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文档简介

1、几种心理拓展训练方案心理拓展训练是通过情境的创设、 体验感悟、 团队互动等有针对 性的专题活动设计,激发、调整、升华受训者的知、情、意等诸方面 的素质与潜能,达到心态开放稳定、敢于突破自我、富有创造活力的 目的一项心理训练。因此,有人形象地称它是“小游戏,大道理” 。更 确切地说,拓展是一种感悟,一种体验。它是一项使每个人在心灵和 精神上都有一个新的超越重新认识自我、 认识生命的活动。 在拓 展运动中,你会发觉人的潜能真的是巨大的。校园心理拓展训练营的训练目标:1、认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象;2、克服心理惰性, 磨练战胜困难的毅力; 启发想象力与创造力, 提高解决问题的能力;3、发

2、挥群体作用,增进集体参与意识与责任心;4、改善人际关系,学会关注,更为融洽地与群体合作;5、以体能活动为引导,引发出认知活动、情感活动、意识活动 和交往活动,要求队员全身心投入,释放和缓解潜在的压力。方案一:齐心协力一张日报上下对折2次,即在30 50厘米的纸上,站9个人,且 9 人的双脚均不沾地最佳方案:每人一只脚,站在纸上,手与手交叉而握, 互相借力, 成功地完成了任务。方案二:同甘共苦训练目的:(1)通过此游戏让学生体会到与人合作的乐趣。(2)让学生领悟到:生活中每个人都是“寸有所长,尺有所短”, 要学会在与人交往的过程当中,取长补短。 训练程序:(1)两组同学相互竞争。 (2)规定 7

3、人中 2 人扮成“盲人,”2 人扮成“无脚人,”2 人扮成“无手人,”1人扮成“哑巴。”( 3)要求小组成员一起将规定物品带到终点, 最快的一组获胜。方案三:瞎子背瘸子1 、游戏目的:锻炼学生的沟通配合能力。 2、游戏人数:每组10 人。3、游戏道具:椅子、气球、花束、纱巾等。 4、游戏规则:( 1)每组 10 人中需由 5 男 5 女构成。(2)男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸 子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,到达终点后同组的下一对男、女生 方可开始,全部结束最早者,为赢。(3)其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;花束, 须拾起,递给女生。(4)按完成时间长

4、短记名次。团体活动一 :握手相识目标:打破初次见面时的尴尬,促进初步相识、 条件:可自由 走动的足够容纳全体参与者的空间 时间: 10-15 分钟 流程:1、让所有的参与者在活动场地自由漫步2、要求他们与每一位遇到的同学握手,不要求说什么,但要表 现自然,指导者先做示范3、所有的参与者都互相握手以后,继续漫步,相互握手,同时 向对方说出自己的名字。4、继续自由漫步,这时指导者要求已相互认识的参与者将对方 介绍给其他同学,比如说“让我把你介绍给 *,这是 *。”要求每个参 与者和不同的人接触,握手,说出自己的名字,再把他们认识的人介 绍给别人。 分享讨论:(1)认识了多少人?(2)了解了多少人的

5、信息?(3)参加本次活动的收获是什么?团体活动二 :动作创造情绪 目的:学习和体会团体之间的协调和配合。流程:(1)首先让大家做坐在地上到站起身来,然后坐下,第二 次的要求是比第一次的动作快十倍地站起身来第三次的速度要求比 第二次更快十倍。这时大家会有一种很振奋的感觉(2)让组员双手叉腰, 在组长的指导下, 仰望天空, 大笑三声, (可重复做一两次,更有效果) ,然后让组员想象自己最难过的一两 件事情; ( 3)再让组员低着头想象自己最开心的一两件事情。(指导语:一般来说,仰着头振奋的时候去想象伤心的事情, 显然是一件很难的; 而低着头去想开心的事情, 也是不容易的, 所以, 动作可以创造情绪

6、:在你痛苦的时候,不妨做一些积极的振奋的动作, 可以唤醒你内心的积极情绪哦! )团体活动三 大树与松鼠目的:学习和体会团体之间的协调和配合。适合人数: 10 人以 上材料及场地: 无适用对象:所有学员时间: 5-10 分钟操作程序: 1、 事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆 圈;一人扮松鼠, 并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任 临时人员。 2、培训师喊“松鼠,”大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离 开原来的大树, 重新选择其他的大树; 培训师或临时人员就临时扮演 松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。 3、培训师喊“大树,”松 鼠不动,扮演“大树”的人就必须

7、离开原先的同伴重新组合成一对大 树,并圈住松鼠, 培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应 表演节目。 4、培训师喊“地震,”扮演大树和松鼠的人全部打散并重新 组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插 其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。团体活动四 盲人与拐杖目的:通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳时间: 自定准备:指导者事先要选择好盲行路线,最好道路不是坦途,有阻 碍,如上楼、下坡、拐弯,室内室外结合。每人准备蒙眼睛用的毛巾 或头巾。流程:把同学们组合成两两一组,其中一位同学用布蒙住眼睛, 另外一位帮住被盟主者。 被蒙住眼睛后, 原地转 3 圈,

8、暂时失去方向 感,然后在帮助人的搀扶下,沿着指导者选定的路线,带领 盲人 绕 室内外活动。其间不能讲话,只能用手势、动作帮助 盲人 体验各种 感觉。活动结束后两人坐下交流当“盲人”的感觉,与帮助别人的感觉, 并在团体内交流。然后互换角色,再来一遍,再互相交流。交流讨论 集中在以下几个方面:对于“盲人”,你看不见后是什么感觉?使你想 起什么?你对你的伙伴的帮助是否满意, 为什么?你对自己或或他人 有什么新发现?对于助人者, 你怎样理解你的伙伴?你是怎样想方设 法帮助他的?这使你想起什么?团体活动五 信任背摔目的:沟通配合能力,活跃气氛 时间:自定步骤:1、游戏开始之前,让所有队员摘下手表、戒指以

9、及带扣的腰带 等尖锐物件,并把衣兜掏空。2、选两个志愿者,一个由高处跌落,另一个作为监护员,负责 管理整个游戏进程。让他俩都站到平台上3、让其余队员在平台前面排成两列,队列和平台形成一个合适 角度,例如垂直于平台前沿。这些人将负责承接跌落者。他们必须肩 并肩从低到高排成两列,相对而立。要求这些队员向前伸直胳膊,交 替排列,掌心向上,形成一个安全的承接区。他们不能和对面的队友 拉手或者彼此攥住对方的胳膊或手腕, 因为这样承接跌落者时, 很有 可能相互碰头。4、告诉那位监护员,他的职责是保证跌落者正确倒下,并做好 充分准备, 能直接倒在两列队员之间的承接区上。 因为跌落者要向后 倒,所以他必须背对

10、承接队伍。监护员负责保证跌落者两腿夹紧,两 手放在衣兜里紧贴身体;或者两臂夹紧身体,两手紧贴大腿两侧(这样能避免两手随意摆动 )。并且,跌落者下落时要始终挺直身体,不 能弯曲。如果他们弯腰,后背将会戳伤某些承接员换句话说,他 们有可能会被砸倒在地。监护员还要保证,跌落者头部向后倾斜,身 体挺直,直到他们倒下后被传送至队尾为止。5、监护员还要负责察看承接队伍是否按个头高低或者力气大小 均匀排列, 必要时让他们重新排队。 并且要时刻做好准备来承接跌落 者。6、跌落者应该让监护员知道他什么时候倒下。听到监护员喊: “倒”之后,他才能向后倒。7、队首的承接员接住跌落者以后,将其传送至队尾。8、队尾的两

11、名承接员要始终抬着跌落者的身体,直到他双脚落 地。9、刚才的跌落者此时变成了队尾的承接员,靠近平台的承接员 变成了台上的跌落者。循环下去,让每个队员都轮流登场。别忘了让 监护员和队友交换角色,好让他也能充当承接员和跌落者。10、如果有人不愿意参加跌落,不要逼迫或者戏弄他们。尽量 要求所有队员都参与跌落, 但若确实有一两个人不愿意参加, 可以只 让他们在平台上,面对承接队伍站一会儿,然后跳下来 (到承接队尾, 好像他刚跌落完毕 )。或许他会改变主意,愿意跌落到承接队伍中。 切记:尽量要求每个队员参加,但不要强迫他们。11、既然监护员负责所有事情,你又该做些什么呢 ?站到承接队伍的第二或者第三排,

12、 做承接员吧!一旦发生不测,你可以帮忙抓住跌落者,至少能减缓他 摔落的速度。前面的队员依次作了跌落者之后,你可以向后站,做一 名监护员。 如果有人问你为什么不参加游戏, 或者暗示你不信任他们 时,你应该跳到平台上,和其他人一样轮流参加跌落。 讨论问题示 例:1、最初你们对游戏有何认识 ? 2、参加游戏之后你们有何感受 ?3、当站在平台上准备向后倒时,你有何感想 ? 安全: 任何时候,都不能让队员从 18 米以上的地方向后倒。否则跌 落者的头或肩将比身体的其他部位先接触承接队伍, 导致摔伤。 因为 跌落者下落时,重量主要集中在这些部位,头很容易撞在地上,那样 是相当危险的。必要时多安排几个监护员

13、,监护员的数量取决于培训队员的组 成状况。务必让承接员摘下手表、戒指或其他尖锐的物件;跌落者 掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。 变通:对于那些既成的团队,可以考虑给跌落者蒙上眼罩,增加游戏 难度。团体活动六抢椅子目的:活跃气氛时间:自定要求:椅子少许(比参与人数少一个)流程:台上置三张椅子,邀请四个人上来,放音乐,四个人伴着音乐 围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰(也可让其表演 节目);减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐 到者淘汰(也可让其表演节目);最后两人抢坐一张椅子,坐到者为 胜。团体活动七心有千千结目的:学习和体会团体之间的协调和配合。时间:自定 流程:一组

14、人手拉手围成圆圈,要求活动者记住自己左右手的伙伴后, 放手,在圆圈的区域中自由活动,等组织者喊停,每个人都停住,用 左手右手分别拉原先站在自己左右两边的伙伴, 如此形成重叠交错的 “结”然后,组员之间相互配合,想方设法使队形变回原来手拉手的 圆圈,在这个过程中体会队友之间的配合。团体活动八游戏:人椅目的:让组员体会到毅力及自我暗示在解决问题时的重要性 时 间:自定程序:1、全体组员围成一圈2、每位组员将双手放在前面一位组员的双肩上3、听从领导者的指令,缓缓地坐在身后组员的大腿上4、坐下后, 领导者再给予指令, 让组员叫出响应的口号 (例如: 齐心协力、勇往直前) 讨论:1、在游戏过程中,自己的

15、精神状态是否发生变化?身体和声音 是否也相继发生变化?2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?3、是否有依赖思想,认为自己松懈对团队影响不大?最后出现什么情况? 4、要想在竞争中取得胜利, 什么是相当重要的? 点评:1、千万别以为这么多人,只有你一人松懈一下没关系;若是所 有人都有这样的想法,你休想坐着,那只能是被重重地压在地上。2、要想坐得长久,坐得最舒服,每个人就应该先当好一把椅子。团体活动九 南辕北辙道具: (每个队员 )一个眼罩。时间:自定目的: 1建立小组成员间的相互信任。 2培养团队 精神。 步骤: 1 让大家互相结为搭档。2每组搭档发一个眼罩。 3把大家带到场地的一端,在

16、场地另 一端选一个物体作为目标。 4每组搭档中一人蒙上眼罩,另一人跟 在身后,防止他绊倒或撞上某些障碍物。 但是他不能给蒙眼睛的搭档 指路或做任何暗示告诉他该向哪里走。 当蒙住眼睛的搭档觉得到了那 个目标停下来时,两个人都停下,取下眼罩,看距离最终目标到底有 多远。 5两个搭档转换角色,重复游戏,直到所有人都蒙过眼罩为 止,询问他们为什么大多数队员距离最终目标那么远。 6 给每组搭 档再发一个眼罩。让他们仔细观看前方的目标后,都蒙上眼罩,挽着 胳膊或携手一起走向目标。 一定要用相机给他们拍些大特写, 留作纪 念。 7当他们发现两个人的行动并不比单个人好多少时,建议所有 队员联合起来尝试一次。 让大家仔细

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