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文档简介

1、第6章 文本与屏幕绘图,2,版权,华清远见嵌入式培训中心版权所有; 未经华清远见明确许可,不能为任何目的以任何形式复制或传播此文档的任何部分; 本文档包含的信息如有更改,恕不另行通知; 保留所有权利。,6.1文本操作,6.1.1 屏幕绘制原理 在Windows CE系统中,用户层和GDI层统称为图形窗口事件子系统,即GWES。 在绘图消息处理过程中,首先调用BeginPaint函数,然后将该无效区域标重新设为有效(Valid)并重新计算这个区域的尺寸,接下来发送一个WM_ERASEBACKGROUND消息给窗口。 某些情况下,还会对窗口的背景区域进行重绘。 最后BeginPaint返回当前显示

2、设备环境变量的句柄,该句柄可以在程序的其他地方使用。 最后调用EndPaint函数将设备环境释放。 如果在WM_PAINT消息的处理过程中没有其他特殊的操作,也必须调用BeginPaint 和EndPaint函数,用来将无效区域标重置为有效。,6.1.2使用设备环境 设备环境一般被简称为DC,在Windows CE操作系统中,设备环境可以是显示屏,也可以是打印机。 在进行屏幕绘图时,一般是对显示屏进行操作。 Windows CE中的应用程序不会直接在设备上进行绘图操作。 当需要进行绘图时,首先获取当前显示设备环境的句柄,然后使用这个句柄,在设备环境中进行绘图操作。 可以通过调用GetDC函数来

3、获得当前设备DC的句柄。 同样当绘图工作完成后,应调用ReleaseDC释放设备环境DC。,6.1.3 输出文本 通过调用DrawText函数完成显示文本的功能。 还可以使用函数ExtTextOut来显示文本。 Windows CE系统中只能使用这两个文本绘制函数。,6.1.4 设置设备环境的属性 在使用DrawText进行屏幕绘制时,有时需要对设备环境属性进行配置。 可以调用SetTextColor 和GetTextColor函数来获取和设置字体的颜色。 可以调用GetDeviceCaps函数,来查询设备支持的颜色的数目。,6.1.5 使用Windows CE中的字体 Windows CE操

4、作系统中提供两种字体类型:光栅型和TrueType型。 光栅型字体以位图形式存储,方便保存和使用,但如果用于缩放时,比如将光栅字体放大时,字体边缘会出现锯齿纹。 TrueType字体可以很好地解决缩放问题。TrueType型并不是以图象形式存储字符,而是保存每个字符的描述信息。当系统需要显示文字时,字体引擎获取描述信息,以适当的尺寸在屏幕上进行字符的绘制。 Windows CE系统中不会同时支持TrueType或光栅字体,即同时只能使用一种字体类型,而且二者的编程接口都是一样的 在应用程序中,使用非默认字体之前,必须首先创建字体并在设备环境DC中将其选中,此后在DC中绘制文本时就可以使用这个字

5、体了。,6.2 绘图操作,6.2.1 位图概念 位图(Bitmap)是一种图形化的对象,其本质是本质上是像素数据构成的数组。 可以在设备环境里DC里进行创建、绘制、操纵和接收位图的操作。通常Windows下的位图被划分成两种类型:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB)。 DDB是一种和实际设备环境DC的特性紧密相关的位图类型,如果跟换绘图的设备环境DC,那么绘制DDB的方法也要发生变化。 而DIB则相反,它是一种和具体设备类型无关的位图类型,可以在任何设备环境DC中进行绘制。,6.2.2使用设备相关位图 可以使用CreateBitmap函数来创建设备相关位图 。 使用函数CreateC

6、ompatibleBitmap可以创建一个格式与当前设备环境DC相兼容的位图 。,6.2.3 使用设备无关位图 设备无关位图和设备相关位图之间的最大差异在于,设备无关位图数据中拥有自己的颜色信息。 可以通过Windows CE 系统中的的函数SHLoadDIBitmap来完成装载DIB文件并将其数据转换为位图的功能 。,6.2.4 绘制位图 在将位图绘制到屏幕DC上之前,首先应先将位图选择进一个内存设备环境DC,再将该DC复制到屏幕设备环境DC中。 把位图选择到一个设备环境DC的过程与之前把逻辑字体选择到设备环境DC的过程十分类似。 使用函数CreateCompatibleDC来创建内存设备环

7、境DC 。 函数调用成功后,将创建一个与当前屏幕设备环境DC兼容的内存设备环境DC。 然后就可以使用SelectObject函数将位图选进这个设备环境内存DC。 接下来,调用BitBlt函数或StretchBlt函数将位图从内存设备环境DC复制到屏幕设备环境DC中。,6.2.5 绘制直线 调用Polyline函数可以完成绘制直线的功能 。 绘制该直线还可以使用MoveToEx和LineTo函数 。 要使用这两个函数绘制线条时,首先应调用MoveToEx函数将当前点移动到线条的起始坐标处,接下调用LineTo指定终点坐标完成直线的绘制。 如果要查询当前点的坐标,可以调用函数GetCurrentP

8、ositionEx,,6.2.6使用画笔设置线条颜色 画笔(pen)是用于指定线条外观和形状轮廓的工具。 画笔是一个GDI对象,使用画笔时,首先要创建画笔对象,然后将其选进设备环境DC,使用完毕后取消选择,最后销毁画笔对象。 可以使用GetStockObject函数来检索画笔Windows CE操作系统提供三种系统画笔,每个1像素宽,分别为白色画笔、黑色画笔和无效画笔。 当调用GetStockObject选择画笔时时,可以通过对参数传入WHITE_PEN,BLACK_PEN和NULL_PEN来指定使用其中的一个画笔。 与应用程序中创建的标准图形对象不同,画笔对象不应被应用程序删除。当不再需要使用画笔的时候,应用程序只需在设备环境DC中将画笔取消选择即可。 可以使用函数CreatePen在Windows CE中创建自定义画笔。,6.2.7 绘制图形 Windows CE中提供了绘制图形的函数包括填充和非填充的形状。 Windows CE中支Rectangle, RoundRect, Ellipse等Polygon图形绘制函数 。 可以调用函数CreateSolidBrush创建一个纯色画刷 。 Windows CE下可以调用函数CreateDIBPatternBrush

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