3d动画制作流程_第1页
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文档简介

.3d动画制作程序3d动画的制作过程与2d动画有很多共同点,但有很多不同之处。这主要由3d动画制作方法决定。第一,动画故事板以3d动画短片原始时代为例,介绍3d动画的制作过程。这部电影由生美时代艺术设计有限责任公司制作。作者:杜振光、杨晓琪、孙甲、洪宇。在创作的开始阶段,我们将为动画制作一个剧本,并将这个剧本故事改编成动画故事板。此过程在动画的制作过程中非常重要,在以后的制作过程中,将基于此故事板进行深入的制作。原始时代故事板:警卫构图,经别镜头说明时间01太阳爬上山脊,新的一天开始了。3.5秒02太阳从北京猿人居住的洞穴入口照射下来。3秒03母猩猩从洞里出来,开始了一天的生活。她用手遮住阳光看天气。12秒04(主观镜头)老鹰在天空盘旋。3秒05类人猿趴在草丛里观察猎物。2秒06两只肿鹿漫步。10秒07继续观察。3秒08类人猿安静地靠近猎物。7秒09肿鹿奇景听到了什么声音。1秒10猿类开始了攻击3秒11小鹿跳过草丛。1秒12类人猿背着猎物回家了。4秒13近景镜头5秒14步行到洞穴10秒15灯光照在洞穴的墙上,突然变暗了。4秒16类人猿围坐在一起烤火。5秒17一只类人猿用木柴生火。8秒18另一个在用石器切肉。3秒19洞穴外,狼在月光下嚎叫。5秒第二,收集数据,进行图像设计。如果有基本故事板,则需要更深入地根据脚本确定动画的样式和图像。因为这是具有科学和教育特性的动画视频,所以基本样式应该更真实。我们为了制作这部短片,特地去了北京州立店北京人遗址博物馆,收集了很多相关的图片、照片、画册等资料。因为图像非常清晰,所以没有绘制具体的图像设置草图。但是,如果脚本中的动画图像更具个性或卡通风格,则最好具体设置图像草图。这对今后的具体制作也将有很大帮助。“原始人的雕塑”三、模型制作在事前工作非常具体的时候,可以进入深入的制作过程。在特定制作过程中,首先要面对的是根据设置在计算机上创建所有场景的三维模型,然后对存储进行分类。在此动画视频中,将模型分为四个类别:人、动物、植物和场景。我们设计了两个完整的角色男人、女人和人根据这个初始设置,我们改变了四五个原始人。(男人类)(头模型)(女性人体)做了一只鹿和一只老鹰。(肿鹿)为了制作完成的树库,我们为整个动画整理制作了10多种树。草坪是使用头发插件计算的。(落叶树)(场景模型)四、贴图和材质完成的模型可以进行贴图和材质制作。例如,在创建材质之前,在贴图坐标工具中展平模型的网格体。然后,将具有正确贴图坐标的模型导入到Deeppaint3D软件中并进行贴图。最后,返回到三维软件并指定材质的特定物理特性。例如,颜色、高清洁度、反射率、凹凸等表面属性。(颜色贴图和贴图坐标)(角色面部的渲染效果)第五,设置骨骼和皮肤系统,并在设置动画前做好准备为了让动画中的人物和动物等生命能够移动,还需要为模型的运动做准备。所有能制造运动的模型都将为它们装配骨骼系统。这些骨骼系统可以根据我们的需要进行各种姿势调整,记录指定的姿势并设置动画。您需要确保骨骼可以移动时,此骨骼可以驱动模型网格的移动。所有这些过程称为“设置骨骼和皮肤系统”,既复杂又困难。但是如果不做这样的工作,就不能使我们的角色具有生命活力。(鹿的骨骼系统)(骨骼系统驱动的网格)六、调整动画调整动画与3d动画中的2d动画类似,但是此操作具有3d动画的主要优点。您已经知道,在二维动画中有“原画家”和“动画师”,在三维动画的世界中,设计师做“原画家”的工作,操纵骨骼系统,在不同的关键帧中设置动画。动画师的工作全部由计算机自动完成。(鹿的动画关键帧)八、渲染根据脚本的要求努力设置动画后,需要设置适合场景的照明

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