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文档简介

严格,第一,骨骼的概念和作用,骨骼是空间分割的一种形式,骨网决定了基本型在构成中彼此的关系。有时,骨骼也成为图像的一部分,骨骼的其他变化也改变了整体构图。中线,进球分为:1。规律性的进球具有精密、严格的球门线,有规则的数字关系,基本型按骨架排列,具有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨架。2.不规则性骨:不规则性骨一般没有严格的骨线,构成方式比较自由,自由性构成,大的随机性,密集性,对比度,特定构成等。选择,规则性骨骼(重复、渐变、发射、近似骨骼),选择,重复骨骼,混合骨骼,相似骨骼,选择,重复骨骼,嵌套骨骼,嵌套骨骼,选择,选择,非规则无活动的进球,即基本型进球,被放置在球门线的交点处,不移动。基本形状可以更改大小、方向和密度,放置基本形状后,原始骨骼线将不存在。(骨骼仅确定基本体的位置,骨骼线不构成单独的骨骼单位。完成的屏幕上不显示骨骼线。选择,作用骨:作用骨是基本型相互区分单位的边界,骨骼给图像精确的空间,基本型可以在骨单位内自由地改变位置、方向、正、负甚至排斥线。非活动骨骼:非活动骨骼是概念上的,非活动骨骼有助于基础图形的阵列组织,但不会影响其图形,也不会将空间划分为相对独立的骨骼单元。严丝合缝,进球作用1。在空间或框架中多种放置图像,图像有序排列,构成不同的形状和空间感。2.通过对与单位形状的关系的变化球的丰富图形变化,骨格线可以用于处理单位形状的切割、权衡、统一等。选择,切割骨骼线框,正负变化,活动骨骼,重复和

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