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文档简介

第5章C#可视化编程基础,Windows应用程序是运行在Windows操作系统中的单机程序或C/S结构的客户端程序。包括两节:5.1Windows编程接口和类库5.2Windows应用程序的基本结构,5.1Windows编程接口和类库,操作系统为了方便应用程序设计,一般都要提供一个函数库,设计应用程序的一些共用代码都包含在这个库中。程序员可以调用库中函数,以简化编程。APIMFC类库组件和组件库.NetFrameWork基础类库,5.2Windows应用程序的基本结构,Windows应用程序和控制台应用程序的基本结构类似,程序的执行总是从Main()方法开始,主函数Main()必须在一个类中。但Windows应用程序使用图形界面,一般有一个窗口(Form),采用事件驱动方式工作。,5.2.1最简单的Windows应用程序,最简单的Windows应用程序如下:usingSystem;/引入命名空间usingSystem.Windows.Forms;publicclassForm1:Form/类定义staticvoidMain()/主函数Application.Run(newForm1();窗体中增加按钮(Button)控件的方法:,usingSystem;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Drawing;publicclassForm1:FormButtonbutton1;/生成Button类引用变量publicForm1()/构造函数Text=“我的第一个程序”;/或this.Text=我的第一个程序;button1=newButton();/生成Button类对象button1.Location=newPoint(25,25);/修改按钮位置button1.Text=确定;/修改button1按钮的标题/button1_Click函数是按钮单击事件的单击事件处理函数button1.Click+=newSystem.EventHandler(button1_Click);this.Controls.Add(button1);/按钮增加到窗体中并显示,staticvoidMain()Application.Run(newForm1();/下边函数是单击按钮事件处理函数privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)this.button1.Text=“单击了我”;/单击按钮后执行的语句,在窗体中增加控件类的对象的步骤:定义Button类变量button1在构造函数中用new生成Button类对象在构造函数中修改button1的属性增加button1的事件处理函数这些步骤对于增加任何控件都是相同的,5.2.2用VS2005创建Windows应用程序,【例2.1】使用微软Vs2005创建Windows应用程序的具体步骤如下:(1)运行VS2005程序,单击菜单“文件(F)|新建项目(P)”菜单项,打开“新建项目”对话框如下,单击“确定”按钮,创建项目。,单击菜单“文件(F)|全部保存(L)”菜单项,打开“保存项目”对话框如下,按图中那样填写,第一项是项目名。,(2)单击“保存”按钮,保存解决方案的所有文件。打开如下对话框。解决方案包括一个项目,解决方案的所有文件都保存到e2_2_2文件夹下。在e2_2_2文件夹中下有1个文件夹(e2_2_2)和文件e2_2_2.sln。打开e2_2_2文件夹,可以看到有3个文件夹和5个文件。,(3)下边在窗体中增加一个按钮,并为按钮增加单击事件函数。打开工具箱窗口,如下图。双击Button控件,Button控件将放到Form1窗体中。打开属性窗口,修改属性,打开事件窗口,增加事件。,工具箱窗口属性窗口事件窗口,5.2.3方案(Solution)和项目(Project),一个应用(Application)可能包括一个或多个可执行程序,所有这些可执行程序的集合叫做一个应用解决方案。为了生成一个可执行程序,可能需要有一个或多个文件,所有这些文件的集合叫一个项目,因此项目是为了创建一个可执行程序所必需的所有的文件的集合。而一个方案中可能包括多个项目。解决方案资源管理器窗口(图2.1)。它可以为我们显示一个解决方案的树形结构,树形结构中包含项目及项目中的文件。,各个文件夹和文件的用途如下:bin文件夹obj文件夹Properties文件夹Form1.cs窗体文件Form1.Designer.csProgram.CSe2_2_2.csproj项目文件e2_2_2.sln解决方案文件为了以后能重新打开该解决方案,必须保存e2_2_2文件夹中的所有文件。如重新开始一个解决方案,首先用菜单文件|关闭解决方案菜单项,关闭当前项

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