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文档简介

flash第一课教案 校本课程教案上课时间xx年月日编号1课题课型Flash软件介绍及矢量图形绘制新授课时数2主备人王钧媛教学目标 1、知识与能力目标Flash软件介绍及认识 2、过程与方法目标实际应用和熟记概念 3、情感态度与价值观目标使学生表达思想、交流信息的能力得到提高Flash软件介绍Flash软件功能及组成部分讲授+实践(包括课题引入、教学进程、教学总结)备注教学重点教学难点教学方法教学流程课题引入师大家都偷过菜吧?有时候在进入农场或牧场时,我们无法进入,需要安装一个插件,是什么插件呢?生Flsah播放器师Flsah是什么呢?是用来做什么的呢?生讨论回答师今天就来学习Flsah软件教学进程 一、Flash软件介绍 1、Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。 Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。 通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。 您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。 Flash特别适用于创建通过Inter提供的内容,因为它的文件非常小。 Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。 与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。 位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 2、在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。 3、Flash文档的文件扩展名.fla(FLA)。 4、Flash文档有四个主要部分 (1)舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。 (2)时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。 位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。 (3)库面板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。 (4)ActionScript代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。 例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用ActionScript向应用程序添加逻辑。 逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。 Flash包括两个版本的ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。 5、Flash动画设计的三大基本功能1绘图和图形绘图和图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。 只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。 使用Flash Professional8绘图和图形这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。 在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。 2补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。 用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。 在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。 3遮罩遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。 使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。 并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。 遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。 教学总结Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。 1、Flash软件介绍 2、在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。 板书设计 3、Fla

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