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文档简介
素描头像高分知识点A:大的基本形要准确依据观察、比较、联系、概括的关系来确定:观察人物的外貌特征,从整体外形到局部内形,都需要进行观察;上下左右每一个视角都要相互进行比较,彼此之间有哪些不同。在画正、侧面角度时,人物的作用比例在确定打形之前,都需要相互进行对比(大小、透视、高低)。画人物头部,看似没什么的联系的各部位,同时,彼此也各分不开。(例如:定好眼睛的位置之后,通过“测量”和“连接”,画出下一个五官的位置,以此类推下去)。起稿时,人物的外形只需要简练、有实质性的概括出来,通过每一步的刻画,进行不断的修改和调整。B:特征鲜明1)体块饱满;2)大面明确;3)明暗交界线要准确丰富;4)轮廓线处理要有空间厚度感;5)要有方有圆,有骨有肉,塑造结实,生动传神。C:要塑造出一个活生生的人对于在初学阶段的小伙伴,要达到这一点,还是很有难度的。在画出这一程度之前,初学的小伙伴们先打牢必须要掌握的基础,练好每一个五官和每一根线条(很多小伙伴会认为,线条练习没那么重要,可当你在思考别人画的线条为什么比自己的细腻,有技术时,大家是不是觉得需要在空闲时多练习一下线条了)。如这一幅作品,看似没有多少调子的画面,却尤为生动、有灵气。首先,画面的素描关系明确,哪些部分是属于重调、哪些部分应该画灰调,哪些部分需要留白,都区分的很到位。其次,需要重点塑造的部分,刻画的很生动,有虚有实,有松有紧,特别是人物皮肤的刻画,调子不多,也很浅,但也没有影响模特儿皮肤质感的表现。最后,线条运用,长短结合,粗细搭配,有硬有软的表现,使得画面更为生动,有活力。D:在画头像的过程中要注意头部的几何结构和解剖关系这一点,其实是一个很基础的练习,是每位画素描头像都必须,也应该“吃透”的部分。没掌握头部的结构与内外关系,你确定你能画好头像?E:要继续纠正观察方法问题1)要有总的感觉、总的形象感,并从中发现妙趣;2)互相比较、在整体中找出各部分之间的联系;3)克服错觉:a、亮面容易画大,暗部容易画小;b、繁的部分容易画大,简的部分容易画小;脸部容易画大,颅顶和后脑颅画小等等;c、透视缩减看不出来,容易把退远的转过去的形画大且有翻过来的感觉。F:绘画性的要求1)画面有主有次,有松有紧,力求做到“关系紧”、“笔墨松”,有精到之处,也有简括之处。2)对形体要经过观察理解来概括筛选,作业中的形体感要相当强化,而不应对对象弱。素描头像重点头像的重点非常多今天还是着重讲一下五官和头发这是同学们问题最大的部分也是非常重要的拿分点希望同学们可以抓住头发依然是刻画重点!不管头发的多少、疏密,头发在整个头部的塑造中依然有很大的作用,即使少数情况下会有白头发的出现,它也是画面中不可或缺的重色。不管是哪个角度,头发都是表现头部空间和体积的利器。就下面这张作品来说,额头处的头发颜色非常重,然后过渡到头顶的过程中从重色到重灰再到高光、灰色、重色非常连贯的转折之后,整个额头往上的这个空间表现得淋漓尽致,如果你画不出这个效果,那么你的体积和空间一定没有这么强。我们再来看一张四分之三侧面的头像,模特是一位男青年,头发是非常常见的发型,顶部头发往前,比较顺滑,侧面的头发则被剃掉了。这样的发型首先要注意用笔,用笔的朝向可以很大程度的改变人们的视觉习惯,也可以交代非常多的细节与转折。其次我们要注意哪些地方要有笔触,哪些地方适合用手揉擦,留海的部分以及正侧面转折的部分就会有一些笔触,其余的部分相对教柔和。再注意到转折的地方有一些很细的亮色,这是为了表现光感与体积。眼睛是传递心灵的窗口!之前我们反复说过眼睛的重要性,一副好的作品对于眼睛的刻画一定是非常到位的,不仅仅是形体上的到位,更多的是那种直击人心的感觉。下面这张作品是刘斌老师的,偏向于写实的画法,我们可以很清晰的看到眼睛的一些结构转折以及肌肉的特征,更重要的是他对于这种眼神的把握,画中的人直直的看着你,似乎在诉说着什么,再加上一些皱纹的表现,让他的眼神更加深邃、动人。下面这张作品很明显就是女性的眼睛,首先眼窝不深,眼睛非常大,再通过高光以及眼白的表现让这一对眼睛变得水灵灵的。注意即使是在一个平面中,左边的眼睛也比右边的眼睛更加清晰,因为两只眼睛如果画得一样就会显得有点平,反而这样的区别处理会让画面有中心。我们着重要看左边眼睛的亮色处理,从上眼皮到眼珠再到下眼皮这一系列的亮色,使得整个眼球体积感非常强,但是它们又不是从上到下非常直的下来,还是根据形体和光源而变化的。鼻子的体积感你会表现了吗?鼻子位于脸部的中心位置,它的体积相对来说是比较难表现的,但是它的形体却非常有规律,首先它是对称的,其次是它不像眼睛会有一些神态,整体来说就分成几个部分,我们分别掌握就可以了。对于体积来说,鼻子的几个面我们要分清楚,首先是底面,也是暗面,一般正常光线下,鼻子的底面就会统一到一起,然后是鼻头,我们可以看成一个球体,最后是鼻翼,鼻翼从侧面和底面往中间转折的那些块面要搞清楚,然后再把高光扣一下,基本上体积就出来了。在面对各种各样的鼻子时,如何把握其特征显得尤为关键,一般最明显的特征就是鼻头和鼻翼,鼻头有大有小,有圆有方,有高有扁,鼻翼也是有高低之分,同时形体细节相对也有很大的区别。一个人画得像不像就要看你对这些细节是否把握到位了。首先在起形的阶段我们就要找准这些结构,其次在塑造的时候先把握整体的体积、空间关系,最后再去找细节,不要一开始就扎在细节里,这样是很容易丢失整体的。实在不会画的同学概念化一点也没有太大的问题。画嘴可是个细致活!嘴巴相对于眼睛和鼻子来说,形体比较多变,首先年轻人和老年人的嘴巴就有很大的不同,年轻人的嘴巴形体比较明确,转折明显,老年人的嘴巴由于肌肉松弛的原因,形体转折变化比较小。像下面这张作品中的嘴巴就是这样,嘴角有明显的变化,这导致嘴巴的形体变成了月牙形,上下嘴唇和人中的部分也没有很强烈的转折,这使得这位模特的嘴部非常有特点,如果想要画得像就必须得抓住这些特征去表现,不然是不可能画像的。除了上下嘴唇有一些明显的特征之外,嘴巴周边有很多部分的特征我们要把握好,一是口轮匝肌,它连接了整个嘴部、鼻子和脸部,画嘴一定要把口轮匝肌连起来画。其次是人中以及下嘴唇的暗部,这两个部分的体积和空间一定要做出来,人中的深浅是因人而异的,下嘴唇与下巴中间的那个暗部也是有深有浅的,这个部分做的强,那么嘴唇、下巴这个区域的空间就会强。最后是一些细节,比如说胡子、嘴唇的干湿变化等等,在有时间的情况下细节一定要抓住。可千万不能忽略耳朵!耳朵应该是同学们最容易忽略的一个部分,首先它的位置就比较偏,其次是很多模特的头发会遮住一部分的耳朵,所以同学们就选择性的放弃了,或者稍微画一下就不管了。即使是正面的耳朵,在空间的表达上也有一定的作用,更别说四分之三侧面或者全侧面了,耳朵的体积和空间是非常重要的,从脸部到耳朵再到后脑勺这个从平到起再到虚的转折是我们要把握好的,即使我们要虚化耳朵,也要在合理的范围里面,因为它的作用远比你想象的大得多。我们着重分析一下耳朵的体积,首先我们要弄清楚耳朵的构造,最上面的那个部分是耳轮,它是耳朵上最高的点,从它开始往左走,一直到耳垂
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