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文档简介
,信息技术选修2,多媒体技术应用,什么是多媒体技术?它有哪些特征?它又是如何发展起来的?通过学习了解多媒体技术的现状和发展趋势,关注多媒体技术对人们学习、工作和生活的影响。体验多媒体技术的特性。,第1章认识多媒体技术,第2章多媒体作品的规划与设计,第3章多媒体信息的类型及其特征,第5章声音、动画、视频的采集与加工,第6章多媒体作品的集成,第7章多媒体作品的发布与评价,第8章虚拟现实与流媒体技术,第4章图形图像的采集与加工,课程概述,多媒体技术应用,信息技术(选修2),1.1多媒体技术和多媒体系统1.2多媒体技术的应用1.3综合活动:欣赏多媒体作品,近年来,多媒体这一术语在计算机领域频繁出现,很多计算机厂商都说自己的产品具有多媒体技术,多媒体技术是当前最受计算机界关注的热点之一。自20世纪80年代以来,随着电子技术和大规模集成电路技术的发展,计算机技术、通信技术和广播电视技术这三大原本各自独立并得到极大发展的领域,相互渗透相互融合,进而形成了一门崭新的技术即多媒体技术。它的不断发展带动了许多学科、技术和社会部门的发展,给人们的生活、观念、娱乐及生产活动带来了巨大的变革。,欣赏作品:太空茉莉、身边的科技、小小多发明、鲜花保鲜,1.1多媒体技术及其特征,1.1.1,多媒体技术及其特征,何谓多媒体,多媒体技术?,?,多媒体技术中的媒体是指?,媒体是信息传递和存储的最基本的技术和手段。,在计算机领域媒体有两种含义:用以存储信息的实体:如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器。,承载信息的载体:文本、动画、图形、图像、视频以及音频。,“多媒体”一词源自“Multimedia”,Multiple多重、复合,medium的复数形式media介质、媒介和媒体,二、什么是多媒体与多媒体技术,游戏:速记单词,注意:1234点是多媒体技术的核心,多媒体就是多重媒体的意思,与其对应的一词就是单媒体,多媒体这一概念常用来兼指多媒体信息和多媒体技术。,多媒体中的媒体,文字,多媒体,多媒体,多媒体,所涉及的对象,多媒体技术,文字,图形,所涉及的对象,多媒体技术,文字,图形,图像,所涉及的对象,多媒体技术,文字,图形,图像,动画,FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07,所涉及的对象,多媒体技术,文字,图形,图像,动画,音频,midi音频wav音频mp3压缩音频,所涉及的对象,多媒体技术,文字,图形,图像,动画,音频,视频,音频+视频AudioVedioInformation,END,所涉及的对象,多媒体技术,三、多媒体de特征,1.数字化媒体以数字形式存在,多媒体媒体特征,数字化是多媒体技术的必然要求。所有信息只有经过采样、编码,达到数字化之后,才能对各种媒体(文字、符号、图形、图像、声音和视频)进行存储、加工、处理。,集成性是指将各种媒体信息如文本、声音、图像图形、视频等进行有机的整合,使他们能够在多任务系统下很好的协同工作。人机交互和建立逻辑关系要求必须将各种媒体集成在一起。,2.集成性媒体种类一体化,多媒体de特征,多媒体媒体特征,一方面表现在信息载体的多样性,即不但能够处理声音、文字、图形图像、视频动画,还要对它们进行加工处理,产生新的信息。同时还要将它们保存在不同的存储介质上,使信息的传递更加方便快捷。另一方面是能够根据人的构思、创意,进行交换、组合和加工来处理文字、图形及动画的媒体信息,以达到生动、灵活和自然的效果。,3.多样性载体的多样化和信息的多样性,多媒体de特征,多媒体媒体特征,交互性就是通过各种媒体信息,使参与的各方都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。主要是指人和机器的交互,实现人对信息的主动选择和控制。,4.交互性人、机对话,是多媒体技术的关键特征,多媒体de特征,多媒体媒体特征,非线性是指多媒体信息不是像以前一样,必须按照顺序一字字一行行的去读。而是超媒体的网状结构,可以更灵活更具有变化性的将信息展现在使用者面前。,5.非线性多媒体的结构是一种超媒体的网状结构,多媒体de特征,多媒体媒体特征,1.多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2.有关多媒体技术交互性的特征说法不正确的是()。A.提供了人机沟通的渠道B.不提供接收方对媒体信息的编辑和控制C.用户可以按照自己的意愿去选择信息内容D.用户可以有效地控制和使用信息,课堂练习:,B,B,4多媒体是由()等媒体元素组成的。A图形、图像、动画、音乐、磁盘B文字、颜色、动画、视频、图形C文本、图形、图像、声音、动画、视频D图像、视频、动画、文字、杂志5计算机多媒体技术主要有()等特征。A数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构B数字化、多样性、正确性、超媒体结构C交互性、多样性、实时性、正确性D数字化、交互性、多样性、集成性、非线性6在“革命先驱-孙中山”的多媒体作品中,有“人物、足迹、怀念、传承、开拓”几个栏目,小王根据自己的兴趣,点击进入了足迹这个栏目。在这个过程中,体现了多媒体作技术的()特征。A数字化B集成性C多样性D交互性E.非线性,C,D,DE,1.1.2多媒体技术的产生和发展,多媒体技术的产生1984年,美国苹果公司提出了位图的概念,研制了麦金塔计算机(香港俗称Mac机,大陆亦有人称作苹果机),改善后的图形用户界面(GUI)受到普遍欢迎,鼠标的使用更是大大的方便了用户的操作。1985年,美国康懋达公司推出了世界第一台真正的多媒体系统Amiga(非正式译名为阿米加)。20世纪90年代建立的技术标准,有静止图像压缩标准JPEG、动态图像压缩标准MPEG和语言信息压缩标准H.26X等。21世纪,1.1.2多媒体技术的产生和发展,多媒体技术的发展流媒体技术流媒体是一种可以使音频、视频等多媒体文件能在Internet上以实时的、无需下载等待的流式传输方式进行播放的技术。多媒体技术的智能化智能识别技术面像检测与识别技术机器人技术虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。,虚拟现实应用于游戏,虚拟现实应用于商业活动虚拟房产、销售演示,虚拟现实应用于训练活动,设备:数据手套,数据手套是虚拟现实应用的主要交互设备,它作为一只虚拟的手或控件用于3DVR场景的模拟交互,可进行物体抓取、移动、装配、操纵、控制,有有线和无线、左手和右手之分,可用于WTK、Vega等3DVR或视景仿真软件环境中。,设备:头盔显示器,头盔显示器(又称数据头盔或数字头盔)是虚拟现实应用中的3DVR图形显示与观察设备,可单独与主机相连以接受来自主机的3DVR图形信号。使用方式为头戴式,辅以空间跟踪定位器可进行VR输出效果观察,同时观察者可做空间上的自由移动,如;自由行走、旋转等,VR效果非常好,沉浸感极强,在VR效果的观察设备中,头盔显示器的沉浸感优于立体眼镜。,1.1.3多媒体系统,多媒体系统一般是指具有多媒体处理功能的计算机系统,人们通过键盘、鼠标、触摸屏等输入设备与计算机交互,获取需要的多媒体信息。但从更广泛的意义来说,多媒体系统是一个集计算机、电视、电话、网络于一体的多媒体信息综合服务系统,在这个系统中
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