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文档简介

Flex 开发框架介绍框架介绍Flex语言包含了一个丰富的用户界面组件库,MXML(一种基于XML的标记语言)和ActionScript(面向对象编程语言)。MXML用于排布用户界面和处理应用中其他方面的问题,而ActionScript用来处理用户交互逻辑。这些应用程序利用 Adobe Flash Player 和 Adobe AIR 运行时跨浏览器、桌面和操作系统实现一致的部署。公司开发框架通过AS语言和MXML相结合的MVC模式的框架。Flex开发可以分模块开发,最后统一加载到主页(Main application)上,每个Flex工程都有一个主页面。这样开发降低了各个模块之间的耦合性。与JAVA服务端交互可以通过json或xml数据格式。模块:模块开发住要有以下几个部分组成:Model : 组件之间所有的传递的信息和数据,这是一个Bindable(可绑定的)对象。Controller:控制页面请求,调用Service (JAVA端服务),与Model 组件数据交互。Ui:显示从服务端获取的数据。相关代码:Model在Model代码中,定义的public的变量,用来存放由数据库获取数据,和需要与服务器交互的参数,几乎所有的服务层返回的信息都需要在Model中有一个相应的对象。绑定当数据属性改变时,Flex自动复制源属性的值到任何目标属性。Controller:调用服务端,保存返回数据。UI:框架主要配置类:UrlProperties.as 配置服务器路径,及各个模块需调用的actionModuleLibrary 模块管理。DEMO:0:8080/sunristerFramework/webmasterfront/sunristerFlexFrame.htmlSvn相关文档:svn:/02/2010/framework/Flex源代码:svn:/192.168.

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