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文档简介
1、.1 微信怎么玩微信怎么玩 .2 .3 看着粉丝增长走势 如心电图一般平缓 我的心脏拔凉拔凉 想我们这样一群 有想法爱折腾的骚年 有创意还藏着掖着 等加薪还等个毛线啊 梦想还是要有的,万一实现了呢?梦想还是要有的,万一实现了呢? .4 .5 戳破微信传播的窗户纸戳破微信传播的窗户纸 头脑头脑活活起来起来 手脚手脚动动起来起来 .6 1、微信的三个特点 3、微信病毒式传播 2、微信病毒式营销 .7 1、微信的三个特点 相对真实朋友圈开放平台 .8 2、微信病毒式营销 .9 2、微信病毒式营销 转发福利式转发福利式 案例:案例:“饿了么饿了么”发红包发红包 通过人的心理-“利己性+利他性 ”,将整
2、个活动传播开去, 再利用红包内的优惠券促使用户消费 , 从而带动整个平台的销售额。 这种活动可以长期进行,人们对经常 使用的代金券有长期的需求,但是成 本较高。 此次活动中,“饿了么”和“格瓦拉 ”一起进行活动,分摊成本,也不失 为一个好的办法。 .10 2、微信病毒式营销 游戏炫耀式游戏炫耀式 案例:围住神经猫案例:围住神经猫 除了游戏本身极富趣味性外, 利用炫耀分数让用户产生了一种自我满 足感,从而引起用户的传播。 活动实质上是用趣味性的方式为用户提 供了一个寻求社会认同感的平台。 成功的游戏“病毒”引爆的是游戏的热 潮,知名度会迅速提升,但是用户的增 长量却不是很明显。 .11 2、微信
3、病毒式营销 游戏福利式游戏福利式 案例:案例:“赫莲娜赫莲娜”开年送礼开年送礼 在微信中回复“某某”即可参与,分享活动到朋友圈,即可多一次的 游戏机会。玩游戏前必需进行注册,诱导用户增长。 另外,因为有线下实体店的空间优势,将线下礼品的发放与线上活动 同时进行,形成O2O闭环。 .12 2、微信病毒式营销 互动分享式互动分享式 案例:案例:“耐克耐克”人人都是摄影师人人都是摄影师 14年, AKQA与Nike合作,利用微信平台 推出 “自由起动”活动。 关注Like的微信号,随意上传一张照片,就 能即刻收到一张根据照片量身打造的FreeID 设计图,上传的照片越是颜色亮丽、对比度 高,FREE
4、 ID设计图的色彩也就越丰富。 将设计图和起动故事分享到微博,还有可能 获得一双真正的跑鞋。 .13 2、微信病毒式营销 投票福利式投票福利式 案例:案例:“丽康宝贝丽康宝贝”健康宝宝评选健康宝宝评选 通过上传宝贝的照片到平台,为宝贝投票, 从而评选出健康宝宝送出奖金。 此活动看似为孩子提供了一个展示的平台, 实际上是通过父母对孩子的自豪感和初为父 母的的表现欲,再加以奖金诱惑让其主动在 朋友圈之间传播。 关注微信号才能参与活动,收获用户的同时 也能造成用户的主动传播,网络票选是病毒 式营销较稳妥的方式之一。 而活动中的意见领袖与初期平台的粉丝基数 也是网络票选能否成功的关键。 .14 2、微
5、信病毒式营销 集赞福利式集赞福利式 案例:案例:uber “极限挑战极限挑战”活动活动 UBER曾联合THE NORTH FACE推出“1键 冒险”活动,用户将活动信息分享到朋友圈 集齐88个赞就有可能获取参与到极限挑战的 资格。 活动自身同样是有趣有料,通过分享加集赞 的方式让想参与的用户主动进行传播,对活 动信息进行强制性的曝光,知名度提升很快。 然而,想参与活动的人群只是一部分,参与 用户让朋友帮忙点赞后由于所需点赞数太多 或其它原因,朋友极少数会对活动信息进行 二次分享,所以在第二轮传播中不少病毒链 将会断掉。 .15 2、微信病毒式营销 升级集赞福利升级集赞福利 案例:大众点评案例:
6、大众点评“拼色块拼色块” 大众点评经常做升级版的集赞活动,推出某 个活动传播给朋友,然后可获取优惠券。 其实这种方式是“新瓶装旧酒”,由直接集 赞升级为让朋友拼色块,其本质都是让朋友 看到这条活动信息。 但是游戏可以直接发送给特定的朋友让其为 自己点赞,避免分享到朋友圈让全部看到。 通过拼色块游戏并不能直接为品牌带来用户, 但是因为“优惠券”的使用而不得不成为品 牌的用户。 .16 3、微信病毒式传播 .17 3、微信病毒式传播 第一把斧:病原体第一把斧:病原体 病原体的创造,必须有趣、有料、最好带有时尚性,或者能提供用户社会认 同感才能形成引爆点。综合以上分析,以下几种可以造成传播的引爆点:
7、 .18 3、微信病毒式传播 第二把斧:传播第二把斧:传播 当有好的引爆点后,选择恰当的微信曝光机制,以下为微信常见传播 方式: .19 3、微信病毒式传播 第三把斧:福利第三把斧:福利 福利的分享是病毒式营销的极大助力,分享福利意味着接受分享者参与游戏 也可以获取福利。福利一般分为以下几种: 1)红包、优惠券 这是电商提升销售额的管用手法,只要与传播方式结合得恰当,通常可有较 好的传播效果。 2)手机话费 将话费作为福利的确流行过一段时间,但是用户经历过太多虚假的信息,已 经形成疲劳,就目前来说再次形成病毒营销难度系数略高。 3)体验活动的机会 活动要求充满诱惑力。通常是人们通常无法实现的,
8、或者需要很大代价或者 精力才可以自己实现。 .20 3、微信病毒式传播 4)礼品 礼品的选择一定要有特色或者高价值,如:大白公仔与萤火虫公园的门票。 没有特色的礼品活动的吸引力会大大降低。礼品的数量也要适中,否则用户 认为没有希望得到,也不会参与到其中。 5)无形的感觉 可以通过活动给用户一个展示的平台,满足用户的炫耀、自我满足、虚荣心、 喜好(粉丝)等。 6)流量 流量营销在近来很受欢迎,通过将直接或者游戏通关等方式将流量发给用户 也是一种不错的选择。 7)游戏机会 转发过后可再获得一次游戏机会,游戏通关后会有礼品或者完成游戏的过程 中会获得礼品。 .21 策划一次病毒式营销活动必须明确此次推广的目标,是提升 知名度、获取用户量还是提升销售额。一个好的营销活动, 目标一定要精准,多个目标则会降低整个活动的水准。 如果此次活动目的是提升知名度,那么病原体的选择可以尽 量轻便一些,选择游戏类的活动、互动或者直接是游戏。 如果有用户量的要求,可以在传播过程中添加一些门槛,比 如关注微信号后才能参与、注册后才能有获得礼品,而要达 到提升销售额的目的则可以用优惠券作为奖励奖励吸引消费。 总之,策划微信病毒营销要参考品牌自身的情况-资金、 技术、影响力、粉丝基数、用户黏性等,再从活
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