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文档简介
1.将PRO/E中的图形插入word文档方法1:首先,在Pro/E的线框模式下(也可以在绘图模式下),单击* .如果直接保存为CGM文件,然后在WORD中插入,则此方法效果非常好,图像是向量图形,因此您可能不希望缩放或模糊,并且此方法适用于折线图方法2:直接使用快照软件快照,例如HyperSnap-DX。2.por/e渲染的自定义图片查看颜色和外观(森林火灾版本)3.如何在Pro/E中将零件导入到3D MAX中进行渲染首先将零件导出为IGS文件(出现File Save a Copy的“保存a Copy”(Save a Copy)对话框时,在type列中输入IGES(* .igs)3D MAX导入IGS文件以进行渲染4.渲染功能森林版使用与CDRS相同的渲染引擎,因此效果更好。渲染功能在View Model Setup PhotoRender中可用view model setup color and appearance中提供了更改零件中实体或曲面颜色的功能5.关联视图View-Relate View、选择视图和选择应关联的项目。6.创建死人墙。sheet metal-wall-extrude-use radius、答:要使用钣金内部边拉伸创建特征,inside radius必须为零。第二,inside radius必须为零,才能使用钣金外侧边拉伸建立特征。绘制外轮廓的步骤。7.建立压力边先消除空隙。sheet metal-wall-extrude-use radius会从切除边引伸特征。将“Inside radius”设置为0。8.选项卡选项卡内孔;Sheetmetal - wall - swept-。use radius草绘皮瓣高度线。Radius中选择所需的族。Cosmetics - Thread,选择要反转其孔的直孔bi。9.修改Partial view或detail view的显示边界view- modify view- boundary;10.将视图转换为与模型无关的对象modify view-快照11.伪造绘图尺寸在选择尺寸- proparents- Text中,将d更改为o。写自己的尺寸。还可以标注公差,如下所示: o300 0.05 # -0.02 #基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02注意:仅对手动添加的尺寸有效,show中的尺寸则不然。12.注释?将allow_3d_dimensions Yes添加到Config13.壳体时间,不能有锐角边界,最好的C1连续;厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)14.组件中模型的简化表示(适合快速刷新)Views- modify view- view state在组件表示中创建简化表示(SimplifiedRepresentation)15.显示球标BOM- show- show all;修改球标类型:更改类型-选取重复区域-简单选取等(可定制,可选择Coustom)16.过滤表Table- repeat region- filters可以使用关系:!=* *17.分页表格table-Pagination18.关于输入关系添加关系时,无需单击添加add即可单击“编辑关系”(edit relation)。19.双按钮鼠标支持:2 button _ mouse _ mmb _ support 3360 yes _ noYes :ctrl shift左键旋转20.绘图PRO具有的字体不好。有很多缺陷。添加其他字体会使计算机速度更慢,因此,如果开始标记方法,请使用PRO拥有的字体,然后更改为仅在最后打印时添加的字体,速度问题不会受到影响。21.IGES曲面,如果实际上有不能直接修复的侧,建议切换到乐高acy模块,使用内部曲面移除,不要直接重新定义内部删除。22.从外部导入的曲线,如果修改较少,则最好直接从文件中导入曲线内部的数据。如果准备进行更大的更改,则进入rego acy模块并调整到其中的修改曲线会更方便(在2001之前的版本中),而在2001和更高版本中直接使用style会更方便;23.如果不能直接延伸不规则曲面,可以使用高级内部曲面自由形式。此菜单适用于修复IGES曲面、模具构造分型面等。24.对于未旋转主体中心线,如果在零件内部构建特征时将轴心点添加到对称中心,则使用轴心点功能,可以通过直接打开基准轴显示来获得中心线。25.对于草绘截面中的草绘线,您可以按住ctrl键,同时拖曳线的端点以延伸它(在山火内部)。26.对于在草绘中使用特征边作为截面的特征,如果修改特征失败,建议您不要在开始草绘后直接删除它。首先选择所有草图线,然后使用“移动”或“旋转”命令。也就是说,必须使草绘线尽可能地与原始特征边偏离,然后使用取代指令将新特征边重复用作草绘剖面,并注意特征之间的对应关系。27.为了减少破损,对于多段切线(如草图中的直线和弧连接),可以首先选择所有线,然后进入“编辑”菜单“选择”,选择“转换为样条线”(山火)。28.建立更复杂的零件时,您可以将零件分成多个零件,个别建立。特征-创建-使用外部复制几何合并。这样可以节省大量基准和参照,并避免草绘特征的干涉。29.旋转阵列要点:1.如果直接准备阵列(先旋转特征,然后再阵列特征),则在选取草绘截面的绘图平面后,系统缺省参照方向(阵列旋转以外的缺省参照方向)不可用,通常指定水平或垂直参照平面。此处,使用旋转参照创建基准平面,然后手动添加角度增量。通常,使用特殊角度(例如90或180)开始草绘后,除了阵列的旋转中心作为原点参照外,绝对不允许其他参照(为了便于绘制草绘截面正常可见的图)。如果是使用边或偏移边的截面,则在完成草绘前删除其参照,满足这些条件后,旋转阵列成功。2.可以先创建草绘点,先阵列点,然后创建阵列的第一个特征,或者使用前基准点作为参照完成特征,然后直接阵列。3.如果上面的东西很麻烦,有一般的手法。建立第一个特征后,首先旋转并复制特征,然后使用复制的特征进行阵列。如果还失败,最后一步就是先复制第一个特征的曲面,旋转复制曲面,然后立即使用曲面进行阵列(此方法适用于同时阵列更多特征的情况,消除了组阵列的麻烦)。30.应用轨迹文件用书桌打开trail.txt,删除并保存您希望恢复的地方以后的工作,然后用PROE打开即可。1.直接选取:(边界曲线面)将光标移动到项目上时,Pro/ENGINEER预选功能会高亮显示该项目。此预选反白提供视觉确认设计项目的方法,可让您精确锁定要选取的元素。确保要选择的目标元素高亮显示,然后单击鼠标左键选择目标。在示例:图00中,将光标移动到六角形拉伸特征上时,预选加亮特征,单击鼠标左键选取特征,然后将光标移动到相应的边界或面上,*光标附近的项目被加亮。使用点左键可选取加亮的目标边界面。2.查询选取:(边界曲线面)将光标置于模型几何上,然后右键单击以查询模型几何。每次右键单击时,Pro/ENGINEER都会从头到尾依次列出光标正下方的每个几何项目。查询的项目名称显示在状态栏中。可以继续查询,直到找到要选择的项目。然后单击鼠标左键选择目标。查询项目的另一种方法是使用“下一个”(Next)和“上一个”(Previous)快捷菜单命令,或使用“从列表中拾取”(Pick From List)对话框。“从列表中拾取”(Pick From List)对话框包含一个列表,其中从上到下列出光标正下方的项目。只需在“从列表中拾取”(Pick From List)对话框中选取目标项目,即可选取目标元素。在示例:图01中,将光标移动到六角形拉伸特征上,预选加亮特征,单击鼠标左键选取特征,然后将光标移动到顶面上,顶面将被加亮,右键单击相应的位置点查询不可见侧或底曲面,然后单击鼠标左键选取。在模型中的任意位置单击右键菜单“从列表中拾取”,从列表中选择目标元素,然后单击OK。选取3.one by one :(边界曲线侧)您可以选取元素,然后在按住Ctrl的同时加入其他元素。可以根据需要添加元素,而不必将它们连接到第一个选定的元素在示例:图02中,如果选择了1#边界,则可以在按住Ctrl键的同时添加剩馀的三个或更多边界。曲面的选取方式相同。4.选取相切链:(边界曲线)选取元素后,按住Shift键并选取与第一个元素相邻的元素,可以选取与该切线连接的元素链或环在示例:图03中,如果选取直边1#,按住Shift键并选取弧段2#,则可以选取整个相切连接的链在图04中,您可以选取四条边中的一条边,按住Shift并选取与其连接的边,以选取回路5.选取依次链:(边界曲线)选取元素后,可以在按住Shift键的同时再次选取元素,然后选取连接的元素,从而依次添加用于选取切线链一部分的常用元素。在示例:图05中,选择1#边,按住Shift键再次选择1#边,然后依次选择2#和3#边。这称为依次链选取。此处,如果按住Shift键直接选取2#边而不重复一次点,则会选取整个相切链。6.选取目的链:(边界)选取目的链中的第一个元素,然后稍微移动鼠标以再次选取它。此方法称为目的链选取。在示例:图06中,通过选择粗边内的一条边,稍微移动鼠标,然后选择该边,可以选择六边形排斥特征中该方向上的所有六边形,从而为上边操作选择整个循环。7.选取曲面链:(边界)可以选择边界图元,然后在按住Shift键的同时选择连接到该图元的面,从而选择面的所有边界。此方法称为曲面链选取。在示例:图07中,如果选取粗体边界1#,然后在按住Shift键的同时选取a曲面,则会选取a曲面的所有边界,而选取b曲面则会选取b曲面的所有边界。8.曲面回圈选取:(曲面)首先,曲面(如上所述,1 .直接选择,2 .您可以选取“查询选取”(query selection),然后在选取曲面边界的同时按住Shift键,以选取连接到该曲面(具有共享边界)的所有曲面。在范例:度08中,您可以先选取孔的底面a,然后按住Shift键并选取曲面a的边界,以选取所有反白(红色)的显示曲面。在图Draft中,如果以六边形数拔模六边形柱的六边,请选择顶面(图1),按住Shift键并选择顶面的边界,一次选择六边形柱的六边(图2),然后单击“拔模”命令以选择顶面作为固定参考平面和角度参考平面,输入角度,然后完成图3。9.选取种子边界面:(曲面)您可以先选取曲面(种子面),按住Shift键,选取对应的边介面,然后放开Shift键,来选取种子和边介面之间的所有曲面。在示例:图09中,首先选择公共底面a(种子面),按住Shift键的同时选择顶面b(边界面),然后松开Shift键以选择a和b之间的所有面,然后在图形中亮显(红色)的面。可以达到与a和b的顺序交换相同的效果。10.选取实体曲面:(曲面)您可以先选取曲面,然后使用右键菜单-solidsurface选取实体上的所有曲面(整个实体模型的曲面)。在示例:图10中,您可以先选取曲面,然后选择右键菜单(左侧)“实体曲面”(solid surface)来选取所有实体曲面,如图所示。11.选取目的曲面:(曲面)重复使用鼠标左键和鼠标移动目的来查询选择方法。此方法最常用于选取面组,例如合并多个曲面后镜像合并面组,快速准确的选取方法在不使用过滤器的情况下很有效。要选取示例3360图11中加亮的曲面(红色栅格),使用直接选取、选取查询、“从列表中拾取”(Pick From List)等方法很困难,或者。目的曲面选取方法:如下将鼠标光标移动到要选取的曲面位置,单击鼠标左键(已选取特征),然后稍微移动鼠标,单击鼠标左键(已选取曲面的大曲面),稍微移动鼠标,然后单击鼠标左键选取目标曲面。在这种情况下,您还可以使用边界回路选取:您可以先选取目标曲面(要选取的曲面)的边界(图12-1):然后按住Shift键并左键单击目标曲面(图12-2中选取了目标曲面的边界环),释放Shift键,稍微移动鼠标,然后单击左键来选取目标曲面。以下是您可以在
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