信息技术与体育学科有效整合_第1页
信息技术与体育学科有效整合_第2页
信息技术与体育学科有效整合_第3页
信息技术与体育学科有效整合_第4页
信息技术与体育学科有效整合_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

信息技术与体育学科有效整合 微型讲座 优秀体育教师是磨出来的 如今 我们身处网络时代 如何利用这一优势 一 信息技术在教育中应用的情况 第一个阶段 封闭的以知识为中心的应用 策略 讲授 学习方式 集体听讲 教师角色 施教者 学生角色 被灌输者 第二阶段 开放似的以资源为中心的应用 策略 探究式 学习方式 个体 协作 教师角色 引导者 帮助者 学生角色 主动参与者 第三阶段 全方位的应用 策略 发现式 任务驱动式 学习方式 协作 个体 教师角色 指导者 帮助者 促进者 学生角色 主动探究 发现 建构 理论可以参考 但绝不可照搬照抄 因为体育学科有自身的特点 体育课主要以身体练习为主 掌握相关的体育知识和技能 不提倡为了整合而整合 一节室外体育课 非得要用多媒体 已经脱离了体育课的本质 但是 身处网络时代 体育教育教学就不可能拒信息技术于门外 关键是找好切入点 进行有效的整合 二 信息技术与体育学科的有效整合的途径 为学生服务 为自身发展服务 整合 一 整合的目的 二 信息技术与体育学科的有效整合途径 1 演示型教学 讲授型 借助多媒体教学 它能有效的弥补传统体育教学的不足 化抽象为具体 把难以理解的内容或是不容易观察到的事物 用多媒体手段充分显示出来 调动学生的视觉直观功能 为突破难关创造出良好的氛围 二 教学方面可采取以下方式 二 信息技术与体育学科的有效整合 2 自主探究学习型教学 网络化 心理学研究表明 中学阶段学生的观察力已有了显著的提高 他们一般能根据认识的目的有计划 有选择地观察 并能保持较长时间 他们喜欢探讨问题发生的原因 能解释和论证事物或现象间较为复杂的因果关系 中学生的所有这些心理发展的特点表明 他们己具备了初步的自学能力 这就为我们在网络化课堂教学中以自主探究为主实施教学的可行性奠定了基石 二 在教育方面 二 信息技术与体育学科的有效整合 1 建立博客 讲课堂延伸 2 建立讨论组 与学生开展跨跃时空的即时交流 三 提升教师专业素养方面 二 信息技术与体育学科的有效整合 1 通过电子化备课 知识管理 修改便捷 三 提升教师专业素养方面 三 信息技术与体育学科的有效整合 2 通过网络化教研 同伴互助 跨越时空 信息共享 激发智慧 信息化已经渗透到我们的教育生活 体育教师工作方式已经悄然发生变化 积极利用网络时代的优势 做一位主动学习 善于感悟 能够

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论