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文档简介

.,画法几何与阴影透视(下册),3)、透视第一章透视的基本知识本章需要掌握的基本知识:一、透视形成的原因及基本条件二、绘制透视图的作用;三、有关透视的几个基本概念;本章的具体内容:一、透视形成的原因几基本条件1、当我们站在建筑物之前时,我们总有这样一种感觉:离我们近的部位我们会感觉比较大,而离我们较远的部位通常会感觉较小,在无限远处我们甚至感觉建筑的高度不存在,建筑的屋顶与地平面重合这便是透视的基本特征(近大远小)那么是什么原因造成的呢?,.,画法几何与阴影透视(下册),见了上页下图所示后,我们不难得出答案:这时由于所视物体在眼中视网膜上成像所致。2、当我们给建筑物拍照片时,在照片中我们也可发现,在离镜头近的地方大一些,而离尽头远的地方则小些,这又是为什么呢?依据我们以前所学的光学知识,我们也不难理解,其形成原因也是因成像所致。那么透视形成的原因到底是什么?透视又是什么呢?在此先看看透视的实质,在书中说:一直将具有近大远小这种特征的图像称为透视图或透视投影,简称为透视。由此得知:透视实则为图像,而图像是通过人眼或相机经过一系列的光学作用之后自后产生。,.,画法几何与阴影透视(下册),透视形成的原因:物体在画面上成像所致。透视形成的条件:物体、画面、视点(眼睛)二、绘制透视图的作用1、使设计人员可以根据图像对方案进行进一步修改和完善;2、让人们可以直观的领会设计意图,从而帮助设计者完善方案。三、有关透视的几个基本概念基面放置建筑物的水平面通常用字母G表示,也可将绘有建筑平面图的投影面H或任何水平面理解为基面。,.,画法几何与阴影透视(下册),画面透视图所在的平面通常以字母P表示,一般以垂直于基面的铅垂面为画面(也可用倾斜面作为画面,还可以用曲面作为画面)。基线基面与画面的交线在画面上用字母gg表示基线,在基面上用字母pp表示画面的位置。为什么?视点人眼所在的位置即投影中心,通常用S表示。站点视点S在基面G上的正投影用字母s表示,也相当于人所站立的位置(故此称之为站点)心点视点S在画面P上的正投影用字母s0表示视平面过视点S所在的水平面,.,画法几何与阴影透视(下册),视平线视平面与画面的交线用hh表示注意:当画面为铅垂平面时,心点必位于视平线上;视平面与基面平行,在画面上hh与gg平行。中心视线引自视点并垂直于画面的视线。视高视点到基面的距离视距视点到画面的距离。透视视点S与空间点A的连线即为过空间点A的一条视线,该视线与画面的交点即为空间点A的透视点。基透视空间点A在基面上的正投影点我们称之为点A的基点,基点的透视则为空间点A的基透视。总结:透视的基本做法为作出视点与空间点的连线(即为视线)与画面的交点即可。,.,画法几何与阴影透视(下册),第二章点、直线和平面形的透视本章需要掌握的基本知识:一、点的透视的基本做法;二、直线的透视的基本做法;三、平面形的透视的基本做法。本章的难点:一、对视线迹点法的理解和掌握,并在求解点、直线乃至平面形的透视时能灵活运用;二、对灭点的理解和掌握,并能用灭点法求解直线和平面形的透视;本章的具体内容:一、点的透视1、点的透视和基透视,.,画法几何与阴影透视(下册),点的透视:通过该点的视线与画面的交点,也即为视线在画面上的迹点;点的基透视:通过该点在基面上正投影点的视线与画面的交点。点的透视点与其基透视点的连线与基线的关系为什么?点的透视与其基透视的连线垂直于基线或视平线。2、透视空间的划分在通过视点S的位置,我们增设一个平行于画面P的铅垂面N,则在面N上的点是否可以作出其透视?为什么?因为此原因,我们称面N为消失面。现在,在空间中有画面、基面、消失面三个面存在,在基面的上方,空间被划成画面与消失面之间的部分,画面左侧空间,消失面右侧空间,前者为物空间,其次为中空间,再次为虚空间。(如右下图所示),.,画法几何与阴影透视(下册),分析:当物体为物空间时,其透视为缩小的图像;当物体位于中空间时,其透视为放大图像,当物体位于虚空间时,其透视为虚图像。3、基透视的作用基透视的作用为:有助于判断空间两点的位置关系。4、视线迹点法作点的透视如前所述,我们要求空间某点的透视,只要将空间点与视点相连构成一条视线,再求该视线与画面的交点即可。通常我们将基面视为H面,将V面视为画面,则所求点的透视即为视线的V面迹点。我们将这种画法称之为视线迹点法。例题:如右图所示,求空间点A的透视和基透视。,.,画法几何与阴影透视(下册),二、直线的透视1、直线的透视、迹点和灭点直线透视及基透视的基本属性:(1)、直线的透视及基透视一般仍为直线前面讲述过:点在空间中运动的轨迹,我们将其可视为线。反过来,直线的透视可视为直线上所有点的透视的集合。(2)、直线透视及基透视的特殊情况a、直线的透视或基透视成为一点;b、直线的透视与基透视重合;c、直线的透视与其本身重合,其基透视与其基面投影重合。(3)、直线上的点,其透视与基透视分别在该直线的透视与基透视上;(4)、直线与画面的交点称为直线的画面迹点;,.,画法几何与阴影透视(下册),思考:求画面迹点有什么作用?(5)、直线上离画面无限远的点,其透视称为直线的灭点。思考:灭点该如何求解?2、直线与画面的相对位置关系:(1)、直线在画面上如果直线在画面上,则其透视及基透视有什么特征?(2)、直线与画面平行如果直线与画面平行,则其透视特性有:a、画面平行线,在画面上不会有它的迹点和灭点;(为什么?)b、点在画面平行直线上分线段的长度比例,在其透视上仍能保持原长度比例;(为什么?),.,c、一组互相平行的画面平行线,其透视仍保持相互平行,它们的基透视也互相平行,并且平行于基线;d、画面平行线的透视特征:a)、垂直于基面的直线(即铅垂线),其透视仍为铅垂线;b)、倾斜于基面的画面平行线,其透视仍为倾斜线段,它与基线的夹角反映了该直线段在空间对基面的倾角;c)、平行于基线的直线,其透视和基透视均为水平线段。(3)、画面相交线的透视特征a、画面相交线在画面上必有一迹点,同时也有一灭点,迹点的透视为其本身,灭点是直线上无穷远处点的透视,将迹点与灭点相连即得出直线的透视;(我们将之称为直线的全透视,这种方法称之为全透视法),画法几何与阴影透视(下册),.,画法几何与阴影透视(下册),b、点在画面相交线上所分线段的长度之比,在透视上不能保持原长度比例;c、一组平行直线有一个共同的灭点,其基透视也有一个共同的基灭点;(一组平行直线其透视和基透视分别相交于其灭点和基灭点)d、画面相交线的三种典型形式:a)、垂直于画面的直线,其透视和基透视的公共点为什么?其透视有什么特征?b)、平行于基面的画面相交线,其透视和基透视的公共点为什么?理论依据是什么?c)、倾斜于基面的画面相交线,其透视灭点有什么特征?(与右图所示),.,3、基面投影过站点的直线如果空间某直线其基面投影经过站点,那么其透视和基透视均为画面上的竖直线,且在一条直线上。(如右图所示)如果有一组直线,它们的基面投影均通过站点,则它们的透视和基透视有何特征?4、透视高度的量取如前所述,如果空间某直线在画面上,则其透视与其本身重合,其透视反应其实长;如果该直线为铅垂线,那么在画面上将反映其实高,因此,我们称画面上的铅垂线为真高线。思考:真高线的作用是什么?有怎么利用真高线?,画法几何与阴影透视(下册),.,画法几何与阴影透视(下册),三、平面形的透视、平面的迹线与灭线1、平面形的透视平面形的透视,其实质就是构成平面形周边的各轮廓线的透视。平面形的透视的基本属性:1)、如果平面形是直线多边形,那么其透视一般仍为直线多边形;2)、如果平面形所在的平面通过视点,其透视则为一条直线,而基透视仍为多边形。(如右图所示)2、平面的迹线与灭线如果空间直线面与画面相交,则称其交线为画面的画面迹线;如果空间直线面与基面相交,则称其交线为基面的基面迹线。注意:如果空间直线面既与画面相交,又与基面相交,则两条迹线必与基线交于一点。,.,画法几何与阴影透视(下册),3、灭线:灭线是空间直线面上无限远处点的透视的集合。灭线的求解方法:从视点向平面上所有无限远点引视线,那么这些线都将与该平面平行,同时这些线组成了一视平面,该视平面与画面的交线即为空间直线平面的灭线。(如右图所示)4、各种位置平面的灭线a、即倾斜于基面又倾斜于画面的平面,其灭线是一条倾斜直线;b、画面平行面的灭线在画面的无限远处,即在画面的有限范围内不存在灭线;c、基面平行面的灭线就是视平线;,.,画法几何与阴影透视(下册),d、基线平行面,其灭线一定是水平线,但不重合于视平线;e、基面垂直面(即铅垂面),其灭线是画面上的竖直线;f、画面垂直面,其灭线必通过心点;g、基线垂直线,其灭线为通过心点的竖直线。5、直线、平面间各种几何关系的透视表现a、直线如

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