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文档简介
Instant Road Pro /Instant Site Grader Pro实例教程的功能及相关参数 1、用Sanbox(沙盒)建立一个曲面地形,不限制一定用Sanbox,个人只是觉得Sanbox比较好用易用罢了,炸开2011-11-21 10:50:14 上传下载附件 (210.12 KB) 2、柔化掉边线,形成一个单一的曲面(多个曲面也是可以的,甚至梯田地形的连续多个面也可以的,这里只以单个曲面为例)2011-11-21 10:50:21 上传下载附件 (95.25 KB) 3、画一条要建的道路中线,放置在地形上方,这条道路线需要是群组(不能是组件,至少我尝试组件时失败了)。2011-11-21 10:50:34 上传下载附件 (98.15 KB) 4、选中曲面和成为群组的线,使用插件Instant Road ProRoad from CenterLine,会弹出窗口。暂时先不要修改参数,直接点击“确定”。2011-11-21 10:50:50 上传下载附件 (237.25 KB) 5、下面状态栏会有提示信息,短暂等待之后,道路就投影成功了2011-11-21 10:50:53 上传下载附件 (107.03 KB) 6、如果在弹出的窗口中的这个位置选择YES,后面会弹出另外一个关于道路成形的参数设置框2011-11-21 10:51:00 上传下载附件 (283.78 KB) 7、这就是新弹出来的道路附黏属性设置。2011-11-21 10:51:39 上传下载附件 (263.08 KB) PS:两个参数设置对话框的大概意思,请见下面的参数部分Road Width:比较容易理解,即成型的道路宽,请看图示Shoulder Width:周边地形从离道路外边缘多长距离开始与道路开始粘附,请看图示Make Curb:没研究,请看官方说明或待其他朋友补充Edit Additional Parameters:选择是否启用更详细的属性编辑,若选择yes,此窗口点击确定后,会接着弹出另外一个属性参数设置对话框,若选择No,则直接在地形上生成道路,默认是noPreview Road Outline:预览方面的设置2011-11-21 10:51:51 上传下载附件 (291.34 KB) 9、参数简要说明-2Adjust Road Subgrade Height:成型的道路高出地形的高度,这个貌似是以线投影到地形上所在的高度为基准的Max Road Segment Length:成型的道路中,平地部分的最大限长。曲面道路是多个平地组成,就像SU中弧形其实是很多线段组成一样,平地部分越短,曲面道路就越平滑,这里就是限定最长的平地长度。当然这个跟地形有关,比如较为曲折的,我限长6000mm,但是实际成型的地形平地最长的部分也只有1500mm左右,不一定每次都会有最大值,一般插件会根据地形自动调节合适的平地长度,但是不会超过所输入的最大限长。Road Curve Smoothing:道路曲线平滑Flatten Vertical Curves and Bumps:未测试,请自行查看官方PDF手册或待其他朋友补充Curb Height above Road:道路边条凸出部分的设置,控制着凸出内部道路多高Curb or Sidewalk Width:道路边条凸出部分的设置,控制着边条的水平宽度Top of Curb above or below grade:道路边条凸出部分的设置,控制这凸出外面地形多高。2011-11-21 10:50:01 上传下载附件 (358.74 KB) Instant Site Grader Pro实例教程1、用Sanbox建立一个曲面地形,保持地形为群组状态。2011-11-23 21:28:44 上传下载附件 (211.24 KB) 2、做一个简单体块(模拟建筑),制作成群组或组件,放置在曲面地形中。3、(在建筑组件外,亦在地形群组外)沿建筑四周画一段连续的线,此线就是地形与建筑融合的位置(可以理解为融合之后,此线位置以下的部分都被地形覆盖),这段沿建筑一周的线,必须是封闭状态(是封闭,非并不是需要成为闭合的面,即线头与线尾要相连),将此段线制作成群组(不能是组件)2011-11-23 21:29:20 上传下载附件 (174.73 KB) 4、将曲面地形炸开,选中地形的面,再同时选中制作成群组的线,使用插件Instant Site Grader ProGrade Terrain Around Edge Loop。会有对话窗口提示(请看下面图示)。Offset Distance后面的值,表示地形从距离建筑外边(及成群组的那段线)多远的距离开始与建筑外边进行地形融合。2011-11-23 21:29:52 上传下载附件 (331.07 KB) 5、点击“确定”,数秒后,地形融合成功2011-11-23 21:30:19 上传下载附件 (228.71 KB) PS:此插件使用的关键点有2处:1、建筑四周的闭合的线必须是群组状态2、线和地形被同时被选中时,一定要保证被选中的分别是群组和面两种状态。3、提示,那一圈范围线中,不允许出现垂直的线,否则就会出现警示提醒而无法继续下去了。突然想到了不使用Instant Site Grader Pro也能达到同样效果的一个方法,就是使用地形工具。不过步骤稍微多2步而已,已经尝试成功。毕竟插件只是起辅助作用,最重要的还是精通掌握SU,才能应付以后出现的各种未知难题。首先画等高线拉伸全选沙盒封面把封好的面移除来把面炸开创建一条道路中心线创建群组 11(移到山丘的上空).png (43.08 KB, 下载次数: 2) 12点击线群组,再点击山丘表面13再点击插件中的make road from center line面创建群组).2(把面移到山丘上面,最好不要重合在一起).png (259.25 KB, 下载次数: 4) 3(点击山体面 湖面群组 make road face)
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