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安卓开发必备,达内分享surfaceView典型代码作者:未知 更新时间:2012-2-23 10:05:30 来源:安卓培训 网址:安卓开发必备,达内分享surfaceView典型代码 杭州达内开设android培训,PHP培训,现为想要自学android开发的同学,分享android必备武器,标准su*ceView典型代*。 Su*ceView非常强大,基本上现在开发游戏,都要靠它,而且要写触摸屏的话,还能做到实时刷新坐标位置,View则只能做到反馈式刷新。package sam.sucl;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.os.Bundle;import android.view.Display;import android.view.MotionEvent;import android.view.Su*ceHolder;import android.view.Su*ceView;import android.view.Su*ceHolder.Callback;public class StringHW extends Activity StringView stringView=null; /自己写的显示类对象 public void onCreat(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); Display display=getWindowManager().getDefaultDisplay(); stringView=new StringView(this,display.getWidth(),display.getHeight(); /可以顺手在display上面写入是否有title栏与横竖屏,而上面则是把需要用到的屏幕信息送入到自定义屏幕刷新的类中去 setContentView(stringView); /以下这一个方法就是对于stringView进行触摸控制的 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) int x=(int) event.getX(); int y=(int) event.getY(); switch (event.getAction() case MotionEvent.ACTION_DOWN: stringView.UpdateTouchEvent(x, y); /这一段代*就是在触碰效果之后,实现什么样的内容用的 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; default: break; return false; public class StringView extends Su*ceView implements Callback,Runnable private Context mContext=null; private Thread mThread=null; private Canvas canvas=null; private Paint paint=null; private Su*ceHolder su*ceHolder=null; private boolean isRunning=false; private int mScreenWight=0; private int mScreenHeight=0; public StringView(Context context, int width, int height) super(context); mContext=context; canvas=new Canvas(); paint=new Paint(); mScreenHeight=height; mScreenWight=width; su*ceHolder=getHolder(); su*ceHolder.addCallback(this); setFocusable(true); /设定触碰允许 init(); /总的来说,以上就是类的初始化部分 private void init() /这里写入绝大部分需要初始化的内容 private void doDraw() /这里写入线程刷新的时候屏幕显示的内容 /可以用state来进行状态机控制,使得刷新机制趋向于各种可能 public void UpdateTouchEvent(int x, int y) /触碰之后,想要实现什么样的功能,就在这里写了,这里是一个很神髓的方法 /可以再上面的参数中追加一个boolean参数,判断是否一直处于触碰状态, /屏幕刷新的线程,差不多就是这样了 public void run() while (isRunning) synchronized (su*ceHolder) canvas=su*ceHolder.lockCanvas(); doDraw(); su*ceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); try Thread.sleep(100); catch (InterruptedException e) e.printStackTrace(); /最下面这三个玩意是常规的,直接可以复制了用 public void su*ceChanged(Su*ceHolder holder,int arg1,int arg2,int arg3) public void su*ceCreated(Su*ceHolder su*ceHolder) isRunning=true; mThread=new Thread(this); mThread.start(); public
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