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文档简介

.,兽类基本运动规律,四足动物,.,兽类在动画中的表演形式,拟人化人格化本色化,.,蹄类和爪类,.,蹄类和爪类,蹄类动物一般属于草类蹄行动物。如马,牛,羊,鹿,骆驼等。蹄类动物的趾甲和指甲逐渐衍化成坚硬的蹄。爪类动物一般是食肉型的趾行走动物。如狮,虎,豹,狗,狼,熊,猫等。脚上有尖利的爪子,脚底生有极富弹性的肌肉。,.,蹄类和爪类,前肢关节弯曲方向的区别:运动中,蹄类动物的前肢关节是向前弯曲的,而爪类动物的前肢关节是向后弯曲的。蹄类的前肢所显现的是腕部关节的弯曲,而爪类则是肘部关节的弯曲。,.,蹄类动物行走模式马,.,.,蹄类马,.,蹄类行走模式的基本特征,对角线行走步法凡是四足动物,无论式爪类还是蹄类,他们行走方式基本上都是依照对角线步法。开始起步时,如果左前足先向前迈出,那么对角线方向的右后足必然会跟着向前走;当左前足落地后,右后足也相继落地,同时启动右前足离地向前走,跟着左后足也向前踏出。完成一个四肢,左前,右后,右前,左后交替运动的完整步伐。前肢关节向前弯曲后脚踢前脚在慢步行走时,四足动物三只脚落地的状态多一些。抬起后肢向前迈步的落点,一般在同侧即将抬起的前肢足部的位置附近,有时几乎落在前脚所在的位置。,.,基本行走模式原画设置,四足动物在慢步行走时,依照对角线步法,交替运动的完整步伐。三只脚着地的状态多一些,脚步的起落稍微错开;或是行走时则始终让有两只脚抬起和着地,即对角线的两足几乎是同时落地,同时离地,腿呈左右两侧两分两合,交替完成一个完步。或是左前,右后抬起几乎同步,.,马行走基本规律,原画,.,马走基本模式一个完步,.,1,5加出3,.,5,117,9,.,11,15加13,.,11,21加17,19,.,爪类,.,慢步行走基本模式爪类4张原画(金三角),.,运动中身体的起伏,.,脚爪和尾巴的基本运动,脚爪,跟随运动;尾巴左右甩动,曲线运动,.,一个完步,时间:一步大约一秒,左右一个完步2秒左右,.,根据1与7,依次加出3和5,.,7与11,加出9,.,11与17,依次加出

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