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文档简介

首先,背景绘图:将先前找到的组件拖到库中,将其重命名为“道路”,将舞台的颜色更改为蓝色,将道路组件投影到舞台中,并将图层命名为“道路”,然后创建一个新的图形组件“云”,创建一个新的cloud 1组件,将云拖到天空组件中,对其进行排列,并随意使其变形。如图所示,创建天空的电影剪辑元素“云1”,创建图中所示的传统补间动画,然后将图片剪辑拖到背景层并命名为“天空”。背景效果如下图所示:第二,绘制角色:动画,基本任务建模和电影编辑是必需的:创建新的组件,使耳朵,左脚,右脚等。在要绘制到组件中的角色中,然后使用“红面”组件进行脸红影片编辑,将红面拖到编辑组件中,将透明度设置为5帧时10 %, 10帧时100 %, 15帧时10%。然后制作一个“兔子”的电影剪辑,将组件拖动到电影剪辑组件中,调整每个部分的位置,添加如图所示的关键帧,以及传统的补间。并将准备好的红脸电影剪辑拖到其中。至此,兔子的电影剪辑完成,兔子行走的电影剪辑完成。之后,重复上述动作,使组件“母兔子”和兔子行走的电影剪辑,如图所示。二。特定动画制作:男性:创建一个新组件,画一个图形,并命名为“眼睛2”、“眼睛3”、“眼睛4”和“眼睛5”等。在兔子组件中,选择如图所示的帧,并将其复制粘贴到新的电影剪辑“兔子身体”中。创建新的电影剪辑,如“兔子2”、“兔子3”和“兔子4”,并将兔子的身体和眼睛拖入其中,以创建新的兔子建模元素。雌兔:雌兔也重复同样的方法,创建新的图形元素和电影剪辑,为不同的帧绘制简单的动画任务形状,如图所示,拖进“汗水”图形元素,插入关键帧,创建传统补间动画。制造出汗效果。按照雄性兔子的制作方法,制作组件,编辑电影,创建一个新的组件“文本框”,然后创建一个新的组件“text 1-5”,使动画中的角色对话变成一个组件,如图:所示最后,将所有准备好的电影剪辑拖到场景层中,并逐个调整它们。有许多层,因此将这些层与同一个人合并,并调整帧数和时间。反复尝试,直到达到所需的效果位置。最后,将图层合并成7个图层,并分别重命名,这一点更加明显。如图所示:至此,角色绘制和基本动画已经完成。面具和按钮遮罩:锁定所有图层,以避免在拖动遮罩时发生更改。创建一个新的图层并命名为“蒙版”。首先绘制遮罩区域,在第10帧中添加关键帧,将其放大到与播放动画的区域大小相等,然后创建一个补间形状。然后,对于遮罩层下面的所有层,右键单击-attribute-mask,将其属性更改为masked,然后在遮罩层动画的最后一帧添加一帧,遮罩完成。按钮:在弹出框中添加一个关键帧,指向并按下位置,在三个帧中改变指针的形状或颜色,完成按钮。之后,将按钮拖到新的按钮层,右键单击按钮并选择操作,然后设置以下步骤并选择添加按钮完成。之后,创建一个新层,将该层

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