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本文由qweilivip贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 1、十五二十,从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出 、十五二十,从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指( ),口中报一数字 ),与双方 的数字为 0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和 0、5、10、15、20),与双方 、 、 ),口中报一数字( 、 、 、 、 ), 伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。 伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。 2、真心话和大冒险, 、真心话和大冒险,通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒 险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实 真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实 ), 回答。 我爱你之类的话, 回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情, 大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说*、 类似跟陌生人说 、我爱你之类的话, 是一个玩人的好招数。 是一个玩人的好招数。 3、傻瓜拳,两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊他傻瓜 ;如甲方赢, 、傻瓜拳,两人同时出拳(剪刀、石头、 ),如果相同,则喊 他傻瓜 他傻瓜;如甲方赢, 同时出拳 如果相同 乙方输,则甲喊 你傻瓜 你傻瓜,乙喊我傻瓜 我傻瓜,谁喊错则为负方。 乙方输,则甲喊你傻瓜 ,乙喊 我傻瓜 ,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你 的反应速度,越喊的快,越容易出错。 的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了 Y D 版。 4、剪刀、石头、布,最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地 、剪刀、石头、 最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧, 方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是 没有童年的可怜虫 没有童年的可怜虫! 方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是没有童年的可怜虫! 5、七八九,把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到 1、3、4、5、6 都不用喝,摇到 7, 、七八九,把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇, 、 、 、 、 都不用喝, , 不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少 然后到下一个, 不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到 8 就要把公 共杯里的酒喝一半,然后继续摇, 就要喝完,然后随意倒酒再继续摇, 共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到 9 就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个 1 可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转 一下。 一下。 6、数七,一圈人一起玩比较好玩,就是从 1 开始,每人按顺序说一个数字,到 7 或者 7 的 、数七,一圈人一起玩比较好玩, 开始,每人按顺序说一个数字, 倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒, 倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始 数过。 数过。 7、大话色盅,每人一个晒盅 5 个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后 、大话色盅, 个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例, 正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话 正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话 就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输! 就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继 续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三, 续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能 喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数, 喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能 当作一点了。(目前上海最流行的就是这种了,不知道合肥酒吧是不是一样呢, 当作一点了。(目前上海最流行的就是这种了,不知道合肥酒吧是不是一样呢,对合肥酒 。(目前上海最流行的就是这种了 吧不是很了解,有机会还是要去体验一下!) 吧不是很了解,有机会还是要去体验一下!) 8、拔毛:拔毛的玩法变种也很多,也比较适合人多的时候。常见的玩法有,一:每人五粒 、拔毛:拔毛的玩法变种也很多,也比较适合人多的时候。常见的玩法有, 骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,移除上述两被叫点数的骰子, 骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,移除上述两被叫点数的骰子,第二轮 的骰子 全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子最先被清空者输。玩法二: 全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子最先被清空者输。玩法二:玩者 个以上的骰子,先叫一个或两个数字,然后将骰子全部掷于一个大盆中, 手持 10 个以上的骰子,先叫一个或两个数字,然后将骰子全部掷于一个大盆中,接着拿掉 前面叫过点数的骰子,然后下一家继续,到最后只剩少数几个骰子时, 前面叫过点数的骰子,然后下一家继续,到最后只剩少数几个骰子时,若摇出的骰子点数 和叫的数字不符,则输,喝酒,直到符合为止。 和叫的数字不符,则输,喝酒,直到符合为止。 9、打枪打枪,做庄的人用手指着某一个人或自己,砰一声,被指的人不能动,而旁边 、打枪打枪,做庄的人用手指着某一个人或自己, 砰 一声 被指的人不能动, 一声, 的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪, 的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全 体举手。 体举手。 10、猜色子,准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(16),开了 、猜色子,准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数( ),开了 人在摇之前 ), 之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒, 之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒, 然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。 然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子 的时候最倒霉, 的时候最倒霉,6 选 1。 。 11、俄罗斯转盘:取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备 、俄罗斯转盘:取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备 ), 一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光, 一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空 的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出 摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇, ),然后轮到下一个人继续摇 杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。 杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。 12、小蜜蜂,口令是两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊 然后两方石子剪子布,猜赢的一方 、 蜜蜂,口令是 两只小蜜蜂啊 飞到花从中啊然后两方石子剪子布 两只小蜜蜂啊, 然后两方石子剪子布, 就做打人耳光的动作, 同时口中发出啪啪 两声, 啪啪两声 输的一方要顺势摇头, 输的一方要顺势摇头, 作被挨打的动作, 就做打人耳光的动作, 同时口中发出 啪啪 两声, 作被挨打的动作, 同时口中发出啊啊 两声 如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作, 同时口中发出 啊啊两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲 啊啊 两声, 嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。 嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。 13、数青蛙,口令为一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八 、数青蛙,口令为 一只青蛙一张嘴 两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴, 一只青蛙一张嘴, 条腿,以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。 ,以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。 条腿 14、 , 、007, 由开始一人喊0指定一人, 指定一人, 那人马上喊0再任指另一个人, 再任指另一个人, 第三个人喊7 由开始一人喊 指定一人 那人马上喊 再任指另一个人 第三个人喊 用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动作, 用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手 举起来作投降状,同时口中要发出啊的声音,出错人的罚酒。 举起来作投降状,同时口中要发出 啊 的声音,出错人的罚酒。 的声音 15、棒棒鸡,分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃 、棒棒鸡,分别有四种东西,老虎、棒棒, 规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡, 棒棒, 虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊棒棒,棒棒 然后 虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊 棒棒 棒棒然后 同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同, 同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和 鸡,虫和虎则不分胜负。 虫和虎则不分胜负。 16、猜词语,在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他 、猜词语,在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来, 说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音, 说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时 间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。 间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。 17、划拳,两人对坐,口中喊一数字(010),同时一支手比出一个数字来(05),如 、划拳,两人对坐,口中喊一数字( ),同时一支手比出一个数字来 ),如 ),同时一支手比出一个数字来( ), 果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到, 果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到, 算和,继续再划。手比的数字不能大于喊的数字, 以上,否则算包, 算和,继续再划。手比的数字不能大于喊的数字,也不能比喊的数字小 5 以上,否则算包, 先罚一杯酒,再继续划。 先罚一杯酒,再继续划。 18、斗地主,准备一支口红或者眉笔之类易洗掉的东西,在座的人分为三派来斗地主,赢 、斗地主,准备一支口红或者眉笔之类易洗掉的东西,在座的人分为三派来斗地主, 的人可以在输家的脸上或者手上划一笔,如果有炸就翻番, 的人可以在输家的脸上或者手上划一笔,如果有炸就翻番,玩到最后通常每个人的脸上都 会出现各种各样的图案。 会出现各种各样的图案。 19、幸运色:每人一个色盅 5 个色子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了色盅后 、幸运色: 个色子,最少要两个人玩,以两个人为例, 打开,拣出最大的来比较(五个相同点数的大于四个相同的点数),比较小的一方继续用 打开,拣出最大的来比较(五个相同点数的大于四个相同的点数),比较小的一方继续用 ), 剩下的,剩下的,例:如果一方拣出四个三,一方拣出三个四,则拣出三个四的一方继续用剩下的 如果一方拣出四个三,一方拣出三个四, 两个色子来摇,如果没摇出四来就算输了,如果摇出来一个四,则对方继续摇, 两个色子来摇,如果没摇出四来就算输了,如果摇出来一个四,则对方继续摇,四个三的 这方必须要摇出一个三来才能比对方大,否则就喝酒,如果摇出来了,则对方继续, 这方必须要摇出一个三来才能比对方大,否则就喝酒,如果摇出来了,则对方继续,直到 有人输为止。 有人输为止。 20、猜大小:先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看 、猜大小:先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌, 自己的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说 最大的喝酒 或者最小的喝 最大的喝酒或者 自己的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说最大的喝酒 或者 最小的喝 酒,下一个人如果同意就 PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时 , ,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌, 可以改变指令说最大的喝酒 或者 最小的喝酒,直到转玩一圈大家都同意了, 可以改变指令说 最大的喝酒或者 最小的喝酒 ,直到转玩一圈大家都同意了,然后大 最大的喝酒 或者最小的喝酒 家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。 家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。 21、梭哈:是从扑克牌中借鉴过来的。每人五个骰子,摇出后,依其点数牌形可分为:散 、梭哈:是从扑克牌中借鉴过来的。每人五个骰子,摇出后,依其点数牌形可分为: 牌(五个骰子点数各不一样)、 五个骰子点数各不一样)、一对 五个骰子中仅有两个骰子点数一样,其余皆不一样)、 )、一对(五个骰子中仅有两个骰子点数一样, 一对( 仅有两个骰子点数一样 其余皆不一样)、 两对(两个对子加一个其他点数,如一对二加一对四加一个三)、三条( 两对(两个对子加一个其他点数,如一对二加一对四加一个三)、三条(三个骰子的点数 )、三条 一致,余下两个骰子点数各不相同,如三个四加一个二和一个六)、葫芦( 一致,余下两个骰子点数各不相同,如三个四加一个二和一个六)、葫芦(也就是扑克牌 )、葫芦 中的三条带一对:三个骰子点数同为某数,余下两个骰子点数同为另一数, 中的三条带一对:三个骰子点数同为某数,余下两个骰子点数同为另一数,如三个三加一 对二)、炸弹(其中四个骰子的点数一致,如四个一加一个五)、顺子( 对二)、炸弹(其中四个骰子的点数一致,如四个一加一个五)、顺子(五个骰子点数呈 )、炸弹 )、顺子 连续分布, )、豹子 连续分布,如 1234
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