以通过具体的操作,列举所有的情况后,理解“总有一个笔筒”以及“至少2支”。让学生初步经历“数学证明”的过程,训练学生的逻辑思维能力。)独立思考,小组合作交流:5支笔放进4个笔筒里,总有一个笔筒里,至少放进了( )支笔 6支笔放进5个笔筒里,总有一个笔筒里,至少放进了( )支笔7支笔放进6个笔筒里,总有一个笔筒里,至少放进了( )支笔100支笔放进99个笔筒里,总有一个笔筒里,至少放进了( )支笔( )支笔放进( )个笔筒里,总有一个笔筒里,至少放进了( )支笔(二)抽象概括,初步建立数学模型。引导学生,可以把笔看作待分物体,把笔筒看作抽屉通过这些不同的实例让学生较充分地感受、体验、发现相同的现象,让学生抽象概括出 “当待分物体数比抽屉数多1时,不管怎么放,总有一个抽屉至少放入2个物体”,(板书)初步认识抽屉原理,介绍德国数学家狄利克雷。【设计意图:让学生在这个连续的证明过程中初步感知方法的优劣,发展了学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维,培养学生建模思想。】运用抽屉原理解决问题1、出示抽屉原理的两个经典案例,学生解释证明,引出抽屉原理又叫鸽巢原理。2、出示两组做一做题,学生解释证明。5只鸽子飞进3个鸽笼,总有一个鸽笼里,至少飞进了2只鸽子。为什么?8只鸽子飞进5个鸽笼,总有一个鸽笼里,至少飞进了2只鸽子。为什么?9只鸽子飞进4个鸽笼,总有一个鸽笼里,至少飞进了( )只鸽子。为什么?板书算式:53=12,1+1=2 85=13,1+1=2 94=21,2+1=3【设计意图:从余数1到余数2,余数3,让学生再次体会要保证“至少”必须尽量平均分,余下的数也要进行二次平均分。】3只鸽子飞进3个鸽笼,总有一个鸽笼里,至少飞进了( )只鸽子。为什么?6只鸽子飞进3个鸽笼,总有一个鸽笼里,至少飞进了( )只鸽子。为什么?9只鸽子飞进3个鸽笼,总有一个鸽笼里,至少飞进了( )只鸽子。为什么?板书算式:33=163=293=3【设计意图:让学生体会没有余数时,至少数就是平均分得的个数】(三)发现规律,再次建模。我们将铅笔、鸽子看做待分物体,笔筒、鸽笼看做抽屉,观察物体数和抽屉数,你发现了什么规律?至少数和什么有关系。小结:只要待分物体个数比抽屉个数多,总有一个抽屉至少放进( )待分物体数。有余数时 至少数=商+1整除时 至少数=商【设计意图:通过对不同具体情况的判断,初步建立“物体”“抽屉”的模型,发现简单的抽屉原理。】第四个环节:回归生活,灵活应用1、用抽屉原理解释 “抢凳子”的游戏。2、(1)三个小朋友同行,其中必有 两个小朋友性别相同。(2) 从电影院中任意找来13个观众, 至少有两个人属相相同。(3)大家玩过石头.剪刀.布的游戏吗?如果请一位同学任意划四次,肯定至少有2

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