信息技术课程改革介绍:李艺_第1页
信息技术课程改革介绍:李艺_第2页
信息技术课程改革介绍:李艺_第3页
信息技术课程改革介绍:李艺_第4页
信息技术课程改革介绍:李艺_第5页
已阅读5页,还剩19页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

信息技术课程改革介绍李艺南京师范大学信息化教育研究所yilisd I E Research NanjingNormalUniversity Nanjing China 一线教师 技术与应用的两难问题技术深度的理解 如 程序设计讲多少 常用工具的把握 如 文字处理怎么讲 一位同仁 普教的任务好象不是将所有的人都培养成程序员 在中国 只要有1 的人成为程序员 那么中国的软件业将是非常厉害了 那么普教有权为了1 的人来让另外99 的人学习他们不需要的内容吗 一位同仁 而信息技术课程的技能性 应用性很强 可以不学DOS学Windows 不学Windows学上网 未必要从数制 计算机语言等知识开始学习 研究者 文化教育与技术教育的两难问题既要反对学科本位 又不能舍弃计算机学科在基础教育阶段中的映射 既要坚持信息活动过程中文化素养的塑造为先 又要面对技术深度和广度的取舍 计算机和网络技术的文化特征演化 八十年代 DOS 精英技术 精英文化 九十年代 Windows等大众技术 大众文化 图形用户界面 傻瓜化 人性化 与用户友好 所见即所得的编辑 信息技术 专用工具 计算机技术 前沿技术 傻瓜化操作系统 大众文化工具 精英端 大众端 大众化信息技术板块的形成大众信息技术 文字处理 电子报表 网络浏览器等等 具有满足需求的功能多样化 友好交互的流畅人性化 平易近人的彻底大众化的特征 等于是从原有信息技术本体中孳生出了一个大众信息技术模块 信息文化的形成 随着大众信息技术逐渐为更多的人掌握 随着信息活动逐渐对教育 经济和政治等领域的不断渗透和占领 信息文化 形成了大众信息技术的基本属性 信息文化 的不可或缺的基本工具 信息技术教育的双本体观 信息技术教育可以认为是两个部分的复合物 大众文化取向的部分 技术取向的部分 分别来自大众信息文化本体和信息技术母体向基础教育的映射 大众信息技术工具的三点特征 简单易学 需要最少学习 功能豪华 功能多样与自由选择 变化迅速 迅速替代 更新 升级但基本风格不变 信息技术大众化与社会信息文化建构进入高原期 印证实例 技术上 以WindowsXP为例 相比于Windows2000它并没有多少技术层面的深化 而民族软件WPS赶超MSOffice也已成为可能 经济上 基于当前主流技术的IT业的跑马圈地式竞争早已结束 理性回调已经基本完成 下一个时期的竞争将转入我们所熟悉传统竞争方式 观念上 微软诉讼案的结果则证实了人们对信息技术垄断观念的重新理解 新的技术竞争游戏规则业已初步形成 信息技术课程的行进状态边界条件趋于稳定内容不再无原则下滑课程建构有相对充裕的时间 回归 永恒的话题教学目标教学内容教学对象教学方法 素质教育 课程改革数学素养 科学素养 技术素养 信息素养 信息素养信息的获取 加工 管理与传递的基本能力对信息及信息活动的过程 方法 结果进行评价的能力流畅地发表观点 交流思想开展合作并解决学习和生活中的实际问题的综合能力遵守道德与法律法规 形成社会责任感 信息素养 五层结构 遵守道德与法律法规 形成社会责任感流畅地发表观点 交流思想开展合作并解决学习和生活中的实际问题的综合能力对信息及信息活动的过程 方法 结果进行评价的能力信息的获取 加工 管理与传递的基本能力基础知识 每个模块通常为36学时 学生学习并通过考核 可获得2学分 其中体育与健康 艺术 音乐 美术原则上每个模块为18学时 相当于1学分 学分由学校认定 每学年应参加1周社会实践 可获得2学分 三年内参加不少于10个工作日的社区服务并持有相关证明 可获得2学分 通常情况下学生三年内可获得180个学分 学生每学年在每个学习领域都必须修得一定学分 三年中获得116个必修学分 包括社区服务2学分 社会实践6学分 并在选修 中至少获得6学分 总学分达到144方可毕业 学生毕业的学分要求 各学段信息技术课程任务轮廓性分野小学 初步接触信息技术 形成感性经验 初中 提高信息技术应用技能 开始学习用信息技术解决生活与学习中的问题 高中 在持续经历信息技术的基础上 形成个性化发展 追求自由于信息文化的能力 信息技术 通用技术 技术与设计II 电子控制技术2学分 简易机器人制作2学分 建议有条件的地区和学校增设其它课程 内容标准条目例1通过案例分析 认识网络规范和网络道德的基本内涵 了解与信息活动相关的法律法规 能够识别并抵制不良信息 例题 假定你所在的学校要为全体同学和老师开设BBS 校长责成你制订一份守则 规范大家的BBS应用 请通过调研 确定这个守则中应该包括的项目 内容标准条目例2能够根据实际需求选择恰当的方式 利用因特网获取所需信息 实现信息交流 体验因特网在跨时空 跨文化交流中的优势 分析其局限性 例 1993年刊登在美国 时代周刊上的一幅著名漫画是 在因特网上没有人知道你是一条狗 现在又有人撰文 别以为你是一条隐藏很深的狗 内容标准举例3演示或使用简单的产生式专家系统软件 感受用专家系统解决问题的基本过程 了解专家系统的基本结构 例子 执行一个简单 实用的专家系统 体验用专家系统求解问题的基本过程 例如 在线执行专家系统网站 活动建议举例例子 组织班级活动 观看与人工智能相关的影视

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论