幼儿园游戏活动的观察与记录方法_第1页
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文档简介

幼儿园游戏活动观察和记录方法、序言、观察是人类认识周围世界的最基本方法之一,也是从事科学研究的重要手段。爱因斯坦说:“你能否观察眼前的现象取决于你使用什么理论,理论取决于你究竟能观察到什么。”在人类对事物的认识上,世界不是事物本身,而是由多种关系组成的。事物的真正本质不是事物本身,而是看的人在多种事物之间构成,并重新感受到它们之间的关系。鹰,1987: 8),你看见了什么呢?你会建吗?幼儿积木建设水平、幼儿积木建设水平、目录观察方法记录方法、观察方法、教育研究的观察,是通过感官或通过特定科学设备在自然状态下有目的、计划调查和说明客观对象(例如教师、幼儿的一种心理活动、行为表现等)获取事实资料的一种方法。例:在幼儿园角色扮演活动中观察教师的指导行为,分析教师指导行为的基本特征和对儿童角色游戏的价值等。儿童游戏的观察,一,观察的价值第二,观察方法和记录方法,一,观察的价值,孩子们在游戏过程中老师在做什么?观察的价值是什么?观察是理解幼儿的最佳方法观察是对游戏实施有效指导的前提观察,对游戏进行正确评价的保证观察是制定下一个游戏计划,第二,你想如何观察?如何记录?游戏观察方法,扫描法定点法跟踪方法集成图法,问题:幼儿园中期游戏活动区域图。如果想知道8个地区32个儿童游戏的社会性,可以用什么观察方法呢?设计观察记录表格。一个游戏活动40分钟,共8个游戏区域,30个孩子,一个孩子观察4次,每10秒钟共20分钟,全部观察完成5分钟转换时间,15分钟,共35分钟。1非空行动,2平,3管房,4单独游戏,5平行游戏,6合作游戏等可以将游戏中儿童的社会行为分为6类的时间取样方法。一个游戏活动40分钟,共8个游戏区域,30个孩子,一个孩子观察4次,每10秒20分钟,全部观察完成5分钟转换时间,15分钟,35分钟。用扰动行为观察码记录表观察时间(秒),扫描方法,即期间定法,将时间平均分配给课程中的全体儿童,同时对每个儿童进行扫描观察。适合理解所有幼儿的游戏情况。通常在游戏开始和结束时选择更多。例如,我们需要了解游戏有什么主题,每个小孩子选择什么主题,扮演什么角色,使用了什么资料等。一般来说,时间采样是以表格形式记录的,即将要看的内容是以表格形式预先准备好的,游戏开始时观察的内容直接显示在表格中就可以了。时间取样方法,时间取样方法主要是在记录动作是否出现、动作发生次数和持续时间的指定短时间阶段观察研究对象。时间采样方法(timesampling)、限制条件:观察到的动作必须经常出现,频率必须高,并且不低于每15分钟一次的动作适用于时间采样。第二,必须是容易注意的行动。第三,必须确定观察目的、观察对象数、观察范围和时间。第四,必须为观察行为提供明确的运营定义。第五,要准备时间取样编码记录表。,扰动行为观察码记录表观察时间(秒),问题:这是幼儿园中期玩耍活动地区地图。如果想知道建设地区儿童的行为,可以用什么观察方法呢?一个游戏活动40分钟,共8个游戏区域,但只观察建设地区儿童积木建设探索行动。定点方法,事件采样方法观察编码记录表例如,孩子们探索游戏行为的研究,定点方法,即定点人,观察者在游戏的特定点进行固定观察,观察什么,来这里的孩子可以用作观察对象。适合理解一个主题或一个地区的幼儿期游戏情况,可以了解一些动态信息,幼儿在游戏中使用资料的情况,幼儿期交往情况,游戏情节开发等。通常在游戏中使用此方法。此方法通常使用事实详细记录方法记录。也可以使用事件采样方法进行记录。概念,即定点人,观测者固定在游戏的特定点上的观察,观察什么,来这里的孩子可以作为观察对象。目的,了解当地幼儿游戏的情况,并获得有关儿童游戏情况的一些动态信息,探讨行为、材料使用、互动、游戏情况等。定点方法,非参与式观察方法,事件采样方法,事实详细记录方法,时间采样方法,记录方法,如何选择记录方法?高结构,低结构,时间采样方法,事实详细记录方法,事件采样方法,根据观察行为的掌握程度确定观察行为,明确观察方法,选择记录方法时,我们如何进入现场进行观察?定点法的基本阶段,第一阶段,第二阶段,第三阶段,第四阶段,设计观测记录表,选择适当的“点”,等待事件发生,详细记录,思想:用定点法观测的四个阶段中三种记录方法的重要,事实详细记录方法观察记录表事例,事实记录方法观察记录表事例,立即去实际战斗链接.提示:你看到了什么?你想用什么方法记录它?片段1.片段2.片段3.你看到什么了?你想用什么方法记录它?还记得以前提出的问题吗?两个可能的观察问题,幼儿园大小不同年龄段的幼儿游戏水平,幼儿园大小不同年龄段的幼儿探索行为研究,使用巴顿的游戏开发水平量表设计时间取样观察记录表。如果导航动作概念和子概念不明确,请使用事实详细记录或事件采样记录方法。问题:幼儿园中期游戏活动区域地图。如果想知道1号玩偶店妈妈的游戏发展水平,可以用什么观察方法呢?在游戏活动的40分钟里,共有8个游戏区域,31个年幼的孩子,但观察目的是1号玩偶之家妈妈的游戏发展水平,所以用40分钟观察她,观察并记录她去哪里。追踪法,追踪法,即正人标记法,观察者事先将一两个婴儿定为观察对象,在游戏中观察他们的活动。被观察到的孩子所到之处,观察者所追随的地方,固定者不在位的地方。适合在整个游戏中观察个别幼儿的情况,了解游戏发展水平,获取更详细的信息。使用这种方法,可以用事实说明方法记录。就是在整个游戏过程中尽可能详细地记录正在看的个别幼儿。跟踪法案例,时间:2010.10.15幼儿:李素强(4岁5个月)游戏时间到了。李素河在“玩偶之家”拿着自己的小椅子走了。这是他上幼儿园以来第一次主动选择游戏。在“玩偶之家”玩餐具,一男一女,和两个小朋友一起玩餐具,开始做饭,小女孩把烤好的饭给李小刚,他假装吃了两个,放在桌子上,然后去“超市”买东西。他在超市呆了大约5分钟,玩了“超市”的商品,结果什么都没买就走了。他跑到“书角”,读了很长时间的书,直到游戏结束。这个记录是幼儿园教师的追踪记录,除非玩游戏。集成图形方法是结合“扫描方法”、“定点方法”、“跟踪方法”的观察记录方法。综合图解法的特点:方法的合成;结果的直观性;情景的真实性。、集成图法图标,集成图法观察的步骤,开始游戏之前或开始游戏时,先在纸上显示游戏的布局,标记每个领域的名称,然后按顺序编号,以便于观察的记录;在已绘制的地图上分别标出各地区的人数和性别。为了帮助幼儿理解选择游戏的情况,帮助教师直观及时地调整指导策略,教师根据游戏情况观察不同地区的游戏进度,发现需要对游戏领域进行细致的观察,就用“定点方法”观察;如

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