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文档简介

第二章程序设计基础,2.1程序设计方法与风格,良好的程序设计风格可以使程序结构清晰合理,使源代码便于维护。程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。主导风格:清晰第一,效率第二,2.1程序设计方法与风格,1.源程序文档化符号名的命名程序注释序言性注释、功能性注释视觉组织,课后习题填空,源程序文档化要求程序应加注释。注释一般分为序言性注释和_。,2.1程序设计方法与风格,2.数据说明方法数据说明的次序规范化说明语句中变量安排有序化使用注释来说明复杂数据的结构,2.1程序设计方法与风格,3.语句的结构在一行内只写一条语句程序编写应优先考虑清晰性除非对效率特殊要求,清晰第一,效率第二首先保证程序正确,然后提高速度避免使用临时变量而使程序可读性下降,2.1程序设计方法与风格,3.语句的结构避免不必要的转移尽可能使用库函数避免采用复杂的条件语句尽量减少使用否定条件的条件语句数据结构要有利于程序的简化,2.1程序设计方法与风格,3.语句的结构要模块化,使模块功能尽可能单一化利用信息隐蔽,确保每一个模块的独立性从数据出发去构造程序不要修补不好的程序,要重新编写,课后习题选择,信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关?软件结构定义模块独立性模块类型划分模块耦合度,2.1程序设计方法与风格,4.输入和输出对所输入的数据都要检验数据的合法性检查输入项的各种重要组合的合理性输入格式要简单,以使得输入的步骤和操作尽可能简单输入数据时,应允许使用自由格式,2.1程序设计方法与风格,4.输入和输出应允许使用缺省值输入一批数据时,最好使用输入结束标志有屏幕提示输入一致性,输出格式化,课后习题选择,对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是:程序应简单、清晰、可读性好符号名的命名只要符合语法充分考虑程序的执行效率程序的注释可有可无,2.2结构化程序设计,2.2.1结构化程序设计的原则自顶而下逐步求精模块化限制使用goto语句,2.2结构化程序设计,2.2.2结构化程序的基本结构与特点基本结构顺序结构选择结构重复结构,课后习题填空,结构化程序设计的三种基本逻辑结构为顺序、选择和_。,2.2结构化程序设计,2.2.2结构化程序的基本结构与特点结构化程序的优点程序易于理解、使用和维护提高了编程工作的效率,降低了软件开发成本,课后习题选择1,结构化程序设计主要强调的是程序的规模程序的易读性程序的执行效率程序的可移植性,2.2结构化程序设计,2.2.3结构化程序设计原则和方法的应用使用有限控制结构控制结构一个入口和一个出口块一个入口和一个出口前后一致严格控制goto语句的使用,2.3面向对象的程序设计,2.3.1关于面向对象方法20世纪60年代后期首次提出面向对象方法的本质主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡用人类在现实生活中常用的思维方法来认识、理解和描述事物,强调最终建立的系统能够映射问题域。,2.3面向对象的程序设计,面向对象方法的优点1.与人类习惯的思维方法一致传统的程序设计方法面向对象方法以对象为核心对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观客体有直接的对应关系。面向对象方法的基本原理,2.3面向对象的程序设计,2.稳定性好基本做法用对象模拟问题领域中的实体,以对象间的联系刻画实体间的联系。,2.3面向对象的程序设计,3.可重用性好重用的定义在不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程重复使用一个对象类的两个方法,2.3面向对象的程序设计,4.易于开发大型软件产品,2.3面向对象的程序设计,5.可维护性好用面向对象的方法开发的软件稳定性好用面向对象的方法开发的软件比较容易修改用面向对象的方法开发的软件比较容易理解易于测试和调试,2.3面向对象的程序设计,2.3.2面向对象方法的基本概念1.对象对象是对问题域中某个实体的抽象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位,有一组表示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。,2.3面向对象的程序设计,对象的基本特点标识唯一性分类性多态性封装性模块独立性好,课后习题填空,在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的_性来实现的。,2.3面向对象的程序设计,2.类和实例类是具有共同属性、共同方法的对象的集合实例指一个具体的对象,课后习题填空,类是一个支持集成的抽象数据类型,而对象是类的_。,2.3面向对象的程序设计,3.消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息,请求对象执行某一处理或回答某一要求的信息。有三部分组成接收信息的对象的名称消息标识符零个或多个参数,课后习题选择,在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送:调用语句命令口令消息,2.3面向对象的程序设计,4.继承是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术,广义是指能够直接获得已有的性质和特征继承具有传递性单继承多重继承,课后习题选择,下面对象概念描述错误的是任何对象都必须有继承性对象是属性和方法的封装体对象间的通讯靠消息传递操作是对象的动态属性,课后习题填空

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